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"조건문"에 대한 검색 결과 (총 70개)

조건문

기술 > 프로그래밍 > JavaScript | 익명 | 2025-07-31 | 조회수 84

조건문 개요 JavaScript의 조건문(Conditional Statements)은 특정 조건에 따라 프로그램의 실행 흐름을 제어하는 구문입니다. 이를 통해 사용자 입력 검증, 상태 기반 로직 처리, 복잡한 분기 처리 등 다양한 기능을 구현할 수 있습니다. JavaScript에서 주로 사용되는 조건문은 다음과 같습니다: if, else if, else s…

불리언 표현식

기술 > 프로그래밍 > 기초 개념 | 익명 | 2026-08-05 | 조회수 5

불리언 표현 불리언 표현식(Boolean Expression) 프로그래밍 조건의 참(true) 또는 거짓(false 여부를 판단하는 데 사용되는 핵심적인 개념입니다. 이는 조건문, 반복문, 논리 연산 등 다양한 프로그래밍 구조의 기초를 이루, 프로그램 흐름 제어에 핵심적인 역할 합니다. 이 문서에서는 불리언 표현식의 정의, 구성 요소, 사용 예시 및 프로그…

AND

기술 > 프로그래밍 > 논리 연산자 | 익명 | 2026-08-05 | 조회수 1

AND (논리 연산자) 1. 개요 AND 연산자는 두 개 이상의 논리 값(Boolean value)을 입력받아, 모든 입력값이 '참(True)'일 때만 결과로 '참'을 반환하는 논리 연산자이다. 한국어로는 '논리곱' 또는 '그리고'로 번역되며, 수학적 논리학과 컴퓨터 과학의 기초가 되는 핵심 연산자 중 하나이다. 2. 동작 원리 및 진리표 AND 연산의 핵…

사이클로매틱 복잡도 (Cyclomatic Complexity) 1. 개요 사이클로매틱 복잡도(Cyclomatic Complexity)란 프로그램의 소스 코드 내에 존재하는 독립적인 실행 경로의 수를 측정하여 소프트웨어의 논리적 복잡성을 정량화한 지표이다. 1976년 토마스 맥케이브(Thomas J. McCabe)에 의해 제안되었으며, 소프트웨어 공학에서 코…

NZCV

기술 > 컴퓨터하드웨어 > 조건 플래그 | 익명 | 2026-08-04 | 조회수 0

NZCV NZCV(Negative Zero Condition Vector)는 컴퓨터 아키텍처 및 프로세서 설계에서 산술 및 논리 연산의 결과에 따라 상태 플래그를 업데이트하는 조건 벡터를 의미합니다. 주로 ARM 아키텍처와 같은 RISC 기반 프로세서의 상태 레지스터(CPSR 등)에서 연산 결과의 상태를 저장하고, 이를 바탕으로 조건부 실행(Conditio…

Molecule

기술 > 소프트웨어 > 테스트 도구 | 익명 | 2026-08-04 | 조회수 0

Molecule 1. 개요 Molecule은 인프라 자동화 도구인 Ansible 롤(Role)과 플레이북(Playbook)을 테스트하기 위해 설계된 오픈소스 테스트 프레임워크이다. Kubernetes 환경을 포함한 다양한 인프라 환경에서 설정 관리 코드가 의도한 대로 동작하는지 검증하는 것을 목적으로 하며, 인프라의 생성부터 설정 적용, 검증, 삭제에 이르…

문법적 설탕

기술 > 프로그래밍 > 소프트웨어설계개념 | 익명 | 2026-08-04 | 조회수 3

문법적 설탕 개요 문법적 설탕(Syntactic Sugar)은 프래밍 언어에서 기존의 기능을 더 편리하고 가독성 있게 표현하기 위해 추가된 문법적 요소를 의미합니다. 이 용어는 1964년 피터 랜딘(Peter Landin)이 도입했으며, 원래 존재하는 기능을 "달콤하게" 감싸는 표현 방식이라는 비유에서 유래했습니다. 문법적 설탕은 프로그램의 기능적 동작에는…

Visual Basic for Applications (VBA) 1. 개요 Visual Basic for Applications (VBA)는 마이크로소프트 오피스(Microsoft Office) 애플리케이션 내에 내장된 이벤트 기반의 프로그래밍 언어로, 사용자가 반복적인 작업을 자동화하고 애플리케이션의 기능을 확장할 수 있도록 설계된 매크로 언어입니다. V…

프로그래밍 언어

기술 > 프로그래밍 > 프로그래밍 언어 | 익명 | 2026-08-03 | 조회수 4

프로그래밍 언어 (Programming Language) 1. 개요 프로그래밍 언어란 인간이 컴퓨터에게 특정 작업을 수행하도록 지시하기 위해 사용하는 일련의 기호와 규칙으로 이루어진 형식 언어이다. 컴퓨터 하드웨어는 기본적으로 0과 1로 이루어진 이진수(Binary)만을 이해할 수 있으나, 인간이 이를 직접 다루기에는 효율성이 매우 낮다. 따라서 프로그래밍…

피연산자

기술 > 프로그래밍 > 기초 개념 | 익명 | 2026-08-03 | 조회수 4

피연산자 (Operand) 1. 개요 피연산자(Operand)란 컴퓨터 프로그래밍 및 수학적 연산에서 연산자(Operator)에 의해 처리되는 대상이 되는 값이나 데이터를 의미한다. 연산자가 '무엇을 할 것인가'라는 동작을 정의한다면, 피연산자는 '무엇을 대상으로 할 것인가'라는 데이터를 제공하며, 이 둘의 조합을 통해 하나의 연산식(Expression)이…

