# 업스트림 소스 ## 개요 **업스트림스**(Upstream)는 소프트어 개발 및키지 관리야에서 중요한 개념으로, 특정 소프트웨어의 **원본 개발천**을 의미합니다. 이는 소프트웨어의 최초 개발자가 작성한 공식적인 소스 코드 저장소를 가리키며, 배포판이나 파생 프로젝트보다 더 "상류"에 위치한다는 비유에서 유래한 용어입니다. 업스트림 소스는 오픈소스 ...
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"유지보수성"에 대한 검색 결과 (총 71개)
# 정적 분석 도구 ## 개요 정적 분석 도구(Static Analysis Tool)는스 코드를 실행하지 않고도 소프트웨어의 구조, 문법, 스타일, 보안 취약점, 버그 가능성을 분석하는 소프트웨어 개발 도구입니다. 이러한 도구는 프로그램의 정적 구조를 기반으로 오류를 탐지하고, 코드 품질을 향상시키며, 개발 프로세스의 신뢰성을 높이는 데 중요한 역할을 ...
# Azure Artifacts Azure Artifacts는 Microsoft의 클라우드 기 개발 플랫폼인 ** DevOps**의 핵심 구성 요소 중 하나로, 소프트웨어 개발 과정에서 사용되는패키지 관 서비스**입니다. 이는 개발 팀이 소프트웨어 라이브러리, 종속성(dependencies), 그리고 코드 모듈을 효율적으로 저장, 공유, 버전 관리할 수 ...
# 버전 일관성 유지 개요 소프웨어 개발 과정에서 **전 일관성 유지**(Versionistency Maintenance)는로젝트 내에서되는 라이브러리, 프레임워크, 도구, 의존성 패지 등의 버전이 서로 충돌하지 않고 예측 가능한 방식으로 관리되도록 보장하는 핵심적인 의존성 관리 전략입니다. 모듈화된 시스템, 마이크로서비스 아키텍처, 다수의 팀이 협업...
# 타입 이론타입 이론 Theory)은 프로그래밍 언어 수학 기초 이론에서 중요한 역할을 하는 학문 분야로, 데이터의 종류(타입를 체계적으로 정의하고, 이들 간의 관계와 연산의 유효성을 검증하는 이론적 기반을 제공합니다. 특히 프로그래밍 언 설계, 형식적 검증 컴파일러 개발, 함수형 프로그래밍 등에서 핵심적인 역할을 하며, 오류를 사전에 방지하고 코드의 안...
# 그룹화 ## 개요 소프트웨어 개 환경 구성 과정에서 **룹화(Grouping)**는 관련된 설정, 리소스, 구성 요소 또는 작업 흐름을 논리적 단위로 묶는 절차를 의미합니다. 이는 개발 환경의 복잡성을 줄이고, 유지보수성을 높이며, 팀 간 협업을 용이하게 하기 위한 핵심 전략 중 하나입니다. 그룹화는 개발 도구 설정, 의존성 관리, CI/CD 파이프...
# 의존성 관리 의존성 관리(Dependency Management)는 소프트웨 개발 과정에서 프로젝트가 외부 라이브러리, 프레임워크, 모듈 등에 얼마나 의존하는지를 체계적으로 추적하고 제어하는 활동을 의미합니다. 현대의 소프트웨어 개발은 수많은 외부 구성 요소를 활용함으로써 개발 속도를 높이고 코드의 재사용성을 극대화하지만, 이로 인해 의존성의 수와 복...
# 정적 멤버 ## 개요 정적 멤버(static member)는 객체지향 프로그래밍(OOP, Object-Oriented Programming)에서 클래스의 인스턴스와는 독립적으로 존재하는 멤버를 의미. 일반적인 멤 변수나 멤버 메서드는 클래스의 인스턴스객체)가 생성될 때마다 각각의 별도 공간을 가지며, 인스턴스마다 서로 다른 값을 가질 수 있습니다. ...
# FRRouting ## 개요 **FRRouting**(일반적으로 **FRR**로 알려짐은 고성능의 오픈소스 **라우팅 소프트웨 스위트**, 다양한 라우팅 프로토콜을 지원하며 리눅스 기반 시스템에서 실행되는 라우터 또는 라우팅 기능을 가진 네트워크 장비에 사용됩니다. FRR은 기업, 서비스 제공업체, 클라우드 인프라 및 SDN(소프트웨어 정의 네트워킹...
# AggregateError **Error**는 ECMAScript 201(ECMA-62 12 Edition)에서 도입된 JavaScript의 내장 오류 객체로, 여러 개의 오류를의 오류 객체 통합하여 표현할 수 있도록 설계되었습니다. 주로 비동기 작업에서 여러 개의 프로미스가 동시에 실패할 경우, 각각의 오류를 별도로 처리하지 않고 하나의 오류로 묶어...
