파인튜닝 개요 파인튜닝(Fine-tuning)은 사전 훈련된(pre-trained) 인공지능 모델을 특정 작업이나 도메인에 맞게 추가로 훈련하여 성능을 최적화하는 기법입니다. 주로 딥러닝 기반의 자연어 처리(NLP), 컴퓨터 비전(CV), 음성 인식 등 다양한 분야에서 널리 사용되며, 전이 학습(Transfer Learning)의 핵심 방법 중 하나로 간주…
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직렬화 개요 직렬화(Serialization) 컴퓨터 과학에서 데이터 구조나 객체의 상태를 저장하거나 전송할 수 있도록 일련의 바이트(byte) 형태로 변환하는 과정을 의미합니다. 과정을 통해 메모리 상의 복잡한 데이터를 파일, 데이터베이스, 네트워크 등을 통해 영속화하거나 다른 시스템과 공유할 수 있습니다. 직렬화의 반대 과정은 역직렬화(Deseriali…
EUI-48 개요 EUI-48Extended Unique Identifier-4)은 전자 기기의 네트워크 인터페이스를 고유하게 식별하기 위해 사용되는 48비트 길이의 식자입니다. 이는 일반적으로 MAC 주소(Media Access Control address) 널리 알려져 있으며, 이더넷(Ethernet), 와이파이(Wi-Fi), 블루투스 등 다양한 데이터…
Structured Streaming 개요 Structured Streaming은 아치 스파크(Apache Spark) 2.0 버전부터 도입된 고수준 스트리밍 처리 엔진으로, 실시간 데이터 스트림을 마치 정적 데이터를 다루는 것처럼 선언형 방식으로 처리할 수 있도록 설계되었습니다. 기존의 스파크 스트리밍(Spark Streaming)이 마이크로배치(Micr…
텐서 개요 텐서(Tensor)는 수학 및 컴퓨터 과학, 특히 머신러닝과 딥러닝 분야 핵심적인 개념, 다차원 배열 일반화한 수적 구조입니다 텐서는 스칼, 벡터,렬의 개념을 확장하여 N차원 데이터를 표현할 수 있으며, 현대 인공지능(AI) 시스템의 연산 기반을 이루는 중요한 데이터 구조입니다. 텐서는 주로 딥러닝 프레임워크(예: TensorFlow, PyTor…
What-If Tool 개요What-If ToolWIT)은 구글(Google)이 개발한 시각적 분석 도구로, 머신러닝 모델의 동작을 직관적으로 탐색하고 분석할 수 있도록 설계된 인공지능(AI) 도구입니다 이 도구는 머신러닝 모의 예측 결과를 시각화하고, 다양한 입력 조건을 변경했을 때 모델의 출력이 어떻게 달라지는지 실시간으로 확인할 수 있게 해줍니다. 특…
MAC 주소 개요 MAC 주소(Medium Access Control address)는 네트워크 기기의 물리적 주소로, 이더넷(Ethernet), 와이파이(Wi-Fi), 블루투스(Bluetooth) 등 다양한 네트워크 기술에서 데이터 링크 계층(Data Link Layer)에서 기기를 고유하게 식별하기 위해 사용됩니다. OSI 7계층 모델 중 데이터 링크 …
Immutable 객체 개요 Immutable 객체(불변 객체)는 객체지향프로그래밍(OOP)에서 중요한 개념 중 하나로, 객체가 생성된 이후 그 내부 상태를 변경할 수 없는 객체를 의미합니다. 즉, Immutable 객체는 초기화된 후 어떤 메서드도 내부 데이터를 수정하지 않으며, 상태 변경이 필요한 경우 기존 객체를 수정하는 대신 새로운 객체를 생성하여 …
파일 입출력 개요 파일 입출력(File Input/Output,하 I/O)은 컴퓨터 프로그램이 저장 장치(예: 하드디스크, SSD)에 있는 파일을 읽거나 쓰는 과정을 의미합니다. 데이터리의 핵심 요소 중 하나, 사용자 데이터의 영구 저장, 프로그램 설정 유지, 로그 기록, 대량 데이터 처리 등 다양한 목적에 활용됩니다. 파일 입출력은 운영체제와 프로그래밍 …
Counterfactual Examples 요 Counterfactual Examples반사실적 예시는 인공지(AI), 특히 머신러닝 모델의 해석 가능성(interpretability)과 공정성(fairness), 로버스트성(robustness을 평가하는 데 중요한 개념이다. 이는 "만약 입력 데이터가 약간 달랐다면 모델의 예측 결과는 어떻게 바뀌었을까?"…
