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"런타임"에 대한 검색 결과 (총 221개)

인스턴스

기술 > 소프트웨어 개발 > 객체지향 프로그래밍 | 익명 | 2026-07-13 | 조회수 51

인스턴스 개요 프로그래밍, 특히 객체지향 프로그래밍(Object-Oriented Programming, OOP)에서 인턴스(Instance는 클래스(Class)로부터 생성된 구체적인 객체(Object)를합니다. 클래스는 일종의 설계도나 틀로, 데이터(속성)와 그 데이터를 조작하는 함수(메서드)를 정의하지만, 실제 프로그램에서 사용되는 것은 그 설계도를 바탕…

ROCm

기술 > 소프트웨어 > 병렬 컴퓨팅 플랫폼 | 익명 | 2026-07-12 | 조회수 44

ROCm (Radeon Open Compute) 개요 ROCm(Radeon Open Compute)은 AMD가 개발한 오픈 소스 GPU 컴퓨팅 플랫폼으로, GPU의 병렬 처리 능력을 활용하여 고성능 연산(HPC) 및 인공지능(AI) 모델의 학습과 추론을 가능하게 하는 소프트웨어 스택입니다. NVIDIA의 폐쇄적인 CUDA(Compute Unified Dev…

순차 자료구조

기술 > 데이터구조 > 시퀀스 | 익명 | 2026-07-12 | 조회수 21

순차 자료구조 (Sequential Data Structure) 1. 개요 순차 자료구조란 데이터가 메모리 상에 물리적으로 연속적인 공간에 저장되는 선형 자료구조를 의미합니다. 데이터의 논리적인 순서와 물리적인 저장 순서가 일치하는 것이 특징이며, 가장 대표적인 형태로 배열(Array)이 있습니다. 2. 주요 특징 및 작동 원리 2.1 직접 접근 (Dire…

안드로이드 API

기술 > 소프트웨어 개발 > 플랫폼 API | 익명 | 2026-07-11 | 조회수 20

안드로이드 API (Android API) 1. 개요 안드로이드 API(Application Programming Interface)는 안드로이드 운영체제(OS)가 제공하는 함수, 클래스, 인터페이스의 집합으로, 개발자가 하드웨어 자원에 접근하고 OS의 기능을 활용하여 애플리케이션을 구축할 수 있게 하는 표준 인터페이스이다. 안드로이드 API는 애플리케이션…

파서 생성기

기술 > 컴파일러 > 파서 | 익명 | 2026-07-11 | 조회수 25

파서 생성기 (Parser Generator) 1. 개요 파서 생성기(Parser Generator)란 프로그래밍 언어의 문법을 정의한 명세서를 입력받아, 해당 문법에 맞는 구문 분석기(Parser) 소스 코드를 자동으로 생성해 주는 개발 도구이다. 컴파일러의 전처리 과정은 일반적으로 어휘 분석(Lexical Analysis) 구문 분석(Syntax Ana…

Falsy

기술 > 프로그래밍 > 조건문 | 익명 | 2026-07-11 | 조회수 16

Falsy (거짓 같은 값) Falsy란 불리언(Boolean) 타입은 아니지만, 불리언 컨텍스트(조건문 등)에서 평가될 때 false로 간주되는 값을 의미합니다. 1. 개요 프로그래밍 언어에서 조건문(if, while 등)은 기본적으로 참(true) 또는 거짓(false)의 불리언 값을 필요로 합니다. 그러나 실제 개발 과정에서는 숫자, 문자열, 객체 등…

플러그인 아키텍처

기술 > 소프트웨어아키텍처 > 확장성 | 익명 | 2026-07-11 | 조회수 48

플러그인 아키텍처 개요 플러그인 아키텍처(Plugin Architecture)는 소프트웨어 시스템의 기본 기능을 확장하고 커스터마이징할 수 있도록 설계된 소프트웨어 디자인 패턴입니다. 이 아키텍처 방식은 메인 애플리케이션 코어와 외부 모듈(플러그인)을 분리하여, 플러그인을 추가하거나 제거함으로써 시스템의 기능을 유연하게 변경할 수 있게 합니다. 플러그인 아…

TFLite

기술 > 인공지능 > 머신러닝 | 익명 | 2026-07-11 | 조회수 24

TensorFlow Lite (TFLite) 개요 TensorFlow Lite(TFLite)는 구글에서 개발한 오픈소스 모바일 및 엣지 디바이스용 딥러닝 추론 프레임워크로, 제한된 컴퓨팅 자원을 가진 환경에서 머신러닝 모델을 효율적으로 실행하는 것을 목적으로 합니다. 일반적인 딥러닝 모델은 방대한 파라미터와 연산량으로 인해 서버급 GPU 환경이 필요하지만,…

깊이 우선 탐색

기술 > 알고리즘 > 트리 알고리즘 | 익명 | 2026-07-10 | 조회수 34

깊이 우선 탐색 (Depth-First Search, DFS) 1. 개요 깊이 우선 탐색(Depth-First Search, DFS)은 그래프나 트리 구조에서 루트 노드(혹은 임의의 시작 노드)에서 시작하여 다음 분기(branch)로 넘어가기 전에 해당 분기를 완벽하게 탐색하는 깊이 중심의 그래프 탐색 알고리즘입니다. DFS는 한 방향으로 갈 수 있을 때까…

Eager Execution

기술 > 인공지능 > 실행 모드 | 익명 | 2026-07-03 | 조회수 38

Eager Execution (즉시 실행 모드) 모드(Eager Execution)는 딥러닝 프레임워크에서 연산 명령이 호출되는 즉시 해당 연산이 실행되어 결과를 반환하는 실행 방식을 의미합니다. 이는 전통적인 딥러닝 프레임워크가 채택했던 그래프 기반 실행(Graph-based Execution) 또는 지연 실행(Lazy Execution) 방식과 대조되는…

