외장형 저장장 개요 외장형 저장치(External Storage Device) 컴퓨터 본체 외에 연결하여 데이터를하고 이동할 수 있도록 설계된 저장 매체를 의미한다. 이 장치는장형 저장장(예: SSD, HDD)와 달리 사용 손쉽게 분리 및 이동이 가능하며 주로 데이터 백업, 파일 전송,용량 저장 공간 확보 등 다양한 목적 활용된다. 최근에는 고속 인터페이스…
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LLQ (Low Latency Queuing) 1. 개요 LLQ(Low Latency Queuing)는 실시간 트래픽에 대해 엄격한 우선순위를 부여하면서 동시에 일반 데이터 트래픽에 대해서는 공평한 대역폭을 보장하는 하이브리드 큐잉(Queuing) 메커니즘이다. 네트워크 장비의 출력 인터페이스에서 트래픽 혼잡이 발생할 때, 패킷을 처리하는 순서를 결정하는 …
지터 (Jitter) 1. 개요 지터(Jitter)란 디지털 신호의 전송 과정에서 신호의 에지(Edge, 전압이 변하는 지점)가 이상적인 시간 위치에서 벗어나 발생하는 시간축 상의 짧은 시간 변동 또는 불확실성을 의미한다. 디지털 통신 및 오디오/비디오 시스템은 정밀한 클록(Clock, 시스템의 타이밍을 맞추는 기준 신호)에 의존하여 데이터를 샘플링하고 복…
Micro-USB -USB는 소형 전자 기에서 널리 사용되는 USB 인터페이 규격 중 하나로, 주 스마트폰, 태블릿, 디지털 카메라, 이동식 배터리 등 다양한 모바일 기기에서 데이터 전송 및 전원급에 사용된다. 2000년대 후반부터 200년대 중반까지 안드로이드 기반 기기의 표준 연결 방식으로 자리 잡았으며, 그 작고 견고한 디자인 덕분에 많은 소비자 전자…
오픈 사이언스 (Open Science) 오픈 사이언스는 과학 연구의 모든 단계에서 산출물과 과정을 투명하게 공개하고, 연구 자금 조달 및 시민 참여를 포함하여 누구나 제약 없이 연구 결과에 접근하고 이를 활용하며 검증할 수 있도록 하는 개방형 연구 패러다임이다. 1. 개요 오픈 사이언스는 지식의 생산과 확산 과정에서 발생하는 장벽을 제거하여 과학적 발견의…
클라우드 컴퓨팅 개요 클라우드 컴퓨팅(Cloud Computing)은 인터넷을 통해 컴퓨팅 자원(서버, 스토리지, 데이터베이스, 네트워크, 소프트웨어, 분석 도구 등)을 온디맨드 방식으로 제공하는 기술입니다. 전통적인 방식에서는 기업이나 사용자가 직접 하드웨어와 소프트웨어를 구축하고 관리해야 했지만, 클라우드 컴퓨팅은 이러한 자원을 원격의 데이터센터에서 제…
재활용 소재 개요 재활용 소재(Recycled Material)는 사용 후 폐기된 자원을 수집, 분류, 정제, 가공하여 새로운 제품 제조에 다시 사용할 수 있도록 만든 자원을 말한다. 재료공학의 관점에서 재활용 소재는 자원 고갈 방지, 에너지 절약, 환경 오염 감소라는 세 가지 핵심 목표를 달성하기 위한 중요한 기술적 요소로 간주된다. 특히 플라스틱재활용은…
완료 가능성 평가 개요 완료 가능성 평가(Feasibility Assessment)는 소프트웨 개발 프로트의 초기 단계에서 수행되는 핵심적인 분석 활동으로, 제안된 프로젝트가술적, 경적, 운영적, 일정상, 법적 측면에서 실제로 성공적으로 수행될 수 있는지를 판단하는 과정이다. 이 평가는 프로젝트 착수 여부를 결정하는 중요한 기준이 되며, 자원 낭비를 방지하…
MEMM (Maximum Entropy Markov Model, 최대 엔트로피 마르코프 모델) 1. 개요 최대 엔트로피 마르코프 모델(Maximum Entropy Markov Model, MEMM)은 시퀀스 레이블링(Sequence Labeling) 문제를 해결하기 위해 설계된 조건부 확률 모델(Conditional Probability Model)이자 로…
포트 번호 (Port Number) 1. 개요 포트 번호(Port Number)란 네트워크 통신에서 IP 주소를 통해 도달한 호스트 내의 특정 프로세스나 서비스(애플리케이션)를 식별하기 위해 사용하는 논리적인 통로 번호이다. 네트워크 통신에서 IP 주소가 네트워크상의 특정 기기(컴퓨터, 서버 등)의 위치를 찾는 '집 주소' 역할을 한다면, 포트 번호는 그 …