배열 조작 개요 배열 조작(Array Manipulation)은 데이터과학에서를 효과적으로 처리하고 분석하기 위해 필수적인 기술 중 하나입니다. 배열은 숫자, 문자열, 객체 등 다양한 데이터를 순차적으로 저장하는 자료구조로, 특히 수치 계산 및 통계 분석에서 중심적인 역할을 합니다. 데이터과학에서는 주로 넘파이(NumPy)와 같은 라이브러리를 활용하여 다차…
클래스 개요 클래스(Class)는 객체지향프로그래밍(Object-Oriented Programming, OOP)의 핵심 개념 중 하나로, 특정 유형의 객체를 생성하기 위한 설계도 또는 틀(blueprint) 역할을 합니다. 클래스는 데이터(속성)와 그 데이터를 조작하는 동작(메서드)을 하나의 단위로 묶어 구조화함으로써, 코드의 재사용성, 유지보수성, 확장성…
private 필드 개 private 필드는 객체향프로그래밍(Object-Oriented Programming, OOP)에서의 멤버 변수(필드)에 접근 제어를 적용하는 중요한 개념 중 하나입니다. private으로 선언된 필드는 해당 클래스 내부에서만 접근이 가능하며, 외부 클래스나 객체에서는 직접 접근할 수 없습니다. 이는 캡슐화(Encapsulation…
setter 개요 setter는 객체지향프로그래밍OP, Object-Oriented Programming에서 객체의 속성(또는 필드, 멤버 변수) 값을 설정하기 위해 사용하는 특수한 메서드 의미합니다. 일반적으로 getter와 함께 쌍을 이루며, 객체의 내부 상태를 안전하게 접근하고 수정할 수 있도록 돕는 캡슐화(Encapsulation)의 핵심 요소입니다…
프로토타입 상속 프로토타입 상속(Prototype Inheritance)은 자바스크립트(JavaScript)에서 객체 간에 속성과 메서드를 상속받는 핵심 메커니즘입니다. 전통적인 클래스 기반 객체지향 언어(예: Java, C++)와 달리, 자바스크립트는 프로토타입 기반 객체지향 프로그래밍(Prototype-based OOP)을 채택하고 있으며, 이 방식에서…
정적 메서드 정적 메서드(Static Method)는 객체지향프로그래밍OP)에서 특정 클래스의스턴스를 생성하지 않고도 호출할 수 있는 메서드를 의미합니다. 일반적인 인스턴스 메서드가 객체의 상태(멤버 변수)에 접근하거나 이를 변경하는 데 사용되는 반면, 정적 메서드는 클래스 자체와 관련된 기능을 제공하며, 객체의 상태에 의존하지 않습니다. 이 문서에서는 정…
다형성 다형성(Polymorphism)은 객체지향프로그래밍(OOP, Object-Oriented Programming)의 핵심 개념 중 하나로, "여러 형태를 가질 수 있는 능력"을 의미합니다.는 동일한 인터페이스나 메서드를 통해 서로 다른 클래스의 객체가 각자의 방식으로 동작할 수 있도록 하는 프로그래밍 기법입니다. 다형성은 코드의 재사용성, 유연성, 유…
스코프 체인 (Scope Chain) JavaScript는 변수와 함수의 접근 범위를 결정하기 위해 스코프(Scope)라는 개념을 사용하며, 이 스코프를 따라 변수를 찾는 과정을 스코프 체인(Scope Chain)이라고 합니다. 스코프 체인은 JavaScript의 실행 컨텍스트(Execution Context)와 밀접하게 연결되어 있으며, 변수 해석과 클로…
추상화 상화(Abstraction)는 소프웨어 설계에서 핵적인 개념 중 하나로, 복잡한 시스템의 세부 사항을 숨기고 중요한 특징만을 드러내어 문제를 단순화하고하기 쉽게 만드는 기법입니다. 프로그래과 소프트웨어학 분야에서 추상화는 시스템의 유지보수성, 재사용성, 확장성을 높이는 데 중요한 역할을 하며, 개발자가 대규모 프로젝트를 효과적으로 관리할 수 있도록 …
SOLID SOLID는 객체지향 소프트웨어 설계에서 코드의 유지보수성, 확장성, 재사용성을 높이기 위해 제안된 다섯 가지 핵심 원칙의 집합입니다. 이 원칙들은 소프트웨어 개발자 로버트 C. 마틴(Robert C. Martin)에 의해 정립되었으며, 각각의 이니셜을 따서 "SOLID"라는 이름이 붙여졌습니다. SOLID 원칙은 객체지향 프로그래밍(OOP)의 …