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"OR"에 대한 검색 결과 (총 4066개)

Google Play Store

기술 > 소프트웨어 > 앱 스토어 | 익명 | 2026-06-20 | 조회수 25

Google Play 스토어 Google Play 스토어(Google Play Store)는 구글(Google)이 개발한 안드로이드(Android) 운영 체제용 모바일 애플리케이션 배포 플랫폼입니다. 과거 '안드로이드 마켓(Android Market)'이라는 이름으로 시작하여 2012년 현재와 같은 Google Play 브랜드로 통합되었으며, 현재 전 세계…

Categorical Cross-Entropy

기술 > 인공지능 > 분류 | 익명 | 2026-06-20 | 조회수 32

Categorical Cross-Entropy (범주형 교차 엔트로피) 개요 Categorical Cross-Entropy(범주형 교차 엔트로피)는 머신러닝, 특히 딥러닝 분야에서 다중 클래스 분류(Multi-class Classification) 문제의 손실 함수(Loss Function)로 널리 사용되는 지표입니다. 이 함수는 모델이 예측한 확률 분포와…

Bag-of-Words

기술 > 데이터과학 > 텍스트 수치화 | 익명 | 2026-06-20 | 조회수 45

Bag-of-Words (단어 가방 모델) 개요 Bag-of-Words(BoW, 단어 가방 모델)는 자연어 처리(NLP) 분야에서 텍스트 데이터를 기계가 이해할 수 있는 수치적 벡터 형태로 변환하는 가장 기본적이고 고전적인 방법론 중 하나입니다. 이 모델은 텍스트의 문법적 구조나 단어의 순서(문맥)를 무시하고, 문서 내에 등장하는 단어의 빈도수(freque…

Viterbi Algorithm

기술 > 알고리즘 > 시퀀스 추론 | 익명 | 2026-06-20 | 조회수 26

비터비 알고리즘 (Viterbi Algorithm) 비터비 알고리즘(Viterbi Algorithm)은 가장 가능성이 높은 상태 시퀀스(최우경로)를 찾기 위한 동적 계획법(Dynamic Programming) 기반의 알고리즘입니다. 주로 은닉 마르코프 모델(Hidden Markov Model, HMM)과 같은 확률적 모델에서 관찰된 시퀀스 데이터가 주어졌을…

Learning Experience Platform

교육 > 교육 기술 > LXP | 익명 | 2026-06-19 | 조회수 27

Learning Experience Platform (LXP) 개요 Learning Experience Platform(LXP)은 학습자의 개인화된 학습 경험을 제공하기 위해 설계된 디지털 학습 플랫폼입니다. 기존의 전통적인 학습 관리 시스템(LMS)이 조직의 교육 요구사항을 관리하고 이수율을 추적하는 데 중점을 둔다면, LXP는 학습자 중심(Learner…

catastrophic forgetting

기술 > 인공지능 > 머신러닝 | 익명 | 2026-06-16 | 조회수 37

파괴적 망각 (Catastrophic Forgetting) 파괴적 망각은 연속 학습(Continual Learning) 환경에서 인공지능 모델이 새로운 작업을 학습하는 과정에서 기존 작업의 성능이 급격히 저하되는 현상을 의미합니다. 이는 인간 학습자가 새로운 지식을 습득하더라도 기존 지식을 완전히 잊지 않는 능력과 대비되는 머신러닝의 근본적인 한계 중 하나…

Graph Neural Networks

기술 > 인공지능 > 신경망 모델 | 익명 | 2026-06-13 | 조회수 25

그래프 신경망 (Graph Neural Networks) 그래프 신경망(Graph Neural Networks, GNN)은 그래프 구조의 데이터를 직접 처리하고 학습할 수 있는 딥러닝 모델의 한 종류입니다. 기존 합성곱 신경망(CNN)이 정방형 그리드 구조(이미지)나 시계열 데이터(RNN)에 특화되어 있다면, GNN은 노드(Node)와 에지(Edge)로 연…

F1 score

과학 > 데이터과학 > 머신러닝 | 익명 | 2026-04-13 | 조회수 105

F1 score 개요 F1 score(F1 점수)는 머신러닝과 데이터 과학 분야에서 분류 모델의 성능을 평가하는 데 널리 사용되는 지표입니다. 특히 정밀도(Precision)와 재현율(Recall) 사이의 균형을 중요시할 때 유용하며, 두 지표의 조화 평균(Harmonic Mean)으로 정의됩니다. F1 score는 불균형한 데이터셋(Imbalanced D…

Word2Vec

기술 > 인공지능 > 머신러닝 | 익명 | 2026-03-07 | 조회수 75

<Thinking> 이 요청은 한국어 위키 형태의 전문적인 정보 문서 작성을 요구합니다. 주제는 "Word2Vec"으로, 자연어 처리(NLP) 분야에서 매우 중요한 단어 임베딩 기술입니다. 문서 구성을 계획해보겠습니다: 1. 개요 섹션 - Word2Vec의 기본 정의와 중요성 2. 역사적 배경 - 개발자와 등장 시기 3. 핵심 개념 설명 - 분산 표현과 벡…

ast.NodeTransformer

기술 > 소프트웨어 개발 > 코드변환 | 익명 | 2026-02-03 | 조회수 78

ast.NodeTransformer ast.NodeTransformer는 Python의 표준 라이브러리 ast(Abstract Syntax Tree, 추상 구문 트리) 모듈에 포함된 클래스로, 파이썬 코드를 파싱한 후 그 구조를 분석하고 수정하거나 변환하는 데 사용되는 강력한 도구입니다. 이 클래스는 코드 변환(code transformation), 정적 …

