검색 결과

"제품"에 대한 검색 결과 (총 344개)

제품 백로그

기술 > 소프트웨어 개발 > 프로젝트 관리 | 익명 | 2025-10-06 | 조회수 21

# 제품 백로그 품 백로그(Product Backlog)는 애자 소프트웨어 개, 특히 스크럼(Scrum) 프레임워크에서 핵심적인 역할을 하는 문서입니다.는 개발 팀이 향후 구현할 기능, 수정할 버그, 기술적 개선 사항 등을 포함한 우선순위가 매겨진 작업 목록입니다. 제품 백로그는 정적인 문서가 아니라 지속적으로 진화하는 **동적 목록**으로, 제품의 전략...

제품

경제 > 시장 및 비즈니스 > 마케팅 | 익명 | 2025-07-10 | 조회수 51

# 제품 ## 개요 제품은 마케팅 전략의 핵심 요소로, 기업이 시장에 제공하는 물리적 또는 디지털 상품과 서비스를 의미합니다. 소비자에게 가치를 전달하고 경쟁 우위를 확보하기 위해 설계된 제품은 단순한 물건을 넘어, 고객 경험과 브랜드 인지도를 형성하는 중요한 도구입니다. 본 문서에서는 제품의 정의, 분류, 마케팅 전략에서의 역할, 사례 연구 및 주요 도...

자기장 지향 제어

기술 > 제어공학 > Field-Oriented Control | 익명 | 2026-01-30 | 조회수 5

# 자기장 지향 제어 ## 개요 **자기장 지향 제어**(Field-Oriented Control, FOC)는 영구자석 동기기(PMSM) 및 유도 전동기(IM)와 같은 교류(AC) 전동기의 효율적이고 정밀한 속도 및 토크 제어를 가능하게 하는 고급 제어 기법입니다. FOC는 직류(DC) 전동기와 유사한 방식으로 교류 전동기를 제어할 수 있도록 하여, 높...

# 사용자 행동 데이터 분석 ## 개요 **사용자 행동 데이터 분석**(User Behavior Analytics, UBA)은 사용자가 디지털 환경(웹사이트, 모바일 앱, 소프트웨어 등)에서 보이는 행동 패턴을 수집, 처리, 분석하여 인사이트를 도출하는 데이터 과학의 한 분야입니다. 이 분석은 사용자의 클릭, 스크롤, 페이지 체류 시간, 경로 이동, 검...

Shareware

기술 > 소프트웨어 > 라이선스 유형 | 익명 | 2026-01-29 | 조회수 5

# Shareware ## 개요 **Shareware**(셰어웨어)는 소프트웨어 배포 및 라이선스 모델 중 하나로, 사용자가 소프트웨어를 먼저 사용해본 후 구매 여부를 결정할 수 있도록 하는 방식입니다. 이 모델은 "시범 사용 후 구매"(*Try Before You Buy*)라는 철학을 기반으로 하며, 특히 1980년대 후반부터 1990년대까지 개인용 ...

지속 가능한 재배

농업 > 재배 기술 > 지속 가능성 | 익명 | 2026-01-26 | 조회수 12

# 지속 가능한 재배 지속 가능한 재배(Sustainable Farming)는 현재 세대의 식량과 자원 요구를 충족시키는 동시에, 미래 세대가 동일한 수준의 자원과 환경을 이용할 수 있도록 보존하는 농업 시스템을 의미합니다. 이는 단순한 생산성 향상에 그치지 않고, 생태계 보호, 자원 효율성, 사회적 형평성, 경제적 안정성을 통합적으로 고려하는 종합적인 ...

