검색 결과

"ACL"에 대한 검색 결과 (총 60개)

파일 입출력

기술 > 데이터관리 > 데이터 저장 | 익명 | 2025-09-02 | 조회수 7

# 파일 입출력 ## 개요 **파일 입출력**(File Input/Output,하 I/O)은 컴퓨터 프로그램이 저장 장치(예: 하드디스크, SSD)에 있는 파일을 읽거나 쓰는 과정을 의미합니다. 데이터리의 핵심 요소 중 하나, 사용자 데이터의 영구 저장, 프로그램 설정 유지, 로그 기록, 대량 데이터 처리 등 다양한 목적에 활용됩니다. 파일 입출력은 운...

클래스

기술 > 프로그래밍 > 객체지향프로그래밍 | 익명 | 2025-09-02 | 조회수 7

# 클래스 ## 개요 **클래스**(Class)는 객체지향프로그래밍(Object-Oriented Programming, OOP)의 핵심 개념 중 하나로, 특정 유형의 객체를 생성하기 위한 **설계도** 또는 **틀**(blueprint) 역할을 합니다. 클래스는 데이터(속성)와 그 데이터를 조작하는 동작(메서드)을 하나의 단위로 묶어 구조화함으로써, 코...

상속

기술 > 프로그래밍 > 객체지향프로그래밍 | 익명 | 2025-09-02 | 조회수 12

# 상속 **상속**(Inheritance)은 객체지향래밍(Object-Oriented Programming,OP)의 핵심 개념 중 하나로, 기존 클래스의 속성과 메서드를 새로운 클래스가 그대로 물려받아 재사용하고 확장할 수 있도록 해 메커니즘. 이는 코드의 중복을 줄이고, 프로그램의 유지보수성과 확장성을 높이는 데 중요한 역할을 합니다. ## 개요 ...

private 필드

기술 > 프로그래밍 > 객체지향프로그래밍 | 익명 | 2025-09-02 | 조회수 15

# private 필드 ## 개 `private` 필드는 객체향프로그래밍(Object-Oriented Programming, OOP)에서의 멤버 변수(필드)에 접근 제어를 적용하는 중요한 개념 중 하나입니다. `private`으로 선언된 필드는 해당 클래스 내부에서만 접근이 가능하며, 외부 클래스나 객체에서는 직접 접근할 수 없습니다. 이는 **캡슐화*...

setter

기술 > 프로그래밍 > 객체지향프로그래밍 | 익명 | 2025-09-02 | 조회수 7

# setter ## 개요 **setter**는 객체지향프로그래밍OP, Object-Oriented Programming에서 객체의 **속성**(또는 필드, 멤버 변수) 값을 설정하기 위해 사용하는 **특수한 메서드** 의미합니다. 일반적으로 getter와 함께 쌍을 이루며, 객체의 내부 상태를 안전하게 접근하고 수정할 수 있도록 돕는 캡슐화(Encap...

OUI

기술 > 네트워크 > 물리적 주소 체계 | 익명 | 2025-09-02 | 조회수 8

# OUI ## 개요 OUI (Organizationally Unique Identifier)는트워크 장치 **물리적 주소**( 주소)에서 3바이트24비트를 차지하는 고유 식자입니다. IEEE(전기전자기술자협회)에서 관리하며, 각 네트워크 인터페이스 카드(NIC) 제조업체에 고유하게 할당되어, 전 세계적으로 중복되지 않도록 보장합니다. OUI는 MAC ...

정적 메서드

기술 > 프로그래밍 > 객체지향프로그래밍 | 익명 | 2025-09-02 | 조회수 9

# 정적 메서드 **정적 메서드**(Static Method)는 객체지향프로그래밍OP)에서 특정 클래스의스턴스를 생성하지 않고도 호출할 수 있는 메서드를 의미합니다. 일반적인 인스턴스 메서드가 객체의 상태(멤버 변수)에 접근하거나 이를 변경하는 데 사용되는 반면, 정적 메서드는 클래스 자체와 관련된 기능을 제공하며, 객체의 상태에 의존하지 않습니다. 이 ...

인터페이스

기술 > 프로그래밍 > 소프트웨어구조 | 익명 | 2025-09-01 | 조회수 11

# 인터페이스 ## 개요 **인터페이스**(Interface)는 소프트웨어 공학 및 객체지향 프로그래밍(O, Object-Oriented Programming에서 핵심적인 개념 중 하나로, 시템 구성 요소 간의 상호작용을의하는 구조 틀을 의미합니다.터페이스는 구 세부 사항을 숨기고, 어떤 기능이 제공되어야 하는지를 명시함으로써 **추상화**(Abstra...

정규화

기술 > 자연어 처리 > 전처리 | 익명 | 2025-09-01 | 조회수 6

# 정규화 ## 개요 **정규화**(Normalization) 자연어 처리(Natural Language Processing, N)에서 텍스트 전처리의 핵심 단계 중 하나로, 다양한 형태의 텍스트를 일관된 형식으로 변환하여 분석의 정확도 효율성을 높이는 과정을 의미합니다. 원시 텍스트는 사용자 입력, 웹 크롤링, 문서 스캔 등 다양한 경로를 통해 수집되...

분산 표현

기술 > 인공지능 > 임베딩 | 익명 | 2025-09-01 | 조회수 8

# 분산 표현 ## 개요 **분산**(Distributed Representation)은공지능, 특히어 처리(Natural Processing, NLP) 딥러닝 분야에서 핵심 개념 중 하나입니다. 이 개별 기호나 단어를 단한 식별자(ID)로 다루는통적인 **희소 표현**(Sparse Representation과 달리, 정보를 고차원 실수 벡터 공간에 분...

