메인 애플리케이션
# 메인 애플리케이션 ## 개요 **메인 애플리케이션**(Main Application)은 소프트웨어 시스템에서 사용자 인터페이스를 제공하고, 핵심 비즈니스 로직을 실행하며, 시스템의 다른 구성 요소들과 상호작용하는 중심적인 소프트웨어 모듈을 의미한다. 일반적으로 ...
# 메인 애플리케이션 ## 개요 **메인 애플리케이션**(Main Application)은 소프트웨어 시스템에서 사용자 인터페이스를 제공하고, 핵심 비즈니스 로직을 실행하며, 시스템의 다른 구성 요소들과 상호작용하는 중심적인 소프트웨어 모듈을 의미한다. 일반적으로 ...
# 제어의 역전 ## 개요 **제어의 역전**(Inversion of Control, 약어: IoC)은 소프트웨어 공학에서 객체 지향 프로그래밍과 설계 패턴의 핵심 개념 중 하나로, 프로그램의 제어 흐름을 일반적인 방향과 반대로 만드는 디자인 원칙을 의미합니다. 전...
# 결합도 ## 개요 **결합도**(Coupling)는 소프트웨어 공학에서 모듈 간의 상호 의존성 정도를 나타내는 척도입니다. 즉, 한 모듈이 다른 모듈의 내부 구조나 동작에 얼마나 의존하고 있는지를 측정하는 개념으로, 소프트웨어의 **품질**, **유지보수성**,...
# Gang of Four ## 개요 **Gang of Four**(이하 GoF)는 소프트웨어 공학 분야에서 객체지향 설계의 기초를 다진 네 명의 컴퓨터 과학자들을 일컫는 별칭입니다. 이들은 1994년 출판한 저서 『**Design Patterns: Elements...
# 정적 로드 (Static Loading) ## 1. 개요 **정적 로드(Static Loading)**란 프로그램이 실행되기 전, 운영체제나 로더(Loader)에 의해 프로그램의 모든 명령문과 데이터가 메모리(RAM)의 특정 영역으로 한꺼번에 배치되는 방식을 의미...