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"Collector"에 대한 검색 결과 (총 7개)

# Distributed Tracing ## 개요 **Distributed Tracing**(분산 추적)은 마이크로서비스 아키텍처와 같은 분산 시스템 환경에서 하나의 사용자 요청이 여러 서비스를 거치는 과정을 추적하고 시각화하는 기술입니다. 현대의 복잡한 소프트웨어 시스템은 수십에서 수백 개의 독립된 서비스로 구성되며, 사용자의 한 번의 요청이 여러 서...

통합 모니터링 시스템

기술 > 시스템 관리 > 모니터링 | 익명 | 2025-12-25 | 조회수 13

# 통합 모니터링 시스템 ## 개요 **통합 모니터링 시스템**(Integrated Monitoring System)은 복잡한 IT 인프라 환경에서 다양한 구성 요소(서버, 네트워크, 애플리케이션, 데이터베이스, 클라우드 리소스 등)의 상태를 실시간으로 수집, 분석, 시각화하고, 이상 징후를 조기에 탐지하여 시스템의 안정성과 가용성을 유지하는 데 목적이...

PyPy-compatible

기술 > 소프트웨어 개발 > 호환성 | 익명 | 2025-10-11 | 조회수 25

# PyPy-compatible ## 개 **PyPy-compatible** 소프트웨어, 라브러리, 프로그램이 **Py**라는 파썬 구현체와 정상적으로 작동할 수 있는지를 의미하는어입니다. PyPy는 CPython표준 파이 인터프리터과 기능적으로 호환되도록 설계되었지만, 내부 구조와 성능 특성상 일부 라이브러리 코드가 제대로 동작하지 않을 수 있습니다....

# 마크-앤드-스윕 ## 개요 **마크-앤드-스윕**(Mark-and-Sweep)은 **가비지 컬렉션**(Garbage Collection, GC) 알고리즘 중 하나로, 프로그램 실행 중 더 이상 사용되지 않는 메모리 객체를 자동으로 회수하는 데 사용되는 대표적인 기법입니다. 이 알고리즘은 인공지능 시스템을 포함한 다양한 고급 소프트웨어 플랫폼에서 메모...

인스턴스

기술 > 소프트웨어 개발 > 객체지향 프로그래밍 | 익명 | 2025-09-12 | 조회수 34

# 인스턴스 ## 개요 프로그래밍, 특히 **객체지향 프로그래밍**(Object-Oriented Programming, OOP)에서 **인턴스**(Instance는 클래스(Class)로부터 생성된 구체적인 객체(Object)를합니다. 클래스는 일종의 설계도나 틀로, 데이터(속성)와 그 데이터를 조작하는 함수(메서드)를 정의하지만, 실제 프로그램에서 사용...

메모리 관리

기술 > 프로그래밍 > 리소스 관리 | 익명 | 2025-09-04 | 조회수 37

# 메모리 관리 메모리 관리는 컴퓨터 프로그래밍 프로그램이 실행 중에 사용하는 메모리 자원을 효율적으로 할당, 사용, 해제하는 과정을 의미합니다. 이는 프로그램의 성능, 안정성, 그리고 시스템 자원의 효율적 활용에 직접적인 영향을 미치므로, 모든 소프트웨어 개발에서 핵심적인 요소로 간주됩니다. 특히 리소스 제한 환경(예: 임베디드 시스템, 모바일 기기)에...