검색 결과

"쿠키"에 대한 검색 결과 (총 40개)

네트워크 장비

기술 > 네트워크 > 네트워크 장치 | 익명 | 2026-08-17 | 조회수 31

네트워크 장비 개요 네트워크 장비(또는 네트워크 장비)는 컴퓨터 네트워크를 구성·운영·보호하기 위해 사용되는 하드웨어 및 소프트웨어 시스템을 말한다. LAN(Local Area Network), WAN(Wide Area Network), 데이터센터, 클라우드 환경 등 다양한 규모와 목적에 따라 다양한 종류의 장비가 배치된다. 본 문서는 주요 네트워크 장비의…

MITM

기술 > 보안 > 사이버 공격 | 익명 | 2026-08-16 | 조회수 24

MITM (중간자 공격) MITM(Man-in-the-Middle attack, 중간자 공격)이란 통신하는 두 당사자 사이에 공격자가 몰래 끼어들어 데이터를 도청하거나 조작하는 사이버 공격 기법이다. 공격 원리 공격자는 통신 대상자들 사이에서 트래픽을 가로채기 위해 다양한 네트워크 취약점을 이용한다. 대표적인 방법은 다음과 같다. ARP 스푸핑 (ARP S…

재생 공격

기술 > 보안 > 데이터 보보 | 익명 | 2026-08-16 | 조회수 23

재생 공격 (Replay Attack) 1. 개요 재생 공격(Replay Attack)이란 공격자가 네트워크상에서 정당한 사용자가 전송한 유효한 데이터 패킷을 가로채어(Capture), 이를 그대로 다시 전송(Replay)함으로써 수신자로 하여금 정당한 사용자가 요청한 것으로 오인하게 만들어 인증을 우회하거나 권한을 획득하는 공격 기법이다. 이 공격의 핵심…

Load Balancer

기술 > 네트워크 > 연결 기술 | 익명 | 2026-08-16 | 조회수 22

Load Balancer (로드 밸런서) 개요 로드 밸런서(Load Balancer)란 네트워크 트래픽을 여러 대의 백엔드 서버로 효율적으로 분산시켜, 특정 서버에 부하가 집중되는 것을 방지하고 서비스의 가용성과 응답 속도를 최적화하는 장치 또는 소프트웨어를 말한다. 현대적인 웹 서비스는 단일 서버만으로는 수많은 사용자의 요청을 처리하는 데 한계가 있으며,…

Renderer Process

기술 > 소프트웨어 개발 > 프로세스 아키텍처 | 익명 | 2026-08-09 | 조회수 10

Renderer Process (렌더러 프로세스) 1. 개요 본 문서는 Chromium 기반 브라우저의 멀티 프로세스 아키텍처를 중심으로 설명한다. 렌더러 프로세스(Renderer Process)는 현대적인 웹 브라우저의 멀티 프로세스 아키텍처(Multi-process Architecture)에서 웹 페이지의 콘텐츠를 해석하고 화면에 시각적으로 구현하는 역…

다중 인증

기술 > 보안 > 인증 프로토콜 | 익명 | 2026-08-05 | 조회수 52

다중 인증 (Multi-Factor Authentication, MFA) 1. 개요 다중 인증(Multi-Factor Authentication, MFA)이란 사용자의 신원을 확인하기 위해 두 가지 이상의 서로 다른 범주의 인증 요소를 결합하여 검증하는 보안 프로세스이다. 전통적인 단일 인증(SFA, Single-Factor Authentication)은 …

고객 분석

경제 > 마케팅 > 고객 행동 분석 | 익명 | 2026-08-05 | 조회수 27

고객 분석 (Customer Analysis) 1. 개요 고객 분석이란 기업이 제공하는 제품이나 서비스의 실제 구매자 및 잠재 고객의 특성, 행동 패턴, 요구 사항을 체계적으로 수집하고 분석하여 비즈니스 의사결정에 활용하는 일련의 과정을 의미한다. 현대 경영 환경에서 고객 분석은 단순한 시장 조사를 넘어, 데이터 기반의 정밀한 타겟팅과 개인화된 경험 제공을…

