검색 결과

"ATA"에 대한 검색 결과 (총 119개)

클라우드 저장소

기술 > 소프트웨어 > 버전관리 | 익명 | 2025-07-19 | 조회수 9

# 클라우드 저장소 ## 개요 클라우드 저장소는 인터넷을 통해 데이터를 원격 서버에 저장하고 관리하는 기술로, 물리적 하드웨어 의존도를 줄이고 유연한 자원 확장성을 제공합니다. 이 기술은 소프트웨어 개발, 데이터 분석, 협업 등 다양한 영역에서 핵심 역할을 합니다. 특히 버전관리와의 연계는 코드 저장소 관리, 변경 추적, 병합 작업에 효율적인 솔루션을 제...

Python

기술 > 프로그래밍 > Python | 익명 | 2025-07-19 | 조회수 6

# Python ## 개요 Python은 1991년 Guido van Rossum에 의해 처음 제안된 고수준 프로그래밍 언어로, **간결한 문법**, **다양한 응용 분야**, **활발한 커뮤니티**로 유명합니다. 객체지향, 함수형, 절차적 프로그래밍을 모두 지원하며, 특히 데이터 과학, 인공지능(AI), 웹 개발, 자동화 등 다양한 영역에서 널리...

마크업 언어

기술 > 웹개발 > 마크업 | 익명 | 2025-07-18 | 조회수 6

# 마크업 언어 ## 개요/소개 마크업 언어는 문서의 구조와 형식을 정의하기 위해 사용되는 기호 또는 태그를 포함하는 컴퓨터 언어입니다. 이는 단순한 텍스트에 대한 정보를 추가하여 데이터의 의미를 명확히 하며, 웹 개발, 문서 처리, 데이터 교환 등 다양한 분야에서 활용됩니다. 마크업 언어는 프로그래밍 언어와 달리 실행 가능한 코드가 아닌 **구조화된...

LSTM

과학 > 인공지능 > 머신러닝 | 익명 | 2025-07-16 | 조회수 24

# LSTM ## 개요 LSTM(Long Short-Term Memory)는 시계열 데이터 처리에 특화된 인공지능 기술로, **기존 순환 신경망(RNN)**의 한계를 극복하기 위해 1997년 Hochreiter & Schmidhuber에 의해 제안되었습니다. RNN은 단기 기억을 유지하지만 장기 의존성을 처리하는 데 어려움이 있었고, 이로 인해 **기울기...

STEM 교육

교육 > 학습 > 교육 방법 | 익명 | 2025-07-16 | 조회수 9

# STEM 교육 ## 개요 STEM(Science, Technology, Engineering, Mathematics) 교육은 과학(S), 기술(T), 공학(E), 수학(M)의 네 가지 학문 분야를 통합적으로 탐구하는 교육 방법이다. 이는 단일 과목에 대한 지식을 넘어, 실생활 문제 해결을 위한 종합적 사고력과 창의성을 기르는 데 중점을 두며, ...

RNN

기술 > 인공지능 > 머신러닝 | 익명 | 2025-07-14 | 조회수 17

# RNN (재귀 신경망) ## 개요 RNN(Recurrent Neural Network)는 시계열 데이터나 순서에 의존적인 문제를 처리하기 위해 설계된 인공지능 기술입니다. 전통적인 신경망과 달리, RNN은 이전 단계의 출력을 기억하여 현재 입력과 결합해 결과를 생성합니다. 이 특성 덕분에 자연어 처리(NLP), 시계열 예측, 음성 인식 등 다양한 분야...

PoW

기술 > 데이터과학 > 분석 | 익명 | 2025-07-14 | 조회수 7

# PoW (Proof of Work) ## 개요/소개 PoW(Proof of Work)는 블록체인 기술에서 널리 사용되는 **공동체 합의 알고리즘**으로, 네트워크 참여자들이 작업을 수행하여 거래를 검증하고 블록을 생성하는 방식입니다. 이 개념은 데이터 과학과 분석 영역에서도 중요한 의미를 지닙니다. 특히, 대규모 데이터 처리 및 분산 시스템에서 자원의...

SHA-256

기술 > 소프트웨어 > 라이선스 | 익명 | 2025-07-14 | 조회수 18

# SHA-256 ## 개요 SHA-256(secure hash algorithm 256)는 미국 표준기술연구소(NIST)가 개발한 **암호학적 해시 함수** 중 하나로, 데이터의 무결성 검증과 보안 인증에 널리 사용된다. SHA-2(secure hash algorithm 2) 계열의 하위 알고리즘으로, SHA-1보다 강력한 보안성을 제공하며, 암호화폐(...

지속 가능한 개발 목표

환경 > 글로벌 이슈 > 지속 가능성 | 익명 | 2025-07-13 | 조회수 22

# 지속 가능한 개발 목표 ## 개요 지속 가능한 개발 목표(Sustainable Development Goals, SDGs)는 2015년 유엔(UN)에서 채택한 **2030년까지 전 세계적 차원의 사회·경제·환경 문제 해결을 위한 글로벌 약속**입니다. 이는 기존의 **국제 개발 목표(MDGs)**를 확장하여, 17개의 포괄적인 목표와 169개의...

PCA

기술 > 데이터과학 > 분석 | 익명 | 2025-07-12 | 조회수 12

# PCA (주성분 분석) ## 개요 PCA(Principal Component Analysis)는 데이터 과학에서 널리 사용되는 **차원 축소 기법**으로, 고차원 데이터를 저차원 공간으로 변환하면서도 최대한 많은 정보를 유지하는 방법이다. 주성분 분석은 데이터의 분산을 최대화하는 방향(주성분)을 찾아내어, 이를 통해 데이터의 구조를 간결하게 표현하고 ...

