검색 결과

"super()"에 대한 검색 결과 (총 20개)

자기-어텐션

기술 > 자연어처리 > 언어 모델링 | 익명 | 2026-08-04 | 조회수 4

자기-어텐션 (Self-Attention) 1. 개요 자기-어텐션(Self-Attention)은 입력 시퀀스 내의 각 토큰이 동일한 시퀀스 내의 다른 모든 토큰과의 관계를 계산하여, 현재 토큰의 의미를 가장 잘 설명하는 문맥적 정보를 동적으로 추출하는 메커니즘이다. 이는 입력 데이터의 각 요소가 서로 어떤 연관성을 가지고 있는지를 파악함으로써, 문장 내의 …

Transformer-XL

기술 > 자연어처리 > 대규모 언어 모델 | 익명 | 2026-08-03 | 조회수 3

Transformer-XL 1. 개요 Transformer-XL(Extra Long Transformer)은 기존 Transformer 모델의 고정된 컨텍스트 길이 제한을 극복하기 위해 제안된 대규모 언어 모델 아키텍처로, 세그먼트 수준의 재귀 메커니즘을 통해 매우 긴 의존성(Long-term dependency)을 학습할 수 있도록 설계된 모델이다. 기존…

class

기술 > 프로그래밍 > JavaScript | 익명 | 2026-07-31 | 조회수 5

class JavaScript에서 class는 객체 지향 프로그래밍(OOP, Object-Orient Programming)을 보 직관적이고 구조적으로 구현할 수 있도록 도와주는 문법적 구조입니다. ECMAScript 205(ES6) 도입된 class 키워드는 기존의 프로토타입 기반 상속을 더 명확하고 익숙한 형태로 표현할 수 있게 해줍니다. 이 문서에서는…

스펙트럼 정규화

기술 > 음성 인식 > 정규화 기법 | 익명 | 2026-07-26 | 조회수 9

스펙트럼 정규화 (Spectral Normalization) 1. 개요 스펙트럼 정규화(Spectral Normalization)는 신경망의 가중치 행렬의 스펙트럼 노름(Spectral Norm)을 1로 제한하여, 함수가 립시츠 연속성(Lipschitz Continuity)을 갖도록 강제하는 정규화 기법이다. 이 기법은 주로 생성적 적대 신경망(GAN)의 …

추론 속도

기술 > 성능 최적화 > 입출력 최적화 | 익명 | 2026-07-17 | 조회수 5

추론 속도 (Inference Speed) 1. 개요 추론 속도(Inference Speed)란 학습이 완료된 AI 모델에 새로운 입력 데이터를 넣었을 때, 모델이 예측 결과(출력)를 내놓기까지 걸리는 시간을 의미한다. AI 모델 서비스(Serving) 단계에서 추론 속도는 서비스의 실용성을 결정짓는 핵심 요소이다. 특히 실시간 상호작용이 필요한 챗봇, 자…

활성화 함수

기술 > 인공지능 > 머신러닝 | 익명 | 2026-07-15 | 조회수 26

활성화 함수 개요/소개 활성화 함수는 인공신경망(ANN)에서 입력 신호를 처리하여 출력을 생성하는 데 사용되는 핵심 요소입니다. 이 함수는 신경망이 비선형 관계를 학습할 수 있도록 하며, 단순한 선형 모델로는 해결 불가능한 복잡한 문제(예: 이미지 인식, 자연어 처리)를 해결하는 데 기여합니다. 활성화 함수의 선택은 네트워크 성능, 수렴 속도, 과적합 방지…

ECMAScript 2015

기술 > 프로그래밍 > JavaScript | 익명 | 2026-07-13 | 조회수 11

ECMAScript 2015 (ES6) 1. 개요 ECMAScript 2015(이하 ES6)는 Ecma International에서 정의한 JavaScript 언어의 표준 사양으로, 2009년 출시된 ES5 이후 약 6년 만에 발표된 가장 거대한 규모의 업데이트 버전입니다. ES6는 단순한 문법 추가를 넘어, JavaScript를 단순한 스크립트 언어에서 …

