자기지도학습 (Self-Supervised Learning) 자기지도학습(Self-Supervised Learning, SSL)은 데이터 자체에서 정답(Label)을 생성하여 모델을 학습시키는 머신러닝 기법으로, 명시적인 외부 레이블 없이 데이터의 내재적 구조를 통해 표현 학습(Representation Learning)을 수행하는 방법론이다. 1. 개요 …
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조건부 확률 (Conditional Probability) 조건부 확률이란 어떤 사건 가 일어났다는 전제 하에 다른 사건 가 일어날 확률을 의미한다. 이는 표본 공간이 로 제한되었을 때, 그 안에서 사건 가 발생할 상대적인 가능성을 측정하는 것이다. 1. 정의 및 개념 조건부 확률은 표본 공간(Sample Space)의 일부가 특정 사건의 발생으로 인해 제…
코사인 유사도 (Cosine Similarity) 1. 개요 코사인 유사도(Cosine Similarity)란 두 벡터 간의 각도의 코사인 값을 이용하여 두 벡터가 얼마나 유사한 방향을 가리키고 있는지를 측정하는 알고리즘이다. 이 측정 방식은 벡터의 크기(Magnitude)보다는 방향성(Direction)에 집중하며, 결과값은 일반적으로 -1에서 1 사이의…
해밍 거리 (Hamming Distance) 1. 개요 해밍 거리(Hamming Distance)란 길이가 동일한 두 문자열 또는 이진 시퀀스 사이에서 서로 다른 위치에 있는 요소의 개수를 측정하는 거리 함수이다. 1950년 리처드 해밍(Richard Hamming)에 의해 제안되었으며, 두 데이터가 얼마나 다른지를 수치화하여 데이터 전송 과정에서의 오류 …
트래픽 제어 개요 트래 제어(Traffic Control)는 네트워크 데이터 흐름을 효율적으로 관리하고, 대역폭 사용을 최적화하며 네트워크 혼잡을 방지하기 위한 기술 및 정책의 집합입니다. 네워크 트래픽은 사용자 요청, 파일 전송, 스트리밍 미디어, 실시간 통신 등 다양한 소에서 발생하며,들이 동시에 네트워크원을 요구할 경우 성능 저하나 서비스 거부(DoS…
명령어 세트 아키텍처 (Instruction Set Architecture, ISA) 1. 개요 명령어 세트 아키텍처(Instruction Set Architecture, 이하 ISA)는 컴퓨터의 소프트웨어가 하드웨어에 명령을 내리기 위해 사용하는 추상적인 인터페이스이자 규격이다. ISA는 CPU가 이해하고 실행할 수 있는 기계어 명령어들의 집합, 레지스터…
의미 기반 정보 처리 (Semantic Information Processing) 1. 개요 의미 기반 정보 처리(Semantic Information Processing)란 텍스트를 단순한 문자열(String)의 집합으로 보지 않고, 그 안에 담긴 개념, 맥락, 그리고 개체 간의 관계 등 '의미(Meaning)'를 분석하여 처리하는 컴퓨터 과학 및 자연어…
DataFrame 개요 DataFrame(데이터프레임)은 데이터 과학 및 분석 분야에서 널리 사용되는 2차원 레이블이 붙은 표 형식 데이터 구조입니다. 행(Row)과 열(Column)로 구성되며, 각 열은 서로 다른 데이터 타입(정수, 실수, 문자열, 불리언, 날짜 등)을 가질 수 있습니다. DataFrame은 R 언어의 data.frame에서 유래했으며,…
Redis 개요 Redis(Remote Dictionary Server)는 고성능의 인메모리 데이터 구조 저장소(in-memory data structure store)로, 주로 캐싱, 메시지 브로커, 세션 저장소, 실시간 애플리케이션 데이터 처리 등에 활용되는 오픈소스 데이터베이스 시스템입니다. Redis는 키-값(Key-Value) 기반의 저장 구조를 …
CloudCompare 1. 개요 CloudCompare는 3D 점구름(Point Cloud) 데이터의 처리, 비교 및 분석을 위해 설계된 오픈 소스 기반의 전문 소프트웨어입니다. 점구름이란 LiDAR(라이다) 스캐닝이나 사진측량(Photogrammetry)을 통해 획득한 3차원 공간상의 수많은 점들의 집합을 의미합니다. CloudCompare는 이러한 대…
