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"포트"에 대한 검색 결과 (총 469개)

폐기형 프로토타입 (Throwaway Prototyping) 1. 개요 폐기형 프로토타입(Throwaway Prototyping)이란 소프트웨어 개발 초기 단계에서 불확실한 요구사항을 확인하고 기술적 위험을 분석하기 위해 빠르게 구축한 후, 목적을 달성하면 최종 제품에 포함시키지 않고 완전히 폐기하는 프로토타이핑 모델이다. 이 방식의 핵심은 '학습'과 '검…

PROFIBUS

기술 > 산업 자동화 > 산업 통신 프로토콜 | 익명 | 2026-07-31 | 조회수 23

PROFIBUS (Process Field Bus) 1. 개요 PROFIBUS(Process Field Bus)는 산업 자동화 환경에서 센서, 액추에이터, [[PLC]](Programmable Logic Controller) 및 기타 제어 장치 간의 데이터 교환을 위해 설계된 국제 표준 필드버스(Fieldbus) 통신 프로토콜이다. 필드버스란 기존의 1:1…

system call

기술 > 운영체제 > 시스템콜 | 익명 | 2026-07-31 | 조회수 7

시스템 콜 (System Call) 1. 개요 시스템 콜(System Call)은 사용자 애플리케이션이 운영체제의 커널(Kernel, OS의 핵심 기능을 수행하는 중심부)이 제공하는 서비스에 접근하기 위해 사용하는 프로그래밍 인터페이스이다. 현대 운영체제는 시스템의 안정성과 보안을 위해 CPU의 실행 권한을 사용자 모드(User Mode)와 커널 모드(Ke…

LAN

기술 > 네트워크 > 네트워크 기술 | 익명 | 2026-07-31 | 조회수 14

LAN 개요 LAN(Local Area Network, 지역 네트워크)은 제한된 물리적 공간 내에서 컴퓨터 및 기타 디지털 장치들이 상호 연결되어 데이터를 공유할 수 있도록 구성된 컴퓨터 네트워크입니다.적으로 사무실, 학교, 가정, 공공기관 등과 같은 소규모 지역에서 사용되며, 고속 데이터 전송과 낮은 지연 시간을 특징으로 합니다. LAN은 네트워크 기술의…

USB 3.0

기술 > 하드웨어 > 컴퓨터 인터페이스 | 익명 | 2026-07-31 | 조회수 20

USB 3.0 개요 USB 3.0iversal Serial Bus 3.)은 2008년에 공식적으로 발표된 및 주변기기 간의 데이터 전송을 위한 직렬 버스 표준으로,전 버전인 2.0에 비해 획기적인 성 향상을 제공합니다. USB 3.은 공식적으로 SuperSpeed USB라고도 불리며,대 전송 속도 5 Gbps(기가비트 퍼 세컨드)를 지원하여 대용량 파일의 …

무한 루프

기술 > 프로그래밍 > 제어 흐름 | 익명 | 2026-07-31 | 조회수 11

무한 루프 (Infinite Loop) 1. 개요 무한 루프(Infinite Loop)란 프로그램의 반복문(Loop)에서 종료 조건이 결코 충족되지 않아, 루프 내부의 명령문이 끝없이 반복해서 실행되는 상태를 의미한다. 이는 프로그래머의 실수로 발생하는 논리적 오류(Logical Error)일 수도 있고, 시스템의 지속적인 작동을 위해 의도적으로 설계된 구…

IEEE 802.3

기술 > 네트워크 > 이더넷 | 익명 | 2026-07-31 | 조회수 17

IEEE 802.3 1. 개요 IEEE 802.3은 전기전자공학자협회(IEEE)에서 제정한 유선 로컬 영역 네트워크(LAN, Local Area Network)의 [[물리 계층]](Physical Layer)과 [[데이터 링크 계층]](Data Link Layer)의 매체 액세스 제어(MAC) 하위 계층에 대한 표준 규격이다. 일반적으로 '이더넷(Ether…

Scala

기술 > 프로그래밍 > Scala | 익명 | 2026-07-31 | 조회수 6

Scala 1. 개요 Scala는 강력한 타입 시스템(Strongly Typed)을 기반으로 객체지향 프로그래밍(OOP)과 함수형 프로그래밍(FP)의 특성을 하나로 통합한 정적 타입의 고수준 프로그래밍 언어이다. 이름은 'Scalable Language'의 약자로, 작은 스크립트부터 대규모 엔터프라이즈 시스템까지 확장 가능한 언어를 지향한다는 의미를 담고 …

Few-shot 학습

기술 > 머신러닝 > 학습 방법 | 익명 | 2026-07-31 | 조회수 37

Few-shot 학습 개 Few-shot 학습(Few-shot Learning)은 머신러닝 특히 딥러닝 분야에서 매우 적은 수의 학습 샘플(예: 클래스당 1~5개)만으로 새로운 개념 클래스를 학습하고 인식 수 있도록 하는 학습 방법입니다. 전통적인 지도 학습은 수천에서 수백만 개 레이블링된 데이터를 필요로 하지만, 실제 응용에서는 데이터 수집과이블링이 비용…

API 지원

기술 > 프로그래밍 > API | 익명 | 2026-07-31 | 조회수 25

API 지원 개요/소개 API(응용 프로그래밍 인터페이스)는 소프트웨어 간 상호작용을 가능하게 하는 핵심 기술로, 현대의 디지털 생태계에서 필수적인 역할을 합니다. API 지원은 개발자가 API를 효과적으로 활용하고 문제를 해결할 수 있도록 제공하는 다양한 자원과 프로세스를 의미합니다. 이 문서는 API 지원의 주요 유형, 중요성, 최선의 실천 방법, 도전…

