PixiJS 개요 PixiJS는 HTML5 Canvas와 WebGL을 기반으로 하는 고성능 2D 렌더링 엔진으로, 웹 브라우저에서 복잡한 2D 그래픽을 빠르고 효율적으로 렌더링하기 위해 설계된 오픈 소스 JavaScript 라이브러리입니다. PixiJS는 게임 엔진이라기보다 렌더링 제어나 사운드 관리와 같은 게임 로직 기능보다는 '화면에 객체를 어떻게 가장…
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"텍스처"에 대한 검색 결과 (총 58개)
스테레오 시차 (Stereo Disparity) 스테레오 시차(Stereo Disparity)란 두 개의 서로 다른 시점에서 촬영된 이미지 쌍에서 동일한 객체가 나타나는 위치의 픽셀 좌표 차이를 의미하며, 이를 통해 3차원 공간상의 깊이(Depth) 정보를 복원하는 컴퓨터 비전의 핵심 개념이다. 1. 개요 인간은 두 눈이 일정 거리 떨어져 있어 왼쪽 눈과 …
환경 변화 (Environmental Change in Autonomous Navigation) 1. 개요 환경 변화란 자율 내비게이션 시스템이 사전에 구축한 지도(Map)나 초기 인식 상태와 비교하여, 로봇이 실제로 주행하며 마주하는 물리적·상태적 주변 환경의 변동을 의미한다. 자율 주행 로봇은 주변 환경을 정확히 인식하여 자신의 위치를 추정(Locali…
WebGL (Web Graphics Library) 1. 개요 WebGL(Web Graphics Library)은 웹 브라우저 내에서 별도의 플러그인 설치 없이 하드웨어 가속을 이용한 2D 및 3D 그래픽을 렌더링하기 위한 JavaScript API입니다. WebGL은 GPU(Graphics Processing Unit, 그래픽 처리 장치)의 병렬 연산 능…
AHE (Adaptive Histogram Equalization) 1. 개요 AHE(Adaptive Histogram Equalization, 적응형 히스토그램 평활화)는 이미지의 국부적인 영역(Local Region)마다 히스토그램 평활화를 독립적으로 적용하여, 이미지 전체의 대비(Contrast)를 균일하게 맞추는 대신 각 영역의 세부 디테일을 극대화…
LBPH (Local Binary Patterns Histograms) 1. 개요 LBPH(Local Binary Patterns Histograms)는 이미지의 국소적인 텍스처(Texture, 질감) 특징을 추출하여 얼굴을 인식하는 컴퓨터 비전 알고리즘으로, LBP 연산자를 통해 얻은 텍스처 정보를 히스토그램 형태로 변환하여 비교하는 방식이다. 이 알고리…
대비 (Contrast) 1. 개요 대비(Contrast)란 이미지 내에서 가장 밝은 영역과 가장 어두운 영역 사이의 밝기 차이를 의미하며, 이미지의 시각적 명료도와 디테일을 결정짓는 핵심적인 텍스처 특징량이다. 대비가 높을수록 밝고 어두운 부분의 구분이 뚜렷하여 피사체가 선명하게 보이며, 대비가 낮을수록 전체적인 톤이 비슷해져 이미지가 평평하거나 흐릿하게…
GDDR6X 1. 개요 GDDR6X(Graphics Double Data Rate 6X)는 마이크론(Micron)과 엔비디아(NVIDIA)가 공동 개발한 고성능 그래픽 전용 메모리 표준입니다. 기존의 GDDR6 표준을 기반으로 하지만, 데이터 전송 방식에 혁신적인 변화를 주어 대역폭(Bandwidth)을 획기적으로 높인 것이 특징입니다. 주로 고사양 GPU…
반정밀도 (Half-Precision) 반정밀도(Half-Precision)는 부동소수점 숫자를 표현하기 위해 16비트(2바이트)의 메모리 공간을 사용하는 데이터 형식입니다. 일반적으로 FP16(Floating Point 16) 또는 IEEE 754-2008 표준의 binary16 형식으로 불립니다. 전통적인 컴퓨팅 환경에서는 32비트 부동소수점인 단정밀도…
라인 제거 (Line Removal) 라인 제거(Line Removal)는 디지털 이미지 처리 및 컴퓨터 비전 분야에서, 사진이나 스캔 문서에 불필요하게 포함된 선(Line) 형태의 노이즈를 감지하고 제거하여 원본의 질을 회복하거나 정보를 명확히 하는 기술적 프로세스를 의미합니다. 이는 주로 스캔된 문서의 접힌 자국, 책의 제본 부분, 안개 낀 창문의 빗물…
