# setter ## 개요 **setter**는 객체지향프로그래밍OP, Object-Oriented Programming에서 객체의 **속성**(또는 필드, 멤버 변수) 값을 설정하기 위해 사용하는 **특수한 메서드** 의미합니다. 일반적으로 getter와 함께 쌍을 이루며, 객체의 내부 상태를 안전하게 접근하고 수정할 수 있도록 돕는 캡슐화(Encap...
검색 결과
"메서드"에 대한 검색 결과 (총 90개)
# 프로토타입 상속 **프로토타입 상속**(Prototype Inheritance)은 자바스크립트(JavaScript)에서 객체 간에 속성과 메서드를 상속받는 핵심 메커니즘입니다. 전통적인 클래스 기반 객체지향 언어(예: Java, C++)와 달리, 자바스크립트는 **프로토타입 기반 객체지향 프로그래밍**(Prototype-based OOP)을 채택하고 ...
# 인터페이스 ## 개요 **인터페이스**(Interface)는 소프트웨어 공학 및 객체지향 프로그래밍(O, Object-Oriented Programming에서 핵심적인 개념 중 하나로, 시템 구성 요소 간의 상호작용을의하는 구조 틀을 의미합니다.터페이스는 구 세부 사항을 숨기고, 어떤 기능이 제공되어야 하는지를 명시함으로써 **추상화**(Abstra...
# ES2022 **ES2022ECMAScript 222)는2022년6월에 공 발표된 ECMAScript 최신 표준 버전으로, 자바스크립트 언어의 발전을 반영하는 중요한 업데이트입니다. 이 표준은 TC39 위원회에 의해 제정되며, 매년 새로운 기능과 개선 사항을 포함하여 자바스크립트의 표현력과 개발자 경험을 향상시키는 데 기여합니다. ES2022는 기존의...
# class JavaScript에서 `class`는 객체 지향 프로그래밍(OOP, Object-Orient Programming)을 보 직관적이고 구조적으로 구현할 수 있도록 도와주는 문법적 구조입니다. ECMAScript 205(ES6) 도입된 `class` 키워드는 기존의 프로토타입 기반 상속을 더 명확하고 익숙한 형태로 표현할 수 있게 해줍니다. ...
# 다형성 **다형성**(Polymorphism)은 객체지향프로그래밍(OOP, Object-Oriented Programming)의 핵심 개념 중 하나로, "여러 형태를 가질 수 있는 능력"을 의미합니다.는 동일한 인터페이스나 메서드를 통해 서로 다른 클래스의 객체가 각자의 방식으로 동작할 수 있도록 하는 프로그래밍 기법입니다. 다형성은 코드의 재사용성,...
# JavaScript 클래스 ## 개요 JavaScript는 원래 프로토타입 기반의 객체지향 프로그래밍어로, 클래스라는 개념이 명시적으로 존재하지 않았습니다. 그러나 ECMAScript 2015 (ES6)에서부터 **`class`** 키워드가 도입되면서, 개발자들은 보다 직관적이고 익숙한 문법으로 객체지향 프로그래밍을 구현할 수 있게 되었습니다. 이 ...
# Pandas Pandas는 파이썬 기반의 강력한 **데이터 조작 및 분석 라이브러리**로, 데이터 과학, 머신러닝, 통계 분석, 비즈니스 인텔리전스 등 다양한 분야에서 널리 사용됩니다. Pandas는 구조화된 데이터를 효율적으로 처리할 수 있는 고수준의 데이터 구조와 조작 도구를 제공하여, 데이터 정제, 변환, 분석 작업을 직관적이고 빠르게 수행할 수...
# Matplotlib ## 개요 **Matplotlib**은 파이썬ython) 기반의 강력 유연한 2D 데이터 시각화 라이브러리로, 과학 계산, 데이터 분석, 머신러닝 등 다양한야에서 널리되고 있습니다. 203년 존. 헌터( D. Hunter)에 개발된 이 라이브러리는 MATLAB과 유사한 인터페이스를 제공하여, 수치 데이터를 시각적으로 표현하는 데 ...
추상화 상화(Abstraction)는 소프웨어 설계에서 핵적인 개념 중 하나로, 복잡한 시스템의 세부 사항을 숨기고 중요한 특징만을 드러내어 문제를 단순화하고하기 쉽게 만드는 기법입니다. 프로그래과 소프트웨어학 분야에서 추상화는 시스템의 유지보수성, 재사용성, 확장성을 높이는 데 중요한 역할을 하며, 개발자가 대규모 프로젝트를 효과적으로 관리할 수 있도록...
