# Python ## 개요 Python(파이썬)은 1991년 구이도 반 로섬(Guido van Rossum)에 의해 처음 발표된 고급 프로그래밍 언어로, **간결하고 읽기 쉬운 문법**을 특징으로 합니다. Python은 "배우기 쉬우면서도 강력한 기능을 제공한다"는 철학 아래 설계되어, 초보자부터 전문 개발자, 데이터 과학자, 연구자에 이르기까지 다양한...
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"UT"에 대한 검색 결과 (총 1245개)
# 딥러닝 기반 방법 ## 개요 딥러닝 기반 방법은 머신러닝의 한 분야로, 인공신경망(Artificial Neural Networks, ANN)의 다층 구조를 활용하여 데이터에서 복잡한 패턴과 특징을 자동으로 학습하는 기술입니다. 특히 깊은 네트워크 구조(즉, 여러 개의 은닉층을 가진 구조)를 사용함으로써 기존의 머신러닝 기법들이 해결하기 어려웠던 고차...
# 정책 기반 방법 ## 개요 **정책 기반 방법**(Policy-Based Methods)은 강화학습(Reinforcement Learning, RL)의 주요 접근 방식 중 하나로, 에이전트(Agent)가 환경(Environment)과 상호작용하면서 최적의 행동을 선택하기 위해 **직접 정책**(Policy)을 학습하는 방법입니다. 이는 가치 기반 방...
# 사용자 행동 데이터 분석 ## 개요 **사용자 행동 데이터 분석**(User Behavior Analytics, UBA)은 사용자가 디지털 환경(웹사이트, 모바일 앱, 소프트웨어 등)에서 보이는 행동 패턴을 수집, 처리, 분석하여 인사이트를 도출하는 데이터 과학의 한 분야입니다. 이 분석은 사용자의 클릭, 스크롤, 페이지 체류 시간, 경로 이동, 검...
# Shareware ## 개요 **Shareware**(셰어웨어)는 소프트웨어 배포 및 라이선스 모델 중 하나로, 사용자가 소프트웨어를 먼저 사용해본 후 구매 여부를 결정할 수 있도록 하는 방식입니다. 이 모델은 "시범 사용 후 구매"(*Try Before You Buy*)라는 철학을 기반으로 하며, 특히 1980년대 후반부터 1990년대까지 개인용 ...
# Virtual Production ## 개요 **버추얼 프로덕션**(Virtual Production)은 실시간 컴퓨터 그래픽스, 모션 캡처, 가상 카메라 시스템, 그리고 대형 LED 월(디스플레이) 등을 활용하여 영화, 드라마, 광고 등의 영상 콘텐츠를 제작하는 첨단 기술 기반의 제작 방식입니다. 전통적인 그린 스크린 촬영과 CG 후반 작업을 대체...
# 세계유산 ## 개요 **세계유산**(World Heritage)은 인류 전체에 걸쳐 보편적 가치를 지닌 문화적 또는 자연적 유산으로, 유네스코(UNESCO)가 지정하고 보호하는 대상이다. 1972년 유네스코가 채택한 『세계문화 및 자연유산 보호에 관한 협약』(이하 세계유산협약)을 기반으로, 인류의 역사, 문화, 자연환경을 대표하는 중요한 자산을 보존...
# 빌드 방법 ## 개요 소프트웨어 개발 과정에서 **빌드**(Build)는 소스 코드를 기반으로 실행 가능한 프로그램이나 애플리케이션을 생성하는 일련의 과정을 의미합니다. 이 과정은 코드 컴파일, 리소스 병합, 패키징, 테스트 실행, 최적화 등 다양한 단계를 포함하며, 소프트웨어의 품질과 배포 효율성에 직접적인 영향을 미칩니다. 빌드 방법은 프로젝트의...
# GitHub GitHub는 소프트웨어 개발자들이 소스 코드를 관리하고 협업할 수 있도록 도와주는 클라우드 기반의 **버전 관리 플랫폼**입니다. Git이라는 분산형 버전 관리 시스템을 기반으로 하며, 전 세계 수백만 명의 개발자와 수백만 개의 오픈소스 프로젝트가 GitHub를 통해 운영되고 있습니다. GitHub는 코드 저장소(Repository) 관...
# 엘니뇨 ## 개요 **엘니뇨**(El Niño)는 적도 태평양 지역에서 주기적으로 발생하는 자연적인 기후 현상으로, 해수면 온도가 평년보다 비정상적으로 상승하는 현상을 말한다. 이 현상은 전 세계적인 기후 패턴에 중대한 영향을 미치며, 가뭄, 홍수, 폭염 등 다양한 이상 기후를 유발할 수 있다. 엘니뇨는 일반적으로 2~7년 주기로 발생하며, 지속 기...