구조광 (Structured Light) 구조광(Structured Light)은 3차원 형상 측정 및 깊이 감지(Depth Sensing) 기술 중 하나로, 특정 패턴의 빛(보통 레이저 또는 LED 광원)을 대상물에 조사하고, 그 반사된 패턴의 왜곡을 분석하여 대상물의 3차원 좌표 정보를 획득하는 기술입니다. 스마트폰의 얼굴 인식(Face ID), 산업용…
로컬 바이너리 패턴 (Local Binary Pattern, LBP) 로컬 바이너리 패턴(Local Binary Pattern, LBP)은 디지털 이미지 처리 및 컴퓨터 비전 분야에서 널리 사용되는 특징 추출 기법입니다. 이 알고리즘은 이미지의 텍스처(Texture) 정보를 효과적으로 표현하고 분석하는 데 주로 활용되며, 계산의 단순함과 높은 계산 효율성으…
에너지 (Energy) 에너지(Energy)는 이미지 처리 및 컴퓨터 비전 분야에서 텍스처 특징량(Texture Feature)을 추출하는 데 사용되는 핵심 지표 중 하나입니다. 주로 회귀 분석, 패턴 인식, 그리고 텍스처 분류 작업에서 이미지의 국소적 또는 전역적인 에너지 분포를 정량화하기 위해 활용됩니다. 이 문서는 에너지 기반 텍스처 특징량의 정의, …
HEVC (High Efficiency Video Coding) HEVC(High Efficiency Video Coding, 고효율 비디오 부호화)는 MPEG(움직이는 영상 전문가 그룹)와 ITU-T(국제전기통신연합 전신 표준화 부문)가 공동으로 개발한 차세대 비디오 압축 표준입니다. 이전 세대인 H.264/AVC(Advanced Video Coding)…
HEVC (High Efficiency Video Coding) 개요 HEVC(고효율 비디오 코딩, High Efficiency Video Coding)는 H.264/AVC의 후속 표준으로 개발된 차세대 영상 압축 기술입니다. 국제전기통신연합(ITU-T)의 VCEG와 국제표준화기구(ISO/IEC)의 MPEG가 공동으로 개발한 이 코덱은 공식 명칭인 H.26…
군집화 (Clustering) 개요 군집화(Clustering)는 비지도 학습(Unsupervised Learning) 기법 중 하나로, 사전에 레이블이 없는 데이터 집합을 유사한 특성을 가진 그룹(군집, cluster) 으로 자동 분할하는 방법을 말한다. 데이터 포인트 간의 거리 혹은 유사도 측정을 기반으로, 같은 군집에 속한 객체들은 서로 가깝고, 다른…
딥러닝 기반 방법 개요 딥러닝 기반 방법은 머신러닝의 한 분야로, 인공신경망(Artificial Neural Networks, ANN)의 다층 구조를 활용하여 데이터에서 복잡한 패턴과 특징을 자동으로 학습하는 기술입니다. 특히 깊은 네트워크 구조(즉, 여러 개의 은닉층을 가진 구조)를 사용함으로써 기존의 머신러닝 기법들이 해결하기 어려웠던 고차원 데이터 문…
깊이 센서 개요 깊이 센서(Depth Sensor)는 물체와의 거리 정보를 측정하여 3차원 공간의 깊이를 인식하는 영상 센서의 일종이다. 일반적인 카메라가 2차원의 색상 정보(RGB)만을 수집하는 반면, 깊이 센서는 각 픽셀에 대해 거리 값을 추가로 제공함으로써 3D 공간 정보를 실시간으로 획득할 수 있다. 이 기술은 모바일 기기, 로봇 공학, 증강 현실(…
Agglomerative 개요 Agglomerative는 군집화(Clustering) 기법 중 하나로, 계층적 군집화(Hierarchical Clustering)의 대표적인 하향식 접근 방식입니다. 이 알고리즘은 각 데이터 포인트를 초기에 개별 군집으로 간주한 후, 유사도가 높은 군집을 점진적으로 병합하여 하나의 큰 군집으로 만드는 하향식(bottom-up…
의료 영상 분석 의료 영상 분석(Medical Image Analysis)은 의료 영상 데이터를 해석하고 질병 진단, 치료 계획 수립, 질병 진행 추적 등에 활용하기 위해 컴퓨터 과학, 수학, 인공지능, 의학 등 다양한 분야의 기술을 통합하여 수행하는 핵심적인 의료기술 분야이다. 최근 디지털 의료 영상 장비의 발전과 인공지능 기술의 급속한 진보에 힘입어, …