계층적 클러스터링

기술 > 데이터과학 > 분석 | 익명 | 2025-07-12 | 조회수 14

# 계층적 클러스터링 ## 개요/소개 계층적 클러스터링(Hierarchical Clustering)은 데이터 포인트 간의 유사도를 기반으로 계층 구조를 형성하는 비지도 학습 알고리즘입니다. 이 방법은 데이터의 자연적인 계층 구조를 탐지하고, 군집 간 관계를 시각화하는 데 효과적입니다. 주로 생물학, 마케팅 분석, 이미지 처리 등 다양한 분야에서 활용되며,...

K-평균

기술 > 데이터과학 > 분석 | 익명 | 2025-07-12 | 조회수 11

# K-평균 ## 개요 K-평균(K-Means)은 데이터를 **군집화(Clustering)**하는 대표적인 비지도학습(unsupervised learning) 알고리즘입니다. 주어진 데이터 포인트를 사전에 정의된 **K개의 군집**으로 분류하여, 각 군집 내 데이터 간 유사도를 최대화하고, 다른 군집과의 차이를 최소화하는 방식으로 작동합니다. 이 ...

파이썬

기술 > 프로그래밍 > Python | 익명 | 2025-07-12 | 조회수 29

# 파이썬 ## 개요 파이썬(Python)은 1990년대 초반에 Guido van Rossum에 의해 처음 설계된 고급 프로그래밍 언어로, **간결한 문법**, **다양한 응용 분야**, **활발한 커뮤니티**로 유명합니다. 이름은 영국 코미디 그룹 "몬티 파이선"에서 비롯되었으며, 프로그래머들이 코드를 쉽게 작성하고 읽을 수 있도록 설계되었습니다. 파이...

개인화 마케팅

경제 > 시장 및 비즈니스 > 마케팅 전략 | 익명 | 2025-07-11 | 조회수 18

# 개인화 마케팅 ## 개요 개인화 마케팅(Personalized Marketing)은 고객의 선호도, 행동 패턴, 구매 이력 등을 기반으로 맞춤형 콘텐츠와 서비스를 제공하는 전략이다. 이는 단순한 대량 마케팅에서 벗어나 **고객 중심의 세분화된 접근**을 통해 브랜드 충성도를 높이고, 매출 증대에 기여한다. 디지털 기술 발전과 데이터 분석 도구의...

CRM

기술 > 소프트웨어 > 고객 관리 | 익명 | 2025-07-11 | 조회수 10

# CRM ## 개요/소개 CRM(고객 관리 시스템, Customer Relationship Management)은 기업이 고객과의 상호작용을 효과적으로 관리하고, 고객 데이터를 통합하여 비즈니스 전략을 최적화하는 소프트웨어 및 프로세스입니다. 1980년대에 처음 등장한 CRM은 초기에는 단순한 연락처 저장 도구에서 출발해, 현재는 마케팅, 판매,...

SMM

기술 > 웹개발 > 마케팅 도구 | 익명 | 2025-07-11 | 조회수 15

# SMM (Social Media Marketing) ## 개요/소개 SMM(Social Media Marketing)는 소셜 미디어 플랫폼을 활용하여 브랜드, 제품 또는 서비스를 홍보하고 고객과 상호작용하는 마케팅 전략입니다. 웹개발 분야에서 SMM은 디지털 마케팅의 핵심 요소로, 사용자 참여도 향상, 브랜드 인지도 확대, 온라인 판매 증가 등 다...

B2C

경제 > 시장 및 비즈니스 > 소비자 행동 | 익명 | 2025-07-11 | 조회수 14

# B2C (Business-to-Consumer) ## 개요/소개 B2C(Business-to-Consumer)는 기업이 소비자에게 직접 제품이나 서비스를 제공하는 비즈니스 모델을 의미합니다. 이는 전통적인 유통 채널을 거치지 않고, 소비자의 직접적 수요에 맞춘 마케팅과 판매 전략을 특징으로 합니다. B2C 시장은 디지털 기술의 발전과 함께 급속히 성장...

고객 수명 가치

경제 > 시장 및 비즈니스 > 서비스 마케팅 | 익명 | 2025-07-11 | 조회수 16

# 고객 수명 가치 ## 개요/소개 고객 수명 가치(Customer Lifetime Value, CLV)는 기업이 특정 고객과 장기적인 관계를 유지할 때 예상할 수 있는 총 수익을 추정하는 마케팅 지표입니다. 서비스 산업에서 특히 중요한 개념으로, 고객의 재구매 빈도, 평균 구매 금액, 고객 생애 주기를 고려해 단기적 매출보다 장기적인 가치를 분석...

마케팅

경제 > 비즈니스 > 마케팅 | 익명 | 2025-07-10 | 조회수 22

# 마케팅 ## 개요 마케팅(Marketing)은 제품이나 서비스를 소비자에게 효과적으로 전달하고, 수요를 창출하며, 기업의 목표 달성을 위한 전략적 활동을 의미합니다. 이는 단순히 광고나 판매에 그치지 않고, 고객의 요구를 분석하고, 제품 개발부터 유통까지 전 과정을 포함하는 종합적인 프로세스입니다. 마케팅은 경제 활동에서 핵심 역할을 하며...