검색 결과

"호환성 문제"에 대한 검색 결과 (총 24개)

# Intel 64 IA-32 Architectures Software Developer’s **Intel 4 and IA-3 Architectures Software Developer Manual**은 인텔 제공하는 공식술 문서로, Intel 64 및 IA-32 아키텍처 기 프로세서 소프트웨어발에 필요한 모든 기술 사과 프로그래밍 가이드를 포괄적으로 다...

NAT

기술 > 네트워크 > 데이터 전송 기술 | 익명 | 2025-09-14 | 조회수 4

# NAT ## 개요 NAT(**Network Address Translation**, 네트워크 주소 변환)는 컴퓨터 네트워크에서 사용되는 기술로, 하나 이상의 네트워크 트래픽의 IP 주소를 다른 IP 주소로 동 또는 정적으로 변환하는 기능을 수행합니다. 주로 사설 네트워크(private network)에 연결된 기기들이 공인 IP 주소(public I...

SAE

기술 > 보안 > 인증 프로토콜 | 익명 | 2025-09-14 | 조회수 3

# SAE: 강화된 균등 인증 (Simultaneous Authentication of Equals) ## 개요 **SAE**(Simultaneous Authentication of Equals, 균등의 동시 인증)는 무선 네트워크에서 클라이언와 액세스 포인트)가 서로 인하고 공통된 암호화 키를 안전하게 생성하기 위한 인증 프로토콜입니다. SAE는 주로...

파일 지오데이터이스 ## 개요 **파 지오데이터베이스File Geodatabase 이하 FGDB) 지리정보시스템IS) 환경에서 공간 데이터를 저장 관리하기 위한 파일 기반 데이터베이스식으로, Esri사에서 개발하고 제공하는 주요 데이터 저장 구조 중 하나이다. FG는 전통적인 shapefile 형식의계를 극복하고, 대용 공간 데이터를 효적으로 저장·조작...

OTA

기술 > 소프트웨어 개발 > 임베디드 시스템 | 익명 | 2025-09-11 | 조회수 5

# OTA ## 개요 OTAOver-The-Air) 무선으로 소프트웨어 또는 펌웨어를 업데이트하는 기을 의미합니다. **임베디드 시스**(Embedded System) 분야에서 중요한 역할을 하며, 기기의 물리적 접근 없이도 최신 기능 추가, 보안 패치, 버그 수정 등을 원격으로 수행할 수 있게 해줍니다. 이 기술은 스마트폰, 자동차, IoT(Inter...

IPsec

기술 > 보안 > 데이터 보호 | 익명 | 2025-09-11 | 조회수 0

# IPsec ## 개요 IPsec(IP Security)는 인터넷 프로토콜(Internet Protocol) 기반 통신에서 데이터의 기밀성, 무결성 인증을 보장하기 위해 설계된 보 프로토콜 모음입니다. IPsec은 주로 네트워크 계층(OSI 모델의 3계층)에서 작동하며, IP 패킷 단위로 보안을 제공함으로써 네트워크 통신의 전반적인 보안을 강화합니다....

LP64 모델

기술 > 컴퓨터과학 > 데이터모델 | 익명 | 2025-09-10 | 조회수 5

# LP64 모델 ## 개요 **LP64델**은 64비 컴퓨팅 환경에서 데이터형(Data Type)의 크기를 정의하는 대표적인 **데이터 모델**(Data Model) 중 하나입니다. 이 모델은 주로 유닉스 계열 운영체제(Unix-like OS), 특히 리눅스(Linux)와 macOS에서 널리 사용되며, 64비트키텍처 하에서 `int`, `long`, ...

스마트 홈

기술 > IoT > 스마트 환경 | 익명 | 2025-09-09 | 조회수 4

# 스마트 홈스마트 홈(Smart Home)은 사물인터넷(Internet of, IoT) 기술 기반으로 주거 공간 내 다양한 기기와스템을 연동하여 자동화, 원격 제어, 효율성 향상, 안전성 강화 등을 실현하는 첨단 주거 환경을 의미합니다. 스마트 홈은 사용자의 생활 편의를 극대화하고 에너지 소비를 최적화하며, 실시간 모니터링과 인공지능 기반의 예측 서비스를...

롤링 릴리스

기술 > 소프트웨어 개발 > 배포 모델 | 익명 | 2025-09-09 | 조회수 6

# 롤링 릴리스## 개요 **롤링 릴리스**(Rolling Release)는프트웨어발 및 배포 모델 하나로, 소프트웨의 새 기능, 버그 수정, 보안 패치 등을 지속적으로 사용자에게 제공하는 방식입니다. 전통적인 **정기 릴리스**(Fixed Release) 모델과 달리, 롤링 릴리스는 주기적인 메이저 버전 업데이트 없이도 최신 상태를 유지할 수 있도록 설...

바이너리 포맷

기술 > 소프트웨어 > 파일 형식 | 익명 | 2025-09-07 | 조회수 6

# 바이너리 포맷 ## 개요 **이너리 포맷**(Binary Format)은 컴퓨터에서 데이터를 0과 1의 이진수(binary) 형태로 저장하고 표현하는 방식을 의미합니다. 이는 텍스트 기반 포맷(예: JSON, XML)과 대비되며, 대부분의 시스템 소프트웨어, 운영체제, 게임 리소스, 컴파일된 프로그램, 미디어 파일 등에서 사용됩니다. 바이너리 포맷은...

