MediaWiki
# MediaWiki ## 개요/소개 MediaWiki는 위키 플랫폼의 대표적인 오픈소스 소프트웨어로, **위키백과(Wikipedia)**와 같은 대규모 공동 작업 웹사이트를 구축하는 데 사용됩니다. 2001년에 Magnus Manske에 의해 처음 개발되었으며,...
# MediaWiki ## 개요/소개 MediaWiki는 위키 플랫폼의 대표적인 오픈소스 소프트웨어로, **위키백과(Wikipedia)**와 같은 대규모 공동 작업 웹사이트를 구축하는 데 사용됩니다. 2001년에 Magnus Manske에 의해 처음 개발되었으며,...
# 하이퍼링크 ## 개요 하이퍼링크(Hyperlink)는 디지털 콘텐츠 간의 연결을 가능하게 하는 기술로, 인터넷과 웹 기술의 핵심 요소이다. 1960년대 테드 넬슨(Ted Nelson)이 제안한 개념으로, 문서나 데이터를 다른 위치와 연결하는 방식을 의미한다. 하이...
# 버전 제어 ## 개요/소개 버전 제어(Version Control)는 소프트웨어 개발 및 데이터 관리에서 프로젝트의 변화를 추적하고 관리하는 기술입니다. 이 시스템은 코드, 문서, 데이터 파일 등 다양한 자산의 역사적 변경 사항을 저장하여, 필요 시 특정 버전으로...
# 위키 ## 개요 위키(Wiki)는 협업 플랫폼의 대표적인 형태로, 사용자가 공동으로 콘텐츠를 생성하고 편집할 수 있는 웹 기반 시스템입니다. 원래 "빠른"이라는 의미를 가진 하와이어 단어에서 유래한 이 용어는 1995년 워드 커닝엄(Ward Cunningham)이...
# 마크다운 언어 ## 개요 마크다운(Markdown)은 간단한 텍스트 형식을 사용해 문서를 작성하고 HTML과 같은 포맷으로 변환할 수 있는 **표준 형식**입니다. 2004년에 존 그루버(John Gruber)와 아담 보그스(Aaron Swartz)가 개발한 이 ...
# 양자컴퓨팅의 원리 ## 개요 양자컴퓨팅(Quantum Computing)은 고전적 컴퓨팅과는 다른 물리적 원리를 기반으로 정보를 처리하는 계산 기술이다. 이 분야는 양자역학의 특성인 **중첩**(Superposition), **결합**(Entanglemen...
# 프로토타입 ## 개요 프로토타입(Prototype)은 소프트웨어 개발 및 디자인 과정에서 초기 아이디어를 시각화하고 검증하기 위해 제작되는 모형입니다. 이는 제품의 기능, 사용자 경험(UX), 인터페이스(UI) 등을 탐구하는 데 활용되며, 개발 전 단계에서...
# 해카톤 ## 개요 해카톤(Hackathon)은 기술적 문제 해결을 목표로 한 협업형 이벤트로, 주로 소프트웨어 개발자, 디자이너, 업계 전문가 등이 참여하여 짧은 시간 내에 프로토타입(Prototype)이나 솔루션을 제작하는 활동입니다. 일반적으로 24시간에서 수...
# 토큰화 (Tokenization) ## 개요/소개 토큰화는 자연어 처리(NLP) 및 데이터 분석에서 텍스트를 의미 있는 단위로 나누는 기초적인 프로세스입니다. 이 과정은 텍스트를 컴퓨터가 이해할 수 있는 형태로 변환하는 데 필수적이며, 이후 모델 학습, 검색 엔진...
# 감정 분석 ## 개요 감정 분석(Sentiment Analysis)은 자연어 처리(NLP) 기술을 활용해 텍스트 데이터에서 인간의 감정, 태도, 의견 등을 자동으로 식별하고 분류하는 과정입니다. 이는 대량의 텍스트를 효율적으로 분석하여 시장 조사, 고객 피드백 분...
# 자연어 처리 ## 개요 자연어 처리(Natural Language Processing, NLP)는 인간의 언어(예: 한국어, 영어 등)를 컴퓨터가 이해하고 처리할 수 있도록 하는 인공지능(AI) 기술 분야이다. 이 기술은 텍스트 분석, 문장 생성, 번역, 감정 분...
# 완전 연결 층 ## 개요 완전 연결 층(Fully Connected Layer)은 인공지능(AI) 분야에서 신경망(Neural Network)의 핵심 구성 요소 중 하나로, 입력 데이터와 출력 데이터 간의 복잡한 관계를 모델링하는 데 사용됩니다. 이 층은 전층 연...
# 평균 풀링 (Average Pooling) ## 개요/소개 평균 풀링(Average Pooling)은 딥러닝에서 네트워크의 공간적 차원을 축소하고, 계산 복잡도를 줄이기 위해 사용되는 기법이다. 특히 컨볼루션 신경망(Convolutional Neural Netwo...
# 맥스 풀링 (Max Pooling) ## 개요/소개 맥스 풀링(Max Pooling)은 딥러닝에서 널리 사용되는 **공간적 차원 축소 기법**으로, 특히 **컨볼루션 신경망(Convolutional Neural Network, CNN)**에서 중요한 역할을 합니다...
# 풀링 층 (Pooling Layer) ## 개요/소개 풀링 층(Pooling Layer)은 딥러닝에서 특히 **컨볼루션 신경망(Convolutional Neural Network, CNN)**에 사용되는 핵심 구성 요소로, 입력 데이터의 공간적 차원을 축소하여 계...
# 패딩 ## 개요 패딩(padding)은 데이터 분석 및 기계 학습에서 입력 데이터의 크기를 조정하거나 특정 처리 과정에 맞게 데이터를 확장하는 기법입니다. 주로 이미지 처리, 시계열 분석, 신경망 모델 구축 등 다양한 영역에서 활용되며, 데이터의 경계 정보 유지,...
# 스트라이드 (Stride) ## 개요 스트라이드는 데이터 과학 및 분석 분야에서 다양한 의미로 사용되는 기술적 개념입니다. 주로 배열 또는 시계열 데이터 처리에서 단계별 이동량을 나타내며, 알고리즘 효율성 향상이나 데이터 특징 추출에 활용됩니다. 본 문서에서는 스...
# 필터 ## 개요 필터는 데이터 과학에서 중요한 역할을 하는 기술로, 원치 않는 정보를 제거하거나 특정 조건에 부합하는 데이터만 추출하는 과정을 의미합니다. 이는 데이터 정제, 특성 선택, 신호 처리 등 다양한 분야에서 활용되며, 분석의 정확도와 효율성을 높이는 데...
# 백프로파게이션 (Backpropagation) ## 개요 백프로파게이션(Backpropagation)은 인공 신경망(Artificial Neural Network, ANN)을 학습시키는 데 사용되는 주요 알고리즘 중 하나입니다. 이 기법은 **오차 역전파**라고도...
# 컨볼루셔널 네트워크 ## 개요 컨볼루셔널 네트워크(Convolutional Neural Network, CNN)는 딥러닝의 주요 기술 중 하나로, 이미지 처리, 음성 인식, 자연어 처리 등 다양한 분야에서 활용됩니다. 이 네트워크는 **畳み込み(Convol...