# SOLID **SOLID**는 객체지향 소프트웨어 설계에서 코드의 유지보수성, 확장성, 재사용성을 높이기 위해 제안된 다섯 가지 핵심 원칙의 집합입니다. 이 원칙들은 소프트웨어 개발자 로버트 C. 마틴(Robert C. Martin)에 의해 정립되었으며, 각각의 이니셜을 따서 "SOLID"라는 이름이 붙여졌습니다. SOLID 원칙은 객체지향 프로그래밍...
# 객체 지향 인터페이스 ## 개요 **객체 지향 인터페이스Object-Oriented Interface)는 객체 지 프로그래밍(OOP, Object-Oed Programming)에서가 제공하는 기능의 *외부와의 연결점*을 의미합니다. 이는 클래스가 외부에 공개하는 메서드와 속성의 집합으로, 다른 객체나 모듈이 해당 클래스를 사용할 수 있도록 정의된 계...
# Pandas ## 개요**Pandas** 파이썬(Python) 기반의력한 **데이터 분석 및 데이터 조작 라이브러리**로, 데이터 과학, 통계 분석, 머러닝, 금융 분석 등 다양한야에서 널리 사용되고 있습니다 Pandas는 고성능의 데이터 구조와 데이터 분석 도구를 제공하여 정형 및 반정형 데이터를 쉽게 처리할 수 있도록 설계되었습니다. 특히 **Da...
# 데이터 전처리 데이터 전처리(Data Preprocessing)는 데이터 과학 및 머신러닝 프로젝트에서 가장 중요한 초기 단계 중 하나로, 원시 데이터(raw data)를 분석이나 모델 학습에 적합한 형태로 변환하는 과정을 의미합니다. 현실 세계의 데이터는 대부분 불완전하고, 일관성이 없으며, 노이즈가 포함되어 있어 그대로 사용하기에는 적합하지 않습니...
# REST API ## 개요 REST API(Representational State Transfer Application Programming Interface)는 웹 서비스 개발에서 널리 사용되는 아키텍처 스타일로, 클라이언트-서버 간의 데이터 통신을 단순화하고 확장성을 높이기 위해 설계되었습니다. Roy Fielding이 2000년에 발표한 박사 ...
# Ruby DSL Ruby는 도메인 특정 언어(Domain-Specific Language, DSL)를 구현하기에 최적화된 언어로, 유연한 문법과 강력한 메타프로그래밍 기능을 통해 다양한 프레임워크와 라이브러리에서 직관적인 DSL을 설계할 수 있습니다. 이 문서에서는 Ruby DSL의 개념, 주요 특징, 구현 기법, 그리고 실제 사례를 다룹니다. ##...
# DOM 조작 ## 개요 DOM(Document Object Model) 조작은 웹 개발에서 HTML 문서의 구조, 스타일, 내용을 동적으로 변경하기 위한 핵심 기술입니다. DOM은 웹 브라우저가 HTML 문서를 트리 구조의 객체로 표현하는 방식으로, JavaScript를 통해 실시간으로 요소를 추가, 수정, 삭제할 수 있게 합니다. 이 문서는 DOM ...
# React Native ## 개요 및 역사 React Native는 Meta(구 페이스북)가 2015년에 발표한 오픈소스 프레임워크로, JavaScript를 사용하여 **iOS**와 **Android** 애플리케이션을 동시에 개발할 수 있는 **크로스-플랫폼** 개발 도구입니다. 기존의 하이브리드 앱과 달리 네이티브 컴포넌트를 활용해 더 높은 성능과 ...
```markdown # 프로토타입 기반 상속 ## 개요 JavaScript는 **클래스 기반**이 아닌 **프로토타입 기반** 상속을 사용하는 언어입니다. 이는 객체 지향 프로그래밍의 다른 접근 방식으로, 모든 객체가 **프로토타입(prototype)**이라는 다른 객체를 참조하며, 해당 객체의 속성과 메서드를 상속받는 구조입니다. 프로토타입 기반 상속...
# JavaScript 데이터 타입 ## 개요 JavaScript는 동적 타이핑(dynamically typed) 언어로, 변수의 데이터 타입이 실행 시점에 결정됩니다. 이 문서는 JavaScript의 기본 데이터 타입과 객체 타입을 체계적으로 설명하며, 각 타입의 특징과 사용법을 다룹니다. 프로그래밍 효율성을 높이기 위해 타입별 특성과 변환 규칙을 이해...