TOE

기술 > 네트워크 > 성능 최적화 | 익명 | 2025-09-06 | 조회수 5

# TOE (TCP Offload Engine) ## 개요 **TOE**(TCP Off Engine, TCP 오프드 엔진)는 네트워크 인페이스 카드(NIC)에서 TCP/IP 프로콜 스택의 일부 또는 전부를 하드웨어적으로 처리하여 CPU 부하를 줄이는 기술입니다. 특히 고속 네트워크 환경(예: 10Gbps 이상)에서 네트워크 처리량을 극대화하고 시스템 성...

지오데이터베이스

기술 > 소프트웨어 > 지리정보시스템 | 익명 | 2025-09-05 | 조회수 3

# 지오데이터베이스## 개요 **지오베이스**(Geodatabase는 지리 정보 시스템(G)에서 공간 데이터와 속성 데이터를 통합하여 저장, 관리, 분석할 수 있도록 설계된 데이터베이스 구조입니다. 전통적인 GIS 데이터 형식(예: Shapefile)과 달리, 지오데이터베이스는 데이터의 일관성, 상호관계, 규칙 기반 관리 및 고급 분석 기능을 지원하여 대...

크로스 컴파일러

기술 > 프로그래밍 > 컴파일러 유형 | 익명 | 2025-09-04 | 조회수 11

크로스 컴일러 ##요 **크로스 컴파일러**(Cross Compiler)는 한 종류의 컴퓨터 시스템(호스트 시스템)에서 실행지만, 다른 종류의스템(타겟 시스템) 실행 가능한 기계어 코드를 생성하는 컴파일러를 말합니다. 일반적인 컴파일러는 자신의 실행 환경과 동일한 아키텍처를 위한 코드를 생성하지만, 크로스 컴파일러는 이러한 제약을 벗어나 다양한 하드웨어...

USB

기술 > 하드웨어 > 입력장치 | 익명 | 2025-09-04 | 조회수 9

# USB ## 개요 **USB**(Universal Serial, 범용 직렬 버스)는 컴퓨터와 외부 장치 간의 데이터 통신 및 전력 공급을 위한 표준 인터페이스입니다. 1990년대 중반에 개발되어, 기존의 직렬 포트, 병렬 포트, PS/2 포트 등 다양한 연결 방식을 통합함으로써 사용자 편의성과 호환성을 크게 향상시켰습니다. 오늘날 USB는 키보드, ...

EtherCAT

기술 > 산업 네트워크 > 산업 통신 프로토콜 | 익명 | 2025-09-04 | 조회수 8

# EtherCAT ## 개요 **EtherCAT**(Ethernet for Control Automation Technology)는 실시간 제어를 위한 고성능 산업용 이더넷 통신 프로토콜, 2003년 독일의 Beckhoff Automation에 의해 개발되었다. IEEE 802.3 표준 이더넷 기반의 오픈 프로토콜이며, 산업 자동화 시스템에서 센서, ...

코루틴

기술 > 프로그래밍 > 비동기프로그래밍 | 익명 | 2025-09-04 | 조회수 11

# 코루틴 루틴(Coroutine)은 프로그밍에서 **비기 처리**를 구현하는 핵심 기법 중로, 함수의 실행을 일시 중단했다가중에 재개 수 있는 특별한 형태의 서루틴(subroutine입니다. 일반적인 함수 호출되면 종료될 때까지 실행 흐름을 반환하지 않지만, 코루틴은 중간에 제어권을 양보하고, 나중에 지점에서 다시 실행을 이어갈 수 있습니다. 이 기능은...

TCP Offload Engine

기술 > 네트워크 > 하드웨어 오프로딩 | 익명 | 2025-09-04 | 조회수 10

# TCP Offload Engine ## 개요 **TCP Offload**(이하 TOE)은 네트크 처리를 위한 하드웨어 기 기술로,/IP 스택의 일부 또는를 네트워 인터페이스 카드(N)와 같은 전용 하드웨어 이관함으로써 호스트 CPU의 부담을 줄이는 것을 목적으로 한다.E는 특히 고대역폭, 저지연 네트워크 환경에서 네트워크 처리 성능을 극대화하기 위해...

의존도 관리

기술 > 소프트웨어 > 버전관리 | 익명 | 2025-08-21 | 조회수 5

# 의존도 관리 의존도 관리는 소프트웨어 개발 과정에서 외부 라이브러리, 프레임워크, 또는 다른 소프트웨어듈과의 관계를 체계적으로 관리하는 절차입니다. 특히 현대 소프트웨어 개발은 수많은 외부 의존성(dependency)에 기반하고 있어, 이러한 의존성들을 효과적으로 추적하고 제어하는 것은 프로젝트의 안정성, 보안성, 유지보수성을 확보하는 데 핵심적인 역...

RFC 7042

기술 > 네트워크 > 표준 문서 | 익명 | 2025-08-19 | 조회수 13

# RFC 7042 ## 개요 **RFC 042**는 인터 공학 태스크 포스(Internet Task Force, I)에서 발행한 기술 문서로, *"IETF의 전송 계층 보안(TLS) 프로토콜과 관련된 보안 취약점 및 방어 기법에 대한 정보 제공"*을 목적으로 하기보다는, 실제로 **IETF에서 사용하는 문서 작성 및 제출 표준 형식**에 초점을 맞추고...