검색 결과

"타이머"에 대한 검색 결과 (총 34개)

RFC 8108

출판 > 기술문서 > 인터넷 표준 | 익명 | 2026-08-04 | 조회수 4

RFC 8108: HTTP/2에서의 100 (Continue) 응답 처리 1. 개요 RFC 8108은 HTTP/2 프로토콜에서 100 (Continue) 응답을 처리하는 구체적인 메커니즘을 정의한 표준입니다. 기존 HTTP/1.1에서는 클라이언트가 대용량 데이터를 전송하기 전, 서버가 해당 요청을 수용할 의사가 있는지 확인하기 위해 Expect: 100-c…

연결 지향형 서비스

기술 > 네트워크 > LLC 서비스 유형 | 익명 | 2026-08-04 | 조회수 3

연결 지향형 서비스 (Connection-Oriented Service) 1. 개요 네트워크 통신에서 데이터의 신뢰성과 순서를 보장하기 위해 사용하는 연결 지향형 서비스란, 데이터를 전송하기 전 송신측과 수신측 사이에 논리적인 연결 통로를 먼저 설정하고 데이터를 주고받은 뒤 연결을 해제하는 방식의 네트워크 서비스 모델이다. 이 서비스는 전송될 데이터의 경로…

포트 번호

기술 > 네트워크 > 네트워크 프로토콜 | 익명 | 2026-08-01 | 조회수 8

포트 번호 (Port Number) 1. 개요 포트 번호(Port Number)란 네트워크 통신에서 IP 주소를 통해 도달한 호스트 내의 특정 프로세스나 서비스(애플리케이션)를 식별하기 위해 사용하는 논리적인 통로 번호이다. 네트워크 통신에서 IP 주소가 네트워크상의 특정 기기(컴퓨터, 서버 등)의 위치를 찾는 '집 주소' 역할을 한다면, 포트 번호는 그 …

무한 루프

기술 > 프로그래밍 > 제어 흐름 | 익명 | 2026-07-31 | 조회수 6

무한 루프 (Infinite Loop) 1. 개요 무한 루프(Infinite Loop)란 프로그램의 반복문(Loop)에서 종료 조건이 결코 충족되지 않아, 루프 내부의 명령문이 끝없이 반복해서 실행되는 상태를 의미한다. 이는 프로그래머의 실수로 발생하는 논리적 오류(Logical Error)일 수도 있고, 시스템의 지속적인 작동을 위해 의도적으로 설계된 구…

RFC 826

기술 > 네트워크 > 프로토콜 표준 | 익명 | 2026-07-31 | 조회수 5

RFC 826 (ARP: Address Resolution Protocol) 1. 개요 RFC 826은 네트워크 계층의 논리적 주소인 IP 주소를 데이터 링크 계층의 물리적 주소인 MAC 주소(Media Access Control Address)로 대응시키기 위한 주소 결정 프로토콜(Address Resolution Protocol, ARP)을 정의한 표준…

반복문

기술 > 프로그래밍 > JavaScript | 익명 | 2026-07-31 | 조회수 10

반복문 개요 반복문이란? 반복문(Loop)은 프로그래밍에서 특정 코드 블록을 조건이 만족할 때까지 반복 실행하는 제어 구조입니다. JavaScript에서는 다양한 반복문 구문을 제공하여 배열, 객체, 이터러블(iterable) 등의 데이터를 효율적으로 처리할 수 있도록 지원합니다. JavaScript에서의 역할 JavaScript의 반복문은 다음과 같은 상…

라우팅

기술 > 네트워크 > 네트워크 관리 | 익명 | 2026-07-30 | 조회수 13

라우팅 (Routing) 개요 라우팅(Routing)은 컴퓨터 네트워크에서 데이터 패킷이 소스(Source)에서 목적지(Destination)까지 효율적으로 전달되도록 경로를 결정하고 전달하는 과정을 의미합니다. 인터넷과 같은 대규모 네트워크에서 수많은 노드(라우터, 스위치 등)가 연결되어 있을 때, 각 데이터 패킷이 최단 경로 또는 최적의 경로를 찾아 이…