벡터화 연산

기술 > 프로그래밍 > 성능 최적화 | 익명 | 2026-08-03 | 조회수 11

벡터화 연산 개요 벡터화 연산(Vectorization)은 프로그래밍과 컴퓨터 아키텍처에서 반복적인 스칼라 연산을 벡 단위로 처리하여 프램의 성능 극대화하는 기입니다. 이 기은 특히 수치 계산, 데이터 분석, 머신닝, 과학 시뮬레이션 등 대량의 데이터를 다루는 분야에서 핵심적인 성능 향상 수단으로 사용됩니다. 벡터화는 CPU의 SIMD(Single Inst…

OR 연산

과학 > 수학 > 통계 | 익명 | 2026-07-31 | 조회수 3

OR 연산 (Logical OR / Bitwise OR) OR 연산은 두 개 이상의 입력값 중 어느 하나라도 참(True) 또는 1일 때 결과값을 참(True) 또는 1로 출력하는 논리 연산으로, 한국어로는 '논리합'이라고 한다. 1. 개요 OR 연산은 불 대수(Boolean Algebra)의 기본 연산 중 하나로, 일상 언어에서의 "A 또는 B"라는 선택…

RPython

기술 > 프로그래밍 > 언어 설계 | 익명 | 2026-07-31 | 조회수 3

RPython (Restricted Python) RPython은 PyPy 프로젝트를 위해 설계된 Python의 제한된 서브셋(Subset)이자, 정적 분석 및 최적화를 통해 효율적인 기계어로 변환될 수 있도록 설계된 도구 체인(Toolchain)이다. 1. 개요 RPython은 일반적인 Python과 문법적으로 매우 유사하지만, 실행 시점의 동적 특성을 …

Scala

기술 > 프로그래밍 > Scala | 익명 | 2026-07-31 | 조회수 2

Scala 1. 개요 Scala는 강력한 타입 시스템(Strongly Typed)을 기반으로 객체지향 프로그래밍(OOP)과 함수형 프로그래밍(FP)의 특성을 하나로 통합한 정적 타입의 고수준 프로그래밍 언어이다. 이름은 'Scalable Language'의 약자로, 작은 스크립트부터 대규모 엔터프라이즈 시스템까지 확장 가능한 언어를 지향한다는 의미를 담고 …

Gradle

기술 > 프로그래밍 > Java | 익명 | 2026-07-31 | 조회수 5

Gradle Gradle은 현대 소프트웨어 개발에서 널리 사용되는 빌드 자동화 도구(Build Automation Tool)로, 특히 Java 및 Kotlin 기반 프로젝트에서 표준으로 자리 잡고 있습니다. Gradle은 Apache Ant의 유연성과 Apache Maven의 관례 기반 접근 방식을 결합하면서도, 도메인 특화 언어(DSL)를 사용해 빌드 스…

계산된 필드

기술 > 데이터과학 > 분석 | 익명 | 2026-07-30 | 조회수 5

계산된 필드 (Calculated Field) 1. 개요 계산된 필드(Calculated Field)란 데이터베이스나 비즈니스 인텔리전스(BI) 툴에서 원본 데이터셋에 존재하는 기존 필드(열)들을 조합하여 수식이나 논리 연산을 통해 새롭게 생성한 가상 필드를 의미합니다. 원본 데이터(Raw Data)가 시스템에 저장된 정적인 값이라면, 계산된 필드는 사용자…

가독성

기술 > 소프트웨어 개발 > 코드 품질 | 익명 | 2026-07-27 | 조회수 17

가독성 (Readability) 1. 개요 소프트웨어 공학에서 가독성(Readability)이란 사람이 소스 코드 및 관련 기술 문서를 읽고 그 의도와 동작 방식을 얼마나 쉽고 빠르게 이해할 수 있는지를 나타내는 척도이다. 현대의 소프트웨어 개발은 단독 작업보다 팀 단위의 협업으로 이루어지며, 작성된 코드는 작성자 본인을 포함한 여러 개발자에 의해 지속적으…

엔트리 게임

기술 > 게임 > 모바일게임 | 익명 | 2026-07-27 | 조회수 3

엔트리 게임 1. 개요 엔트리 게임이란 네이버 커넥트재단에서 운영하는 교육용 소프트웨어 플랫폼 '엔트리(Entry)'의 블록 코딩 환경을 이용하여 제작된 모든 형태의 인터랙티브 게임 콘텐츠를 의미한다. 텍스트 기반의 복잡한 문법 대신 드래그 앤 드롭 방식의 블록을 조립하여 로직을 구현하므로, 전문적인 프로그래밍 지식이 없는 입문자나 학생들도 논리적 사고를 …

키워드

기술 > 프로그래밍 > 문법 | 익명 | 2026-07-26 | 조회수 13

키워드 (Keyword) 키워드(Keyword)는 프로그래밍 언어에서 컴파일러나 인터프리터가 특별한 의미를 가지도록 예약된 특정 문자열을 의미합니다. 일반적으로 식별자(변수명, 함수명, 클래스명 등)로 사용할 수 없으며, 언어의 문법 구조를 정의하거나 특정 연산, 제어 흐름, 데이터 타입 등을 나타내는 데 사용됩니다. 개요 프로그래밍 언어는 인간이 이해하기…

GPU

기술 > 하드웨어 > 그래픽 처리장치 | 익명 | 2026-07-26 | 조회수 7

GPU 개요 GPU(Graphics Processing Unit 그래픽 처리장치)는 이미지 비디오, 애니메이션 등 그래픽 데이터를 빠르고 효율적으로 처리하기 위해 설계된 전용 전자 회로입니다. 초기에는 주로 컴퓨터 그래픽스와 게임 렌더링에 사용되었지만, 현재는 인공지능(AI), 과학 계산, 데이터 분석, 블록체인 등 다양한 분야에서 중요한 역할을 하고 있습…