데이터 증강 (Data Augmentation) 1. 개요 데이터 증강(Data Augmentation)이란 기존의 학습 데이터를 인위적으로 변형하거나 생성하여 데이터셋의 양을 늘리고 다양성을 확보하는 데이터 전처리 기법이다. 머신러닝과 딥러닝 모델, 특히 파라미터 수가 많은 심층 신경망은 학습 데이터가 부족할 경우 훈련 데이터에만 지나치게 최적화되어 새로…
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센서 입력 개요 센서 입력(Sensor Input은 물리적 환경의 변화(예: 온도, 압력, 움직임, 조도 등)를 감지하여 이를 전기적 신호로 변환하고, 컴퓨터나 전자 장치가 인식할 수 있는 형태의 데이터로 전달하는 입력 방식을 의미합니다. 현대 하드웨어 기술의 핵심 요소 중 하나인 센서 입력은 스마트폰, 웨어러블 기기, 자율주행차, 스마트홈, 산업용 로봇 …
사이클로매틱 복잡도 (Cyclomatic Complexity) 1. 개요 사이클로매틱 복잡도(Cyclomatic Complexity)란 프로그램의 소스 코드 내에 존재하는 독립적인 실행 경로의 수를 측정하여 소프트웨어의 논리적 복잡성을 정량화한 지표이다. 1976년 토마스 맥케이브(Thomas J. McCabe)에 의해 제안되었으며, 소프트웨어 공학에서 코…
모델 일반화 (Model Generalization) 1. 개요 모델 일반화(Model Generalization)란 머신러닝 모델이 학습 과정에서 사용되지 않은 새로운 데이터(Unseen Data)에 대해 얼마나 정확하게 예측하거나 분류할 수 있는지를 나타내는 능력이다. 머신러닝의 궁극적인 목표는 단순히 학습 데이터셋의 정답을 맞히는 것이 아니라, 데이터…
가속도계 (Accelerometer) 1. 개요 가속도계(Accelerometer)란 물체의 가속도(단위 시간당 속도의 변화율)를 측정하는 센서로, 정지 상태에서는 중력 가속도를 통해 기울기를 측정하고 이동 상태에서는 선가속도를 측정하는 장치이다. 가속도계는 뉴턴의 제2법칙( )에 기반하여 관성 질량에 가해지는 힘을 전기적 신호로 변환하며, 현대의 스마트 …
프롬프트 기반 인터페이스 (Prompt-based Interface) 1. 개요 프롬프트 기반 인터페이스(Prompt-based Interface, 이하 LUI: Language User Interface)란 사용자가 자연어(Natural Language) 형태의 지시문인 '프롬프트'를 입력하여 시스템의 동작을 제어하고 원하는 결과물을 얻어내는 상호작용 방…
캡슐화 (Encapsulation) 1. 개요 캡슐화란 [[객체지향 프로그래밍]](OOP)에서 데이터(속성)와 그 데이터를 조작하는 메서드(행위)를 하나의 단위인 클래스로 묶고, 내부 구현 상세를 외부로부터 숨겨 객체의 상태를 보호하는 소프트웨어 설계 원칙이다. 캡슐화의 핵심 목적은 객체의 내부 상태가 외부의 임의적인 조작으로 인해 오염되는 것을 방지하고,…
데이터 과학 (Data Science) 1. 개요 데이터 과학(Data Science)은 정형 및 비정형 데이터로부터 유의미한 통찰(Insight)과 지식을 추출하기 위해 수학, 통계학, 컴퓨터 과학 및 도메인 지식을 융합하여 활용하는 다학제적 분야이다. 현대 사회에서 데이터 과학은 단순한 통계 분석을 넘어, 방대한 양의 데이터(Big Data)를 처리하고…
책임성 (Accountability) 개요 책임성(Accountability)이란 특정 개인이나 조직이 부여받은 권한을 행사하여 내린 결정과 그 결과에 대해 설명할 의무가 있으며, 그 결과에 따른 보상이나 제재를 수용해야 하는 상태를 의미한다. 책임성은 단순히 과업을 수행하는 '책임(Responsibility)'이나 질문에 답하는 '답변 가능성(Answer…
AMD EPYC Genoa AMD EPYC Genoa는 AMD(Advanced Micro Devices)가 2022년 11월에 출시한 제3세대 EPYC 서버 프로세서 라인업의 코드명입니다. 이 프로세서는 AMD의 차세대 Zen 4 마이크로아키텍처를 기반으로 하며, AM5 소켓을 사용하여 데스크톱 및 서버 플랫폼 간의 아키텍처 통합을 이루었습니다. Genoa…
