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"입력"에 대한 검색 결과 (총 1219개)

HTML5

기술 > 웹개발 > 마크업 | 익명 | 2026-07-28 | 조회수 23

HTML5 1. 개요 { section1} HTML5는 웹 페이지의 구조를 정의하는 마크업 언어인 HTML(HyperText Markup Language)의 5번째 주요 버전으로, 단순한 문서 구조 정의를 넘어 웹 애플리케이션을 구축하기 위한 다양한 API와 멀티미디어 기능을 통합한 웹 표준 기술이다. 과거 HTML 4.01 버전에서는 정적인 문서 전달에 …

차분 차수

기술 > 데이터과학 > 시계열 분석 | 익명 | 2026-07-28 | 조회수 9

차분 차수 (Differencing Order) 1. 개요 차분 차수(Differencing Order)란 시계열 데이터의 비정상성(Non-stationarity)을 제거하여 [[정상성]](Stationarity)을 확보하기 위해, 인접한 시점의 데이터 값들의 차이를 구하는 연산을 반복 수행한 횟수를 의미한다. 시계열 분석에서 정상성이란 시간의 흐름에 따라…

머신러닝 추론 가속기

기술 > 인공지능 > 머신러닝 | 익명 | 2026-07-28 | 조회수 7

머신러닝 추론 가속기 (ML Inference Accelerator) 1. 개요 머신러닝 추론 가속기란 학습이 완료된 머신러닝 모델을 사용하여 입력 데이터에 대한 예측 결과(추론)를 도출하는 과정을 최적화하고 속도를 높이기 위해 설계된 전용 하드웨어 및 소프트웨어 시스템을 의미한다. 머신러닝의 생명주기는 크게 학습(Training)과 추론(Inference…

Swish 활성화 함수

기술 > 인공지능 > 활성화 함수 | 익명 | 2026-07-28 | 조회수 6

Swish 활성화 함수 1. 개요 Swish는 Google Brain 팀이 제안한 자기 게이팅(Self-Gating) 메커니즘 기반의 비선형 활성화 함수로, 깊은 신경망에서 ReLU(Rectified Linear Unit)보다 더 나은 성능을 보이기 위해 설계되었습니다. Swish 함수는 입력값 에 시그모이드(Sigmoid) 함수를 곱한 형태로 정의되며, …

LLM

기술 > 자연어처리 > 언어 모델 | 익명 | 2026-07-28 | 조회수 44

LLM (거대 언어 모델) 1. 개요 LLM(Large Language Model, 거대 언어 모델)은 방대한 양의 텍스트 데이터를 학습하여 인간과 유사한 자연어를 이해하고 생성할 수 있도록 설계된 인공신경망 기반의 딥러닝 모델이다. 여기서 '거대(Large)'함은 크게 두 가지 측면을 의미한다. 첫째는 파라미터(Parameter, 매개변수)의 수로, 모델…

노이즈 제거

기술 > 전자공학 > 전력변환장치 | 익명 | 2026-07-28 | 조회수 90

노이즈 제거 개요 노이즈 제(Noise Removal)는 전공학, 특히 전력변환장치계 및 운영에서 매우 중요한 기술적 요소입니다. 전력환장치는 교류(AC)와 직류(DC) 사이의력 변환을 수행하는 장치로, 인버터, 정류기, DC-DC 컨버터 등이 여기에 포함됩니다. 이러한 장치들은 스위칭 동작을 통해 효율적인 전력 변환을 수행하지만, 그 과정에서 고주파 노이…

좌표계 재투영

기술 > 지리정보시스템 > 지리투영법 | 익명 | 2026-07-28 | 조회수 7

좌표계 재투영 개요 좌표계 재투영(Reprojection)은 지리정보시스템(GIS)에서 한 좌표계(Coordinate System)에 정의된 공간 데이터를 좌표계로 변하는 과정을합니다. 지리 데이터 다양한 용도와 지역에 서로 다른 지리투영법(Ge Projection)을 사용하여되며, 서로 다른 좌표계를 사용하는 데이터를 통합하거나 분석하기 위해서는 반드시 …

