검색 결과

"GPU 지원"에 대한 검색 결과 (총 7개)

Hadoop

기술 > 데이터과학 > Hadoop | 익명 | 2026-08-04 | 조회수 2

Hadoop 개요 아파치 하둡(Apache Hadoop)은 대용량 데이터를 분산 처리하기 위한 오픈소스 프레임워크로, 구글의 맵리듀스(MapReduce)와 구글 파일 시스템(GFS)을 기반으로 개발되었습니다. 하둡은 수천 대의 일반적인 하드웨어 서버로 구성된 클러스터에서 페타바이트(PB) 규모의 데이터를 저장하고 분석할 수 있는 능력을 제공합니다. 특히, …

클라우드 컴퓨팅

기술 > 정보기술 > 클라우드 | 익명 | 2026-08-01 | 조회수 9

클라우드 컴퓨팅 개요 클라우드 컴퓨팅(Cloud Computing)은 인터넷을 통해 컴퓨팅 자원(서버, 스토리지, 데이터베이스, 네트워크, 소프트웨어, 분석 도구 등)을 온디맨드 방식으로 제공하는 기술입니다. 전통적인 방식에서는 기업이나 사용자가 직접 하드웨어와 소프트웨어를 구축하고 관리해야 했지만, 클라우드 컴퓨팅은 이러한 자원을 원격의 데이터센터에서 제…

TensorFlow

기술 > 인공지능 > 딥러닝 | 익명 | 2026-07-29 | 조회수 6

TensorFlow TensorFlow는 구글(Google)이 개발한 오픈 소스 기계 학습 및 딥러닝 프레임워크로, 다양한 규모의 머신러닝 모델을 구축하고 훈련하며 배포할 수 있도록 설계된 강력한 도구입니다. 특히 딥러닝 모델의 개발에 널리 사용되며, 연구자와 개발자 모두에게 높은 인기를 끌고 있습니다. TensorFlow는 유연한 아키텍처를 기반으로 하여…

PixiJS

기술 > 소프트웨어 > 2D 렌더링 엔진 | 익명 | 2026-07-25 | 조회수 4

PixiJS 개요 PixiJS는 HTML5 Canvas와 WebGL을 기반으로 하는 고성능 2D 렌더링 엔진으로, 웹 브라우저에서 복잡한 2D 그래픽을 빠르고 효율적으로 렌더링하기 위해 설계된 오픈 소스 JavaScript 라이브러리입니다. PixiJS는 게임 엔진이라기보다 렌더링 제어나 사운드 관리와 같은 게임 로직 기능보다는 '화면에 객체를 어떻게 가장…

ROCm

기술 > 소프트웨어 > 병렬 컴퓨팅 플랫폼 | 익명 | 2026-07-12 | 조회수 11

ROCm (Radeon Open Compute) 개요 ROCm(Radeon Open Compute)은 AMD가 개발한 오픈 소스 GPU 컴퓨팅 플랫폼으로, GPU의 병렬 처리 능력을 활용하여 고성능 연산(HPC) 및 인공지능(AI) 모델의 학습과 추론을 가능하게 하는 소프트웨어 스택입니다. NVIDIA의 폐쇄적인 CUDA(Compute Unified Dev…

LightGBM

기술 > 인공지능 > 머신러닝 | 익명 | 2026-01-24 | 조회수 44

LightGBM LightGBM은 마이크로소프트에서 개발한 고성능의 경량 그래디언트 부스팅 프레임워크로, 대규모 데이터셋에서도 빠르고 효율적인 학습을 가능하게 하는 머신러닝 알고리즘입니다. 특히 분류, 회귀, 순위 예측 등 다양한 머신러닝 과제에서 뛰어난 성능을 보이며, XGBoost, CatBoost 등과 함께 대표적인 그래디언트 부스팅 트리(Gradie…

그래디언트 부스팅 회귀

기술 > 인공지능 > 머신러닝 | 익명 | 2025-09-13 | 조회수 84

그래디언트 부스 회귀 개요 그래디언트 부스팅 회(Gradient Boosting Regression)는 머신러닝에서 회귀(regression) 문제를 해결하기 위해 사용되는 강력한 앙상블 학습 기법입니다. 이은 여러 개의 약한 학습기(weak learners), 주로 결정 트리(decision tree)를 순차적으로 결합하여 강한 예측 모델을 구성합니다. …