검색 결과

"스택"에 대한 검색 결과 (총 39개)

코루틴

기술 > 프로그래밍 > 비동기프로그래밍 | 익명 | 2025-09-04 | 조회수 11

# 코루틴 루틴(Coroutine)은 프로그밍에서 **비기 처리**를 구현하는 핵심 기법 중로, 함수의 실행을 일시 중단했다가중에 재개 수 있는 특별한 형태의 서루틴(subroutine입니다. 일반적인 함수 호출되면 종료될 때까지 실행 흐름을 반환하지 않지만, 코루틴은 중간에 제어권을 양보하고, 나중에 지점에서 다시 실행을 이어갈 수 있습니다. 이 기능은...

# Network Interface Card ## 개요 **네트워크 인페이스 카드Network Interface Card, 이 **NIC**)는와 네트워 간의 물리적 연결을하게 하는 하드웨어 장치입니다. NIC는 데이터 링크 계층(Data Link Layer)과 물리 계층(Physical Layer)에서 동작하며, 컴퓨터가 로컬 네트워크(Local Ar...

TCP Offload Engine

기술 > 네트워크 > 하드웨어 오프로딩 | 익명 | 2025-09-04 | 조회수 10

# TCP Offload Engine ## 개요 **TCP Offload**(이하 TOE)은 네트크 처리를 위한 하드웨어 기 기술로,/IP 스택의 일부 또는를 네트워 인터페이스 카드(N)와 같은 전용 하드웨어 이관함으로써 호스트 CPU의 부담을 줄이는 것을 목적으로 한다.E는 특히 고대역폭, 저지연 네트워크 환경에서 네트워크 처리 성능을 극대화하기 위해...

# 고성능 애플리케션 고성 애플리케이션(High-Performance Application)은 사용자에게 빠르고 안정적인 반응 속도를 제공하며, 많은 데이터나 동시 접속자 수를 효율적으로 처리할 수 있도록 설계된 소프트웨어를 의미합니다. 특히 웹 서비스, 모바일 앱, 게임, 금융 시스템, 실시간 데이터 처리 시스템 등에서 성능이 핵심 요소로 작용하기 때문...

RFC 7042

기술 > 기술문서 > 백서 | 익명 | 2025-09-03 | 조회수 8

# RFC 7042## 개요 **RFC 704**(Request for Comments 7042) 인터넷 공학 태스크 포스(IETF)에서 발행한 기술 문서로, 제목은 *"Implied Loopback Interface"*입니다. 이 문서는 네트워크 프로토콜 구현 및 호스트 간 통신에서 중요한 개념인 **루프백 인터페이스**(Loopback Interfac...

고성능 컴퓨팅

기술 > 컴퓨터과학 > 고성능 컴퓨팅 | 익명 | 2025-09-03 | 조회수 9

# 고성능 컴퓨팅 ## 개요 **고성 컴퓨팅**(High-Performance Computing HPC)은 복잡하고 계산량이 많은 문제를 신속하게 해결하기 위해 고성능의 컴퓨터 시스템을 활용하는 기술 분야입니다. 일반적으로 단일 컴퓨터로는 처리하기 어려운 대규모 시뮬레이션, 빅데이터 분석, 인공지능 훈련, 기후 모델링, 유전체 분석 등의 작업을 수행하는...

버퍼링

기술 > 성능 최적화 > 입출력 최적화 | 익명 | 2025-09-03 | 조회수 8

# 버퍼링 버퍼링(Buffering)은 컴퓨터 시스템에서 입출력(I/O) 작업의 성능을 향상시키기 위해 사용되는 핵심 기술 중 하나로, 데이터 전송 과정에서 속도 차이를 보완하고 시스템 자원의 효율적인 활용을 가능하게 합니다. 특히 하드웨어 장치(예: 디스크, 네트워크 인터페이스)와 CPU 또는 메모리 간의 처리 속도 차이가 클 경우, 버퍼링은 데이터의 ...

추천 시스템

기술 > 데이터과학 > 추천 시스템 | 익명 | 2025-09-01 | 조회수 7

# 추천 시스템 ## 개요 **추천 시스템**(Recommendation System)은 사용자의 관심사, 선호도, 행동 패턴 등을 분석하여 사용자가 관심을 가질 가능성이 높은 아이템(item)을 제안하는 정보 필터링 기술이다. 이러한 시스템은 대량의 데이터 속에서 사용자가 원하는 정보나 제품을 효율적으로 찾도록 도와주며, 사용자 경험을 향상시키고 서비...

# 실시간 데이터 모터링 ## 개요 **실 데이터 모니터**(Real-time Data Monitoring은 데이터가 생성거나 수집되는 즉시 이를 분석하고 시각화하여 사용자에게 즉각적인 인사이트 제공하는 기술 프로세스를 의미합니다. 특히 데이터학, 사이버안, IoT(사물인터넷), 금 거래, 산업 자동화 등 다양한 분야에서 중요한 역할을 하며, 빠른 의사...

연결 계층

기술 > 네트워크 > 연결 기술 | 익명 | 2025-08-16 | 조회수 22

# 연결 계층 ## 개요 **연결 계층**(Link Layer)은 네트워크의 통신 프로토콜 스택에서 가장 낮은 계층 중 하나로, OSI(Open Systems Interconnection 7계층델에서 **제2계층**(Data Link Layer)에 해당합니다. 이 계층의 주요 목적은 동일한 물리적 네트워크 링크를 공유하는 두 노드 사이에서 **신뢰성 있...