중간자 공격(MITM)

기술 > 보안 > 데이터 보호 | 익명 | 2026-08-04 | 조회수 136

중간자 공격(MITM) 중간자 공격(Man-in-the-Middle Attack, 줄여서 MITM)은 네트워크 보안에서 해커가 두 당사자 간의 통신 경로를 가로채어 정보를 도청하거나 데이터를 변조하는 사이버 공격 기법을 의미합니다. 이 공격의 핵심은 통신 중인 양쪽 당사자가 제3자(해커)가 개입되어 있다는 사실을 인지하지 못하도록 하는 것입니다. 마치 두 …

사용자

기술 > 데이터과학 > 분석 | 익명 | 2026-08-04 | 조회수 24

사용자 (User) 개요 사용자(User)란 특정 소프트웨어, 하드웨어, 서비스 또는 시스템을 목적 달성을 위해 조작하고 상호작용하는 모든 주체를 의미한다. 현대 IT 환경에서 사용자는 인간뿐만 아니라 API를 통해 시스템에 접근하는 외부 서비스나 자동화된 봇(Bot)을 포함하는 광범위한 개념으로 확장되었다. IT 및 데이터 과학 문맥에서 사용자는 단순히 …

JWT

기술 > 보안 > 인증 프로토콜 | 익명 | 2026-08-03 | 조회수 72

JWT 개요 JWT(JavaScript Object Notation Web Token)는 네트워크 상에서 정보를 JSON 객체 형태로 안전하게 전달하기 위한 개방형 표준(RFC 7519)입니다. 주로 사용자 인증 및 정보 교환에 활용되며, 서버와 클라이언트 간의 상태 비저장(stateless) 인증을 구현하는 데 널리 사용됩니다. JWT는 자체적으로 정보를…

디지털 마케팅

경제 > 마케팅 > 디지털 마케팅 | 익명 | 2026-07-31 | 조회수 34

디지털 마케팅 (Digital Marketing) 1. 개요 디지털 마케팅이란 인터넷 및 디지털 기술이 적용된 모든 전자 매체(모바일, PC, 스마트 TV, 디지털 사이니지 등)를 활용하여 제품이나 서비스를 홍보하고 고객과 소통하는 모든 마케팅 활동을 의미한다. 전통적 마케팅(Traditional Marketing)이 TV, 라디오, 신문, 옥외 광고 등 …

HTML5

기술 > 웹개발 > 마크업 | 익명 | 2026-07-28 | 조회수 47

HTML5 1. 개요 { section1} HTML5는 웹 페이지의 구조를 정의하는 마크업 언어인 HTML(HyperText Markup Language)의 5번째 주요 버전으로, 단순한 문서 구조 정의를 넘어 웹 애플리케이션을 구축하기 위한 다양한 API와 멀티미디어 기능을 통합한 웹 표준 기술이다. 과거 HTML 4.01 버전에서는 정적인 문서 전달에 …

엔트리 게임

기술 > 게임 > 모바일게임 | 익명 | 2026-07-27 | 조회수 19

엔트리 게임 1. 개요 엔트리 게임이란 네이버 커넥트재단에서 운영하는 교육용 소프트웨어 플랫폼 '엔트리(Entry)'의 블록 코딩 환경을 이용하여 제작된 모든 형태의 인터랙티브 게임 콘텐츠를 의미한다. 텍스트 기반의 복잡한 문법 대신 드래그 앤 드롭 방식의 블록을 조립하여 로직을 구현하므로, 전문적인 프로그래밍 지식이 없는 입문자나 학생들도 논리적 사고를 …