정보 검색

기술 > 데이터과학 > 검색 최적화 | 익명 | 2026-07-28 | 조회수 57

정보 검색 개요 정보 검색(Information Retrieval, IR)은 사용자가 필요로 하는 정보를 대의 데이터 집합에서 효과적이고 효율적으로 찾아내는 기 및 과정을 의미합니다. 이는 전통적인 도서관 카탈로그 시스템에서 시작되어, 오늘날 인터넷 기반의 검색 엔진, 기업 내 문서 관리 시스템, 추천 시스템 등 다양한 분야에 적용되고 있습니다. 정보 검색…

HBM

기술 > 데이터과학 > 분석 | 익명 | 2026-07-28 | 조회수 22

HBM (고대역폭 메모리, High Bandwidth Memory) 개요 HBM(High Bandwidth Memory, 고대역폭 메모리)은 여러 개의 DRAM(Dynamic Random Access Memory) 칩을 수직으로 적층하고, 이를 TSV(Through Silicon Via)라는 통로로 연결하여 데이터 전송 속도를 획기적으로 높인 고성능 메모리…

Collector

기술 > 데이터 수집 > 에이전트 | 익명 | 2026-07-28 | 조회수 29

Collector (데이터 수집 에이전트) 개요 Collector(컬렉터)는 분산 시스템, 클라우드 인프라, 또는 대규모 네트워크 환경에서 데이터 수집 에이전트(Data Collection Agent)의 역할을 수행하는 소프트웨어 컴포넌트 또는 아키텍처 패턴을 지칭합니다. 현대 IT 인프라에서 Collector는 서버의 메트릭(Metric), 로그(Log)…

추천 시스템

기술 > 데이터과학 > 추천 시스템 | 익명 | 2026-07-28 | 조회수 4

추천 시스템 개요 추천 시스템(Recommendation System)은 사용자의 관심사, 선호도, 행동 패턴 등을 분석하여 사용자가 관심을 가질 가능성이 높은 아이템(item)을 제안하는 정보 필터링 기술이다. 이러한 시스템은 대량의 데이터 속에서 사용자가 원하는 정보나 제품을 효율적으로 찾도록 도와주며, 사용자 경험을 향상시키고 서비스 제공자의 비즈니스…

토크 생성

기술 > 전기기계 > 모터 성능 | 익명 | 2026-07-28 | 조회수 6

토크 생성 (Torque Generation) 1. 개요 토크 생성은 전기기계(모터) 내에서 전기 에너지가 자기장을 매개로 하여 기계적인 회전력(Torque)으로 변환되는 물리적 과정을 의미한다. 토크는 물체를 회전시키려는 힘의 크기를 나타내며, 모터의 가속 성능, 부하 운전 능력 및 전체적인 시스템 효율을 결정짓는 핵심 지표이다. 2. 토크 생성의 기본 …

사전 훈련된 모델

기술 > 인공지능 > 모델 재사용 | 익명 | 2026-07-28 | 조회수 16

사전 훈련된 모델 (Pre-trained Model) 1. 개요 사전 훈련된 모델(Pre-trained Model)이란 방대한 양의 데이터셋을 사용하여 특정 작업(Task)을 수행하도록 미리 학습된 머신러닝 모델을 의미한다. 일반적으로 딥러닝 모델을 처음부터 학습시키는 스크래치 학습(Training from scratch)은 막대한 양의 레이블링된 데이터와…