OneNote 1. 개요 Microsoft OneNote는 마이크로소프트(Microsoft)에서 개발한 디지털 노트 테이킹 소프트웨어로, 물리적인 바인더 노트의 경험을 디지털 환경으로 구현하여 정보의 수집, 정리, 관리를 돕는 다목적 정보 관리 도구이다. 👉 OneNote 공식 홈페이지에서 다운로드 2. 계층 구조 및 조직 방식 OneNote는 일반적인 파…
폐기형 프로토타입 (Throwaway Prototyping) 1. 개요 폐기형 프로토타입(Throwaway Prototyping)이란 소프트웨어 개발 초기 단계에서 불확실한 요구사항을 확인하고 기술적 위험을 분석하기 위해 빠르게 구축한 후, 목적을 달성하면 최종 제품에 포함시키지 않고 완전히 폐기하는 프로토타이핑 모델이다. 이 방식의 핵심은 '학습'과 '검…
사용자 정의 타입 (User-Defined Types, UDT) 사용자 정의 타입(User-Defined Types, UDT)이란 시스템이 기본적으로 제공하는 기본 데이터 타입(Primitive Type) 외에, 사용자가 자신의 비즈니스 도메인에 맞게 직접 정의하여 사용하는 데이터 타입을 말한다. 1. 개요 데이터베이스 관리 시스템(DBMS)이나 프로그래밍…
모바일 친화성 개요/소개 모바일 친화성(Mobile Friendliness)은 웹사이트나 애플리케이션이 스마트폰, 태블릿 등 다양한 모바일 기기에서 최적의 사용자 경험을 제공하는 능력을 의미합니다. 2023년 기준 전 세계 인터넷 사용자의 약 75%가 모바일 기기를 통해 접속하고 있으며, 이에 따라 웹 개발자는 모바일 친화성을 필수적인 기술 요소로 고려해야…
단모드 광섬유 (Single-Mode Fiber, SMF) 1. 개요 단모드 광섬유(Single-Mode Fiber, SMF)는 코어의 직경을 매우 작게 설계하여 빛이 단 하나의 경로(모드)로만 전송되도록 만든 광섬유의 일종이다. 이는 전반사(Total Internal Reflection) 원리를 이용하여 빛을 전송하며, 다중모드 광섬유(Multi-Mode…
L2 정규화 개요 L2 정규화(2 Regularization), 또는 리지 정규화(Ridge Regularization), 중치 감소(Weight Decay)는 머신러닝 및 딥러닝 모델에서 과적합(Overfitting)을 방지하기 위해 사용되는 대표적인 정규화 기법 중 하나입니다. 이 방법은 모델의 가중치에 제약을 가하여 복잡성을 줄이고, 학습 데이터에 지…
LLC (Logical Link Control) 1. 개요 LLC(Logical Link Control, 논리 링크 제어)는 OSI 7계층 모델의 제2계층인 데이터 링크 계층(Data Link Layer)의 두 개의 하위 계층 중 상위 계층(Upper Sublayer)으로, 네트워크 계층(Layer 3)과 물리적 매체 접근 제어(MAC) 계층 사이에서 인터…
PROFIBUS (Process Field Bus) 1. 개요 PROFIBUS(Process Field Bus)는 산업 자동화 환경에서 센서, 액추에이터, [[PLC]](Programmable Logic Controller) 및 기타 제어 장치 간의 데이터 교환을 위해 설계된 국제 표준 필드버스(Fieldbus) 통신 프로토콜이다. 필드버스란 기존의 1:1…
오픈 파운드리 (Open Foundry) 1. 개요 오픈 파운드리는 반도체 제조 공정의 핵심 정보인 [[PDK]](Process Design Kit)를 공개하여, 외부 설계자가 특정 파운드리의 제약 없이 칩을 설계하고 제작할 수 있도록 지원하는 개방형 반도체 제조 모델이다. 기존의 폐쇄형 파운드리 모델에서는 설계자가 파운드리 업체와 엄격한 [[NDA]](N…
시스템 콜 (System Call) 1. 개요 시스템 콜(System Call)은 사용자 애플리케이션이 운영체제의 커널(Kernel, OS의 핵심 기능을 수행하는 중심부)이 제공하는 서비스에 접근하기 위해 사용하는 프로그래밍 인터페이스이다. 현대 운영체제는 시스템의 안정성과 보안을 위해 CPU의 실행 권한을 사용자 모드(User Mode)와 커널 모드(Ke…