# GPT-3 ## 개요 **GPT-3Generative Pre-trained Transformer 3는 미국의 인공지 연구 기관인 **OpenAI**가 2020년 6월에 발표한 대규모 언어 모델arge Language Model, LLM)입니다. GPT-3은 자연어 처리(NLP) 분야에서 획기적인 성능을 보이며, 기존의 언어 모델들과는 차별화된 규모와...
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"SCR"에 대한 검색 결과 (총 268개)
# Speech-to-Text 개요 **Speech-to-Text**(음성-텍스트 변환)는 인간의 음성을 디지털 오디오 신호로 입력받아 이를 기계가 이해하고 텍스트로환하는 기술 의미합니다. 이 기은 음성 인식(Speech Recognition)의 핵심 구성 요소로, 자연어 처리(NLP), 인공지능(AI), 머신러닝(ML) 기술을 결합하여 실시간 또는 ...
# 프로토타입 체인 ## 개요 **프로토타입 체**(Prototype Chain)은 자바스크립트(JavaScript)에서 객체 간 상속을 구현하는 핵심 메커니즘입니다. 자바스크립트는 전통적인 클래스 기반 객체지향 언어(C++, Java 등)와 달리 **프로토타입 기반**(prototype-based) 언어로, 객체가 직접 다른 객체를 자신의 원형(pro...
인스턴스규화 **스턴스 정규**(Instance Normalization, 줄여서 IN)는 딥러닝, 특히 **합성곱 신경망**(CNN) 기반의 이미지 생성 및 스타일 변환 모델에서 널리 사용되는 정규화 기법 중 하나입니다. 배치 정규화(Batch Normalization)에서 발전된 개념으로, 배치 단위가 아닌 **개별 샘플**(인스턴스) 단위로 정규화를...
# 클로저 **클로저**(Closure)는 프로그래밍 언어에서 함수가 자신이 정의된 환경(스코프)의 변수를 기억하고 접근할 수 있도록 하는 중요한 소프트웨어 설계 개념이다. 특히 함수형 프로그래밍과 자바스크립트와 같은 동적 언어에서 핵심적인 역할을 하며, 캡슐화, 데이터 은닉, 콜백 함수 구현 등 다양한 설계 패턴에 활용된다. 클로저는 단순한 문법적 기...
# 스코프 스코프(Scope)는 프로그래밍 언어에서 변수나 함수와 같은 식별자(Identifier)가 어디서 사용될 수 있는지를 결정하는 규칙을 의미합니다. JavaScript에서는 스코프가 코드의 실행 흐름과 변수 접근 가능성을 크게 좌우하며, 잘못 이해하면 예기치 않은 동작이나 버그를 유발할 수 있습니다. 이 문서에서는 JavaScript에서의 스코프...
# STT 후처리 ## 개요 STT(음성식, Speech-toText)는 인간의 음성을 기계가 인식하여 텍스트로 변환하는 기술입니다. 이 과정에서 음성 신호는 전처리, 특징 추출, 음소 인식, 언어 모델 기반 디코딩 등을 거쳐 최종적으로 텍스트로 출력됩니다. 그러나 이러한 과정에서 발생할 수 있는 오류(예: 발음 유사 단어 오인, 배경 잡음으로 인한 인...
# 믹스인 (Mixin) ## 개요 **스인**(Mixin)은프트웨어 설계에서 특정 기능이나 동작을 재사용하기 위해 사용되는 설계 패턴 중 하나로, 주로 객체지향 프로그래밍(OOP)에서 클래스 간의 코드 재사용성을 높이는 데 활용된다. 믹스인은 전통적인 상속(inheritance)과는 달리, 단일 상속의 제약을 극복하면서도 다중 상속의 복잡성을 줄이기 ...
# 템플릿 리터럴템플릿 리터럴(Template Literal)은 **JavaScript**에서 문자열을 보다 유연하고 직관적으로 생성할 수 있도록 도와주는 문법 기능입니다. ECMAScript 205(ES6)에서 도입된 이 기능은 기존의 문자열 연결 방식(예: `+` 연산자)을 대체하거나 보완하여, 가독성과 유지보수성을 크게 향상시킵니다. 특히 멀티라인 문...
# 프로토타입 상속 **프로토타입 상속**(Prototype Inheritance)은 자바스크립트(JavaScript)에서 객체 간에 속성과 메서드를 상속받는 핵심 메커니즘입니다. 전통적인 클래스 기반 객체지향 언어(예: Java, C++)와 달리, 자바스크립트는 **프로토타입 기반 객체지향 프로그래밍**(Prototype-based OOP)을 채택하고 ...