공시가격

경제 > 부동산 평가 > 공시 가격 | 익명 | 2026-07-28 | 조회수 5

공시가격 1. 개요 공시가격이란 정부가 매년 1월 1일을 기준으로 부동산(토지 및 건축물)의 가치를 평가하여 공식적으로 발표하는 가격을 의미한다. 이는 시장에서 거래되는 실거래가와는 별개로, 국가가 행정 목적을 위해 산정한 표준화된 가치 척도이다. 공시가격의 도입 목적은 부동산 가격의 객관적인 기준을 마련하여 조세 부과의 형평성을 제고하고, 각종 복지 혜택…

USB Audio

기술 > 하드웨어 > 입력장치 | 익명 | 2026-07-28 | 조회수 9

USB Audio 개요 USB Audio는 컴퓨터와 오디오 장치를 USB 케이블로 연결하여 소리를 주고받는 인터페이스 규격이다. 이는 USB-IF(USB Implementers Forum)에서 정의한 표준 규격인 USB Audio Class(UAC)를 기반으로 하며, 기존의 아날로그 오디오 연결 방식이 전기 신호를 직접 전송하여 외부 노이즈에 취약했던 것과…

FNV-1a

기술 > 데이터과학 > 분석 | 익명 | 2026-07-28 | 조회수 22

FNV-1a 개요 FNV-1a(Fowler–Noll–Vo hash function, version 1a)는 빠르고 간단한 비암호화 해시 함수로, 주로 해시 테이블, 데이터 무결성 확인, 고성능 시스템에서의 키 해싱 등에 사용된다. 이 알고리즘은 Glenn Fowler, Landon Curt Noll, Kiem-Phong Vo가 개발하였으며, 원본 FNV-1…

분류

기술 > 데이터과학 > 분석 | 익명 | 2026-07-28 | 조회수 55

분류 (Classification) 개요 분류(Classification)는 데이터과학에서 가장 핵심적인 기계학습(ML) 기법 중 하나로, 주어진 데이터를 사전 정의된 범주 또는 클래스에 할당하는 과정을 의미합니다. 이는 지도학습(Supervised Learning)의 대표적 유형으로, 입력 데이터(X)와 그에 해당하는 레이블(Y)을 기반으로 모델을 학습시…

사이버 보안

기술 > 보안 > 네트워크 보안 | 익명 | 2026-07-28 | 조회수 12

사이버 보안 (Cybersecurity) 개요 사이버 보안(Cybersecurity)은 컴퓨터 시스템, 네트워크, 프로그램, 데이터 및 모바일 기기를 무단 접근, 손상, 파괴 또는 도난으로부터 보호하기 위한 관행, 기술, 프로세스 및 절차를 포괄하는 개념입니다. 디지털 전환이 가속화되고 사물인터넷(IoT), 클라우드 컴퓨팅, 인공지능(AI) 등 새로운 기술…

빌드 아티팩트

기술 > 소프트웨어 개발 > 빌드 아티팩트 | 익명 | 2026-07-28 | 조회수 9

빌드 아티팩트 (Build Artifact) 1. 개요 빌드 아티팩트(Build Artifact)란 소프트웨어 빌드 프로세스의 결과물로 생성되는, 배포 가능하거나 실행 가능한 형태의 파일 또는 파일 집합을 의미한다. 소프트웨어 개발 생명주기(SDLC, Software Development Life Cycle)에서 아티팩트는 소스 코드라는 '설계도'가 실제 …

컴퓨터 그래픽스

기술 > 컴퓨터그래픽스 > 변환 | 익명 | 2026-07-28 | 조회수 52

컴퓨터 그래픽스 (Computer Graphics) 1. 개요 컴퓨터 그래픽스는 컴퓨터를 이용하여 디지털 이미지를 생성, 조작, 저장 및 표시하는 기술 전반을 의미한다. 이는 단순한 2차원 이미지의 출력을 넘어, 수학적 모델을 기반으로 3차원 가상 공간을 구축하고 이를 2차원 화면으로 투영하는 렌더링(Rendering) 과정을 포함한다. 현대 산업에서 컴퓨…