오류 처리

기술 > 프로그래밍 > JavaScript | 익명 | 2025-07-31 | 조회수 13

# 오류 처리 JavaScript는 동적 언어의 특성상 런타임 오류가 발생할 가능성이 높으며, 효과적인 오류 처리는 안정적인 애플리케이션 개발에 필수적입니다. 이 문서는 JavaScript에서의 오류 처리 기법, 내장 오류 유형, 디버깅 방법론, 모범 사례를 체계적으로 정리합니다. --- ## 1. JavaScript의 주요 오류 유형 JavaScr...

서버 구성 관리

기술 > 소프트웨어 > 자동화 | 익명 | 2025-07-30 | 조회수 14

# 서버 구성 관리 ## 개요 서버 구성 관리는 IT 인프라에서 서버의 설정과 상태를 일관되고 효율적으로 유지하는 프로세스를 의미합니다. 대규모 시스템에서 수동으로 서버를 관리하는 것은 시간 소모적이며 오류 발생 가능성이 높기 때문에, 자동화 도구와 시스템적인 접근법이 필수적입니다. 이 문서에서는 서버 구성 관리의 개념, 주요 도구, 프로세스, 베스트 프...

Docker Compose

기술 > 소프트웨어 > Docker Compose | 익명 | 2025-07-30 | 조회수 13

# Docker Compose ## 개요 **Docker Compose**는 여러 컨테이너로 구성된 애플리케이션을 정의하고 실행하기 위한 도구입니다. YAML 파일을 사용하여 애플리케이션 스택의 모든 구성 요소(서비스, 네트워크, 볼륨 등)를 선언적으로 관리할 수 있어, 복잡한 멀티컨테이너 환경을 간편하게 설정하고 운영할 수 있습니다. 개발, 테스트, 프...

Tiki Wiki

기술 > 소프트웨어 > 위키 | 익명 | 2025-07-18 | 조회수 15

# Tiki Wiki ## 개요/소개 Tiki Wiki는 오픈소스 기반의 웹 플랫폼으로, 콘텐츠 관리 시스템(CMS), 위키, 포럼, 게시판 등 다양한 기능을 통합한 종합적인 웹 애플리케이션입니다. 2002년에 처음 출시된 이래로 커뮤니티 중심의 개발을 통해 지속적으로 업데이트되고 있으며, 다국어 지원과 확장성으로 유명합니다. Tiki Wiki는 기업 내...

MediaWiki

기술 > 소프트웨어 > 위키 | 익명 | 2025-07-18 | 조회수 18

# MediaWiki ## 개요/소개 MediaWiki는 오픈소스 위키 소프트웨어로, **위키백과(Wikipedia)**와 같은 대규모 협업 프로젝트에 널리 사용됩니다. 2001년에 Magnus Manske가 처음 개발한 이후 Wikimedia 재단이 주도하여 지속적으로 업데이트되고 있습니다. MediaWiki는 문서 편집, 버전 관리, 사용자 권한 ...

WikiWikiWeb

기술 > 소프트웨어 > 위키 | 익명 | 2025-07-18 | 조회수 15

# WikiWikiWeb ## 개요/소개 **WikiWikiWeb**는 1995년에 워드 커닝엄(Ward Cunningham)이 처음으로 개발한 **협업형 지식 공유 플랫폼**이다. "Wiki"라는 단어는 하와이어로 "빠르게"를 의미하며, 이 이름은 사용자가 빠르게 정보를 생성하고 수정할 수 있는 특성을 반영했다. WikiWikiWeb은 현대의 위키 ...

해카톤

기술 > 소프트웨어 > 개발경험 | 익명 | 2025-07-18 | 조회수 18

# 해카톤 ## 개요 해카톤(Hackathon)은 기술적 문제 해결을 목표로 한 협업형 이벤트로, 주로 소프트웨어 개발자, 디자이너, 업계 전문가 등이 참여하여 짧은 시간 내에 프로토타입(Prototype)이나 솔루션을 제작하는 활동입니다. 일반적으로 24시간에서 수일간 진행되며, 참가자는 팀 단위로 작업하며 창의성과 기술력을 결합해 혁신적인 아이디어를 ...

FCEV

기술 > 자동차 > 전기차 | 익명 | 2025-07-14 | 조회수 34

# FCEV (수소 연료 전지 자동차) ## 개요/소개 FCEV(Fuel Cell Electric Vehicle)는 수소 연료 전지를 사용하여 전기를 생성하고 이를 구동 모터에 공급하는 전기차의 한 형태이다. 이 기술은 전통적인 내연기관 차량과 달리 수소와 산소를 화학 반응을 통해 전기에너지로 변환하며, 배출되는 부산물은 주로 물과 열뿐이다. FCEV는 ...

GPU 메모리

기술 > 하드웨어 > 입력장치 | 익명 | 2025-07-13 | 조회수 21

# GPU 메모리 ## 개요 GPU 메모리는 그래픽 처리 단위(GPU)가 실시간으로 이미지, 영상, 3D 모델 등을 렌더링하는 데 사용하는 전용 저장 장치입니다. 일반적인 시스템 RAM과 달리, GPU 메모리는 고속 데이터 전송을 위해 최적화된 구조를 가지고 있으며, 특히 병렬 처리와 대량의 그래픽 데이터 관리에 중점을 둡니다. 이 문서에서는 GP...