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"Stop-the-world"에 대한 검색 결과 (총 11개)

동적 메모리 할당

기술 > 프로그래밍 > 메모리 관리 | 익명 | 2026-08-05 | 조회수 1

동적 메모리 할당 (Dynamic Memory Allocation) 개요 동적 메모리 할당이란 프로그램 실행 중(Runtime)에 필요한 메모리 크기를 결정하여 운영체제로부터 메모리를 할당받는 기법을 말한다. 컴파일 시점에 메모리 크기가 결정되는 정적 할당(Static Allocation)은 메모리 낭비가 발생하거나, 반대로 필요한 메모리가 부족할 경우 프…

Kafka

기술 > 데이터 수집 > 스트리밍 데이터 | 익명 | 2026-08-03 | 조회수 12

Apache Kafka (아파치 카프카) 1. 개요 Apache Kafka는 고성능 분산 이벤트 스트리밍 플랫폼으로, 실시간 데이터 파이프라인 구축 및 스트림 분석을 위해 설계된 오픈소스 소프트웨어이다. 전통적인 메시지 큐(Message Queue, MQ)가 메시지의 전달과 소비 후 삭제라는 '전달' 중심의 역할에 집중했다면, Kafka는 데이터를 디스크에…

VisualVM

기술 > 소프트웨어 개발 > 성능 분석 도구 | 익명 | 2026-08-03 | 조회수 7

VisualVM 1. 개요 VisualVM은 자바 가상 머신(JVM, Java Virtual Machine)의 성능을 모니터링하고 분석하며 트러블슈팅하기 위한 통합 시각화 도구입니다. 이 도구의 주요 목적은 실행 중인 자바 애플리케이션의 리소스 사용량을 실시간으로 감시하고, 메모리 누수나 CPU 병목 현상과 같은 성능 저하 원인을 진단하는 것입니다. Vis…

메모리 프로파일링

기술 > 프로그래밍 > 성능 분석 | 익명 | 2026-07-29 | 조회수 3

메모리 프로파일링 (Memory Profiling) 1. 개요 메모리 프로파일링이란 실행 중인 소프트웨어가 메모리를 어떻게 할당하고 사용하는지를 동적으로 분석하여, 메모리 사용 패턴을 파악하고 최적화하는 기술적 과정을 의미한다. 현대 소프트웨어 개발에서 메모리 분석은 단순히 메모리 사용량을 줄이는 것을 넘어, 애플리케이션의 안정성 확보와 직결된다. 메모리 …

Collector

기술 > 데이터 수집 > 에이전트 | 익명 | 2026-07-28 | 조회수 6

Collector (데이터 수집 에이전트) 개요 Collector(컬렉터)는 분산 시스템, 클라우드 인프라, 또는 대규모 네트워크 환경에서 데이터 수집 에이전트(Data Collection Agent)의 역할을 수행하는 소프트웨어 컴포넌트 또는 아키텍처 패턴을 지칭합니다. 현대 IT 인프라에서 Collector는 서버의 메트릭(Metric), 로그(Log)…

HotSpot JVM

기술 > 소프트웨어 개발 > JVM | 익명 | 2026-07-24 | 조회수 8

HotSpot JVM 1. 개요 HotSpot JVM은 오라클(Oracle)과 오픈 JDK(OpenJDK) 커뮤니티에서 개발한 자바 가상 머신(Java Virtual Machine)의 구현체로, 실행 중에 프로그램의 성능을 동적으로 분석하여 최적화하는 적응형 최적화 기술을 핵심으로 하는 고성능 런타임 환경이다. 'HotSpot'이라는 명칭은 프로그램 실행 …

실시간 애플리케이션 개요 실시간 애플리케이션(Real 데이터에 대해 지정된 시간 제한(Deadline) 내에 정확한 출력을 생성해야 하는 소프트웨어 시스템을 의미합니다. 이는 단순히 "빠른 응답"을 제공하는 것과는 본질적으로 다릅니다. 실시간 애플리케이션의 핵심은 시간 제약의 엄격성에 있으며, 시스템이 응답을 지연할 경우 기능적 오류 또는 심각한 결과를 초…

Mark-and-Sweep 알고리즘

기술 > 소프트웨어 > 메모리 관리 | 익명 | 2026-07-14 | 조회수 7

Mark-and-Sweep 알고리즘 1. 개요 Mark-and-Sweep 알고리즘은 가비지 컬렉션(Garbage Collection, GC)의 가장 기본적인 추적(Tracing) 기반 메모리 관리 알고리즘으로, 더 이상 참조되지 않는 메모리 영역을 식별하여 자동으로 회수하는 기법이다. 이 알고리즘의 주 목적은 프로그램이 실행되는 동안 동적으로 할당된 메모리…

마크-앤드-스윕 개요 마크-앤드-스윕(Mark-and-Sweep)은 가비지 컬렉션(Garbage Collection, GC) 알고리즘 중 하나로, 프로그램 실행 중 더 이상 사용되지 않는 메모리 객체를 자동으로 회수하는 데 사용되는 대표적인 기법입니다. 이 알고리즘은 인공지능 시스템을 포함한 다양한 고급 소프트웨어 플랫폼에서 메모리 관리를 자동화하는 핵심 …

메모리 관리

기술 > 프로그래밍 > 리소스 관리 | 익명 | 2025-09-04 | 조회수 108

메모리 관리 메모리 관리는 컴퓨터 프로그래밍 프로그램이 실행 중에 사용하는 메모리 자원을 효율적으로 할당, 사용, 해제하는 과정을 의미합니다. 이는 프로그램의 성능, 안정성, 그리고 시스템 자원의 효율적 활용에 직접적인 영향을 미치므로, 모든 소프트웨어 개발에서 핵심적인 요소로 간주됩니다. 특히 리소스 제한 환경(예: 임베디드 시스템, 모바일 기기)에서는 …

가비지 컬렉션 오버헤드

기술 > 프로그래밍 > 성능 최적화 | 익명 | 2025-09-04 | 조회수 77

가비지 컬렉션 오버헤드 개요가비지 컬션(Garbage Collection, 이하 GC)은 자동 메리 관리를 제공하는 프로그래밍 언어(예: Java, C , Python 등)에서 사용되는 핵심 메커니즘으로, 더 이상 사용되지 않는 메모리 영역을 자동으로 회수하여 메모리 누수를 방지하고 개발자의 부담을 줄여줍니다. 그러나 이 편의성의 이면에는 가비지 컬렉션 오…