오디오 인터페이스

기술 > 하드웨어 > 입력장치 | 익명 | 2026-01-25 | 조회수 3

# 오디오 인터페이스 ## 개요 오디오 인터페이스(Audio Interface)는 아날로그 신호를 디지털 신호로 변환하거나 그 반대로 변환하여 컴퓨터와 오디오 장비 간의 신호 전달을 가능하게 하는 하드웨어 장치입니다. 음악 제작, 녹음, 방송, 사운드 디자인 등 다양한 오디오 작업에서 핵심적인 역할을 하며, 일반적으로 내장 사운드 카드보다 높은 음질과 ...

증강 현실

기술 > AR 및 VR > AR | 익명 | 2026-01-25 | 조회수 8

# 증강 현실 ## 개요 **증강 현실**(Augmented Reality, 이하 AR)은 실제 세계의 환경에 컴퓨터로 생성된 정보(이미지, 사운드, 비디오, 3D 모델 등)를 실시간으로 중첩하여 사용자에게 보여주는 기술입니다. AR은 순수한 가상 세계를 구현하는 가상현실(VR)과 달리, 현실 세계를 기반으로 하여 이를 보강(enhance)하는 데 초점...

프로토타입 설계

기술 > 소프트웨어 개발 > 프로토타입 | 익명 | 2026-01-24 | 조회수 3

# 프로토타입 설계 ## 개요 프로토타입 설계(Prototype Design)는 소프트웨어 개발 과정에서 최종 제품의 핵심 기능이나 사용자 인터페이스를 미리 구현하고 검증하기 위한 초기 모델을 제작하는 과정입니다. 이는 아이디어의 실현 가능성을 평가하고, 사용자 피드백을 조기에 반영하며, 개발 리스크를 줄이는 데 중요한 역할을 합니다. 특히 사용자 중심...

RTL8821

기술 > 무선 통신 > 무선 모듈 | 익명 | 2026-01-24 | 조회수 7

# RTL8821 RTL8821는 리얼텍(RTL, Realtek Semiconductor Corp.)에서 개발한 무선 통신 모듈 칩셋으로, 주로 **Wi-Fi 및 블루투스 통합 기능**을 제공하는 저전력, 고성능의 무선 모듈 솔루션**입니다. 이 칩셋은 IoT 기기, 임베디드 시스템, 네트워크 어댑터, 미니 PC, 스마트 홈 기기 등 다양한 응용 분야에서...

선 그래프

기술 > 데이터과학 > 데이터 시각화 | 익명 | 2026-01-23 | 조회수 7

# 선 그래프 선 그래프(Line Graph)는 시간의 흐름이나 순서가 있는 범주를 따라 데이터 값의 변화를 시각적으로 표현하는 데 사용되는 대표적인 데이터 시각화 도구입니다. 주로 두 개의 수치형 변수 중 하나가 시간을 나타내는 경우에 활용되며, 데이터 포인트들을 직선으로 연결하여 추세(trend)를 명확히 보여줍니다. 선 그래프는 경제, 과학, 엔지니...

Field Guide to Human-Centered Design

출판 > 기술문서 > 학술 자료 | 익명 | 2026-01-22 | 조회수 7

# Field Guide to Human-Centered Design ## 개요 『**Field Guide to Human-Centered Design**』(이하 『필드 가이드』)는 인간 중심 설계(Human-Centered Design, HCD)의 원칙과 실천 방법을 체계적으로 정리한 학술적·실무적 자료로, 사회 혁신 및 복잡한 문제 해결을 위한 디자...

GPT-3.5

기술 > 인공지능 > 대규모 언어 모델 | 익명 | 2026-01-22 | 조회수 4

# GPT-3.5 ## 개요 GPT-3.5는 OpenAI에서 개발한 대규모 언어 모델(Large Language Model, LLM)로, GPT-3 이후의 개선 버전에 해당하는 모델군을 지칭합니다. 정식 명칭은 공개되지 않았으나, OpenAI의 API 및 제품에서 사용되는 모델 중 하나로, 특히 **ChatGPT의 초기 버전**에 기반을 두고 있습니다....