Out-of-Vocabulary

기술 > 자연어처리 > 언어 모델링 | 익명 | 2025-09-01 | 조회수 15

# Out-of-Vocabulary ## 개요 **Out-of-V**(OOV, 어휘 외어)는 자연처리(Natural Language Processing, NLP) 분야에서, 언어 모델이나 텍 처리 시스템 학습 과정에서하지 못한 단어를 의미합니다. 이러한 단어는 모델 어휘 사전(vocabulary)에 포함되어 있지 않기 때문에, 정상적으로 처리하거나 이해...

# 객체 지향 인터페이스 ## 개요 **객체 지향 인터페이스Object-Oriented Interface)는 객체 지 프로그래밍(OOP, Object-Oed Programming)에서가 제공하는 기능의 *외부와의 연결점*을 의미합니다. 이는 클래스가 외부에 공개하는 메서드와 속성의 집합으로, 다른 객체나 모듈이 해당 클래스를 사용할 수 있도록 정의된 계...

Infrastructure as Code

기술 > 소프트웨어 > 버전관리 | 익명 | 2025-07-31 | 조회수 11

# 인프라스트럭처 애즈 코드 (Infrastructure as Code) ## 개요 인프라스트럭처 애즈 코드(Infrastructure as Code, IaC)는 서버, 네트워크, 스토리지 등 IT 인프라를 코드 형식으로 정의하고 자동화하여 관리하는 접근 방식입니다. 이는 전통적인 수동 인프라 설정을 대체하며, 소프트웨어 개발에서 사용하는 버전 관리, 테...

모듈

기술 > 소프트웨어 > 모듈 기반 위키 | 익명 | 2025-07-31 | 조회수 8

# 모듈 ## 개요 **모듈**(Module)은 소프트웨어 개발에서 특정 기능을 구현하고 재사용 가능한 단위로 구성된 독립적인 코드 집합입니다. 모듈화는 복잡한 시스템을 작은 구성 요소로 분할하여 관리 및 유지보수를 용이하게 하는 핵심 설계 패턴입니다. 이 문서에서는 소프트웨어 모듈의 개념, 특징, 활용 사례, 그리고 주요 언어별 모듈 시스템을 다룹니다....

Copyright

기술 > 소프트웨어 > 라이선스 | 익명 | 2025-07-29 | 조회수 14

```markdown # Copyright ## 개요 Copyright(저작권)은 창작자가 자신의 창작물을 보호하고 배타적인 권리를 행사할 수 있도록 하는 법적 제도입니다. 특히 소프트웨어 분야에서는 코드, 문서, 인터페이스 등 다양한 형태의 창작물이 디지털 환경에서 쉽게 복제·배포될 수 있는 특성상 저작권 보호가 매우 중요합니다. 본 문서에서는 소프트웨...

QWEN3

기술 > 프로그래밍 > 대형언어모델 | 익명 | 2025-07-27 | 조회수 19

# Qwen3 ## 개요 Qwen3는 알리바바 클라우드(Alibaba Cloud)에서 개발한 대형 언어 모델(Large Language Model)로, 알리바바 그룹의 초대규모 언어 모델 시리즈인 Qwen의 세 번째 주요 버전입니다. 이 모델은 자연어 처리, 코드 생성, 멀티모달 이해 등 다양한 작업에서 뛰어난 성능을 발휘하며, 기업 및 개인 사용자에게 ...

MAC

기술 > 보안 > Mandatory Access Control | 익명 | 2025-07-23 | 조회수 32

# MAC (Mandatory Access Control) ## 개요 MAC(Mandatory Access Control)는 시스템이 정의된 보안 정책에 따라 사용자와 자원 간의 접근을 강제적으로 제어하는 접근 제어 모델입니다. 이는 **사용자가 자신의 자원에 대한 권한을 직접 설정할 수 없는** 구조를 특징으로 하며, 특히 민감한 정보가 포함된 환경에서...

접근 제어

기술 > 보안 > 권한 관리 | 익명 | 2025-07-19 | 조회수 31

# 접근 제어 ## 개요/소개 접근 제어(Access Control)는 정보 시스템 내에서 자원에 대한 사용자 또는 시스템의 접근 권한을 관리하는 보안 기법입니다. 이는 데이터 유출, 무단 액세스, 시스템 오작동 등의 위험을 방지하기 위해 필수적인 보안 프로토콜로, 조직의 정보 자산을 보호하는 핵심 요소입니다. 접근 제어는 단순한 "허가/거부" 메커니즘을...

DokuWiki

기술 > 소프트웨어 > 위키 | 익명 | 2025-07-18 | 조회수 19

# DokuWiki ## 개요/소개 DokuWiki는 **플랫파일(Flat-File) 기반의 위키 소프트웨어**로, 데이터베이스를 사용하지 않고 텍스트 파일에 내용을 저장합니다. 2004년 Andreas Gohr에 의해 처음 개발된 이 프로그램은 간결한 인터페이스와 확장성을 갖춘 오픈소스 위키 엔진입니다. 주요 특징으로는 **마크다운 형식의 편집**,...

GNU GPL

기술 > 소프트웨어 > 라이선스 | 익명 | 2025-07-10 | 조회수 32

# GNU GPL ## 개요 GNU General Public License(이하 GNU GPL)은 자유 소프트웨어 운동의 핵심 라이선스로, 사용자에게 프로그램을 자유롭게 실행, 복제, 수정, 배포할 수 있는 권리를 보장하는 동시에, 동일한 자유를 유지하는 조건을 설정합니다. 이 라이선스는 Richard Stallman과 Free Software Foun...