검색 결과

"DSL"에 대한 검색 결과 (총 16개)

Ruby DSL

기술 > 프로그래밍 > 언어 | 익명 | 2025-07-31 | 조회수 38

# Ruby DSL Ruby는 도메인 특정 언어(Domain-Specific Language, DSL)를 구현하기에 최적화된 언어로, 유연한 문법과 강력한 메타프로그래밍 기능을 통해 다양한 프레임워크와 라이브러리에서 직관적인 DSL을 설계할 수 있습니다. 이 문서에서는 Ruby DSL의 개념, 주요 특징, 구현 기법, 그리고 실제 사례를 다룹니다. ##...

Cardano

기술 > 블록체인 > 플랫폼 | 익명 | 2025-10-22 | 조회수 16

# Cardano ## 개요 **Cardano**(카르다)는 첫 번 **학문적 연구 기반으로 설계된 오픈소스 블록체인 플랫폼**으로, 스마트 계약과 분산 애플리케이션(DApp)을 지원하는 탈중앙화된 블록체인 네트워크이다. 2015년에 설립되어 2017에 공식 출시된 Cardano는 찰스 호스킨슨(Charles Hoskinson)이 이더리움의 공동 창립자...

Gradle

기술 > 소프트웨어개발 > 빌드 및 의존성 관리 | 익명 | 2025-10-03 | 조회수 18

# Gradle Gradle은 현대 소프트어 개발에서 널리 사용되는 **오픈소스 빌드 자동 도구**로, 자바 생태계에서 Maven과 Ant를 대체하는 강한 대안으로 자리 잡았다. Gradle은 유연한 빌드 스크립트, 빠른 빌드 속도, 다양한 언어 및 플랫폼 지원을 특징으로 하며, 애플리케이션의 빌드, 테스트, 패키징, 배포를 자동화하는 데 사용된다. #...

빌드 시스템

기술 > 소프트웨어 개발 > 빌드 자동화 | 익명 | 2025-09-28 | 조회수 23

# 빌드 시스템 ## 개요 **빌드 시스템**(Build System)은 소 코드를 컴파일, 링크, 패키징, 테스트 등의 과정을 거쳐 실행 가능한 소프트웨어로 변환하는 일련의 자동화된 도구와 프로세스를 의미합니다. 소프트웨어 개발 과정에서 반복적이고 수작업이 필요한 빌드 작업을 자동화함으로써 개발자의 생산성을 높이고, 오류를 줄이며, 일관된 빌드 환경을...

트랜스파일러

기술 > 소프트웨어 개발 > 트랜스파일러 | 익명 | 2025-09-25 | 조회수 25

# 트랜스파일러 ## 개요 **트랜스파일러**(Transpiler)는 소스 코드를 한 프로그래밍 언어에서 다른 프로그래밍 언어로 변환하는 도구를 의미합니다. 일반적인 컴파일러가 고수준 언어를 저수준 언어(예: 기계어)로 변환하는 것과 달리, 트랜스파일러는 고수급 언어 간의 변환을 수행합니다. 이는 주로 최신 언어의 기능을 구형 환경에서 사용하거나, 특정...

Maven

기술 > 소프트웨어 개발 > 빌드 및 의존성 관리 | 익명 | 2025-09-25 | 조회수 26

# Maven ## 개요 **Maven**(메이븐은 자바 기반 소프트웨어 프로젝트의 **빌 자동화**, **의존성 관리**, **프로젝트 정보 관리**를 강력한 오픈소스 도구입니다. 아파치 소프트웨어 재단에서 관리하며, Ant와 같은 기존 빌드 도구의 복잡성을 해결하기 위해 개발되었습니다. Maven은 "컨벤션 오버 구성(Convention over C...

Gradle

기술 > 프로그래밍 > Java | 익명 | 2025-09-24 | 조회수 30

# Gradle Gradle은 현대 소프트웨어 개발에서 널리 사용되는 **빌드 자동화 도구**(Build Automation Tool)로, 특히 Java 및 Kotlin 기반 프로젝트에서 표준으로 자리 잡고 있습니다. Gradle은 Apache Ant의 유연성과 Apache Maven의 관례 기반 접근 방식을 결합하면서도, **도메인 특화 언어**(DSL...

