검색 결과

"충돌"에 대한 검색 결과 (총 164개)

MRO

기술 > 프로그래밍 > Python | 익명 | 2025-09-04 | 조회수 32

# MRO (Method Resolution Order in Python ## 개요 **MRO**(Method Resolution Order, 메서드 해석 순서)는 Python에서 다중 상속을 사용할 때, 메서드나 속성이 어떤 순서로 탐색되고 호출되는지를 결정하는 규칙입니다. Python은 다중 상속을 지원하기 때문에, 한 클래스가 여러 부모 클래스를 ...

정적 타입

기술 > 프로그래밍 > 언어 설계 | 익명 | 2025-09-04 | 조회수 32

# 정적 타입 ## 개요 **정적 타입**(Static Typing)은 프로그래밍 언어 변수, 함수, 표현식 등의 타입(type)이 **컴파일 타임**(compile time)에 결정되고 검사되는 타입 시스템의 한 형태입니다. 이는 프로그램이 실행되기 전에 타입 오류를 미리 감지할 수 있도록 하여, 코드의 안정성과 유지보수성을 향상시키는 데 기여합니다....

10GbE NIC

기술 > 네트워크 > 고속 네트워크 기술 | 익명 | 2025-09-04 | 조회수 33

# 10GbE NIC ##요 **1GbE NIC**(10 Gigabit Ethernet Network Interface Card)는 네트워크 인터페이스 카드(NIC)의 일종, **초당 10기가비트(Gbps)**의 데이터 전송 속도를 지원하는 고속 이더넷 기술을 구현하는 하드웨어 장치입니다. 이는 기존의 1GbE(Gigabit Ethernet)보다 **1...

메모리 관리

기술 > 프로그래밍 > 리소스 관리 | 익명 | 2025-09-04 | 조회수 31

# 메모리 관리 메모리 관리는 컴퓨터 프로그래밍 프로그램이 실행 중에 사용하는 메모리 자원을 효율적으로 할당, 사용, 해제하는 과정을 의미합니다. 이는 프로그램의 성능, 안정성, 그리고 시스템 자원의 효율적 활용에 직접적인 영향을 미치므로, 모든 소프트웨어 개발에서 핵심적인 요소로 간주됩니다. 특히 리소스 제한 환경(예: 임베디드 시스템, 모바일 기기)에...

레지스터 할당

기술 > 프로그래밍 > 하드웨어 최적화 | 익명 | 2025-09-04 | 조회수 35

# 레지스터 할 ## 개요 **지스터 할당**(Register Allocation)은 컴파일러가 프로그램의 변수를 하드웨어의 제한된 수의 **CPU 레지스터**(Register)에 효율적으로 매핑하는 과정을 의미합니다. CPU 레지스터는 메모리보다 훨씬 빠른 접근 속도를 제공하므로, 변수를 레지스터에 저장하면 프로그램의 실행 속도가 크게 향상됩니다. 그...

XML

기술 > 데이터구조 > 데이터 형식 | 익명 | 2025-09-04 | 조회수 32

# XML ## 개 **XML**(eXtensible Markup Language은 데이터의 구를 정의하고 문서 저장하거나 전송하기 위한 마크업 언어입니다. 1996년 세계웹컨소시엄(W3C)에서 개발된 XML은 HTML과 유사한 태그 기반 구조를 가지지만, HTML이 웹 페이지의 시각적 표현에 초점을 맞추는 반면, XML은 **데이터의 의미와 구조**에...

WNIC

기술 > 네트워크 > 무선 연결 기술 | 익명 | 2025-09-04 | 조회수 34

# WNIC ## 개요 WNIC(Wireless Network Controller, 무선 네트크 인터페이스 컨트롤러)는 컴퓨터나 기타 전자 장치가 무선 네트워크에할 수 있도록 해주는 하드웨어 장치입니다. 일반적으로 무선 LAN(Wi-Fi)을 통해 인터넷에 접속하거나 로컬 네트워크에 참여하기 위해 사용되며, 라우터, 스마트폰, 노트북, IoT 기기 등 다...

Wi-Fi

기술 > 네트워크 > 무선 연결 | 익명 | 2025-09-04 | 조회수 35

# Wi-Fi ## 개요 Wi-Fi(와이파이)는 무선 로컬 영역 네트워크(Wireless Local Area Network, WLAN) 기술의 일종으로, 전 세계적으로 가장 널리 사용되는 무선 인터넷 연결 방식이다. IEEE 802.11 표준에 기반하며, 유선 케이블 없이도 전자기파를 이용해 데이터를 송수신할 수 있게 해준다. Wi-Fi는 가정, 사무실...

이더넷

기술 > 네트워크 > 이더넷 | 익명 | 2025-09-04 | 조회수 36

# 이더넷 이더넷(Ethernet)은 컴퓨터 네트워에서 가장 널리 사용되는 로컬 영역 네트워크(LAN, Local Area Network) 기술 중 하나로, 디지털 데이터를 패킷 단위로 전송하는 통신 프로토콜의 표준입니다. 1970년대 초반 Xerox PARC에서 개발된 이래, IEEE 802.3 표준으로 채택되며 전 세계적으로 LAN 구성의 핵심 기술로...

Fast Ethernet

기술 > 네트워크 > 유선 연결 기술 | 익명 | 2025-09-04 | 조회수 35

# Fast Ethernet Fast은 이더넷thernet) 기술 발전 과정 중요한 전환점 되는 고속 데이터 통신 기술로, 기존의 10 Mbps 제공하던 표준 이더넷(10BASE-T을 대체하여 네트워크 속도를 **100 Mbps**로 향상시킨 유선 연결 기술입니다. 이 문서에서는 Fast Ethernet의 정의, 기술적 특, 물리적 매체, 네트워크 토폴로...

