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"PE"에 대한 검색 결과 (총 1670개)

엔터테인먼트

문화 > 미디어 > 디지털 콘텐츠 | 익명 | 2026-01-30 | 조회수 8

# 엔터테인먼트 ## 개요 엔터테인먼트(Entertainment)는 인간의 오락, 즐거움, 감정 이완을 목적으로 하는 문화적 활동 및 콘텐츠를 총칭하는 개념이다. 디지털 기술의 발전과 함께 전통적인 공연 예술, 영화, 음악에서부터 온라인 스트리밍, 게임, 소셜 미디어 콘텐츠에 이르기까지 그 범위가 크게 확장되었다. 특히 디지털 콘텐츠 환경에서는 사용자 ...

자기장 지향 제어

기술 > 제어공학 > Field-Oriented Control | 익명 | 2026-01-30 | 조회수 5

# 자기장 지향 제어 ## 개요 **자기장 지향 제어**(Field-Oriented Control, FOC)는 영구자석 동기기(PMSM) 및 유도 전동기(IM)와 같은 교류(AC) 전동기의 효율적이고 정밀한 속도 및 토크 제어를 가능하게 하는 고급 제어 기법입니다. FOC는 직류(DC) 전동기와 유사한 방식으로 교류 전동기를 제어할 수 있도록 하여, 높...

가중치 행렬

기술 > 인공지능 > 신경망 모델 | 익명 | 2026-01-30 | 조회수 7

# 가중치 행렬 ## 개요 **가중치 행렬**(Weight Matrix)은 인공신경망(Artificial Neural Network, ANN)의 핵심 구성 요소 중 하나로, 뉴런 간의 연결 강도를 수치적으로 표현한 행렬입니다. 이 행렬은 입력 신호가 네트워크를 통해 전파될 때 각 연결 경로에 적용되는 가중치를 담고 있으며, 신경망이 학습하는 과정은 주로...

# 사용자 행동 데이터 분석 ## 개요 **사용자 행동 데이터 분석**(User Behavior Analytics, UBA)은 사용자가 디지털 환경(웹사이트, 모바일 앱, 소프트웨어 등)에서 보이는 행동 패턴을 수집, 처리, 분석하여 인사이트를 도출하는 데이터 과학의 한 분야입니다. 이 분석은 사용자의 클릭, 스크롤, 페이지 체류 시간, 경로 이동, 검...

Shareware

기술 > 소프트웨어 > 라이선스 유형 | 익명 | 2026-01-29 | 조회수 5

# Shareware ## 개요 **Shareware**(셰어웨어)는 소프트웨어 배포 및 라이선스 모델 중 하나로, 사용자가 소프트웨어를 먼저 사용해본 후 구매 여부를 결정할 수 있도록 하는 방식입니다. 이 모델은 "시범 사용 후 구매"(*Try Before You Buy*)라는 철학을 기반으로 하며, 특히 1980년대 후반부터 1990년대까지 개인용 ...

The Mandalorian

문화 > 영상 콘텐츠 > TV 시리즈 | 익명 | 2026-01-29 | 조회수 7

# The Mandalorian **The Mandalorian**은 미국의 디즈니+(Disney+) 스트리밍 서비스를 위해 제작된 과학 소설(SF) 장르의 텔레비전 드라마 시리즈로, 조지 루카스가 창조한 **스타워즈**(Star Wars) 프랜차이즈의 정식 후속 작품 중 하나이다. 2019년 11월 12일에 첫 방영을 시작한 이래, 시리즈는 스타워즈 팬...

기계학습 기반 방법

기술 > 자연어처리 > 분석 방법 | 익명 | 2026-01-29 | 조회수 7

# 기계학습 기반 방법 ## 개요 기계학습 기반 방법(Machine Learning-based Approach)은 자연어처리(Natural Language Processing, NLP) 분야에서 언어 데이터의 패턴을 자동으로 학습하고 이를 기반으로 다양한 언어 과제를 수행하는 핵심 기술입니다. 전통적인 규칙 기반 시스템과 달리, 기계학습 기반 방법은 대...

마사이족

문화 > 역사 > 문화집단 | 익명 | 2026-01-28 | 조회수 5

# 마사이족 ## 개요 마사이족(Maasai people)은 동아프리카, 주로 케냐 남부와 탄자니아 북부에 거주하는 전통적인 유목민 집단이다. 수 세기 동안 가축을 중심으로 한 유목 생활 방식을 유지해온 마사이족은 독특한 문화, 언어, 사회 구조, 의상, 의식 등을 통해 세계적으로 주목받는 아프리카 원주민 집단 중 하나로 꼽힌다. 그들의 전통적인 삶의 ...

빌드 방법

기술 > 소프트웨어 개발 > 빌드 및 배포 | 익명 | 2026-01-28 | 조회수 6

# 빌드 방법 ## 개요 소프트웨어 개발 과정에서 **빌드**(Build)는 소스 코드를 기반으로 실행 가능한 프로그램이나 애플리케이션을 생성하는 일련의 과정을 의미합니다. 이 과정은 코드 컴파일, 리소스 병합, 패키징, 테스트 실행, 최적화 등 다양한 단계를 포함하며, 소프트웨어의 품질과 배포 효율성에 직접적인 영향을 미칩니다. 빌드 방법은 프로젝트의...

GitHub

기술 > 소프트웨어 개발 > 협업 도구 | 익명 | 2026-01-28 | 조회수 6

# GitHub GitHub는 소프트웨어 개발자들이 소스 코드를 관리하고 협업할 수 있도록 도와주는 클라우드 기반의 **버전 관리 플랫폼**입니다. Git이라는 분산형 버전 관리 시스템을 기반으로 하며, 전 세계 수백만 명의 개발자와 수백만 개의 오픈소스 프로젝트가 GitHub를 통해 운영되고 있습니다. GitHub는 코드 저장소(Repository) 관...