이벤트 처리

기술 > 웹개발 > 이벤트 처리 | 익명 | 2026-07-29 | 조회수 3

이벤트 처리 (Event Handling) 이벤트 처리란 웹 브라우저에서 발생하는 사용자 동작이나 시스템 상태 변화(이벤트)를 감지하고, 이에 대응하는 특정 함수(이벤트 핸들러)를 실행시키는 프로그래밍 메커니즘을 의미한다. 1. 개요 웹 애플리케이션은 정적인 문서가 아니라 사용자와 상호작용하는 동적인 인터페이스이다. 사용자가 버튼을 클릭하거나, 텍스트를 입…

피드백 기반 추적

기술 > 통신 > 무선 통신 | 익명 | 2026-07-29 | 조회수 7

피드백 기반 추적 (Feedback-based Tracking) 1. 개요 피드백 기반 추적(Feedback-based Tracking)이란 시스템의 출력값을 실시간으로 측정하여 이를 목표값(Reference)과 비교하고, 그 차이인 오차(Error)를 줄이는 방향으로 입력값을 지속적으로 수정함으로써 목표 상태를 유지하거나 추적하는 제어 방식이다. 이는 시…

흐름 제어

기술 > 네트워크 > TCP 제어 메커니즘 | 익명 | 2026-07-29 | 조회수 11

흐름 제어 (Flow Control) 1. 개요 흐름 제어(Flow Control)란 네트워크 통신에서 송신측(Sender)과 수신측(Receiver) 사이의 데이터 처리 속도 차이를 조절하여, 수신측이 처리할 수 있는 양보다 더 많은 데이터가 전송되어 데이터가 손실되는 것을 방지하는 메커니즘이다. 네트워크 통신에서는 하드웨어 성능, OS의 버퍼 크기, 애…

멀티스레딩

기술 > 병렬 컴퓨팅 > 스레드 | 익명 | 2026-07-29 | 조회수 7

멀티스레 개요 멀티스레(Multithreading은 하나의 프로스 내에서 여러의 스레드)를 동시에 실행하여로그램의 성과 반응성을상시키는 병렬팅 기법입니다 각 스레드 독립적인 실행 흐을 가지며, 프로세스의모리 공간과원을 공유으로써 효율적인 공유와 통신 가능합니다. 멀스레딩은 현 소프트웨어 개발에서 매우 중요한 개념으로, 특히 다중 코어 프로세서 환경에서 성능…

전환율

기술 > 데이터과학 > 분석 | 익명 | 2026-07-29 | 조회수 18

전환율 개요 전환율(Conversion Rate)은 특정 목표 행동으로 사용자나 고객이 이어지는 비율을 나타내는 지표로, 디지털 마케팅, 웹 분석, 제품 운영, 비즈니스 전략 등 다양한 분야에서 핵심 성과 지표(KPI)로 활용된다. 전환율은 단순히 방문자 수나 노출 수만으로는 파악할 수 없는 실제 성과를 수치화하여, 마케팅 캠페인의 효과성, 웹사이트의 사용…

리싱크링

기술 > 전자공학 > 신호 왜곡 | 익명 | 2026-07-27 | 조회수 5

리클로킹 (Reclocking) 1. 개요 리클로킹(Reclocking)이란 디지털 시스템의 물리 계층(Physical Layer)에서 신호 무결성(Signal Integrity)을 확보하기 위해 사용하는 기술이다. 디지털 신호 전송 과정에서 누적된 타이밍 오차와 지터(Jitter, 신호의 시간축 상의 미세한 떨림)를 제거하기 위해, 입력 신호를 정밀한 기…

