검색 결과

"Runtime"에 대한 검색 결과 (총 30개)

ONNX Runtime

기술 > 인공지능 > 모델 실행 엔진 | 익명 | 2025-09-24 | 조회수 64

# ONNX Runtime ONNX은 오픈 뉴럴 네트워 교환(Open Neural Network Exchange, ONNX) 형식으로 표현된 머신러닝 및 딥러닝델을 고성능으로 실행하기 위한 크로스플랫폼 추론 엔진입니다. 마이크로소프트에서 주도적으로 개발하고 있으며, 산업계와 학계에서 널리 사용되고 있습니다. ONNX Runtime은 다양한 하드웨어 플랫폼...

# 플러그인 아키텍처 (Plugin Architecture) ## 개요 **플러그인 아키텍처**(Plugin Architecture)는 소프트웨어 시스템의 핵심 기능과 부가 기능을 분리하여, 실행 중인 애플리케이션의 재시작 없이도 새로운 기능을 동적으로 추가하거나 제거할 수 있도록 설계된 소프트웨어 설계 패턴입니다. 이 아키텍처는 시스템의 **확장성**...

예외 처리

기술 > 프로그래밍 > 오류 처리 | 익명 | 2026-06-20 | 조회수 3

# 예외 처리 (Exception Handling) ## 개요 **예외 처리(Exception Handling)**는 프로그램 실행 중 발생할 수 있는 비정상적인 상황(예외, Exception)을 적절히 관리하고 대응하는 프로그래밍 기법입니다. 일반적으로 예외는 논리적 오류나 시스템 자원 부족, 네트워크 연결 실패 등 예측 가능한 오류뿐만 아니라, 코드...

재스파일링

기술 > 컴파일러 > 최적화 기법 | 익명 | 2026-06-20 | 조회수 4

# 재스파일링 (JasFileing) **재스파일링(JasFileing)**은 컴파일러 최적화 기법 중 하나로, 주로 **정적 분석(Static Analysis)**과 **동적 분석(Dynamic Analysis)**을 결합하여 프로그램의 실행 시 성능을 극대화하기 위한 기술입니다. 이 용어는 일반적으로 특정 컴파일러나 최적화 프레임워크(예: LLVM, ...

안드로이드

기술 > 소프트웨어 > 모바일운영체제 | 익명 | 2026-06-14 | 조회수 9

# 안드로이드(Android) 안드로이드(Android)는 구글이 주도하는 리눅스 기반의 모바일 운영체제로, 오픈소스 하드웨어 협력 프로젝트(OHA)를 통해 다양한 기기에 적용되는 글로벌 표준 플랫폼입니다. ## 개요 및 역사 안드로이드는 2003년 앤디 루빈(Andy Rubin) 등이 설립한 안드로이드 인크.을 구글이 2005년 인수하며 시작되었습니...

인터프리터

기술 > 프로그래밍 > 실행환경 | 익명 | 2026-04-13 | 조회수 31

# 인터프리터 ## 개요 **인터프리터**(Interpreter)는 소스 코드를 기계어로 변환하여 바로 실행하는 컴퓨터 프로그램이다. 컴파일러와 달리 전체 프로그램을 미리 기계어로 변환하지 않고, 한 줄씩 또는 명령 단위로 소스 코드를 읽고 해석한 뒤 즉시 실행하는 방식을 사용한다. 이 방식은 개발 과정에서의 디버깅과 테스트를 용이하게 하며, 플랫폼 독...

Ruby

기술 > 프로그래밍언어 > Ruby | 익명 | 2026-04-06 | 조회수 29

# Ruby **루비(Ruby)**는 1995년 일본의 프로그래머 마츠모토 유키히로(Yukihiro Matsumoto, 별칭 'Matz')가 개발한 동적 타이핑(Dynamic Typing) 방식의 객체 지향 프로그래밍 언어입니다. 루비는 "프로그래머의 즐거움"과 "인간 중심적인 설계"를 최우선 가치로 삼으며, 코드가 마치 영어 문장처럼 읽히도록 직관적이고...

동적 로드

기술 > 프로그래밍 > 런타임 | 익명 | 2026-04-03 | 조회수 27

# 동적 로드 (Dynamic Loading) ## 개요 **동적 로드(Dynamic Loading)**란 프로그램이 실행되는 도중(Runtime), 특정 기능이나 데이터가 필요할 때 해당 모듈을 메모리에 적재하는 기술을 의미합니다. 전통적인 방식인 '정적 로드(Static Loading)'가 프로그램 시작 시점에 필요한 모든 라이브러리와 코드를 한꺼번에...

CNN/Daily Mail

기술 > 자연어처리 > 벤치마크 | 익명 | 2026-02-26 | 조회수 44

# CNN/Daily Mail ## 개요 **CNN/Daily Mail**(줄여서 **C/D M**)은 자연어 처리(NLP) 분야에서 **추상적 요약(abstractive summarization)** 및 **추출적 요약(extractive summarization)** 모델을 평가하기 위해 널리 사용되는 대규모 벤치마크 데이터셋이다. 2015년 **...

자동 추천 기능

기술 > 인공지능 > 모델 평가 | 익명 | 2026-02-24 | 조회수 37

# 자동 추천 기능 ## 개요 자동 추천 기능(Recommendation System)은 사용자의 과거 행동, 선호도, 컨텍스트 정보를 분석하여 개인화된 아이템(상품, 콘텐츠, 서비스 등)을 실시간으로 제시하는 기술이다. 전자상거래, 동영상 스트리밍, 뉴스 포털, 소셜 네트워크 등 다양한 도메인에서 핵심 비즈니스 가치를 창출한다. 본 문서는 자동 추천...