The Mandalorian

문화 > 영상 콘텐츠 > TV 시리즈 | 익명 | 2026-01-29 | 조회수 78

The Mandalorian The Mandalorian은 미국의 디즈니+(Disney+) 스트리밍 서비스를 위해 제작된 과학 소설(SF) 장르의 텔레비전 드라마 시리즈로, 조지 루카스가 창조한 스타워즈(Star Wars) 프랜차이즈의 정식 후속 작품 중 하나이다. 2019년 11월 12일에 첫 방영을 시작한 이래, 시리즈는 스타워즈 팬덤과 일반 시청자 모…

ast.NodeVisitor

기술 > 소프트웨어 개발 > 정적분석 | 익명 | 2026-01-28 | 조회수 78

ast.NodeVisitor ast.NodeVisitor는 Python의 내장 ast 모듈에서 제공하는 클래스로, 추상 구문 트리(Abstract Syntax Tree, AST)를 순회(traverse)하고 각 노드를 방문하여 특정 작업을 수행하는 데 사용됩니다. 이 클래스는 정적 분석, 코드 리팩터링, 코드 생성, 보안 분석 등 다양한 소프트웨어 개발 도…

TensorRT

기술 > 인공지능 > 머신러닝 프레임워크 | 익명 | 2026-01-03 | 조회수 63

TensorRT 개요 TensorRT(텐서는 엔비디아(NVIDIA)에서 개발한 고성능 딥러닝 추론 최적화 프레임워크로, 딥러닝 모델의 추론(inference) 단계에서 높은 처리 속도와 효율을 제공하기 위해 설계된 소프트웨어 라이브러리입니다. 주로 실시간 응용 프로그램(예: 자율주행, 영상 인식, 음성 인식 등)에서 사용되며, 다양한 딥러닝 프레임워크(예:…

TfidfVectorizer

기술 > 자연어처리 > 도구 | 익명 | 2025-12-30 | 조회수 77

TfidfVectorizer 개요 TfidfVectorizer는 자연어 처리(Natural Language Processing, NLP)에서 텍스트 데이터를 수치화하는 데 널리 사용되는 도구 중 하나로, scikit-learn 라이브러리에 포함된 클래스입니다. 이 클래스는 텍스트 문서의 집합을 입력으로 받아, 각 문서 내 단어들의 TF-IDF(Term Fr…

Histogram of Oriented Gradients

기술 > 컴퓨터비전 > 특징 추출 | 익명 | 2025-12-20 | 조회수 74

Histogram of Oriented Gradients 개요 Histogram of Oriented Gradients(HOG, 기울기 방향 히스토그램)는 컴퓨터비전 및 이미지 처리 분야에서 객체 검출(object detection)을 위해 널리 사용되는 특징 추출(feature extraction) 기법입니다. 이 기법은 이미지의 지역적인 그래디언트(기울…

Computer Networking: A Top-Down Approach 개요 Computer Networking: A Top-Down Approach는 컴퓨터 네트워크 분야에서 세계적으로 가장 널리 사용되는 교재 중 하나로, 제임스 F. 쿠로즈(James F. Kurose)와 케이스 W. 로스(Kevin W. Ross)가 공동 집필한 학술 서적이다. 이 …

Random Forest

기술 > 인공지능 > 머신러닝 | 익명 | 2025-10-28 | 조회수 139

Random Forest 개요 Random Forest(랜덤 포레스트)는 머러닝 분야에서 널리되는 앙상블 학습(Ensemble Learning) 기법 중 하나로, 여러 개의 결정트리(Decision Tree)를 결합하여 보다 정확하고 안정적인 예측 성능을 제공하는 알고리즘입니다. 이 방법은 과적합(Overfitting)에 강하고, 다양한 유형의 데이터에 잘…

Google Cloud Storage

기술 > 스토리지 > 클라우드 스토리지 | 익명 | 2025-10-22 | 조회수 112

Google Cloud Storage Cloud Storage(GCS는 구글 클라우드 플폼(Google Cloud Platform, GCP)에서 제공하는성능, 확장성 있는 객체 기반 클라우드 스토리지 서비스입니다. 데이터 유형을 안전하고 효율적으로 저장, 관리, 공유할 수 있도록 설계되어 있으며, 기업, 개발자, 데이터 과학자들이 대용량 데이터를 처리하고 …

Exploring the Limits Transfer Learning 개요 전 학습(Transfer Learning) 한 도메인 작업에서 학습한식을 다른 관련메인이나 새로운에 적용하는 기계 학습의 핵심 기법입니다. 특히 대모 언어 모델(Large Language Models, LLMs)의 발전과 함께 전이 학습은 자연어 처리(NLP) 분야에서 혁신적인 성과…

Space Vector PWM

기술 > 전력전자 > PWM 방식 | 익명 | 2025-10-10 | 조회수 97

Space Vector PWM Space Vector Pulse Width Mod(SVPWM, 공간벡터 펄스폭 변조)는 전력전자 기술에서 인버터를 제어하여 정현파에 가까운 출력 전압을 생성하는 데 널리 사용되는 고급 PWM 기법입니다. 특히 삼상 인버터를 기반으로 한 모터 구동, 전력변환장치, 그리고 재생 가능 에너지 시스템에서 효율적인 전압 제어와 낮은 …