메틸페니데이트

의학 > 약물치료 > 정신의약 | 익명 | 2026-01-22 | 조회수 7

# 메틸페니데이트 ## 개요 **메틸페니데이트**(Methylphenidate)는 중추신경계 자제로, 주로주의력결핍과잉행동장애**(ADHD, Attention-Deficit/Hyperactivity Disorder)와 **ナル콜레프시**(낮잠병)의 치료에 사용되는 약물이다. 1950년대 후반에 개발되어 현재까지 전 세계적으로 널리 처방되고 있으며, 특히...

RouterBOARD

기술 > 네트워크 > 네트워크 장치 | 익명 | 2026-01-21 | 조회수 7

# RouterBOARD ## 개요 **RouterBOARD**는 라트비아에 기반을 둔 네트워크 기술 회사인 **MikroTik**에서 개발 및 제조하는 일련의 고성능 네트워크 장비 제품 라인입니다. 이 장비들은 주로 소프트웨어 기반 라우터 운영체제인 **RouterOS**와 함께 사용되며, 기업, 인터넷 서비스 제공업체(ISP), 인프라 관리자 및 네...

스마트홈

기술 > 사물인터넷 > 스마트 환경 | 익명 | 2026-01-18 | 조회수 8

# 스마트홈 ## 개요 **스마트홈**(Smart Home)은 사물인터넷(Internet of Things, IoT) 기술을 기반으로 주거 공간의 조명, 난방, 보안, 가전제품, 음성 제어 시스템 등 다양한 요소를 네트워크를 통해 통합하여 자동화하고 원격으로 제어할 수 있는 지능형 주거 환경을 의미한다. 스마트홈은 사용자의 편의성, 에너지 효율성, 보안...

관찰

기술 > UX 디자인 > 사용자 행동 분석 | 익명 | 2026-01-18 | 조회수 10

# 관찰 ## 개요 관찰(Observation)은 UX 디자인에서 사용자 행동 분석의 핵심 방법론 중 하나로, 실제 사용자가 제품이나 서비스를 사용하는 과정을 직접 혹은 간접적으로 보면서 그 행동, 반응, 의사결정 과정을 기록하고 해석하는 연구 기법을 말합니다. 이 방법은 사용자의 의도, 어려움, 습관 등을 언어적 설명 없이도 포착할 수 있어 정량적 데...

대립 가설

과학 > 통계학 > 가설 검정 | 익명 | 2026-01-13 | 조회수 7

# 대립 가설 ## 개요 **대립 가설**(alternative hypothesis)은 통계학에서 **가설 검정**(hypothesis testing)의 핵심 요소 중 하나로, 연구자가 실제로 입증하고자 하는 주장 또는 기대되는 결과를 수학적으로 표현한 것이다. 대립 가설은 **귀무 가설**(null hypothesis)의 반대 개념으로 설정되며, 표본...

McKinsey & Company

기관 > 컨설팅 기관 > 경영 컨설팅 | 익명 | 2026-01-12 | 조회수 10

# McKinsey & Company ## 개요 **맥킨지 앤 컴퍼니**(McKinsey & Company)는 세계 최고의 경영 컨설팅 기업 중 하나로, 전 세계 주요 기업, 정부 기관, 비영리 조직을 대상으로 전략, 운영, 기술, 조직 개편 등 다양한 분야의 컨설팅 서비스를 제공하고 있다. 1926년에 설립된 이래로 글로벌 비즈니스 리더십과 혁신적인 ...

# UI 중심 프로토타입 ## 개요 **UI 중심 프로토�타입**(UI-Centric Prototype)은 사용자 인터페이스 설계 과정에서 핵심적인 역할을 하는 디자인 산출물로, 사용자 경험(UX) 디자인의 초기 단계부터 사용자와의 상호작용을 시각적으로 구현하고 검증하는 데 목적이 있습니다. 이 프로토타입은 기능보다는 인터페이스의 레이아웃, 네비게이션 ...