# Fault ## 개요 SOAP(Simple Object Access Protocol)은 XML 기반의 프로토콜로, 분산 시스템 간에 구조화된 정보를 교환하기 위해 사용됩니다. SOAP 메시지는 주로 요청(Request)과 응답(Response)의 형태로 구성되며, 통신 도중 오류가 발생할 경우 **Fault** 요소를 통해 오류 정보를 전달합니다. ...
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"IM"에 대한 검색 결과 (총 645개)
# Full-duplex ## 개요 **Full-duplex**(풀 듀플렉스) 통신 시스템에서 양방향 데이터 전송이 동시에 가능한 통신 방식을 의미한다. 이 방식은 송신과 수신이 동시에 이루어질 수 있기 때문에, 효율적인 데이터 교환과 빠른 응답 시간을 제공하며 현대 네트워크 기술의 핵심 요소 중 하나이다. 반대로, 단방향 또는 순차적인 양방향 통신 방...
# 정적 타입 ## 개요 **정적 타입**(Static Typing)은 프로그래밍 언어 변수, 함수, 표현식 등의 타입(type)이 **컴파일 타임**(compile time)에 결정되고 검사되는 타입 시스템의 한 형태입니다. 이는 프로그램이 실행되기 전에 타입 오류를 미리 감지할 수 있도록 하여, 코드의 안정성과 유지보수성을 향상시키는 데 기여합니다....
# 10GbE NIC ##요 **1GbE NIC**(10 Gigabit Ethernet Network Interface Card)는 네트워크 인터페이스 카드(NIC)의 일종, **초당 10기가비트(Gbps)**의 데이터 전송 속도를 지원하는 고속 이더넷 기술을 구현하는 하드웨어 장치입니다. 이는 기존의 1GbE(Gigabit Ethernet)보다 **1...
# USB ## 개요 **USB**(Universal Serial, 범용 직렬 버스)는 컴퓨터와 외부 장치 간의 데이터 통신 및 전력 공급을 위한 표준 인터페이스입니다. 1990년대 중반에 개발되어, 기존의 직렬 포트, 병렬 포트, PS/2 포트 등 다양한 연결 방식을 통합함으로써 사용자 편의성과 호환성을 크게 향상시켰습니다. 오늘날 USB는 키보드, ...
# 세터 (Setter) ## 개요 자바스크립트(JavaScript에서 **세터(setter)** 는 객체의 특정 속성에 값을 할당할 때, 그 값을 직접 저장하는 대신 **사용자 정의 로직을 실행**하도록 해주는 특수한 메서드입니다. 세터는 주로 객체의 속성에 값을 설정할 때 유효성 검사, 데이터 변환, 내부 상태 갱신 등의 작업을 수행하기 위해 사용됩...
# LLVM LLVM(Low Level Virtual Machine)은 최적화된파일러 도구를발하기 위한 오픈소스 **컴파일러 프레임워크**로, 프로그밍 언어의 소스 코드를 기계어로 변환하는 과정에서 사용되는 다양한 컴포넌트를 제공합니다. 초기에는 단일 연구 프로젝트로 시작했으나, 현재는 C/C++, Rust, Swift, Kotlin 등 수많은 프로그래밍...
# 가비지 컬렉션 오버헤드 ## 개요가비지 컬션(Garbage Collection, 이하 GC)은 자동 메리 관리를 제공하는 프로그래밍 언어(예: Java, C#, Python 등)에서 사용되는 핵심 메커니즘으로, 더 이상 사용되지 않는 메모리 영역을 자동으로 회수하여 메모리 누수를 방지하고 개발자의 부담을 줄여줍니다. 그러나 이 편의성의 이면에는 **가...
# 컴파일러 ## 개요 **컴파일러**(Compiler)는 고급 프로그래밍 언어로 작성된 소스 코드를 컴퓨터가 직접 실행할 수 있는 저급 언어(예: 기계어 또는 어셈블리어)로 변환하는 소프트웨어 프로그램입니다. 컴파일러는 소프트웨어 개발 과정에서 핵심적인 역할을 하며, 프로그래머가 인간 친화적인 언어로 알고리즘을 구현할 수 있도록 해주고, 이를 효율적으...
# 레지스터 할 ## 개요 **지스터 할당**(Register Allocation)은 컴파일러가 프로그램의 변수를 하드웨어의 제한된 수의 **CPU 레지스터**(Register)에 효율적으로 매핑하는 과정을 의미합니다. CPU 레지스터는 메모리보다 훨씬 빠른 접근 속도를 제공하므로, 변수를 레지스터에 저장하면 프로그램의 실행 속도가 크게 향상됩니다. 그...
