검색 결과

"빌드"에 대한 검색 결과 (총 90개)

빌드 방법

기술 > 소프트웨어 개발 > 빌드 및 배포 | 익명 | 2026-01-28 | 조회수 14

# 빌드 방법 ## 개요 소프트웨어 개발 과정에서 **빌드**(Build)는 소스 코드를 기반으로 실행 가능한 프로그램이나 애플리케이션을 생성하는 일련의 과정을 의미합니다. 이 과정은 코드 컴파일, 리소스 병합, 패키징, 테스트 실행, 최적화 등 다양한 단계를 포함하며, 소프트웨어의 품질과 배포 효율성에 직접적인 영향을 미칩니다. 빌드 방법은 프로젝트의...

빌드 시스템

기술 > 소프트웨어 개발 > 빌드 자동화 | 익명 | 2025-09-28 | 조회수 45

# 빌드 시스템 ## 개요 **빌드 시스템**(Build System)은 소 코드를 컴파일, 링크, 패키징, 테스트 등의 과정을 거쳐 실행 가능한 소프트웨어로 변환하는 일련의 자동화된 도구와 프로세스를 의미합니다. 소프트웨어 개발 과정에서 반복적이고 수작업이 필요한 빌드 작업을 자동화함으로써 개발자의 생산성을 높이고, 오류를 줄이며, 일관된 빌드 환경을...

React

기술 > 프로그래밍 > 웹개발 | 익명 | 2026-03-02 | 조회수 6

# React ## 개요 React(리액트)는 **페이스북(현 메타)에서 개발**한 오픈소스 JavaScript 라이브러리로, 사용자 인터페이스(UI)를 **구성 요소(Component)** 단위로 선언적으로 만들 수 있게 해준다. 2013년에 처음 공개된 이후 현재는 웹·모바일·데스크톱 등 다양한 플랫폼에서 사용되며, **React Native*...

마크로

기술 > 소프트웨어 > 자동화 | 익명 | 2026-02-26 | 조회수 4

# 마크로 ## 개요 마크로(Macro)는 **반복적인 작업을 자동화**하기 위해 미리 정의된 일련의 명령어나 동작을 하나의 단위로 묶은 것을 말한다. 사용자는 복잡한 절차를 직접 수행하는 대신, 마크로를 실행함으로써 동일한 결과를 빠르고 일관되게 얻을 수 있다. 마크로는 **키보드·마우스 입력 기록**, **스프레드시트·워드 프로세서의 스크립트*...

Go

기술 > 프로그래밍 > 언어 | 익명 | 2026-02-24 | 조회수 8

# Go --- ## 개요 **Go**(또는 **Golang**)는 구글에서 2007년부터 개발을 시작해 2009년에 공개한 **정적 타입(Statically Typed)·컴파일형(Compiled)·병행성(Concurrency) 지원** 프로그래밍 언어이다. 간결한 문법, 빠른 컴파일 속도, 효율적인 메모리 관리, 그리고 `goroutine`·`chan...

웹 프론트엔드 개발

기술 > 웹개발 > 프론트엔드 개발 | 익명 | 2026-02-24 | 조회수 12

# 웹 프론트엔드 개발 --- ## 개요 웹 프론트엔드 개발은 사용자가 웹 브라우저를 통해 직접 상호작용하는 **클라이언트 측** 인터페이스를 구현하는 작업을 의미한다. HTML, CSS, JavaScript와 같은 기본 기술을 바탕으로, React, Vue, Angular와 같은 **프레임워크·라이브러리**를 활용해 동적인 UI를 구성한다. 프론트엔드...

코드 변환

기술 > 소프트웨어개발 > 소스-투-소스 변환 | 익명 | 2026-02-24 | 조회수 12

# 코드 변환 ## 개요 **코드 변환**(Code Conversion)은 한 프로그래밍 언어나 프레임워크에서 다른 언어나 환경으로 소스 코드를 변환하는 과정을 의미한다. 이는 기존 시스템의 기술 스택을 현대화하거나, 이전 프로젝트를 새로운 플랫폼에 맞게 이식하기 위한 핵심 기술로 활용된다. 예를 들어, 고전적인 **Visual Basic 6.0**을 ...

