# FIFO ## 개요 **FIFO**(First In, First Out, 선입선출)는 데이터 처리 및 네트워크 기술에서 널리 사용되는 큐(Queue) 기반의 원칙으로, 가장 먼저 들어온 데이터가 가장 먼저 처리되는 방식을 의미합니다. 이 개념은 컴퓨터 과학, 네트워크 공학, 운영체제, 데이터 통신 등 다양한 분야에서 핵심적인 역할을 하며, 특히 네트...
검색 결과
"하드웨어"에 대한 검색 결과 (총 252개)
# 접이식 설계 ## 개요 접이식 설계(Foldable)는 기계적 구조이나 전자 기기를 접거나 펼 수 있도록 설계된 형태를 의미하며, 특히 휴대성과 공간 효율성을 극대화하는 데 초점을 맞춘 기술적 접근 방식입니다. 이 설계는 전통적인 고정형 구조에서 벗어나 사용자의 편의성과 기기의 실용성을 높이기 위해 다양한 분야에 적용되고 있습니다. 특히 하드웨어 중...
# USB Battery Charging 1.2 ## 개요 **USB Charging 1.2**(이 BC 1.2)는 USBers Forum(USBIF)에서 210년에 발표한 기술 표준으로, 인터페이스를 통해 기의 배터리를 보다 효율적이고 빠르게 충전할 수 있도록 설계된 규격입니다. 이 표준은 기존 2.0 및 USB 3.0의 전력 공급 한계를 보완하며, ...
# VMM ## 개요 **VMM**(Virtual Machine Monitor), 즉 **가상 머신 모터**는 하웨어 위에 존재하여 하나 이상의 **가상 머신**(Virtual Machine, VM)을 생성하고 관리하는 소프트웨어 계층입니다. VMM은 하드웨어 자원을 추상화하고, 이를 여러 가상 머신 간에 공유 및 분배함으로써, 각 VM이 독립적으로 운...
# 시스템 통합 ## 개요 시스템 통합(System Integration)은 서로 다른 소프트웨어 시스템, 애플리케이션, 데이터베이스, 하드웨어 플랫폼 등을 하나 유기적인 시템으로 연결하여 데이터와 기능을 원활하게유하고 운영할 수 있도록 하는술적 과정입니다. 기이나 조직 내에서 다양한 부서별로 독립적으로 개발된 시스템들이 존재할 경우, 정보의 중복, 처...
# 스마트홈 ## 개요 스마트홈mart Home)은 사물인터넷(Int of Things, IoT 기술을 기반으로 주거 공간 내 다양한 장치와 시스템을 네트워크로 연결하여 자동화하고 원격 제어할 수 있도록 구성한 주거 환경을 의미합니다. 스마트홈은 조명, 난방, 보안, 가전제품, 에너지 관리 등 일상생활의 다양한 요소를 통합적으로 관리함으로써 사용자의 편...
# Gigabit Ethernet ## 개요 **Gigabit Ethernet기가비트 이더넷) 이더넷 네트워크 기술의 한 형태로, 최대 **1 기가비트 초당**(Gbps, 즉 1000)의 데이터 전 속도를 제공하는 유 연결 기술이다. IEEE 802.3 표준에 의해 정의되며, 특히 **IEEE 802.3ab**(1000BASE-T) 및 **IEEE 80...
# Time-of-Flight ## 개요 **Time-of-FlightToF, 비행시간)는체와 센서 사이의 거리를 측정하기 위한 기술로, 빛이나 음파와 같은 신호가 발사되어 물체에 반된 후 수신 때까지의 **비행 시간**(Time of Flight)을 측정함으로써 거리를 계산하는 원리를 사용합니다. 특히 **컴퓨터비전**(Computer Vision) ...
# Edge TPU ## 개요 **Edge TPU**(Tensor Processing Unit)는글(Google)이 개발한 특수 목적 애플리케이션별 집적회로(ASIC)로, **엣지(edge)에서의 머신러닝 추론**(inference)을 고속으로 처리하기 위해 설계된 하드웨어 가속기입니다. 이 칩은 클라우드가 아닌 로컬 장치(예: 스마트폰, IoT 기기,...
# 렌더링 ## 개요 렌더링(Rendering)은 컴퓨터그래픽스에서 3차원(D) 모델 2차원(D) 장면 시각적으로 표현 가능한 이미지 또는 영상으로 변환하는 과정을 의미합니다. 이는 디지털 콘텐츠 제작, 영화 특수효과(VFX),임 개발, 건축 시각화, 산업 디자인 등 다양한 분야에서 핵심적인 기술로 활용됩니다. 렌더링은 단순한 그림 생성을 넘어 조명, ...
