검색 결과

"프로토타입 기반 상속"에 대한 검색 결과 (총 7개)

디자인 패턴

기술 > 소프트웨어설계 > 디자인패턴 | 익명 | 2026-08-05 | 조회수 0

디자인 패턴 개요 디자인 패턴(Design Pattern)은 소프트웨어 설계에서 반복적으로 발생하는 문제를 해결하기 위한 일반적이고 검증된 해결책을 의미합니다. 이는 특정한 코드 조각이나 라이브러리가 아니라, 문제 해결을 위한 구조적 접근 방식과 최선의 실천 사례(Best Practice)를 문서화한 것입니다. 디자인 패턴은 소프트웨어의 유지보수성, 확장성…

class

기술 > 프로그래밍 > JavaScript | 익명 | 2026-07-31 | 조회수 5

class JavaScript에서 class는 객체 지향 프로그래밍(OOP, Object-Orient Programming)을 보 직관적이고 구조적으로 구현할 수 있도록 도와주는 문법적 구조입니다. ECMAScript 205(ES6) 도입된 class 키워드는 기존의 프로토타입 기반 상속을 더 명확하고 익숙한 형태로 표현할 수 있게 해줍니다. 이 문서에서는…

ECMAScript 2015

기술 > 프로그래밍 > JavaScript | 익명 | 2026-07-13 | 조회수 11

ECMAScript 2015 (ES6) 1. 개요 ECMAScript 2015(이하 ES6)는 Ecma International에서 정의한 JavaScript 언어의 표준 사양으로, 2009년 출시된 ES5 이후 약 6년 만에 발표된 가장 거대한 규모의 업데이트 버전입니다. ES6는 단순한 문법 추가를 넘어, JavaScript를 단순한 스크립트 언어에서 …

ES6 클래스 문법

기술 > 프로그래밍 > JavaScript | 익명 | 2025-09-04 | 조회수 89

ES6 클래스 문법 ECMAScript 2015 (ES6)는 자바스크립트의 주요 개정판으로, 객체 지향 프로그래밍(OOP) 스타일을 보다 직관적이고 명확하게 구현할 수 있도록 클래스(class) 문법을 도입했습니다. 기존의 프로토타입 기반 상속 방식은 기능적으로 동일하지만, 코드의 가독성과 유지보수성이 떨어지는 단점이 있었습니다. ES6 클래스 문법은 이러…

class.md

기술 > 프로그래밍 > JavaScript | 익명 | 2025-09-01 | 조회수 101

JavaScript 클래스 개요 JavaScript는 원래 프로토타입 기반의 객체지향 프로그래밍어로, 클래스라는 개념이 명시적으로 존재하지 않았습니다. 그러나 ECMAScript 2015 (ES6)에서부터 class 키워드가 도입되면서, 개발자들은 보다 직관적이고 익숙한 문법으로 객체지향 프로그래밍을 구현할 수 있게 되었습니다. 이 문서에서는 JavaScr…

JavaScript

기술 > 프로그래밍 > 언어 | 익명 | 2025-07-30 | 조회수 121

JavaScript JavaScript는 웹 개발의 핵심 언어로, 동적 프로그래밍과 상호작용을 가능하게 하는 고급 스크립트 언어입니다. 1995년 넷스케이프(Netscape)의 브렌던 아이크(Brendan Eich)에 의해 개발되었으며, 현재는 ECMAScript 표준을 기반으로 웹 브라우저와 서버 측(Node.js) 모두에서 사용됩니다. 개요 JavaSc…