# 시계열 예측 ## 개요 **시계열 예측**(Time Series Forecasting)은 시간에 따라 순차적으로 수집된 데이터를 기반으로 미래의 값을 예하는 데이터 과학의 핵심법 중 하나입니다. 이법은 경제표, 주가,상 데이터, 판매량 웹 트래픽 등 시간의 흐름에 따라 변화하는 다양한 현상에 적용되며, 기업의 전략 수립, 자원 배분, 리스크 관리 등...
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# 장애인 고용 할당제 ## 개요 ** 고용 할당**(Employment Quota for Persons with Disabilities) 국가 또는 지방치단체, 공공기관 및 일정 규모 이상의 민간 사업장이 고용 인력 중 일정 비율을 장애인으로 고용하도록 법적으로 의무화하는 제도이다. 이 제도는 장애인의 경제적 자립과 사회적 통합을 촉진하고, 고용 차별...
# 안전한 식수 개요 안전한 식수안전한 음용수)는 인간의 건강과 삶의 질에 직접적인 영향을 미치는 핵심적인 자원이다. 세계보건기구(WHO)는 안전한 식수를 "건강에 해로운 미생물, 화학물질 또는 방사선 물질이 포함되지 않아 장기적으로 섭취해도 인체에 해를 끼치지 않는 물"로 정의한다. 물 자원 관리의 중요한 축 중 하나인 안전한 식수 확보는 단순히 물...
# ISO 14040 ## 개요 **ISO 14040은 국제표준화기구**(International Organization for Standardization,)**에서 제정 환경 관리 분야의 핵적인 국제 표준 하나로, **생애 주기 평**(Life Cycle Assessment, LCA)의 원칙과 프레임워크를 규정하고 있습니다. 이 표준은 제품, 서비스...
자연철학의학적 원리## 개요 《연철학의학적 원리》라틴어: *Philosophiæ Naturalis Principia Mathematic*, 영어: *Mathematical Principles of Natural Philosophy*)는국의 과학자 아이작 뉴턴(Isaac Newton)이 687년에 출판한 과학 서적이며, 현대 물리학과 천문학의 기초를 마련한...
# 사회정의 ## 개요 **사회정의**(Social Justice)는 사회 구성원 모두가 인간다운 삶을 영위할 수 있도록 권리, 자원, 기회, 책임이 공평하게 분배되어야 한다는 철학적·윤적 원칙을한다. 이는 단한 형식적 평등을 넘어서, 개인의 출신 배경, 성별, 인종, 경제적 상태, 장애 여부 등과 관계없이 실질적인 평등을 실현하려는 노력을 포함한다. ...
# 정보 설계 ## 개요 **정보 설계**(Information Design)는 복잡한 정보를 사용자가 이해하고 활용할 수 있도록 구조화하고 시각적으로 표현하는 과정을 의미합니다. 특히 사용자 경험(UX) 디자인 영역에서 정보 설계는 정보 아키텍처(Information Architecture, IA)와 긴밀하게 연계되어, 사용자가 시스템 내에서 정보를 ...
# 덧셈 법칙 ## 개요 확률론에서 **덧 법칙**(Addition Rule)은 두 사건 중 적어도 하나가 발생할 확률을 계산하는 데 사용되는 기본 원리이다. 이 법칙은 사건 간의 관계, 특히 사건들이 **서로 배타적인지**(mutually exclusive) 여부에 따라 두 가지 형태로 나뉜다. 덧셈 법칙은 확률의 공리적 정의에 기반하며, 복합 사건의...
# Virtual Production ## 개요 **Virtual Production**(가상 프로덕션)은 영화, TV 프로그램, 광고 등 영상 콘텐츠 제작 과정에서 실시간 컴퓨터 그래픽스(Real-time CG), 가상 촬영 환경, 모션 캡처, LED 월 등의 기술을 통합하여 촬영과 후반 작업의 경계를 허무는 혁신적인 제작 방식이다. 전통적인 그린스크...
# 사회적 형평성 ## 개요 **사회적 형평성Social Equity)은 사회 구성 모두가 공정한 기회를 보장받고, 사회적 자원과 혜택을 형평성 있게 분배받으며, 차별 없이 존중받는 상태를 의미한다. 형평성(equity)은 단순한 평등(equality)과는 구별되는데, 평등이 모든 사람에게 동일한 자원을 제공하는 것을 의미한다면, 형평성은 각 개인의 출...