# 파일 공유 ## 개요 **파일 공유**(File Sharing)는 컴퓨터 시스템 간에 디지털 파일을 전송하거나 공동으로 접근할 수 있도록 하는 기술적 프로세스를 의미합니다. 이는 개인 사용자부터 기업, 연구 기관에 이르기까지 다양한 환경에서 정보를 효율적으로 교환하고 협업하기 위한 핵심 수단으로 활용됩니다. 파일 공유는 네트워크 기반 기술과 저장장치...
# 이메일 보존 이메일은 현대 기업 및 조직의 핵심 커뮤니케이션 수단으로, 업무 협의, 계약 체결, 의사결정 기록 등 중요한 정보가 담겨 있습니다. **이메일 보존**(Email Archiving)은 이러한 이메일을 장기간 안전하게 저장하고, 필요 시 신속하게 검색·확인할 수 있도록 관리하는 절차와 기술을 의미합니다. 이는 단순한 데이터 백업을 넘어서, ...
# RMSE ## 개요 **RMSE**(Root Mean Square Error, 평균 제곱근 오차)는 회귀분석에서 예측 모델의 정확도를 평가하는 대표적인 지표 중 하나입니다. RMSE는 관측값과 모델의 예측값 사이의 차이(잔차)를 제곱한 후, 그 평균을 구하고 제곱근을 취하여 계산됩니다. 이 값은 오차의 크기를 절대적인 수치로 표현하므로, 예측의 정밀...
# CHI 제곱 검정 ## 개요 **CHI 제곱 검정**(Chi-Square Test, 카이제곱 검정)은 통계학에서 범주형 변수(categorical variable) 간의 독립성 또는 관찰된 빈도와 기대 빈도 간의 차이를 평가하기 위해 널리 사용되는 비모수적(non-parametric) 가설 검정 방법입니다. 이 검정은 영국의 통계학자 카를 피어슨(K...
# 맥락 의존성 ## 개요 **맥락 의존성**(Context Dependency)은 자연어처리(Natural Language Processing, NLP) 분야에서 언어의 의미가 단어나 문장 자체보다는 그 주변의 언어적 또는 비언어적 맥락에 따라 달라질 수 있다는 개념을 의미한다. 인간 언어는 고도로 맥락에 의존적이며, 동일한 표현이 상황에 따라 완전히...
# 계층적 메모리 구조 ## 개요 **계층적 메모리 구조**(Hierarchical Memory Structure)는 컴퓨터 시스템에서 성능과 비용의 균형을 맞추기 위해 다양한 종류의 메모리를 계층적으로 구성한 아키텍처 설계 원칙이다. 이 구조는 처리 속도가 빠르지만 용량이 제한적인 메모리를 CPU 근처에 배치하고, 용량은 크지만 접근 속도가 느린 메모...
# 시간적 지역성 ## 개요 **시간적 지역성**(Temporal Locality)은 컴퓨터 과학, 특히 컴퓨터 아키텍처와 캐시 관리 분야에서 중요한 개념 중 하나로, 프로그램 실행 중 특정 메모리 위치에 접근한 후, 그 위치가 **가까운 미래에 다시 접근될 가능성이 높다**는 성질을 의미한다. 이는 프로그램의 실행 패턴에서 반복적으로 같은 데이터나 명...
# 데이터베이스 쿼리 캐시 ## 개요 **데이터베이스 쿼리 캐시**(Query Cache)는 동일한 SQL 쿼리가 반복적으로 실행될 때, 이전 실행 결과를 메모리에 저장하여 다음 실행 시 빠르게 응답할 수 있도록 하는 최적화 기법이다. 쿼리 캐시는 데이터베이스 서버의 성능을 크게 향상시킬 수 있으며, 특히 읽기 중심(read-heavy) 워크로드에서 효...
# 캐시 계층화 ## 개요 **캐시 계층화**(Cache Hierarchization)는 소프트웨어 아키텍처에서 성능 최적화를 위해 캐시를 여러 계층(Layer)으로 구성하여 데이터 접근 속도를 극대화하는 전략입니다. 시스템의 성능은 주로 데이터 접근 지연 시간(Latency)과 대역폭(Bandwidth)에 의해 결정되며, 캐시 계층화는 이러한 제약을 ...
# Optical Character Recognition ## 개요 **Optical Character Recognition**(OCR, 광학 문자 인식)은 인쇄된 문서, 스캔된 이미지, 사진 등에서 문자를 인식하여 기계가 처리할 수 있는 텍스트 데이터로 변환하는 기술입니다. OCR 기술은 종이 기반 문서의 디지털화, 자동화된 데이터 입력, 시각 장애인...