# 필터 ## 개요 **필터**(Filter)는 처리 분야에서 특정 기에 따라 데이터를 선택, 제거 또는 변환하는 기능을 수행하는 기법이나 도구를 의미합니다. 소프트어 개발, 데이터 처리 과정에서 필터는 원시에서 불필요한 정보를 제거하거나 관심 있는 데이터만 추출하여 분석 효율 높이고, 시스템의 성능과 정확도를 개선하는 데 핵심적인 역할을 합니다. 필...
구성 파일 ##요 **구성 파일**(Configuration, 이하 'config 파일') 소프트웨 애플리케이션 시스템, 또는 서비스의 동작 방식을 사용자 또는 관리자가 정의할 수 있도록 하는 텍스트 기반 파일입니다. 이 파일 프로그램 실행 시 로드되어, 애플리케이션 환경 설정, 경 지정, 보안 정책, 로깅 수준, 외부 서비스 연결 정보 등 다양한 설정...
템플릿 엔 ## 개요**템플릿 엔진**(Template)은 소프트웨어 개발에서 데이터와 프레젠테이션(화면 표시)을 분리하기 위해 사용되는 도구입니다. 주로 웹 애플리케이션에서 서버 사이드 렌더링(SSR) 시, 동적으로 HTML 페이지를 생성하는 데 활용되며, 정적 템플릿에 변수나 제어 구조를 삽입하여 런타임에 데이터를 바인딩함으로써 최종 출력물을 생성합니...
# 인스턴스 ## 개요 프로그래밍, 특히 **객체지향 프로그래밍**(Object-Oriented Programming, OOP)에서 **인턴스**(Instance는 클래스(Class)로부터 생성된 구체적인 객체(Object)를합니다. 클래스는 일종의 설계도나 틀로, 데이터(속성)와 그 데이터를 조작하는 함수(메서드)를 정의하지만, 실제 프로그램에서 사용...
# 객체지향 프로그래밍**객체지향 프로그래밍**(Object-Oriented Programming, 약칭: OOP)은 소프트웨어 개발에서 현실 세계의 개념을 프로그램 내에서 모델링하기 위해 "객체"를 중심으로 설계하는 프로그래밍 패러다임입니다. 이 패러다임은 코드의 재사용성, 유지보수성, 확장성을 높이기 위해 널리 사용되며, 현대의 주요 프로그래밍 언어들(...
# 리팩토링 리팩토링(Refactoring)은 소프트웨어 개발 과정에서 기존 코드의 **외부 동작을 변경하지 않으면서 내부 구조를 개선**하는 작업을 의미합니다. 이는 코드의 가독성, 유지보수성, 확장성을 높이기 위한 핵심 기술 중 하나로, 현대 소프트웨어 유지보수의 핵심 실천 방법으로 널리 사용되고 있습니다. 리팩토링은 단순한 코드 정리 이상의 의미를 ...
# 소스 코드 ## 개요 **소스 코드**( Code)는 컴퓨터로그램의 기본 형태로, 프로그래머가 인간이 이해할 수 있는 언로 작성한 텍 파일이다. 소스 코드는 특정 프로그래밍 언어(예:, Java, C JavaScript 등)의 문법을 따르며, 컴퓨터가 직접 실행할 수 없는 상태이다. 이를 실행 가능한로그램으로 변하기 위해서는 **컴파일**(Compi...
# 파인튜닝 **파인튜닝**(Fine-tuning)은 사전 훈련된(pre-trained) 머신러닝 모델을 특정 작업이나 도메인에 맞게 추가로 훈련하여 성능을 개선하는 기법입니다. 주로 딥러닝 기반의 대규모 모델, 특히 자연어 처리(NLP), 컴퓨터 비전(CV), 음성 인식 등에서 널리 사용되며, 전이 학습(Transfer Learning)의 한 형태로 간...
# Haskell Haskell은 함수형 프로그래밍어의 대표적인 예로, 수학적 함수의 개념을 바탕으로 프로그래을 수행하는 고급 언어. 190년에 설계 이래로 순수 함수형 프로그래밍, 게으른 평가(lazy evaluation), 정적 타입 시스템, 타입 추론 등 현대 프로그래밍 언어 연구에 큰 영향을 미친 언어로 평가받고 있습니다. 이 문서는 Haskell...
# 콜백 ## 개 **콜백**(Callback)은 프로그래밍에서 비동기를 구현하는 널리 사용되는 패 중 하나로, 특정 작업이료된 후 실행될 함수를 인자로 전달하여 나에 호출되도록 하는 기법입니다. 주 이벤트 기반 프로그래밍, 비동기 I/O, GUI 프로그래밍, 웹 개발 등에서 활용되며, 특히 JavaScript와 같은 단일 스레드 언어 비동기 작업 처리...