GitHub

기술 > 소프트웨어 개발 > 협업 도구 | 익명 | 2026-01-28 | 조회수 15

# GitHub GitHub는 소프트웨어 개발자들이 소스 코드를 관리하고 협업할 수 있도록 도와주는 클라우드 기반의 **버전 관리 플랫폼**입니다. Git이라는 분산형 버전 관리 시스템을 기반으로 하며, 전 세계 수백만 명의 개발자와 수백만 개의 오픈소스 프로젝트가 GitHub를 통해 운영되고 있습니다. GitHub는 코드 저장소(Repository) 관...

AMD Optimizing CPU Libraries

기술 > 소프트웨어 > 성능 최적화 | 익명 | 2026-01-26 | 조회수 13

# AMD Optimizing CPU Libraries AMD Optimizing CPU Libraries(이하 AOCL)는 AMD 프로세서의 성능을 극대화하기 위해 특화된 고성능 수학 라이브러리의 집합입니다. 이 라이브러리는 과학 계산, 머신러닝, 데이터 분석, 고성능 컴퓨팅(HPC) 등 다양한 분야에서 활용되는 핵심 수치 연산을 최적화하여, AMD 기...

프로토타입 설계

기술 > 소프트웨어 개발 > 프로토타입 | 익명 | 2026-01-24 | 조회수 15

# 프로토타입 설계 ## 개요 프로토타입 설계(Prototype Design)는 소프트웨어 개발 과정에서 최종 제품의 핵심 기능이나 사용자 인터페이스를 미리 구현하고 검증하기 위한 초기 모델을 제작하는 과정입니다. 이는 아이디어의 실현 가능성을 평가하고, 사용자 피드백을 조기에 반영하며, 개발 리스크를 줄이는 데 중요한 역할을 합니다. 특히 사용자 중심...

yarn

기술 > 프로그래밍 > JavaScript | 익명 | 2026-01-23 | 조회수 22

# Yarn **Yarn**은 JavaScript 생태계에서 사용되는 패키지 관리자(Package Manager)로, Node.js 기반 프로젝트의 의존성(Dependencies)을 효율적으로 설치, 관리, 공유할 수 있도록 설계된 도구입니다. npm(Node Package Manager)의 대안으로 등장했으며, 속도, 보안성, 일관성, 사용자 경험 측면...

Intel C++ Compiler Classic 문서

기술 > 기술문서 > 백서 | 익명 | 2026-01-18 | 조회수 26

# Intel C++ Compiler Classic 문서 ## 개요 Intel C++ Compiler Classic(이하 ICC Classic)은 인텔(Intel)에서 개발한 고성능 C/C++ 컴파일러로, 특히 인텔 아키텍처 기반의 시스템에서 최적화된 코드 생성을 목적으로 설계되었습니다. 이 컴파일러는 고성능 컴퓨팅(HPC), 과학 시뮬레이션, 데이터 ...

TensorRT

기술 > 인공지능 > 머신러닝 프레임워크 | 익명 | 2026-01-03 | 조회수 16

TensorRT ## 개요 **TensorRT**(텐서는 엔비디아(NVIDIA)에서 개발한 고성능 딥러닝 추론 최적화 프레임워크로, 딥러닝 모델의 **추론**(inference) 단계에서 높은 처리 속도와 효율을 제공하기 위해 설계된 소프트웨어 라이브러리입니다. 주로 실시간 응용 프로그램(예: 자율주행, 영상 인식, 음성 인식 등)에서 사용되며, 다양한...

