선호도 학습 (Preference Learning) 1. 개요 선호도 학습(Preference Learning)이란 개별 항목에 대한 절대적인 수치(Score)를 예측하는 대신, 두 개 이상의 항목 간의 상대적인 우선순위나 선호 관계를 학습하는 머신러닝의 한 분야이다. 일반적인 회귀(Regression) 모델이 "이 항목의 점수는 85점이다"라는 절대값을 …
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[[DDR5]] (Double Data Rate 5) 1. 개요 DDR5(Double Data Rate 5)는 [[JEDEC]](Joint Electron Device Engineering Council)에서 제정한 최신 세대의 동기식 동적 랜덤 액세스 메모리([[SDRAM]]) 표준으로, 이전 세대인 DDR4보다 비약적으로 향상된 대역폭과 전력 효율성을 …
무용 코드 제거 (Dead Code Elimination) 1. 개요 무용 코드 제거(Dead Code Elimination, DCE)란 프로그램의 실행 결과에 아무런 영향을 주지 않는 코드, 즉 실행될 가능성이 없거나 실행되더라도 그 결과가 이후 과정에서 사용되지 않는 코드를 찾아내어 삭제하는 컴파일러 최적화 기법이다. DCE의 주된 목적은 프로그램의 논…
에너지 최소화 (Energy Minimization) 1. 개요 에너지 최소화(Energy Minimization)란 물리적 시스템의 포텐셜 에너지를 최소화하는 원자 또는 입자들의 좌표 배치를 찾는 수치적 최적화 과정으로, 시스템이 가장 안정된 상태인 평형 상태(Equilibrium State)에 도달하도록 하는 계산 기법이다. 2. 물리적 원리와 배경 2…
GitHub 개요/소개 GitHub는 소프트웨어 개발자들이 협업하고 코드를 관리하는 데 사용되는 웹 기반 플랫폼이다. Git이라는 분산 버전 제어 시스템을 기반으로 하며, 2008년에 Tom Preston-Werner, Chris Wanstrath, P.J. Hyett 세 명의 개발자들에 의해 설립되었다. 2018년에는 마이크로소프트(Microsoft)에 …
소스코드 (Source Code) 1. 개요 소스코드란 프로그래밍 언어를 사용하여 사람이 읽을 수 있는 형태로 작성된 컴퓨터 프로그램의 설계도이자 텍스트 파일이다. 소프트웨어 개발의 가장 기초가 되는 단계로, 개발자가 논리적 흐름과 알고리즘을 텍스트 기반의 문법으로 기술하면, 이를 컴퓨터가 이해할 수 있는 이진수 형태의 기계어로 변환하여 실행하게 된다. 소…
Intel VT-x Intel VT-x(Virtualization Technology for x86)는 인텔(Intel)이 개발한 하드웨어 기반의 x86 아키텍처 가상화 기술입니다. 이 기술은 단일 물리 CPU에서 여러 개의 독립적인 가상 머신(VM)을 효율적으로 실행할 수 있도록 설계되었으며, 소프트웨어만으로는 구현하기 어렵거나 성능 저하가 심했던 가상화…
열 제어 시스템 (Thermal Control System) 1. 개요 열 제어 시스템(Thermal Control System, TCS)은 장치나 시스템 내부에서 발생하는 열을 효율적으로 관리하여, 구성 요소들이 최적의 작동 온도 범위 내에서 유지되도록 제어하는 하드웨어 및 소프트웨어 체계이다. 전자 부품은 작동 중 전기 에너지가 열 에너지로 전환되며, …
네트워크 기술 (Network Technology) 1. 개요 네트워크 기술이란 두 대 이상의 컴퓨터나 네트워크 장비가 서로 데이터를 주고받을 수 있도록 연결하는 물리적 매체와 이를 제어하는 논리적 프로토콜(Protocol, 통신 규약)의 집합을 의미한다. 현대 사회에서 네트워크 기술은 단순한 데이터 전송을 넘어 클라우드 컴퓨팅, 사물인터넷(IoT), 빅데…
역전파 알고리즘 (Backpropagation) 1. 개요 역전파 알고리즘(Backpropagation)은 인공신경망(Artificial Neural Network)의 가중치를 업데이트하기 위해 손실 함수의 기울기를 효율적으로 계산하는 방법이다. 출력층에서 발생한 오차를 입력층 방향으로 역방향으로 전파하며 각 층의 가중치(Weight)와 편향(Bias)을 …
