선호도 학습 (Preference Learning) 1. 개요 선호도 학습(Preference Learning)이란 개별 항목에 대한 절대적인 수치(Score)를 예측하는 대신, 두 개 이상의 항목 간의 상대적인 우선순위나 선호 관계를 학습하는 머신러닝의 한 분야이다. 일반적인 회귀(Regression) 모델이 "이 항목의 점수는 85점이다"라는 절대값을 …
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분류: 기술 / 하드웨어 / 전원부 6핀 커넥터 (6-pin Connector) 1. 개요 본 문서에서 다루는 6핀 커넥터는 주로 컴퓨터 전원 공급 장치(PSU)의 보조 전원 규격(PCIe 6-pin)을 중심으로 설명한다. 6핀 커넥터는 6개의 전기적 접점(Pin)을 통해 전력을 전송하는 인터페이스 규격으로, 현대 컴퓨팅 환경에서는 주로 고성능 하드웨어의 …
WPE (WebKit Port for Embedded) 개요 WPE(WebKit Port for Embedded)는 저사양 임베디드 장치에서 고성능 웹 렌더링을 구현하기 위해 WebKit 엔진을 최적화하고 재설계한 오픈소스 프로젝트입니다. 일반적인 웹 브라우저와 달리, WPE는 하드웨어 자원이 제한된 환경(Limited Resource Environment…
무용 코드 제거 (Dead Code Elimination) 1. 개요 무용 코드 제거(Dead Code Elimination, DCE)란 프로그램의 실행 결과에 아무런 영향을 주지 않는 코드, 즉 실행될 가능성이 없거나 실행되더라도 그 결과가 이후 과정에서 사용되지 않는 코드를 찾아내어 삭제하는 컴파일러 최적화 기법이다. DCE의 주된 목적은 프로그램의 논…
GitHub 개요/소개 GitHub는 소프트웨어 개발자들이 협업하고 코드를 관리하는 데 사용되는 웹 기반 플랫폼이다. Git이라는 분산 버전 제어 시스템을 기반으로 하며, 2008년에 Tom Preston-Werner, Chris Wanstrath, P.J. Hyett 세 명의 개발자들에 의해 설립되었다. 2018년에는 마이크로소프트(Microsoft)에 …
AMD Instinct MI300 1. 개요 AMD Instinct MI300은 AMD가 설계한 데이터센터용 고성능 컴퓨팅(HPC) 및 인공지능(AI) 가속기로, 차세대 CDNA 3 아키텍처를 기반으로 한 칩렛(Chiplet) 설계의 정점을 보여주는 제품군이다. 본 제품은 거대 언어 모델(LLM)의 학습 및 추론, 복잡한 과학적 시뮬레이션 등 막대한 연산량…
평가 가이드라인 1. 개요 평가 가이드라인이란 평가 지표의 정의, 평가자가 준수해야 할 판정 기준, 그리고 데이터 수집 및 검증 절차를 체계화한 문서이다. 인공지능(AI) 모델과 같은 복잡한 시스템은 출력값이 가변적이기 때문에, 평가자의 주관에 따라 결과가 달라질 위험이 크다. 따라서 명확한 가이드라인을 통해 평가 간의 일관성(Consistency)을 확보…
신제품 개발 (New Product Development, NPD) 1. 개요 신제품 개발(New Product Development, NPD)이란 기업이 시장의 요구를 충족시키거나 새로운 시장을 창출하기 위해, 아이디어 발굴부터 설계, 개발, 상용화 및 시장 안착에 이르는 전 과정을 체계적으로 수행하는 전략적 프로세스를 의미한다. 현대 비즈니스 환경에서 …
Hyper-V Hyper-V는 마이크로소프트에서 개발한 하이퍼바이저 기반의 가상화 플랫폼으로, 윈도우 서버 및 일부 버전의 데스크톱 윈도우 운영체제에서 가상 머신(VM, Virtual Machine)을 생성하고 관리할 수 있도록 지원하는 기술입니다. 하드웨어 가상화 기술을 활용하여 하나의 물리적 서버나 컴퓨터에서 여러 개의 독립적인 운영체제를 동시에 실행할…
배치 정규화 개요 배치 정규화(Batch Normalization, 이하 배치정규화)는 딥러닝 모델의 학습 속도를 향상시키고, 학습 과정을 안정화하기 위해 제안된 기술이다. 2015년 세르게이 이고르(Sergey Ioffe)와 크리스티안 슈미트(CChristian Szegedy)가 발표한 논문 "Batch Normalization: Accelerating …