인스턴스

기술 > 소프트웨어 개발 > 객체지향 프로그래밍 | 익명 | 2026-07-13 | 조회수 16

인스턴스 개요 프로그래밍, 특히 객체지향 프로그래밍(Object-Oriented Programming, OOP)에서 인턴스(Instance는 클래스(Class)로부터 생성된 구체적인 객체(Object)를합니다. 클래스는 일종의 설계도나 틀로, 데이터(속성)와 그 데이터를 조작하는 함수(메서드)를 정의하지만, 실제 프로그램에서 사용되는 것은 그 설계도를 바탕…

MRO

기술 > 프로그래밍 > Python | 익명 | 2026-07-11 | 조회수 12

MRO (Method Resolution Order in Python 개요 MRO(Method Resolution Order, 메서드 해석 순서)는 Python에서 다중 상속을 사용할 때, 메서드나 속성이 어떤 순서로 탐색되고 호출되는지를 결정하는 규칙입니다. Python은 다중 상속을 지원하기 때문에, 한 클래스가 여러 부모 클래스를 상속받을 수 있으며,…

패치 임베딩

기술 > 인공지능 > 임베딩 | 익명 | 2026-07-10 | 조회수 7

패치 임베딩 (Patch Embedding) 1. 개요 패치 임베딩(Patch Embedding)은 2차원 이미지 데이터를 트랜스포머(Transformer) 모델이 처리할 수 있는 1차원 시퀀스(Sequence) 형태의 벡터로 변환하는 전처리 과정이다. 본래 트랜스포머 아키텍처는 자연어 처리(NLP)를 위해 설계되어 텍스트 토큰의 시퀀스를 입력으로 받는다.…

드롭아웃

기술 > 인공지능 > 머신러닝 | 익명 | 2026-07-08 | 조회수 45

드롭아웃 (Dropout) 개요 드롭아웃(Dropout)은 인공지능(AI) 분야에서 네트워크 과적합(overfitting)을 방지하기 위한 정규화 기법으로, 신경망의 훈련 중 일부 뉴런을 무작위로 비활성화하는 방법이다. 이 기법은 2014년 제프리 힌턴(Jeffrey Hinton) 등이 발표한 논문에서 처음 소개되었으며, 현재 딥러닝 모델의 일반적인 성능 …

파이썬클래스

기술 > 프로그래밍 > Python | 익명 | 2026-06-13 | 조회수 27

파이썬 클래스(Class) 완벽 가이드 파이썬 클래스는 객체 지향 프로그래밍(OOP)의 핵심 구성 요소로, 데이터(속성)와 동작(메서드)를 하나의 단위로 캡슐화하여 코드의 재사용성과 유지보수성을 높이는 템플릿입니다. 클래스는 객체를 생성하는 청사진이자, 생성된 객체의 타입을 정의하는 네임스페이스입니다. 클래스와 객체의 기본 개념 클래스(Class)는 객체(…

Adapter 모듈

기술 > 인공지능 > 모델 최적화 | 익명 | 2026-04-18 | 조회수 62

Adapter 모듈 개요 Adapter 모듈(Adapter Module)은 사전 학습된 대규모 인공지능 모델(Transformer, Vision Transformer 등)에 경량의 trainable 레이어를 삽입하여 파라미터 효율적 미세 조정(Parameter-Efficient Fine-Tuning, PEFT)을 가능하게 하는 구조입니다. 대규모 언어 모델…