NexStorage SDS (소프트웨어 정의 스토리지 솔루션) 1. 개요 NexStorage SDS는 하드웨어 종속성을 제거하고 소프트웨어 계층에서 스토리지 자원을 관리 및 제어하는 엔터프라이즈급 소프트웨어 정의 스토리지([[소프트웨어 정의 스토리지|Software-Defined Storage]], SDS) 솔루션입니다. 본 솔루션은 기존의 전용 스토리지 …
설계행렬 (Design Matrix) 1. 개요 설계행렬(Design Matrix)란 통계학 및 선형 모델에서 독립 변수(Independent Variables, Features)들을 행렬 형태로 구조화하여 모델의 파라미터를 효율적으로 추정하기 위해 사용하는 행렬이다. 2. 수학적 정의 및 구조 설계행렬 는 개의 관측치(Observation)와 개의 특성(…
성능 최적 성능 최화(Performance Optimization) 시스템,프트웨어,리케이션 하드웨어가 효율적으로 자원을 사용하고, 더 빠르게 작업을 수행하며, 더 안정적인 상태를 유지하도록 개선하는 과정을 의미합니다. 특히 정보 기 분야에서 성능 최적는 사용자 경험 향상, 비용 절감, 시스템 안정성 확보를 위한 핵심 기술로 여겨집니다. 본 문서는 성능 최…
PCM (상변화 물질, Phase Change Material) 1. 개요 PCM(Phase Change Material, 상변화 물질)이란 물질의 상태가 변할 때(예: 고체 액체) 주변의 열을 흡수하거나 방출하는 성질을 이용하여 열에너지를 저장하고 방출하는 에너지 저장 매체이다. 일반적인 열 저장 방식보다 좁은 온도 범위에서 대량의 에너지를 저장할 수 있…
Hyper-V Hyper-V는 마이크로소프트에서 개발한 하이퍼바이저 기반의 가상화 플랫폼으로, 윈도우 서버 및 일부 버전의 데스크톱 윈도우 운영체제에서 가상 머신(VM, Virtual Machine)을 생성하고 관리할 수 있도록 지원하는 기술입니다. 하드웨어 가상화 기술을 활용하여 하나의 물리적 서버나 컴퓨터에서 여러 개의 독립적인 운영체제를 동시에 실행할…
보간 가능성 (Interpolatability) 1. 개요 보간 가능성(Interpolatability)이란 주어진 일련의 데이터 점(Data points)들을 모두 정확하게 통과하는 연속 함수가 수학적으로 존재하며, 그 함수를 유일하게 결정할 수 있는 성질을 의미한다. 수치해석 및 함수 근사 이론에서 보간 가능성은 단순히 함수를 찾는 문제를 넘어, 선택한…
GNU/Linux 1. 개요 GNU/Linux는 리처드 스톨먼의 GNU 프로젝트가 지향하는 자유 소프트웨어 철학과 리누스 토발즈가 개발한 리눅스 커널이 결합하여 완성된 유닉스 계열Unix-like) 오픈 소스 운영체제입니다. 엄밀히 말해 '리눅스'는 운영체제의 핵심인 커널만을 지칭하며, 사용자가 실제로 사용하는 전체 시스템은 GNU 도구들과 커널이 합쳐진 …
유동성 (Liquidity) 1. 개요 유동성(Liquidity)이란 자산을 가치 손실 없이 얼마나 빠르고 쉽게 현금으로 전환할 수 있는지를 나타내는 척도이자, 경제 시스템 내에서 통용되는 자금의 흐름과 양을 의미한다. 경제학적으로 유동성이 높다는 것은 거래 비용이 적고 즉각적인 결제가 가능하다는 것을 뜻하며, 이는 금융 시장의 안정성과 효율성을 결정짓는 …
독립성 (Independence) 1. 개요 소프트웨어 공학 및 모듈 설계에서 독립성(Independence)이란 하나의 모듈이 다른 모듈에 의존하지 않고 스스로의 기능을 수행할 수 있는 정도를 의미한다. 독립성이 높은 소프트웨어는 특정 모듈의 변경이 다른 모듈에 영향을 주지 않는 특성을 가지며, 이는 시스템의 유지보수성(Maintainability)과 확…
평탄한 섀시 플로어 (Flat Chassis Floor) 1. 개요 평탄한 섀시 플로어(Flat Chassis Floor)란 차량의 하부 바닥면을 평평하게 설계하여 공기 흐름의 저항을 최소화하고 차량의 주행 안정성을 높이는 공기역학적 설계 방식을 의미한다. 일반적인 차량의 하부는 엔진, 변속기, 배기 라인 및 서스펜션 부품들이 돌출되어 있어 공기 흐름이 불…