Vertex AI

기술 > 인공지능 > 머신러닝 플랫폼 | 익명 | 2025-12-26 | 조회수 22

# Vertex AI Vertex AI는 구글 클라우드(Google Cloud)에서 제공하는 통합 머신러닝(ML) 플랫폼으로, 데이터 과학자와 개발자가 머신러닝 모델을 보다 효율적으로 빌드, 훈련, 배포, 모니터링할 수 있도록 설계되었습니다. 기존의 개별적인 ML 서비스들을 하나의 통합 인터페이스로 통합함으로써, 모델 개발 주기 전반에 걸쳐 일관성과 생산...

# 트랜스파일링 ## 개요 **트랜스파일링**(Transpiling)은 한 프로그래밍 언어의 소스 코드를 다른 프로그래밍 언어의 소스 코드로 변환하는 과정을 의미합니다. 일반적으로 "소스 투 소스 변환"(source-to-source compilation)이라고도 하며, 컴파일링과 유사하지만 결과물이 기계어가 아닌 **다른 고급 언어**의 코드라는 점에...

외부 의존성

기술 > 소프트웨어 개발 > 소프트웨어 설계 | 익명 | 2025-12-08 | 조회수 29

# 외부 의존성 ## 개요 외부 의존성(External Dependency)은 소프트웨어 시스템이나 프로젝트가 자체적으로 개발하지 않은 외부의 라이브러리, 프레임워크, 서비스 또는 모듈에 의존하는 상태를 의미합니다. 현대 소프트웨어 개발에서는 코드 재사용과 개발 효율성을 높이기 위해 다양한 외부 의존성을 활용합니다. 그러나 이러한 의존성은 개발 속도를 ...

Electron

기술 > 소프트웨어 > 크로스플랫폼 프레임워크 | 익명 | 2025-12-05 | 조회수 26

# Electron ## 개요 **Electron**은 자바스크립트, HTML, CSS와 같은 웹 기술을 활용하여 **크로스플랫폼 데스크톱 애플리케이션**을 개발할 수 있도록 해주는 오픈소스 프레임워크입니다. 원래 GitHub에서 개발한 프로젝트로, 처음에는 Atom 텍스트 편집기를 만들기 위해 개발되었으나, 이후 전 세계적으로 수많은 데스크톱 앱 개발...

Jira

기술 > 소프트웨어 개발 > 이슈 트래킹 | 익명 | 2025-10-25 | 조회수 37

# Jira ## 개요 Jira는 애자일프트웨어 개발 팀을 중심으로 전 세계적으로 널리 사용되는 **이슈 트래킹 및 프젝트 관리 도구**입니다. 원래 버그 추적 시스템으로 개되었으나, 현재는 소프트웨어 개발, IT 서비스 관리(ITSM), 비즈니스 프로젝트 관리 등 다양한 분야에서 활용되고 있습니다. 호주에 본사를 둔 **Atlassian**이 개발 및...

Spring Boot

기술 > 소프트웨어 > 오픈소스 | 익명 | 2025-10-22 | 조회수 50

Spring Boot ##요 **Spring Boot**는 자 기반의 오픈소스 프레임워크로, 스프링 프임워크 기의 애플리케이을 보다 빠르고 쉽게 개발할 수 있도록 설계된 도구입니다. 스프링 프레워크의 복한 설정과 구성의 번거로움을 줄이고, "기본값으로 시작하고 필요한 경우만 오버라이드"하는 원칙을 따르며, 개발자가 빠르게 프로토타입을 구축하고 서비스를 ...

CI/CD

기술 > 소프트웨어 > 버전관리 | 익명 | 2025-10-10 | 조회수 40

# CI/CD CI/CD**( Integration / Continuous Delivery 또는 Continuous Deployment)는 소프트웨어 개발에서 코드의 통합, 테스트, 배포를 자동화하여 개 속도와 품질을 향상시키는 방법론입니다. 이는 현대적인 애자일(Agile) 및 데브옵스(DevOps) 문화의 핵심 요소로, 개발자들이 빠르게 변화하는 요구...