스위치

기술 > 하드웨어 > 네트워크 장치 | 익명 | 2025-09-03 | 조회수 31

# 스위치 ## 개요 스위치(Switch)는 컴퓨터 네트워크에서 데이터를 전달하는 핵심적인 **네워크 장치로, OSI 모델의 **데이터 링크 계층**(Layer 2 또는 **네트워크 계층**(Layer 3)에서 작동합니다. 스위치는 네트워크 내의 여러 장치(예: 컴퓨터, 프린터, 서버 등)를 연결하여 데이터 프레임을 효율적으로 전달함으로써 통신의 성능과...

버퍼링

기술 > 성능 최적화 > 입출력 최적화 | 익명 | 2025-09-03 | 조회수 33

# 버퍼링 버퍼링(Buffering)은 컴퓨터 시스템에서 입출력(I/O) 작업의 성능을 향상시키기 위해 사용되는 핵심 기술 중 하나로, 데이터 전송 과정에서 속도 차이를 보완하고 시스템 자원의 효율적인 활용을 가능하게 합니다. 특히 하드웨어 장치(예: 디스크, 네트워크 인터페이스)와 CPU 또는 메모리 간의 처리 속도 차이가 클 경우, 버퍼링은 데이터의 ...

컴파일

기술 > 프로그래밍 > 컴파일과정 | 익명 | 2025-09-03 | 조회수 30

# 컴파일 ## 개 **컴파일**(Compile)은 고급 프로그래밍 언어로 작성된 **소스 코드**(Source Code)를 컴퓨터가 직접 실행할 수 있는 **기계어**(Machine Code) 또는 중간 형태의 코드로 변환하는 과정을 의미합니다. 이 과정은 소프트웨어 개발의 핵심 단계 중 하나로, 프로그래머가 인간 친화적인 언어로 작성한 코드를 컴퓨터...

스코프 체인

기술 > 프로그래밍 > JavaScript | 익명 | 2025-09-02 | 조회수 34

# 스코프 체인 JavaScript에서 **스코프 체인**(Scope Chain)은 변수와 함수를 참조할 때, 해당 식별자가 어디에 정의되어 있는지를 찾기 위해 사용하는 내부 메커니즘입니다. 이는 실행 컨텍스트(Execution Context)와 밀접하게 관련되어 있으며, 변수의 가시성과 접근 가능성을 결정하는 핵심 개념입니다. 스코프 체인은 코드의 실행...

스코프

기술 > 프로그래밍 > JavaScript | 익명 | 2025-09-02 | 조회수 32

# 스코프 스코프(Scope)는 프로그래밍 언어에서 변수나 함수와 같은 식별자(Identifier)가 어디서 사용될 수 있는지를 결정하는 규칙을 의미합니다. JavaScript에서는 스코프가 코드의 실행 흐름과 변수 접근 가능성을 크게 좌우하며, 잘못 이해하면 예기치 않은 동작이나 버그를 유발할 수 있습니다. 이 문서에서는 JavaScript에서의 스코프...

믹스인

기술 > 프로그래밍 > 소프트웨어설계패턴 | 익명 | 2025-09-02 | 조회수 25

# 믹스인 (Mixin) ## 개요 **스인**(Mixin)은프트웨어 설계에서 특정 기능이나 동작을 재사용하기 위해 사용되는 설계 패턴 중 하나로, 주로 객체지향 프로그래밍(OOP)에서 클래스 간의 코드 재사용성을 높이는 데 활용된다. 믹스인은 전통적인 상속(inheritance)과는 달리, 단일 상속의 제약을 극복하면서도 다중 상속의 복잡성을 줄이기 ...

변수 가시성

기술 > 프로그래밍 > JavaScript | 익명 | 2025-09-01 | 조회수 38

# 변수 가시성 JavaScript에서 **변수 가시성**(Variable Visibility은 특정 변수가의 어느 부분에서 접근 가능하고 사용될 수 있는 결정하는 중요한 개념이다 변수의 가시성은가 어디서 선되었는지, 그리고 어떤 스코프(scope)에 속해 있는지에 따라 달라진다. 이 문서에서는의 변수 가시에 대해 깊이 있게 다루, `var`, `let`...

함수 스코프

기술 > 프로그래밍 > JavaScript | 익명 | 2025-09-01 | 조회수 35

# 함수 스코프 ## 개요 JavaScript에서 **스코프**(Scope) 변수와 함수가에서 접근 가능하고,에서 정의되는 결정하는 규칙을 의미합니다. 특히 **수 스코프Function Scope)는 JavaScript의 핵심적인 개념 중 하나로, 변수가 **함수 내부 선언될 때 그 함수 내 전체에서만 접근**하도록 제한하는 스코프의 한입니다. 이는 블...

하이브리드 인코딩

기술 > 데이터과학 > 인코딩 | 익명 | 2025-09-01 | 조회수 33

# 하이브리드 인딩 ## 개 **하이브드 인코딩Hybrid Encoding)은 과학 및 머신러닝 분야에서 범주형 변수(Categorical Variable)를 수치형 데이터로 변환하는 과정에서, 여러 인코딩 기법을 조합하여 사용하는 고급 전략입니다. 단일 인코딩 방식이 특정 상황에서 한계를 가질 수 있기 때문에, 데이터의 특성과 모델의 요구사항에 따라 ...