CSMA/CA

기술 > 네트워크 > 무선 연결 기술 | 익명 | 2026-07-25 | 조회수 19

CSMA/CA 개요 CSMA/CA(Carrier Sense Multiple Access with Collision Avoidance, 캐리어 감지 다중 접근/충돌 회피)는 무선 네트워크 환경에서 데이터 전송 시 충돌을 최소화하기 위해 사용되는 매체 접근 제어(MAC, Medium Access Control) 프로토콜이다. 이 기술은 유선 네트워크에서 사용되…

PixiJS

기술 > 소프트웨어 > 2D 렌더링 엔진 | 익명 | 2026-07-25 | 조회수 4

PixiJS 개요 PixiJS는 HTML5 Canvas와 WebGL을 기반으로 하는 고성능 2D 렌더링 엔진으로, 웹 브라우저에서 복잡한 2D 그래픽을 빠르고 효율적으로 렌더링하기 위해 설계된 오픈 소스 JavaScript 라이브러리입니다. PixiJS는 게임 엔진이라기보다 렌더링 제어나 사운드 관리와 같은 게임 로직 기능보다는 '화면에 객체를 어떻게 가장…

PLC

기술 > 로보틱스 > 제어기 설계 | 익명 | 2026-07-19 | 조회수 27

PLC (Programmable Logic Controller) 1. 개요 PLC(Programmable Logic Controller, 프로그래밍 가능 로직 컨트롤러)는 산업 현장의 자동화 공정을 제어하기 위해 설계된 특수 디지털 컴퓨터로, 외부 입력 신호를 받아 설정된 프로그램에 따라 출력 장치를 제어하는 장치이다. 과거의 산업 제어는 수많은 릴레이(R…

3-way handshake

기술 > 네트워크 > TCP 연결 관리 | 익명 | 2026-07-19 | 조회수 14

3-way handshake 1. 개요 3-way handshake는 TCP(Transmission Control Protocol, 전송 제어 프로토콜) 기반의 네트워크 통신에서 클라이언트와 서버가 데이터를 주고받기 전, 서로의 연결 가능 상태를 확인하고 동기화하기 위해 수행하는 세 단계의 연결 설정 과정이다. TCP는 연결 지향적(Connection-or…

AVR

기술 > 하드웨어 > 마이크로컨트롤러 | 익명 | 2026-07-16 | 조회수 24

AVR (8-bit RISC Microcontroller) 1. 개요 AVR은 Atmel(현재 Microchip Technology에 인수됨)에서 개발한 하버드 구조 기반의 8비트 RISC(Reduced Instruction Set Computer) 마이크로컨트롤러(MCU) 아키텍처이다. AVR은 효율적인 명령어 세트와 빠른 실행 속도를 제공하며, 특히 플…

MCU

기술 > 하드웨어 > 임베디드 시스템 | 익명 | 2026-07-14 | 조회수 26

MCU 개요 MCU(Microcontroller Unit, 마이크로컨트롤러 유닛는 하나의 집적회로(IC)에 중앙처리장치(CPU), 메모리(RAM, ROM/Flash), 입력/출력(I/O) 인터페이스, 타이머, 아날로그-디지털 변환기(ADC) 등 다양한 주변장치를 통합한 소형 컴퓨터 시스템이다. 일반적으로 임베디드 시스템의 핵심 구성 요소로 사용되며, 자동차…

Cortex-M

기술 > 컴퓨터하드웨어 > 프로세서 아키텍처 | 익명 | 2026-07-13 | 조회수 6

Cortex-M 개요 Cortex-M은 ARM 홀딩스(ARM Holdings)에서 설계한 32비트 RISC(Reduced Instruction Set Computer) 프로세서 아키텍처 시리즈로, 저전력 소비와 실시간 응답성이 요구되는 임베디드 시스템 및 마이크로컨트롤러(MCU) 시장을 타겟으로 개발되었습니다. 고성능 컴퓨팅보다는 효율적인 전력 관리와 결정…