# 사용자 경험(UX) ## 개요 **사용자**(User Experience, 이하 UX)은자가 제품, 시템, 서비스와 상호작용할 때 느끼는 모든 감정, 태도,상, 반응의 총합을 의미합니다. UX는 단순히 인터페이스의 시각적 디자인을 넘어서, 사용자가 어떻게 제품을 사용하고, 어떤 감정을 느끼며, 얼마나 효율적이고 만족스럽게 목표를 달성하는지를 포함하는...
# 중력 상수 중력 상수(G)는 물리학에서 뉴턴의 만유인력 법에 등장하는 기본 상수로, 두 물체 사이의 중력적 상호작용의 세기를 결정하는 데 핵심적인 역할을 한다. 이 상수는 우주의 기본 상수 중 하나로 간주되며, 고전 역학에서부터 천체 물리학, 우주론에 이르기까지 다양한 분야에서 활용된다. 본 문서에서는 중력 상수의 정의, 역사, 측정 방법, 물리적 의...
# 확률 ## 개요 **확률**(Probability)은 어떤 사건이 발생할 가능성을치적으로 표현한 개념으로, 통계학과 수학, 특히 확률론의 핵심 기초를 이룹니다. 현실 세계에서 불확실한 상황을 분석하고 예측하는 데 널리 활용되며, 과학, 공학, 경제, 의학, 인공지능 등 다양한 분야에서 중요한 도구로 사용됩니다. 확률은 일반적으로 0과 1 사이의 실...
# 누진제 물가 ##요 **누진제 물가**(累進制物價)는 자원 소비량에 따라 단가를 점진적으로 증가시키는 가격 체계를 의미한다. 주로 전기, 수도, 가스 등 필수 공공요금에 적용되며, 자원의 과도한 소비를 억제하고 에너지 절약을 유도하는 정책적 목적을 가지고 있다. 누진제는 소비량이 증가할수록 단위당 요금이 더 높아지는 구조로, 저소비 계층에는 상대적으...
# 물 할당 불공정 ## 개요 물 할당 불공정성은 물 자원이 지역, 계층, 국가, 산업 등 다양한 기준에 따라 불균형하게 분배되는 현상을 의미한다. 물은 생명 유지와 생태계, 농업, 산업, 에너지 생산 등 사회 전반에 필수적인 자원이지만, 전 세계적으로 물 자원의 접근성과 이용 권한은 극심한 불균형을 보이고 있다. 이는 단순한 자원 배분의 문제를 넘어 ...
# 로그 ## 개요 **로그**(Log)는 시스템 애플리케이, 네트워크비 등에서 발생 다양한 이벤트를 시간 순서대로 기록한 데이터 파일을 의미합니다. 로그는 시스템 운영의 투명성과 안정성을 확보하기 위해 필수적인 요소로, 오류 진단, 보안 감사, 성능 분석, 규정 준수 등 다양한 목적에 활용됩니다. 특히 시스템운영 분야에서는 로그를 통해 시스템의 상태를...
# gradle build Gradle은 현대 소프트웨어발에서 널리 사용되는 오픈소스 빌드 자동화 도구로, 특히 Java, Kotlin, Android 애플리케이션 개발에 많이 활용됩니다. `gradle build` 명령어는 Gradle 프로젝트에서 코드를 컴파일하고, 테스트를 실행하며, 결과 아티팩트(예: JAR, WAR 파일)를 생성하는 핵심 빌드 태...
# 통합 병해충 관 ## 개요 **통 병해충 관리**(Integrated Pest, IPM)는 농업 생산 과정에서하는 병해충을 효과적이고 지속 가능한 방식으로 관리하기 위한 종적인 접근 방식. IPM은 단히 농약에 의존하는 전적인 방제 방법에서 벗어나, 생학적, 물리적, 재배적, 화학 방법을 조화게 결합하여 병해충 피해를소화하면서도 환경과 인체 건강을 ...
# npm ## 개요 **npm**(Node Package Manager)은 JavaScript 및 Node.js 생태계 사용되는 **표준 패키지 관리자**로, 소프트웨어 개발자들이 코드 공유하고, 재사용하며, 프로젝트의 의존성을율적으로 관리 수 있도록 도와주는 도구입니다. npm은 수백만 개의 오픈소스 패키지를 저장하고 제공하는 **레지스트리**(re...
# 업스트림 소스 ## 개요 **업스트림스**(Upstream)는 소프트어 개발 및키지 관리야에서 중요한 개념으로, 특정 소프트웨어의 **원본 개발천**을 의미합니다. 이는 소프트웨어의 최초 개발자가 작성한 공식적인 소스 코드 저장소를 가리키며, 배포판이나 파생 프로젝트보다 더 "상류"에 위치한다는 비유에서 유래한 용어입니다. 업스트림 소스는 오픈소스 ...