# 데이터베이스 쿼리 캐시 ## 개요 **데이터베이스 쿼리 캐시**(Query Cache)는 동일한 SQL 쿼리가 반복적으로 실행될 때, 이전 실행 결과를 메모리에 저장하여 다음 실행 시 빠르게 응답할 수 있도록 하는 최적화 기법이다. 쿼리 캐시는 데이터베이스 서버의 성능을 크게 향상시킬 수 있으며, 특히 읽기 중심(read-heavy) 워크로드에서 효...

TensorRT

기술 > 인공지능 > 머신러닝 프레임워크 | 익명 | 2026-01-03 | 조회수 40

TensorRT ## 개요 **TensorRT**(텐서는 엔비디아(NVIDIA)에서 개발한 고성능 딥러닝 추론 최적화 프레임워크로, 딥러닝 모델의 **추론**(inference) 단계에서 높은 처리 속도와 효율을 제공하기 위해 설계된 소프트웨어 라이브러리입니다. 주로 실시간 응용 프로그램(예: 자율주행, 영상 인식, 음성 인식 등)에서 사용되며, 다양한...

보존 정리

기술 > 프로그래밍 > 타입 시스템 | 익명 | 2025-12-12 | 조회수 61

# 보존 정리 ## 개요 **보존 정리**(Preservation Theorem), 또는 **형식 보존**(type preservation), 때때로 **진전과 보존**(Progress and Preservation)의 일부로 언급되는 개념은 프로그래밍 언어의 **형식 시스템**(타입 시스템)에서 매우 중요한 성질 중 하나입니다. 이 정리는 "형식이 지...

쿼리 최적화

기술 > 데이터베이스 > 쿼리 최적화 | 익명 | 2025-11-22 | 조회수 27

# 쿼리 최적화 ## 개요 **쿼리 최적화**(Query Optimization)는 데이터베이스 시스템에서 SQL 쿼리가 최소한의 자원(시간, CPU, 메모리, 디스크 I/O 등)으로 가장 빠르게 실행되도록 쿼리 실행 계획을 결정하는 과정입니다. 데이터베이스 관리 시스템(DBMS)은 사용자가 작성한 SQL 쿼리를 해석한 후, 동일한 결과를 산출할 수 있...

cuBLAS

기술 > 소프트웨어 > GPU 라이브러리 | 익명 | 2025-10-11 | 조회수 61

# cuBLAS **cuBLAS**(CUDA Basic Linear Algebraprograms)는 NVIDIA에서 개발 GPU 기반의성능 선형대수 라이브러리로 CUDA 플랫폼에서 실행되는 C/C++ 및 Fortran 애플리케이션 대해 BLAS(B Linear Algebra Subprograms) 표준을 구현한 소프트웨어 라이브러리. 이 라이브러리는 행렬...

NEON 레지스터

기술 > 컴퓨터하드웨어 > 그래픽 하드웨어 | 익명 | 2025-10-07 | 조회수 58

# NEON 레지스터 NEON 레지스터는 ARM 아키텍에서 제공하는 고성능 SIMDingle Instruction, Multiple Data) 확장능의 핵심 구성 요소, 멀티미어 처리, 신호 처리 머신 러닝 등 데이터 병렬 요구하는 작업을 효율적으로 수행할 수 있도록 설계되었습니다. NE 기술은 ARMv7-A 및v8-A 아키텍처 이상에서되며, 특히 모바 ...

Gradle

기술 > 소프트웨어개발 > 빌드 및 의존성 관리 | 익명 | 2025-10-03 | 조회수 66

# Gradle Gradle은 현대 소프트어 개발에서 널리 사용되는 **오픈소스 빌드 자동 도구**로, 자바 생태계에서 Maven과 Ant를 대체하는 강한 대안으로 자리 잡았다. Gradle은 유연한 빌드 스크립트, 빠른 빌드 속도, 다양한 언어 및 플랫폼 지원을 특징으로 하며, 애플리케이션의 빌드, 테스트, 패키징, 배포를 자동화하는 데 사용된다. #...

Maven

기술 > 소프트웨어개발 > 빌드 및 의존성 관리 | 익명 | 2025-10-03 | 조회수 60

# Maven Maven은 자바 기반 소프트웨 프로젝트의 **드 자동화**, **의존성 관리**,프로젝트 정보 관리**를 위한 강한 오픈소스 도구. 아파치 소프트웨어 재단에서 관리하는 Maven은 소프트웨어 개발 생명주기 전반에 걸쳐 표준화된 구조와 프로세스를 제공함으로써 개발자들이 프로젝트 설정에 소요되는 시간을 줄이고, 실제 코드 개발에 집중할 수 있...

다형성

기술 > 소프트웨어 개발 > 객체지향프로그래밍 | 익명 | 2025-09-30 | 조회수 57

# 다형성 다형성(Polymorphism)은지향 프로그래밍(Objectriented Programming,OP)의 핵심 개념 중 하나로, "여러 형태를 가질 수 있는 능력"을 의미합니다 이는 동일한터페이스나 메서드를 통해 서로 다른 클래스의 객체가 각자의 방식 동작할 수 하는 프로그래밍법입니다. 다형성을 활용하면 코드의 재사용성과 유지보수성을 크게 향상시...

C#

기술 > 프로그래밍 > C# | 익명 | 2025-09-29 | 조회수 45

# C# C#(시샵, 영어: C Sharp) 마이크로소프트(Microsoft)가 2000년대 초에 개발한 **객체 지향 프래밍 언어**(Object-Oriented Programming)로, .NET 프레임크를 중심으로 설계되었습니다. C#은 C 및 C++ 문법적 구를 계승하면서도, 자바(Java)처럼 간결하고 안전한 메모리 관리 기능을 제공하여 개발자가...