# MikroTik ## 개요 **MikroTik은 라트비아에 본사를 둔 네트워크술 기업으로, 라우터, 스위치, 무선비 및 네트워크 운영 체제를 개발하고 판매하는 전문 기업이다. 주로 중소기업, 인터넷 서비스 제공업체(ISP), 그리고 네트워크 관리자들 사이에서 높은 인기를 끌고 있으며, 특히 **저렴한 가격 대비 뛰어난 성능**, **높은 확장성**,...
# 로컬 캐싱 로 캐싱(Local Caching) 소프트웨어 시템이나 웹 애플리케이션 성능을 향상시키기 위해 자주 사용되는 핵심적인 성능 최적화 기법 중 하나입니다. 기법은 데이터를 사용자 측 장치(예: 웹 브라우저, 모바일 앱, 로컬 서버 등)에 일시적으로 저장함으로써, 반복적인 데이터 요청 시 서버나 원격 저장소로부터의 접근을 줄이고 응답 속도를 획기...
메타버스 개요 **메타버스**(Metaverse)는 현실과상 세계가 융합된 지속이고 상호작용 가능한3차원 디지털 공간을 의미한다. 이 용어는 '메타'(meta, 초월)와 '유니버'(universe,주)의 합성어로, 사용자가 아바타를 통해 가상 환경에서 사회적 활동, 경제 활동, 교육, 엔터테인먼트 등을 수행할 수 있는 플랫폼을 지칭한다. 메타버스는 증...
# 디지털 제어 디지 제어(Digital)는 아날로그 신호를지털 신호 변환하여 제어스템을 구현하는 기술로, 현대 제어공학의 핵심 분야 중 하나이다. 전통적인 아날로그 제어 시스템이 연속 시간 신호를 기반으로 동작한다면, 디지털 제어 시스템은 **샘플링된 이산 시간 신호**를 사용하여 시스템의 동작을 제어한다. 이는 마이크로프로세서, 디지털 신호 처리기(D...
# 병렬 처리 ## 개요 **렬 처리**(Parallel Processing)는 하나의 작업을 여러 개의 하위 작업으로 나누어 동시에 수행함으로써 처리 속도를 향상시키는 컴퓨팅 기법이다. **머신러**(Machine Learning) 분에서 대량의 데이터를 처리하고잡한 모델을 학습시키는 있어 병렬 처리는 필수적인 기술로 자리 잡고 있다. 머신러닝 알고리...
# RouterBOARD RouterBOARD는 리투아니아에 기반을 둔 네트워크 장비조업체인 **MikroTik**이 개발 판매하는 일련의 네트워크드웨어 플랫폼이다. 이 장치들은 주로 소프트웨어 기반 라우터 솔루션인 **RouterOS**와 함께 사용되며, 다양한 네트워크 환경에서 라우팅, 스위칭, 무선 액세스 포인트, 방화벽 등의 기능을 수행할 수 있도...
# 엣지 컴퓨팅 ## 개요 **엣지 컴퓨팅**(Edge Computing)은 데이터 처리를 네트워크의 중심부(예: 클라우드 데이터센터)가 아닌, 데이터 생성 원천에 가까운 위치에서 수행하는 분산 컴퓨팅 패러다임이다. 이는 사용자 디바이스, 센서, IoT 기기 등 데이터가 발생하는 "엣지"(Edge)에서 실시간 또는 근실시간으로 정보를 처리함으로써 지연(...
# 신호 처리 신호 처리(Signal Processing)는 물리적 현상이나 시스템에서 발생하는 **호**(signal) 분석, 변환, 조하거나 해석하여 유용한 정보를 추출하거나 신호의 품질을 개선하는 기술 분야입니다. 이는 통신, 음향, 이미지, 생체 신호, 제어 시스템 등 다양한 응용 분야에서 핵심적인 역할을 하며, 아날로그 신호와 디지털 신호 모두를...
# 프로토콜 변 ## 개요 **프로콜 변환**( Conversion)은 서로 다른신 프로토콜을 사용하는 네트워크 시스템 간에 데이터를 원활하게 주고받을 수 있도록 하나의 프로토콜 다른 프로토콜로 형식과 구조를 변환하는 기술이다. 네트워크 기능의 핵심 요소 중 하나로, 다양한 기기와 시스템이 혼용되는 현대의 복잡한 네트워크 환경에서 상호 운용성(inter...
# 3D 재성 ## 개요 **3D 재구성**(3D Reconstruction)은 2차원(2D)상 또는 영상 시퀀스로부터 물체나 장면의 3차원 구조 복원하는 기술로, 컴퓨터 비전, 의료 영상, 로봇 공학, 증강 현실(AR), 가상 현실(VR), 자율주행 등 다양한 분야에서 핵심적인 역할을 수행한다. 이 기술은 단일 카메라, 스테레오 카메라, 또는 다중 뷰...