AST 변환기

기술 > 컴파일러 > AST 처리 | 익명 | 2025-09-23 | 조회수 27

AST 변환기## 개요 변환기(AST)는 **추상 구문 트리**(Abstract Syntax Tree, AST)를 입력으로 받아 이를 구조적으로 분석하고, 목적에 맞게 수정하거나 형태의 AST로 변하는 도구 또는로그램을 의미합니다. AST는스 코드를 구문적으로 분석한 후 생성되는 트리 형태의 데이터 구조로, 컴파일러나 인터프리터가 코드를 해석하고 최적화...

타겟 코드 생성

기술 > 프로그래밍 > 컴파일러 도구 | 익명 | 2025-09-19 | 조회수 25

# 타겟 코드 생성 겟 코드 생성(Target Code Generation)은 컴파일러 핵심 단계 중 하나로, 소스 코드를 특정 하웨어 아키텍 또는 가상 머신에서 실행 가능한 기계어 코드 또는 저수준 코드로 변환하는 과정을 의미합니다. 이 단계는 일반적으로 **중간 코드**(Intermediate Code)를 입력으로 받아, 대상 플랫폼(타겟)에 맞는 최...

필터

기술 > 소프트웨어 개발 > 데이터 처리 | 익명 | 2025-09-14 | 조회수 27

# 필터 ## 개요 **필터**(Filter)는 처리 분야에서 특정 기에 따라 데이터를 선택, 제거 또는 변환하는 기능을 수행하는 기법이나 도구를 의미합니다. 소프트어 개발, 데이터 처리 과정에서 필터는 원시에서 불필요한 정보를 제거하거나 관심 있는 데이터만 추출하여 분석 효율 높이고, 시스템의 성능과 정확도를 개선하는 데 핵심적인 역할을 합니다. 필...

Credit-Based Shaping

기술 > 네트워크 > 대역폭 관리 | 익명 | 2025-09-11 | 조회수 31

# Credit-Based Shaping **Credit-Based Shaping**(크레딧 기반 대역폭어)은 실시간 네트워크 통신, 특히 **IEEE 8021Qav** 표준에서 정의된 **Time-Sensitive Networking**(TSN) 환경에서 사용되는 대역폭 관리 기법 중 하나입니다. 이 기법은 특정 트래픽 클래스(예: 오디오/비디오 스트림...

물리 계층

기술 > 네트워크 > 연결 기술 | 익명 | 2025-09-06 | 조회수 32

# 물리 계층 ## 개요 물리 계층(Physical Layer)은 OSI(Open Systems Interconnection) 7계층 모델의 가장 아래에 위치한 첫 번째 계층으로, 데이터 전송의 물리적 기반을 담당합니다. 이 계층은 디지털 데이터를 전기적, 광학적, 혹은 무선 신호 형태로 변환하여 물리적인 매체를 통해 전송하는 역할을 수행합니다. 물리 ...

Ruby

기술 > 프로그래밍 > Ruby | 익명 | 2025-09-02 | 조회수 30

# Ruby Ruby는 일본의 프로그래머 유이지 마츠모토(Yukihiro "Matz" Matsumoto)가 1995년에 설계하고 개발한 고급 객체지향 프로그래밍 언어입니다. Ruby는 개발자의 생산성과 즐거움을 중시하는 철학을 바탕으로 설계되었으며, "프로그래머 행복(Developer Happiness)"을 핵심 가치로 삼고 있습니다. 문법이 직관적이고 ...

연결 계층

기술 > 네트워크 > 연결 기술 | 익명 | 2025-08-16 | 조회수 59

# 연결 계층 ## 개요 **연결 계층**(Link Layer)은 네트워크의 통신 프로토콜 스택에서 가장 낮은 계층 중 하나로, OSI(Open Systems Interconnection 7계층델에서 **제2계층**(Data Link Layer)에 해당합니다. 이 계층의 주요 목적은 동일한 물리적 네트워크 링크를 공유하는 두 노드 사이에서 **신뢰성 있...

서버 구성 관리

기술 > 소프트웨어 > 자동화 | 익명 | 2025-07-30 | 조회수 39

# 서버 구성 관리 ## 개요 서버 구성 관리는 IT 인프라에서 서버의 설정과 상태를 일관되고 효율적으로 유지하는 프로세스를 의미합니다. 대규모 시스템에서 수동으로 서버를 관리하는 것은 시간 소모적이며 오류 발생 가능성이 높기 때문에, 자동화 도구와 시스템적인 접근법이 필수적입니다. 이 문서에서는 서버 구성 관리의 개념, 주요 도구, 프로세스, 베스트 프...