# 추상화 상화(Abstraction)는 객체지향래밍(Object-Oed Programming, OOP의 핵심 개념 중 하나로, 복잡한 시스템의 세부 사항을 숨기고 중요한 특징만을 드러내는 기법입니다. 이는로그램의 설계와 유지보수를 용이하게 하며, 코드 재사용성과 확장성을 높이는 데 중요한 역할을 합니다. 추상화를 통해 개발자는 시스템의 복잡성을 관리하고...
# WNIC ## 개요 WNIC(Wireless Network Controller, 무선 네트크 인터페이스 컨트롤러)는 컴퓨터나 기타 전자 장치가 무선 네트워크에할 수 있도록 해주는 하드웨어 장치입니다. 일반적으로 무선 LAN(Wi-Fi)을 통해 인터넷에 접속하거나 로컬 네트워크에 참여하기 위해 사용되며, 라우터, 스마트폰, 노트북, IoT 기기 등 다...
# Clang ##요 **Clang**은 C C++, Objective-C,-C++ 등의 프로그래밍 언어를 위한 **컴파일러 프론트엔드**(front-end)로, LLVM(Low Level Virtual Machine) 프로젝트의 일환으로 개발된 오픈소스 소프트웨어입니다. Clang은존의 GCC(GNU Collection)와 같은 전통적인 컴파일러를 대...
# 속성 탐색 속성 탐색(Property Lookup)은 객체지향프로그밍(OOP,-Oriented Programming) 객체의 속성이나 메서드에 접근할 때 내부적으로 수행되는 동적 과정을 의미합니다. 이 과정은 객체의스턴스, 프로토타입 체인, 클래스 구조 등에 따라 달라지며, 프로그래밍 언어마다 그 구현 방식이 다릅니다. 속성 탐색은 객체의 데이터와 행...
# EtherCAT ## 개요 **EtherCAT**(Ethernet for Control Automation Technology)는 실시간 제어를 위한 고성능 산업용 이더넷 통신 프로토콜, 2003년 독일의 Beckhoff Automation에 의해 개발되었다. IEEE 802.3 표준 이더넷 기반의 오픈 프로토콜이며, 산업 자동화 시스템에서 센서, ...
# SOAP API ## 개요 **SOAP API**(Simple Object Access Protocol Application Programming Interface)는 구조화된 메지를 기반으로 시스템 간 통신을 가능하게 하는 웹 서비스 프로토콜 기반의 API입니다.는 XML(Extensible Markup Language을 사용하여 메지를 형식화하고...
# 코루틴 루틴(Coroutine)은 프로그밍에서 **비기 처리**를 구현하는 핵심 기법 중로, 함수의 실행을 일시 중단했다가중에 재개 수 있는 특별한 형태의 서루틴(subroutine입니다. 일반적인 함수 호출되면 종료될 때까지 실행 흐름을 반환하지 않지만, 코루틴은 중간에 제어권을 양보하고, 나중에 지점에서 다시 실행을 이어갈 수 있습니다. 이 기능은...
# 데이터센터 ## 개요 데이터센터(Data Center)는량의 데이터를 저장, 처리 관리하고, 정보 시스템을 운영하기 위한 전용 시설입니다. 현대 정보기술의 핵심 인프라로서, 클라우드 컴퓨팅, 웹 서비스, 기업 내부 시스템, 인공지능(AI) 처리 등 다양한 IT 서비스의 기반이 되는 공간입니다. 데이터센터는 서버, 스토리지 장치, 네트워크 장비, 보안...
# Wi-Fi ## 개요 Wi-Fi(와이파이)는 무선 로컬 영역 네트워크(Wireless Local Area Network, WLAN) 기술의 일종으로, 전 세계적으로 가장 널리 사용되는 무선 인터넷 연결 방식이다. IEEE 802.11 표준에 기반하며, 유선 케이블 없이도 전자기파를 이용해 데이터를 송수신할 수 있게 해준다. Wi-Fi는 가정, 사무실...
# 이더넷 이더넷(Ethernet)은 컴퓨터 네트워에서 가장 널리 사용되는 로컬 영역 네트워크(LAN, Local Area Network) 기술 중 하나로, 디지털 데이터를 패킷 단위로 전송하는 통신 프로토콜의 표준입니다. 1970년대 초반 Xerox PARC에서 개발된 이래, IEEE 802.3 표준으로 채택되며 전 세계적으로 LAN 구성의 핵심 기술로...