중간자 공격(MITM) 중간자 공격(Man-in-the-Middle Attack, 줄여서 MITM)은 네트워크 보안에서 해커가 두 당사자 간의 통신 경로를 가로채어 정보를 도청하거나 데이터를 변조하는 사이버 공격 기법을 의미합니다. 이 공격의 핵심은 통신 중인 양쪽 당사자가 제3자(해커)가 개입되어 있다는 사실을 인지하지 못하도록 하는 것입니다. 마치 두 …
클래스 불균형 개요 클래스 불균형(Class Imbalance)은 머신러닝에서 분류 문제를 다룰 때, 특정 클래스의 샘플 수가 다른 클래스에 비해 현저히 적거나 많은 경우를 의미합니다. 예를 들어, 사기 탐지 시스템에서 정상 거래는 수백만 건인 반면 사기 거래는 수천 건에 불과할 수 있으며, 이 경우 사기 클래스(소수 클래스)는 전체 데이터에서 매우 작은 …
CCMP (Counter Mode with Cipher Block Chaining Message Authentication Code Protocol) 1. 개요 CCMP는 IEEE 802.11i 표준에서 정의한 무선 네트워크 보안 프로토콜로, AES(Advanced Encryption Standard) 알고리즘을 기반으로 데이터의 기밀성과 무결성을 동시에 …
리졸버 (Resolver) 1. 개요 리졸버(Resolver)는 회전축의 절대 각도와 속도를 측정하기 위해 설계된 아날로그 각도 센서이다. 구조적으로는 회전 변압기(Rotary Transformer) 형태를 띠며, 전자기 유도 원리를 이용하여 회전자의 각도 변화를 사인( )과 코사인( ) 형태의 전압 신호로 출력한다. 리졸버는 기본적으로 단회전(Single…
경량 모델링 (Lightweight Modeling) 1. 개요 경량 모델링이란 딥러닝 모델의 파라미터 수와 연산량을 줄여 메모리 사용량을 최소화하고 추론 속도를 향상시키면서도, 모델의 예측 성능(Accuracy) 하락을 최소화하는 최적화 기술 전반을 의미한다. 이는 이미 학습된 기존 모델의 크기를 줄이는 모델 압축(Model Compression) 기술뿐…
IEEE 802.3ae 1. 개요 IEEE 802.3ae는 IEEE(전기전자공학자협회)에서 2002년에 제정한 10기가비트 이더넷(10 Gigabit Ethernet)의 물리 계층(PHY) 표준으로, 초고속 데이터 전송을 위해 광섬유(Optical Fiber) 매체를 기반으로 하는 네트워크 규격이다. 본 표준은 기존의 1Gbps(Gigabit Etherne…
보안 관리 (Security Management) 1. 개요 보안 관리란 조직의 정보 자산을 보호하기 위해 정책, 프로세스, 기술적 수단을 체계적으로 계획, 실행, 모니터링 및 개선하는 일련의 관리 활동을 의미한다. 현대 비즈니스 환경에서 데이터는 기업의 핵심 자산이며, 클라우드 전환과 원격 근무의 확산으로 인해 공격 표면(Attack Surface, 공격…
수력 발전 (Hydroelectric Power) 1. 개요 수력 발전은 흐르는 물이나 높은 곳에 위치한 물이 가진 위치 에너지(Potential Energy)를 역학적 에너지로 변환하고, 이를 다시 전기 에너지로 바꾸어 전력을 생산하는 발전 방식이다. 수력 발전은 인류가 가장 오래전부터 활용해 온 [[재생 가능 에너지]]원 중 하나이며, 탄소 배출이 거의…
SR-IOV SR-IOV(Single Root I/O Virtualization, 단일 루트 I/O 가상화)는 하드웨어 수준에서 입출력(I/O) 장를 가상화하여 가상 머신(VM)이 물리적 장치에 직접 접근할 수 있도록 지원하는 기술입니다. 이 기술은 특히 네트워크 인터페이스 카드(NIC), GPU, 스토리지 컨트롤러와 같은 고성능 장치의 가상화 환경에서 성…
MEC 애플리케이션 (MEC Application) 1. 개요 MEC(Multi-access Edge Computing) 애플리케이션은 데이터가 생성되는 사용자 단말과 물리적으로 가까운 네트워크 엣지(Edge, 망의 끝단)에 컴퓨팅 자원을 배치하여 서비스를 제공하는 소프트웨어 애플리케이션을 의미한다. 기존의 클라우드 컴퓨팅 기반 애플리케이션이 모든 데이터를…