Puppet

기술 > 소프트웨어 > 자동화 | 익명 | 2026-07-31 | 조회수 12

Puppet (퍼펫) 1. 개요 Puppet은 인프라의 원하는 상태(Desired State)를 정의하고, 이를 자동으로 유지 및 관리하는 오픈 소스 구성 관리(Configuration Management) 도구입니다. Puppet은 IaC(Infrastructure as Code, 코드형 인프라) 개념을 구현하는 대표적인 도구로, 인프라의 설정을 수동으로…

Gradle

기술 > 프로그래밍 > Java | 익명 | 2026-07-31 | 조회수 8

Gradle Gradle은 현대 소프트웨어 개발에서 널리 사용되는 빌드 자동화 도구(Build Automation Tool)로, 특히 Java 및 Kotlin 기반 프로젝트에서 표준으로 자리 잡고 있습니다. Gradle은 Apache Ant의 유연성과 Apache Maven의 관례 기반 접근 방식을 결합하면서도, 도메인 특화 언어(DSL)를 사용해 빌드 스…

장애 감지

기술 > 시스템 아키텍처 > 모니터링 | 익명 | 2026-07-31 | 조회수 16

장애 감지 (Fault Detection) 개요 장애 감지(Fault Detection)는 컴퓨터 시스템, 네트워크, 소프트웨어 애플리케이션 등에서 예기치 않은 오류, 고장, 또는 비정상적인 상태가 발생했음을 식별하고 알림을 생성하는 프로세스를 의미합니다. 현대의 분산 시스템과 클라우드 인프라에서 장애 감지는 시스템의 가용성(Availability), 신뢰…

리소스 소모

기술 > 시스템운영 > 성능 최적화 | 익명 | 2026-07-31 | 조회수 5

리소스 소모 (Resource Consumption) 1. 개요 리소스 소모(Resource Consumption)란 컴퓨터 시스템의 하드웨어 및 소프트웨어 자원(CPU, 메모리, 디스크 I/O, 네트워크 대역폭 등)이 특정 프로세스나 작업을 수행하기 위해 사용되는 양을 의미합니다. 컴퓨팅 환경에서 리소스는 한정된 자원이며, 특정 프로세스가 과도하게 리소스…

라우팅

기술 > 네트워크 > 네트워크 관리 | 익명 | 2026-07-30 | 조회수 55

라우팅 (Routing) 개요 라우팅(Routing)은 컴퓨터 네트워크에서 데이터 패킷이 소스(Source)에서 목적지(Destination)까지 효율적으로 전달되도록 경로를 결정하고 전달하는 과정을 의미합니다. 인터넷과 같은 대규모 네트워크에서 수많은 노드(라우터, 스위치 등)가 연결되어 있을 때, 각 데이터 패킷이 최단 경로 또는 최적의 경로를 찾아 이…

Salesforce

기술 > 소프트웨어 > 고객 관리 | 익명 | 2026-07-30 | 조회수 28

Salesforce 개요 Salesforce는 세계적으로 가장리 사용되는 클라우드반 고객 관계 관리(CRM, Customer Relationship Management) 소프트웨어 하나로, 기업이 고객과의 상호작을 효과적으로 관하고 영업, 마케팅, 고객 서비스 등을 통합적으로 운영할 수 있도록 지원하는 플랫폼이다. 1999년 마크 베니오프(Marc Beni…

VPN 게이트웨이

기술 > 보안 > 네트워크 보안 | 익명 | 2026-07-30 | 조회수 8

VPN 게이트웨이 (VPN Gateway) 1. 개요 VPN 게이트웨이(VPN Gateway)는 공용 네트워크(Public Network)를 통해 전송되는 데이터를 암호화하여, 외부의 사용자가 내부 네트워크에 안전하게 접속하거나 서로 다른 두 네트워크를 가상으로 연결하는 네트워크 진입점(Entry Point) 역할을 하는 네트워크 보안 장비(Hardware…

산업용 네트워크

기술 > 네트워크 > 산업용 네트워킹 | 익명 | 2026-07-29 | 조회수 9

산업용 네트워크 (Industrial Network) 1. 개요 산업용 네트워크란 제조 공장, 발전소, 화학 플랜트 등 산업 현장의 제어 장치, 센서, 액추에이터 및 상위 관리 시스템 간의 데이터 교환을 위해 구축된 특수 목적의 통신 인프라를 의미한다. 일반적인 IT 네트워크(Office Network)가 대용량 데이터의 전송과 유연한 연결성에 집중하는 반…

패킷

기술 > 네트워크 > 데이터 전송 | 익명 | 2026-07-29 | 조회수 18

패킷 (Packet) 1. 개요 패킷(Packet)이란 컴퓨터 네트워크에서 데이터를 전송하기 위해 잘게 나눈 데이터의 기본 단위이다. 네트워크 통신에서 데이터를 하나의 거대한 덩어리로 전송하지 않고 패킷 단위로 쪼개어 전송하는 이유는 다음과 같다. 회선 효율성 증대: 하나의 연결이 회선을 독점하는 것을 방지하여 여러 사용자가 동시에 네트워크 자원을 공유할 …