디스크 I/O (Disk Input/Output) 1. 개요 디스크 I/O(Disk Input/Output)란 컴퓨터의 중앙 처리 장치(CPU)와 메인 메모리가 보조 기억 장치(HDD, SSD 등)로부터 데이터를 읽어오거나(Input), 데이터를 기록하는(Output) 모든 과정을 의미한다. 컴퓨터 시스템에서 CPU와 RAM은 나노초(ns) 단위로 동작하는…
유클리드 기 개요 유클리 기하(Euclidean Geometry)는대 그리스의 수자 유클리드Euclid, 기원전 300년)가 저술한 『원론』(Elements)에 체계적으로 정리된 기하학 체계를 말한다. 이는 평면과 공간에서 점, 선, 면, 각, 도형 등의 성질과 관계를 다루는 고전 기하학의 핵심 분야로, 오랜 기간 동안 수학 교육의 기초를 이루며 서양 과학…
안드로이드 API (Android API) 1. 개요 안드로이드 API(Application Programming Interface)는 안드로이드 운영체제(OS)가 제공하는 함수, 클래스, 인터페이스의 집합으로, 개발자가 하드웨어 자원에 접근하고 OS의 기능을 활용하여 애플리케이션을 구축할 수 있게 하는 표준 인터페이스이다. 안드로이드 API는 애플리케이션…
과학 (Science) 1. 개요 [[과학]]은 관찰과 실험, 그리고 이론적 추론을 통해 자연계의 현상을 체계적으로 이해하고 설명하며, 보편적인 법칙을 찾아내려는 지적 활동이자 지식 체계이다. '과학'의 영어 단어인 'Science'는 '알다'라는 뜻의 라틴어 'Scientia'에서 유래하였다. 이는 단순히 개별적인 사실의 집합이 아니라, 증거에 기반한 논…
품사 태깅 (Part-of-Speech Tagging) 1. 개요 품사 태깅(Part-of-Speech Tagging, POS Tagging)이란 자연어 처리(NLP) 과정에서 텍스트의 각 단어(또는 형태소)에 대해 문법적 범주인 품사를 할당하는 과정을 말한다. 이는 텍스트 분석의 가장 기초적인 단계 중 하나로, 단어의 표면적인 형태뿐만 아니라 문맥 내에서…
사용자 요구사항 (User Requirements) 개요 사용자 요구사항(User Requirements)은 소프트웨어 공학 및 시스템 개발 과정에서 최종 사용자나 이해관계자가 시스템이 수행해야 할 기능, 성능, 제약 조건 등을 자연어(Natural Language)로 기술한 문서입니다. 이는 기술적인 구현 세부 사항보다는 "시스템이 무엇을 해야 하는가(W…
대화 상태 추적 (Dialogue State Tracking, DST) 1. 개요 대화 상태 추적(Dialogue State Tracking, DST)은 목적 지향 대화 시스템(Task-oriented Dialogue System)에서 사용자의 입력과 이전 대화 이력을 분석하여, 사용자의 현재 의도와 요구사항을 정형화된 상태(State)로 유지하고 업데이트…
TensorFlow Lite (TFLite) 개요 TensorFlow Lite(TFLite)는 구글에서 개발한 오픈소스 모바일 및 엣지 디바이스용 딥러닝 추론 프레임워크로, 제한된 컴퓨팅 자원을 가진 환경에서 머신러닝 모델을 효율적으로 실행하는 것을 목적으로 합니다. 일반적인 딥러닝 모델은 방대한 파라미터와 연산량으로 인해 서버급 GPU 환경이 필요하지만,…
코딩 컨벤션 (Coding Convention) 1. 개요 코딩 컨벤션(Coding Convention)이란 소프트웨어 개발 시 코드의 가독성을 높이고 유지보수를 용이하게 하기 위해 개발자 간에 약속한 일관된 코드 작성 규칙의 집합을 의미한다. 현대의 소프트웨어 개발은 단독 작업보다는 팀 단위의 협업으로 이루어지는 경우가 많다. 개발자마다 선호하는 작성 스…
디지털 서명 개요 디지털 서명(Digital Signature)은 전자문서 또는 데이터의 진위성, 무결성, 부인방지(Non-repudiation)를 보장하기 위해 암호학적 기법을 활용하는 기술입니다. 특히 블록체인 기술에서 디지털 서명은 거래(Transaction)의 신뢰성을 확보하는 핵심 요소로 작용합니다. 이 문서에서는 디지털 서명의 원리, 블록체인에서…