Concrete Dropout

기술 > 인공지능 > 머신러닝 | 익명 | 2026-04-17 | 조회수 36

Concrete Dropout 개요 Concrete Dropout는 심층 신경망에서 드롭아웃(Dropout)의 비율을 고정된 하이퍼파라미터가 아닌 학습 가능한 파라미터로 자동 최적화하는 머신러닝 기법입니다. 2017년 Alexey Gal과 Zoubin Ghahramani가 제안한 이 방법은 베이지안 신경망(Bayesian Neural Networks)의 근…

채널별 처리

기술 > 영상 처리 > 컬러 이미지 처리 | 익명 | 2026-04-09 | 조회수 35

채널별 처리 개요 채널별 처리(Channel-wise Processing)는 컬러 이미지 처리에서 각 색상 채널을 독립적으로 또는 특정 전략에 따라 개별적으로 다루는 기법을 의미합니다. 디지털 컬러 이미지는 일반적으로 여러 색상 채널로 구성되며, 대표적인 예로 RGB(Red, Green, Blue) 색 공간에서 각각의 채널이 하나의 회색조 이미지 형태로 존…

에이전트 기반 모델

기술 > 데이터과학 > 분석 | 익명 | 2025-09-23 | 조회수 92

에이전트 기반델 개요 에이전트 기반 모(Agent-Based Model 이하 ABM) 복잡한 시템의 거시 현상을 미시적준의 개별 구성 요소(에이트)들의 행동과 상호작용 통해 시뮬레이션하는 컴퓨터 기반의 모델링 기법이다. 이 모델은통적인 수학 모델링 방식과 달리, 시스템 전체를 설명하는 방정식는 각 구성원의 행동 규칙과 이들이 환경 속에서 어떻게 상호작용하는…

ES6 클래스 문법

기술 > 프로그래밍 > JavaScript | 익명 | 2025-09-04 | 조회수 89

ES6 클래스 문법 ECMAScript 2015 (ES6)는 자바스크립트의 주요 개정판으로, 객체 지향 프로그래밍(OOP) 스타일을 보다 직관적이고 명확하게 구현할 수 있도록 클래스(class) 문법을 도입했습니다. 기존의 프로토타입 기반 상속 방식은 기능적으로 동일하지만, 코드의 가독성과 유지보수성이 떨어지는 단점이 있었습니다. ES6 클래스 문법은 이러…

class.md

기술 > 프로그래밍 > JavaScript | 익명 | 2025-09-01 | 조회수 101

JavaScript 클래스 개요 JavaScript는 원래 프로토타입 기반의 객체지향 프로그래밍어로, 클래스라는 개념이 명시적으로 존재하지 않았습니다. 그러나 ECMAScript 2015 (ES6)에서부터 class 키워드가 도입되면서, 개발자들은 보다 직관적이고 익숙한 문법으로 객체지향 프로그래밍을 구현할 수 있게 되었습니다. 이 문서에서는 JavaScr…

콘텐츠 생성

기술 > 인공지능 > 머신러닝 | 익명 | 2025-07-31 | 조회수 88

콘텐츠 생성 개요 콘텐츠 생성(Content Generation)은 인공지능이 텍스트, 이미지, 음악, 비디오 등 다양한 형태의 콘텐츠를 자동으로 생성하는 기술을 의미합니다. 이는 머신러닝, 특히 딥러닝 기반의 모델을 활용하여 이루어지며, 자연어 처리(NLP), 컴퓨터 비전(CV), 생성 모델 등 여러 분야의 융합적 기술이 적용됩니다. 최근에는 생성적 적대…

GAN

기술 > 데이터과학 > 데이터 생성 | 익명 | 2025-07-28 | 조회수 92

math \min_G \max_D V(D,G) = \mathbb{E}_{x \sim p_{data}(x)}[\log D(x)] + \mathbb{E}_{z \sim p_z(z)}[\log(1 - D(G(z)))] ` 생성자 목표: 최소화 (가짜를 실제로 속이기) 판별자 목표: 최대화 (정확한 분류) 응용 분야 이미지 생성: StyleGAN을 활용한 고해상도…