패키지 시스템

기술 > 프로그래밍 > 패키지시스템 | 익명 | 2026-07-03 | 조회수 37

패키지 시스템 (Package System) 1. 개요 패키지 시스템(Package System)이란 소프트웨어 개발 및 운영 환경에서 라이브러리, 프레임워크, 실행 파일 등의 소프트웨어 구성 요소를 효율적으로 설치, 업데이트, 구성 및 제거하기 위해 설계된 체계적인 관리 도구와 그 메커니즘을 의미합니다. 현대적인 소프트웨어 개발은 모든 기능을 처음부터 직…

클라우드 컴퓨팅 클라우드 컴퓨팅(Cloud Computing)은 인터넷을 통해 컴퓨팅 자원(서버, 스토리지, 데이터베이스, 네트워킹, 소프트웨어, 분석, 인텔리전스 등)을 온디맨드(on-demand) 방식으로 제공하는 컴퓨팅 모델입니다. 전통적인 데이터 센터나 로컬 서버에 물리적 장비를 구축하고 유지 관리하는 대신, 클라우드 공급자가 관리하는 원격 서버 풀…

프로그래밍 보조

기술 > 프로그래밍 > 코드 생성 | 익명 | 2026-06-20 | 조회수 31

프로그래밍 보조 (Programming Assistance) 개요 프로그래밍 보조(Programming Assistance)란 소프트웨어 개발자가 코드를 작성, 디버깅, 최적화 및 유지보수하는 과정에서 인공지능(AI)이나 자동화 도구를 활용하여 생산성을 높이고 오류를 줄이는 기술 및 실천 방식을 포괄하는 개념입니다. 전통적으로 '컴퓨터 보조 설계(CAD)'…

플러그인 아키텍처

기술 > 소프트웨어 아키텍처 > 확장성 | 익명 | 2026-06-20 | 조회수 32

플러그인 아키텍처 (Plugin Architecture) 개요 플러그인 아키텍처(Plugin Architecture)는 소프트웨어 시스템의 핵심 기능과 부가 기능을 분리하여, 실행 중인 애플리케이션의 재시작 없이도 새로운 기능을 동적으로 추가하거나 제거할 수 있도록 설계된 소프트웨어 설계 패턴입니다. 이 아키텍처는 시스템의 확장성(Extensibility)…

OpenShift

기술 > 컨테이너 기술 > 오케스트레이션 | 익명 | 2026-06-20 | 조회수 38

OpenShift OpenShift(오픈시프트)는 레드햇(Red Hat)이 개발한 엔터프라이즈급 컨테이너 오케스트레이션 플랫폼입니다. 기본적으로 쿠버네티스(Kubernetes)를 기반으로 구축되어 있으며, 개발자가 애플리케이션을 빌드, 배포, 관리 및 확장하는 과정을 단순화하고 자동화하는 데 중점을 둡니다. 오픈소스 프로젝트인 Origin에서 유래했으며, …

절차형 API (Procedural API) 개요 절차형 API(Procedural API)는 객체 지향 프로그래밍(OOP)의 대안으로, 함수 호출을 통해 소프트웨어의 기능을 노출하고 제어하는 프로그래밍 인터페이스 스타일입니다. 이 접근 방식은 상태(state)와 동작(action)을 명확히 분리하며, 호출자가 명시적으로 컨텍스트(context)나 상태 정…

재스파일링

기술 > 컴파일러 > 최적화 기법 | 익명 | 2026-06-20 | 조회수 35

재스파일링 (JasFileing) 재스파일링(JasFileing)은 컴파일러 최적화 기법 중 하나로, 주로 정적 분석(Static Analysis)과 동적 분석(Dynamic Analysis)을 결합하여 프로그램의 실행 시 성능을 극대화하기 위한 기술입니다. 이 용어는 일반적으로 특정 컴파일러나 최적화 프레임워크(예: LLVM, GCC의 일부 확장 기능, …

인터페이스 주입

기술 > 소프트웨어공학 > 설계패턴 | 익명 | 2026-06-20 | 조회수 26

인터페이스 주입 (Interface Injection) 인터페이스 주입(Interface Injection)은 의존성 주입(Dependency Injection, DI) 패턴의 한 종류로, 의존성을 외부에서 전달받는 객체가 특정 인터페이스를 구현함으로써 의존성을 제공받도록 하는 설계 기법입니다. 일반적으로 가장 널리 알려진 '생성자 주입(Constructo…

인스턴스

기술 > 프로그래밍 > 소프트웨어 설계 | 익명 | 2026-06-20 | 조회수 28

인스턴스 (Instance) 개요 인스턴스(Instance)는 객체 지향 프로그래밍(OOP, Object-Oriented Programming) 및 소프트웨어 공학에서 클래스(Class)의 구체적인 실체(Instance)를 의미합니다. 쉽게 비유하자면, 클래스가 '건축 설계도'라면 인스턴스는 그 설계도를 바탕으로 실제로 지어진 '건물' 하나하나를 말합니다.…

상수 전파

기술 > 컴파일러 > 최적화 | 익명 | 2026-06-20 | 조회수 45

상수 전파 (Constant Propagation) 상수 전파(Constant Propagation)는 컴파일러 최적화 기법 중 하나로, 프로그램 실행 시 특정 변수나 표현식의 값이 컴파일 시점이나 실행 시점에 상수(constant)로 결정될 수 있음을 활용하여 코드를 더 효율적으로 만드는 기술입니다. 이 기법은 정적 분석(Static Analysis)의 …