OWASP Testing Guide

기술 > 보안 > 표준 | 익명 | 2026-07-27 | 조회수 18

OWASP Testing Guide (OTG) OWASP Testing Guide(정식 명칭: OWASP Web Security Testing Guide, WSTG)는 웹 애플리케이션 및 API의 보안 취약점을 체계적으로 식별하고 검증하기 위해 설계된 포괄적인 오픈 소스 보안 테스트 프레임워크이다. 1. 개요 OWASP Testing Guide(이하 WST…

TLS/SSL

기술 > 보안 통신 > 암호화 프로토콜 | 익명 | 2026-07-26 | 조회수 58

TLS/SSL (Transport Layer Security / Secure Sockets Layer) 1. 개요 TLS/SSL은 컴퓨터 네트워크를 통해 전송되는 데이터의 기밀성과 무결성을 보장하기 위해 설계된 암호화 프로토콜입니다. 웹 브라우저와 웹 서버 사이의 통신을 암호화하는 HTTPS(Hypertext Transfer Protocol Secure)의…

브라우저 확장 프로그램

기술 > 웹기술 > 브라우저 확장 | 익명 | 2026-07-26 | 조회수 35

브라우저 확장 프로그램 브라우저 확장 프로그램(Browser Extension)은 웹 브라우저의 기본 기능을 보완하거나 새로운 기능을 추가하기 위해 설계된 소프트웨어 모듈입니다. 일반적으로 '플러그인(Plugin)' 또는 '어댑터(Adapter)'라고도 불리며, 사용자가 웹 페이지를 탐색하는 과정에서 실시간으로 동작하여 다양한 작업을 수행합니다. 현대의 웹…

세션 관리

기술 > 보안 > 시스템 관리 | 익명 | 2026-07-24 | 조회수 56

세션 관리 (Session Management) 1. 개요 세션 관리란 웹 애플리케이션에서 사용자가 인증된 상태를 유지하며 여러 페이지를 이동하더라도 서버가 해당 사용자를 지속적으로 식별할 수 있도록 상태 정보를 관리하는 기술적 메커니즘을 의미한다. 웹의 기본 프로토콜인 HTTP(HyperText Transfer Protocol)는 무상태성(Stateles…

3-way handshake

기술 > 네트워크 > TCP 연결 관리 | 익명 | 2026-07-19 | 조회수 46

3-way handshake 1. 개요 3-way handshake는 TCP(Transmission Control Protocol, 전송 제어 프로토콜) 기반의 네트워크 통신에서 클라이언트와 서버가 데이터를 주고받기 전, 서로의 연결 가능 상태를 확인하고 동기화하기 위해 수행하는 세 단계의 연결 설정 과정이다. TCP는 연결 지향적(Connection-or…

Fastly

기술 > 네트워크 > CDN 제공업체 | 익명 | 2026-07-18 | 조회수 24

Fastly 개요 Fastly는 전 세계에 분산된 엣지 서버를 통해 웹 콘텐츠를 빠르게 전달하고, 서버리스 컴퓨팅 환경을 제공하는 엣지 클라우드 플랫폼(Edge Cloud Platform)이자 CDN(Content Delivery Network) 서비스 제공업체입니다. 전통적인 CDN이 정적 콘텐츠(이미지, JS, CSS 등)의 단순 복제와 전송에 집중했다…

개인화 마케팅

경제 > 시장 및 비즈니스 > 마케팅 전략 | 익명 | 2026-07-17 | 조회수 30

개인화 마케팅 개요 개인화 마케팅(Personalized Marketing)은 고객의 선호도, 행동 패턴, 구매 이력 등을 기반으로 맞춤형 콘텐츠와 서비스를 제공하는 전략이다. 이는 단순한 대량 마케팅에서 벗어나 고객 중심의 세분화된 접근을 통해 브랜드 충성도를 높이고, 매출 증대에 기여한다. 디지털 기술 발전과 데이터 분석 도구의 보급으로 2010년대 이…