이진 분류 (Binary Classification) 1. 개요 이진 분류(Binary Classification)란 주어진 데이터를 두 개의 서로 배타적인 클래스(Class) 중 하나로 분류하는 [[지도 학습]](Supervised Learning)의 한 형태이다. 일반적으로 정답 레이블은 0과 1, 혹은 'Positive(긍정/참)'와 'Negative…
독립성 (Independence) 1. 개요 소프트웨어 공학 및 모듈 설계에서 독립성(Independence)이란 하나의 모듈이 다른 모듈에 의존하지 않고 스스로의 기능을 수행할 수 있는 정도를 의미한다. 독립성이 높은 소프트웨어는 특정 모듈의 변경이 다른 모듈에 영향을 주지 않는 특성을 가지며, 이는 시스템의 유지보수성(Maintainability)과 확…
기술 문서 (Technical Documentation) 1. 개요 기술 문서란 제품, 시스템, 소프트웨어의 설계, 개발, 사용 및 유지보수에 필요한 기술적 정보를 체계적으로 기록한 문서이다. 기술 문서의 주된 목적은 복잡한 기술적 개념을 명확하게 전달하여 사용자가 제품을 효율적으로 활용하게 하고, 개발 팀 내에서는 지식 전파(Knowledge Transf…
데이터 기반 마케팅 (Data-Driven Marketing) 목차 1. 개요 2. 핵심 작동 원리 및 프로세스 3. 주요 데이터 소스와 수집 방법 4. 핵심 분석 기법 및 활용 전략 5. 주요 기술 스택 및 도구 6. 핵심 KPI 지표 정의 7. 최신 트렌드: AI 및 예측 마케팅 8. 실제 적용 사례 9. 윤리적 고려사항 및 한계 1. 개요 데이터 기반…
OECD AI Principles (OECD 인공지능 원칙) 1. 개요 OECD AI Principles는 경제협력개발기구(OECD)가 2019년 5월에 채택한 인공지능(AI) 개발 및 활용에 관한 국제적인 가이드라인입니다. 이 원칙은 AI가 인간의 권리를 존중하고, 민주적 가치를 수호하며, 지속 가능한 성장을 촉진하는 방향으로 발전하도록 하기 위해 설계되…
서비스 비활성화 (Service Disabling) 1. 개요 서비스 비활성화란 운영체제(OS) 및 애플리케이션 환경에서 시스템 운영에 필수적이지 않은 백그라운드 프로세스나 네트워크 서비스를 중지하고, 시스템 재부팅 후에도 자동으로 실행되지 않도록 설정하는 보안 최적화 과정을 의미한다. 불필요한 서비스를 제거함으로써 시스템 자원(CPU, RAM) 낭비를 줄…
빌딩 에너지 관리 시스템 (BEMS) 1. 개요 빌딩 에너지 관리 시스템(BEMS, Building Energy Management System)은 건물 내 에너지 사용 현황을 실시간으로 모니터링하고 분석하여, 에너지 소비를 최적화함으로써 낭비를 줄이고 효율을 극대화하는 통합 관리 시스템이다. BEMS의 궁극적인 목적은 단순한 에너지 효율화를 넘어, 사용자…
베어메탈 하이퍼바이저 (Bare-metal Hypervisor) 1. 개요 베어메탈 하이퍼바이저(Bare-metal Hypervisor)는 호스트 운영체제(Host OS) 없이 물리적 하드웨어 위에 직접 설치되어 여러 개의 가상 머신(VM, Virtual Machine)을 생성하고 관리하는 가상화 소프트웨어이다. 물리 서버의 자원을 직접 제어하여 가상 머신…
롤링 릴리스 개요 롤링 릴리스(Rolling Release)는프트웨어발 및 배포 모델 하나로, 소프트웨의 새 기능, 버그 수정, 보안 패치 등을 지속적으로 사용자에게 제공하는 방식입니다. 전통적인 정기 릴리스(Fixed Release) 모델과 달리, 롤링 릴리스는 주기적인 메이저 버전 업데이트 없이도 최신 상태를 유지할 수 있도록 설계되어 있습니다. 이 모…
AI 운영 (MLOps) 1. 개요 AI 운영(MLOps, Machine Learning Operations)은 머신러닝 모델의 개발(Development)과 운영(Operations)을 통합하여, 모델의 설계, 배포, 관리 및 모니터링 과정을 자동화하고 효율화하는 체계적인 접근 방식이다. 전통적인 소프트웨어 개발 방법론인 DevOps(Development…