# LLVM LLVM(Low Level Virtual Machine)은 최적화된파일러 도구를발하기 위한 오픈소스 **컴파일러 프레임워크**로, 프로그밍 언어의 소스 코드를 기계어로 변환하는 과정에서 사용되는 다양한 컴포넌트를 제공합니다. 초기에는 단일 연구 프로젝트로 시작했으나, 현재는 C/C++, Rust, Swift, Kotlin 등 수많은 프로그래밍...
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"Loop"에 대한 검색 결과 (총 36개)
# 컴파일러 ## 개요 **컴파일러**(Compiler)는 고급 프로그래밍 언어로 작성된 소스 코드를 컴퓨터가 직접 실행할 수 있는 저급 언어(예: 기계어 또는 어셈블리어)로 변환하는 소프트웨어 프로그램입니다. 컴파일러는 소프트웨어 개발 과정에서 핵심적인 역할을 하며, 프로그래머가 인간 친화적인 언어로 알고리즘을 구현할 수 있도록 해주고, 이를 효율적으...
# 레지스터 할 ## 개요 **지스터 할당**(Register Allocation)은 컴파일러가 프로그램의 변수를 하드웨어의 제한된 수의 **CPU 레지스터**(Register)에 효율적으로 매핑하는 과정을 의미합니다. CPU 레지스터는 메모리보다 훨씬 빠른 접근 속도를 제공하므로, 변수를 레지스터에 저장하면 프로그램의 실행 속도가 크게 향상됩니다. 그...
# 코루틴 루틴(Coroutine)은 프로그밍에서 **비기 처리**를 구현하는 핵심 기법 중로, 함수의 실행을 일시 중단했다가중에 재개 수 있는 특별한 형태의 서루틴(subroutine입니다. 일반적인 함수 호출되면 종료될 때까지 실행 흐름을 반환하지 않지만, 코루틴은 중간에 제어권을 양보하고, 나중에 지점에서 다시 실행을 이어갈 수 있습니다. 이 기능은...
# FPGA ## 개요 **PGA**(Field-Programmable Gate Array, 현장 프래머블 게이트 어레이)는 사용자가 필요에 따라 하드웨어 수준에서 논리 회로를 재구성할 수 있는도체 장치입니다.는 고정된능을 가진 전통적인 ASIC(Application-Specific Integrated Circuit)과 달리, 프로그래밍을 통해 다양한 ...
# RFC 7042## 개요 **RFC 704**(Request for Comments 7042) 인터넷 공학 태스크 포스(IETF)에서 발행한 기술 문서로, 제목은 *"Implied Loopback Interface"*입니다. 이 문서는 네트워크 프로토콜 구현 및 호스트 간 통신에서 중요한 개념인 **루프백 인터페이스**(Loopback Interfac...
# 스위치 ## 개요 스위치(Switch)는 컴퓨터 네트워크에서 데이터를 전달하는 핵심적인 **네워크 장치로, OSI 모델의 **데이터 링크 계층**(Layer 2 또는 **네트워크 계층**(Layer 3)에서 작동합니다. 스위치는 네트워크 내의 여러 장치(예: 컴퓨터, 프린터, 서버 등)를 연결하여 데이터 프레임을 효율적으로 전달함으로써 통신의 성능과...
# 비동기 I/O 비동기 I/O(Asynchronous I/O)는 컴퓨터 시스템에서 입출력(I/O) 작업을 수행할 때, 프로그램이 I/O 작업의 완를 기다리지 않고 다음 작업을 계속할 수 있도록 하는 기술입니다.는 특히 I/O이 느리거나 네트워크 지연이 큰 환경에서 시스템의 전적인 성능과응성을 크게 향상시킵니다. 비동기 I/O는 현대 소프트웨어 아키텍처,...
# 벡터화 연산 ## 개요 **벡터화 연산**(Vectorization)은 프로그래밍과 컴퓨터 아키텍처에서 반복적인 스칼라 연산을 벡 단위로 처리하여 프램의 성능 극대화하는 기입니다. 이 기은 특히 수치 계산, 데이터 분석, 머신닝, 과학 시뮬레이션 등 대량의 데이터를 다루는 분야에서 핵심적인 성능 향상 수단으로 사용됩니다. 벡터화는 CPU의 SIMD(...
# BLIS Framework **BLIS Framework**(BL-like Library Instantiation Software)는 고성능 선형 대수 연산을 위한 오픈소스 소프트웨어 라이브러리로 BLAS(Basic Linear Subprograms)와사한 인터페이스를 제공하면서도 보다 유연하고 최적화된 구현을 가능하게 하는 프레임워크입니다. BLIS...
# BLAS ## 개요 **BLAS**(Basic Linear Algebra Subprograms, 기본 선형대수 서브프로그램)는 벡터와 행렬 연산을 위한 표준 인터페이스를 정의한 소프트웨어 라이브러리입니다. 주로 수치해석, 과학기술 계산, 머신러닝, 고성능 컴퓨팅(HPC) 분야에서 핵심적인 역할을 하며, 선형대수 계산의 효율성과 성능을 극대화하는 데 ...
Okay, I to create a professional Wikipedia-style document aboutCore in Korean. The user provided a structure and requirements. Let me start by understanding what JavaScriptCore is. I remember that Jav...
# 반복문 ## 개요 ### 반복문이란? 반복문(Loop)은 프로그래밍에서 특정 코드 블록을 **조건이 만족할 때까지 반복 실행**하는 제어 구조입니다. JavaScript에서는 다양한 반복문 구문을 제공하여 배열, 객체, 이터러블(iterable) 등의 데이터를 효율적으로 처리할 수 있도록 지원합니다. ### JavaScript에서의 역할 JavaS...
# 인터랙티브 환경 ## 개요 인터랙티브 환경(Interactive Environment)은 프로그래밍 및 실시간 개발에서 개발자가 코드를 즉시 실행하고 결과를 확인할 수 있는 시스템을 의미합니다. 이는 전통적인 "코드 작성 → 컴파일/빌드 → 실행"의 단계적 과정을 대체하며, 실시간 피드백을 통해 개발 효율성을 극대화합니다. 특히 게임 개발, 웹...
# 고객 중심 마케팅 ## 개요 고객 중심 마케팅(Customer-Centric Marketing)은 기업이 제품이나 서비스를 설계하고 제공하는 과정에서 **고객의 니즈, 선호도, 경험**을 최우선으로 고려하는 전략이다. 이는 단순히 판매에 집중하는 전통적 마케팅과 달리, 고객과의 장기적인 관계를 구축하고 충성도를 높이는 것을 목표로 한다. ...
# JavaScript 제어 구조 ## 개요 JavaScript의 **제어 구조(Control Structures)**는 프로그램 실행 흐름을 조절하는 핵심 문법입니다. 조건에 따라 코드 블록을 실행하거나 반복적으로 작업을 수행할 때 사용되며, 논리적인 흐름을 구현하는 데 없어서는 안 될 요소입니다. 본 문서에서는 JavaScript에서 제공하는 주요 제...