고유값

수학 > 선형대수학 > 고유값 문제 | 익명 | 2026-01-26 | 조회수 7

# 고유값 ## 개요 **고유값**(eigenvalue)은 선형대수학에서 행렬과 선형변환의 핵심적인 성질을 설명하는 중요한 개념이다. 주어진 정방행렬 \( A \)에 대해, 특정한 벡터 \( \mathbf{v} \)가 행렬 \( A \)를 곱했을 때 그 방향이 변하지 않고 크기만 스칼라배로 변하는 경우, 이 스칼라 값을 **고유값**(eigenvalue...

파일 공유

기술 > 데이터 관리 > 데이터 공유 | 익명 | 2026-01-26 | 조회수 9

# 파일 공유 ## 개요 **파일 공유**(File Sharing)는 컴퓨터 시스템 간에 디지털 파일을 전송하거나 공동으로 접근할 수 있도록 하는 기술적 프로세스를 의미합니다. 이는 개인 사용자부터 기업, 연구 기관에 이르기까지 다양한 환경에서 정보를 효율적으로 교환하고 협업하기 위한 핵심 수단으로 활용됩니다. 파일 공유는 네트워크 기반 기술과 저장장치...

AMD Optimizing CPU Libraries

기술 > 소프트웨어 > 성능 최적화 | 익명 | 2026-01-26 | 조회수 3

# AMD Optimizing CPU Libraries AMD Optimizing CPU Libraries(이하 AOCL)는 AMD 프로세서의 성능을 극대화하기 위해 특화된 고성능 수학 라이브러리의 집합입니다. 이 라이브러리는 과학 계산, 머신러닝, 데이터 분석, 고성능 컴퓨팅(HPC) 등 다양한 분야에서 활용되는 핵심 수치 연산을 최적화하여, AMD 기...

오디오 인터페이스

기술 > 하드웨어 > 입력장치 | 익명 | 2026-01-25 | 조회수 4

# 오디오 인터페이스 ## 개요 오디오 인터페이스(Audio Interface)는 아날로그 신호를 디지털 신호로 변환하거나 그 반대로 변환하여 컴퓨터와 오디오 장비 간의 신호 전달을 가능하게 하는 하드웨어 장치입니다. 음악 제작, 녹음, 방송, 사운드 디자인 등 다양한 오디오 작업에서 핵심적인 역할을 하며, 일반적으로 내장 사운드 카드보다 높은 음질과 ...

버퍼 캐시

기술 > 운영체제 > 성능 최적화 | 익명 | 2026-01-25 | 조회수 6

# 버퍼 캐시 ## 개요 **버퍼 캐시(Buffer Cache)**는 운영체제의 성능 최적화 기법 중 하나로, 디스크 입출력(I/O) 작업의 효율성을 높이기 위해 사용되는 메모리 영역이다. 운영체제는 디스크에서 데이터를 읽거나 쓸 때 물리적인 디스크 접근을 최소화하기 위해 자주 사용되는 데이터를 주기억장치(RAM)에 임시로 저장하는데, 이 저장 공간이 ...

수치 조리개

과학 > 물리학 > 광학 | 익명 | 2026-01-25 | 조회수 5

# 수치 조리개 ## 개요 **수치 조리개**(Numerical Aperture, 약칭: NA)는 광학 시스템, 특히 현미경, 광섬유, 렌즈 등에서 빛을 모으는 능력을 정량적으로 나타내는 중요한 물리량이다. 수치 조리개는 시스템의 해상도와 밝기, 심도 등 여러 성능 지표와 밀접한 관련이 있으며, 특히 고배율 현미경 관찰이나 고속 광통신에서 그 중요성이 ...

RMSE

과학 > 통계학 > 회귀분석 | 익명 | 2026-01-25 | 조회수 7

# RMSE ## 개요 **RMSE**(Root Mean Square Error, 평균 제곱근 오차)는 회귀분석에서 예측 모델의 정확도를 평가하는 대표적인 지표 중 하나입니다. RMSE는 관측값과 모델의 예측값 사이의 차이(잔차)를 제곱한 후, 그 평균을 구하고 제곱근을 취하여 계산됩니다. 이 값은 오차의 크기를 절대적인 수치로 표현하므로, 예측의 정밀...

증강 현실

기술 > AR 및 VR > AR | 익명 | 2026-01-25 | 조회수 9

# 증강 현실 ## 개요 **증강 현실**(Augmented Reality, 이하 AR)은 실제 세계의 환경에 컴퓨터로 생성된 정보(이미지, 사운드, 비디오, 3D 모델 등)를 실시간으로 중첩하여 사용자에게 보여주는 기술입니다. AR은 순수한 가상 세계를 구현하는 가상현실(VR)과 달리, 현실 세계를 기반으로 하여 이를 보강(enhance)하는 데 초점...

CHI 제곱 검정

기술 > 통계학 > 가설 검정 | 익명 | 2026-01-25 | 조회수 4

# CHI 제곱 검정 ## 개요 **CHI 제곱 검정**(Chi-Square Test, 카이제곱 검정)은 통계학에서 범주형 변수(categorical variable) 간의 독립성 또는 관찰된 빈도와 기대 빈도 간의 차이를 평가하기 위해 널리 사용되는 비모수적(non-parametric) 가설 검정 방법입니다. 이 검정은 영국의 통계학자 카를 피어슨(K...