# TDZ (Temporal Dead Zone) ## 개요 **TDZ**(Temporal Dead Zone, 시간적 사각지대)는 JavaScript에서 `let`과 `const` 키워드로 선언된 변수가 **선언되기 전에 접근할 수 없는 구간**을 의미하는 개념입니다. 이는 기존의 `var` 키워드와는 다른 동작 방식으로, 변수의 **호이스팅**(hois...
# ES6: 자바스크립트의 혁신적인 진화 ECMAScript 6(ES6), 공식 명칭은 ECMAScript 015는 자바스크RIPT의 중대한 업데이트 버전으로, 2015년 6월에 공식 발표되었습니다. 이 버전은 그 이전의 ES5(2009년) 이후 가장 큰 변화를 가져왔으며, 자바스크립트의 문법과 기능을 대폭 개선하여 더 직관적이고 효율적인 코드 작성을 가...
# 정적 메서드 JavaScript는 객체 지향 프로그래밍(OOP)의 여러 기능을 지원하며, 중 하나로 **정적 메서드Static Methods)를 제공합니다. 정적서드는 클래스 자체에 속하며, 클래스의 인스턴스를 생성하지 않고도 호출할 수 있는 메서드입니다. 이 문서에서는 JavaScript에서 정적 메서드의 개념, 사용 방법, 주요 특징 및 실제 활용...
# ES2022 **ES2022ECMAScript 222)는2022년6월에 공 발표된 ECMAScript 최신 표준 버전으로, 자바스크립트 언어의 발전을 반영하는 중요한 업데이트입니다. 이 표준은 TC39 위원회에 의해 제정되며, 매년 새로운 기능과 개선 사항을 포함하여 자바스크립트의 표현력과 개발자 경험을 향상시키는 데 기여합니다. ES2022는 기존의...
# class JavaScript에서 `class`는 객체 지향 프로그래밍(OOP, Object-Orient Programming)을 보 직관적이고 구조적으로 구현할 수 있도록 도와주는 문법적 구조입니다. ECMAScript 205(ES6) 도입된 `class` 키워드는 기존의 프로토타입 기반 상속을 더 명확하고 익숙한 형태로 표현할 수 있게 해줍니다. ...
# 호이스팅 ## 개요 **호이스팅**(Hoisting)은 JavaScript의 컨텍스트 생성 단계에서 변수와 함수의언을 해당 스코프의 최상단으로 "끌어올리는" 것처럼 동작하는 특수한 메커니즘을 의미합니다. 이 개념은 JavaScript의 동작 방식을 이해하는 데 매우 중요하며, 특히 변수 선언과 초기화의 시점이 다를 경우 예기치 않은 동작을 유발할 수...
# 변수 가시성 JavaScript에서 **변수 가시성**(Variable Visibility은 특정 변수가의 어느 부분에서 접근 가능하고 사용될 수 있는 결정하는 중요한 개념이다 변수의 가시성은가 어디서 선되었는지, 그리고 어떤 스코프(scope)에 속해 있는지에 따라 달라진다. 이 문서에서는의 변수 가시에 대해 깊이 있게 다루, `var`, `let`...
# 함수 스코프 ## 개요 JavaScript에서 **스코프**(Scope) 변수와 함수가에서 접근 가능하고,에서 정의되는 결정하는 규칙을 의미합니다. 특히 **수 스코프Function Scope)는 JavaScript의 핵심적인 개념 중 하나로, 변수가 **함수 내부 선언될 때 그 함수 내 전체에서만 접근**하도록 제한하는 스코프의 한입니다. 이는 블...
# JavaScript 클래스 ## 개요 JavaScript는 원래 프로토타입 기반의 객체지향 프로그래밍어로, 클래스라는 개념이 명시적으로 존재하지 않았습니다. 그러나 ECMAScript 2015 (ES6)에서부터 **`class`** 키워드가 도입되면서, 개발자들은 보다 직관적이고 익숙한 문법으로 객체지향 프로그래밍을 구현할 수 있게 되었습니다. 이 ...
# 스코프 체인 (Scope Chain) JavaScript는 변수와 함수의 접근 범위를 결정하기 위해 **스코프(Scope)**라는 개념을 사용하며, 이 스코프를 따라 변수를 찾는 과정을 **스코프 체인(Scope Chain)**이라고 합니다. 스코프 체인은 JavaScript의 실행 컨텍스트(Execution Context)와 밀접하게 연결되어 있으며...