검색 결과

"학습"에 대한 검색 결과 (총 629개)

로지스틱 회귀

과학 > 통계학 > 회귀분석 | 익명 | 2025-07-10 | 조회수 74

# 로지스틱 회귀 ## 개요 로지스틱 회귀(Logistic Regression)는 통계학과 기계학습에서 분류 문제를 해결하기 위해 널리 사용되는 회귀 분석 방법이다. 주로 이진(두 가지 클래스) 또는 다중(세 가지 이상의 클래스) 분류 작업에 적용되며, 독립 변수와 종속 변수 간의 관계를 확률적으로 모델링한다. 선형 회귀와 달리 로지스틱 회귀는 출...

선형 회귀

기술 > 데이터과학 > 분석 | 익명 | 2025-07-10 | 조회수 55

# 선형 회귀 ## 개요 선형 회귀(Linear Regression)는 통계학과 데이터 과학에서 널리 사용되는 기초적인 예측 모델링 기법이다. 이 방법은 독립 변수(X)와 종속 변수(Y) 간의 선형 관계를 수학적 방정식으로 표현하여, 미래 값을 예측하거나 변수 간의 영향을 분석하는 데 활용된다. 선형 회귀는 단순 회귀(Simple Linear Regres...

머신러닝

기술 > 데이터과학 > 분석 | 익명 | 2025-07-10 | 조회수 72

# 머신러닝 ## 개요 머신러닝(Machine Learning)은 인공지능(AI)의 하위 분야로, 데이터를 통해 패턴을 학습하고 예측 또는 의사결정을 수행하는 알고리즘을 설계하는 기술입니다. 전통적인 프로그래밍에서 명확한 규칙을 수동으로 입력하는 방식과 달리, 머신러닝은 대량의 데이터를 통해 자동으로 모델을 생성합니다. 이 기술은 이미지 인식, 자연어 처...

제품

경제 > 시장 및 비즈니스 > 마케팅 | 익명 | 2025-07-10 | 조회수 41

# 제품 ## 개요 제품은 마케팅 전략의 핵심 요소로, 기업이 시장에 제공하는 물리적 또는 디지털 상품과 서비스를 의미합니다. 소비자에게 가치를 전달하고 경쟁 우위를 확보하기 위해 설계된 제품은 단순한 물건을 넘어, 고객 경험과 브랜드 인지도를 형성하는 중요한 도구입니다. 본 문서에서는 제품의 정의, 분류, 마케팅 전략에서의 역할, 사례 연구 및 주요 도...

GNU 프로젝트

기술 > 소프트웨어 > 오픈소스 | 익명 | 2025-07-10 | 조회수 115

# GNU 프로젝트 ## 개요 GNU 프로젝트는 1983년 리처드 스탈먼(Richard Stallman)에 의해 시작된 **오픈소스 소프트웨어** 개발 운동으로, 자유롭게 사용·수정·배포할 수 있는 운영체제와 도구를 구축하는 것을 목표로 합니다. 이 프젝트는 "GNU"라는 이름을 가진 **자유 소프트웨어**(Free Software)의 집합체로, ...

바이브코딩

기술 > 프로그래밍 > 실시간 코딩 | 익명 | 2025-07-10 | 조회수 52

# 바이브코딩 (Bivycoding) ## 개요/소개 바이브코딩(Bivycoding)은 실시간으로 코드를 작성하고 실행하는 프로그래밍 방식을 의미합니다. 이 개념은 기존의 **단일 작업 흐름**(코드 작성 → 저장 → 실행)에서 벗어나, 개발자가 코드를 입력하는 순간 즉시 결과를 확인할 수 있는 **실시간 피드백 시스템**을 특징으로 합니다. 특히 협업 ...

하이브리드 추천 시스템

기술 > 인공지능 > 추천 시스템 | 익명 | 2025-09-27 | 조회수 20

# 하이브리드천 시스템 ## 개 하이브리드 추 시스템(H Recommendation System)은 두 이상의 추천법을 결합하여 사용자의 관심에 더 정확하고 개인화된 추천을 제공하는 인공능 기반 시스템이다. 단일 추천식(예: 협업 필터링, 콘텐츠 기반 필터링 등) 가진 한계를 극복하고, 다양한 데이터 소스와 알고리즘의 장점을 통합함으로써 추천 성능을 향...

ShuffleSplit

기술 > 데이터과학 > 모델 평가 | 익명 | 2025-09-18 | 조회수 29

# ShuffleSplit **ShuffleSplit**은 머신러닝과 데이터 과학 분야에서 모델 평가를 위해 널 사용되는 데이터 분 기법 중 하나입니다. 주어진 데이터셋을 반복적으로 무작위 섞은 후, 훈련용(train)과 검증용(validation) 데이터로 분할하는 방식으로, 특히 교차 검증(cross-validation)의 대안 또는 보완 수단으로 활...

가우스 구적법

과학 > 수치해석 > 수치적 적분 | 익명 | 2025-09-12 | 조회수 43

가우스 구법 ## 개 **가우스적법**(Gaussian Quadrature)은 수치 적분에서 널리 사용되는 고급 기법으로, 주어진 함수의 정적분을 매우 높은 정확도로 근사하는 방법이다. 이 방법은 특정한 점(절점, nodes)에서 함수 값을 계산하고, 각 점에 적절한 가중치를 부여하여 적분값을 추정한다. 일반적인 사다리꼴 법칙이나 심프슨 법칙과 달리, ...