검색 결과

"제어 흐름"에 대한 검색 결과 (총 42개)

페일 세이프

기술 > 보안 > 데이터 보호 | 익명 | 2026-08-17 | 조회수 32

페일 세이프 (Fail-safe) 1. 개요 페일 세이프(Fail-safe)란 시스템에 고장이나 오류가 발생했을 때, 시스템을 즉시 정지시키거나 미리 정의된 '안전한 상태(Safe State)'로 전환하여 인명 피해나 장비 파손과 같은 치명적인 사고를 방지하는 설계 원칙이다. 이는 단순히 고장을 막는 것이 아니라, 고장이 발생했다는 전제하에 그 결과가 위험…

GPU

기술 > 하드웨어 > 그래픽 처리장치 | 익명 | 2026-08-17 | 조회수 17

GPU 개요 GPU(Graphics Processing Unit 그래픽 처리장치)는 이미지 비디오, 애니메이션 등 그래픽 데이터를 빠르고 효율적으로 처리하기 위해 설계된 전용 전자 회로입니다. 초기에는 주로 컴퓨터 그래픽스와 게임 렌더링에 사용되었지만, 현재는 인공지능(AI), 과학 계산, 데이터 분석, 블록체인 등 다양한 분야에서 중요한 역할을 하고 있습…

웹 프레임워크

기술 > 웹개발 > 프레임워크 | 익명 | 2026-08-14 | 조회수 21

웹 프레임워크 (Web Framework) 개요 웹 프레임워크(Web Framework)는 웹 애플리케이션을 개발할 때 필요한 공통적인 기능과 구조를 제공하는 소프트웨어 도구 모음입니다. 웹 개발은 HTTP 프로토콜 처리, 라우팅, 데이터베이스 연동, 세션 관리, 보안 처리 등 반복적이고 복잡한 작업을 포함합니다. 웹 프레임워크는 이러한 하위 수준의 복잡한…

반복 구조

기술 > 프로그래밍 > 제어 구조 | 익명 | 2026-08-12 | 조회수 19

반복 구조 정의 및 필요성 반복 구조(Loop Structure)란 프로그래밍에서 특정 조건이 만족될 때까지 동일한 명령문이나 코드 블록을 반복해서 실행하는 제어 구조를 말합니다. 반복 구조를 사용하면 동일한 작업을 여러 번 수행해야 할 때 코드를 중복해서 작성할 필요가 없으므로, 코드의 길이를 획기적으로 줄이고 유지보수 효율성을 높일 수 있습니다. 반복문…

계산 규칙

기술 > 프로그래밍 언어 이론 > 의미론 | 익명 | 2026-08-09 | 조회수 12

계산 규칙 (Calculation Rules) 1. 개요 계산 규칙이란 프로그래밍 언어 이론 및 의미론(Semantics)에서 특정 식(Expression)이 어떻게 평가되어 최종적인 값(Value)으로 변환되는지를 정의하는 형식적인 체계이다. 이는 프로그램의 실행 동작을 수학적으로 정의하며, 상태(State)의 변화를 통해 입력값으로부터 결과값을 도출하는…

데이터 흐름 분석

기술 > 컴퓨터과학 > 데이터모델 | 익명 | 2026-08-07 | 조회수 49

데이터 흐름 분석 (Data-Flow Analysis) 1. 개요 데이터 흐름 분석(Data-Flow Analysis)이란 프로그램의 실행 경로를 따라 데이터의 상태와 값이 어떻게 변화하는지를 추적하여 프로그램의 특성을 파악하는 정적 분석(Static Analysis) 기법이다. 정적 분석이란 프로그램을 실제로 실행하지 않고 소스 코드나 중간 표현(Inte…

사후 검사 루프

기술 > 프로그래밍 > 제어 흐름 | 익명 | 2026-08-06 | 조회수 25

사후 검사 루프 (Post-test Loop) 개요 사후 검사 루프(Post-test Loop)는 프로그래밍에서 반복문(Loop)의 한 종류로, 루프의 본문(body)이 실행된 후에 조건식(condition)을 평가하여 루프를 계속할지 종료할지를 결정하는 제어 흐름 구조를 의미합니다. 일반적으로 가장 널리 알려진 for 루프나 while 루프는 조건을 먼저…

예외 처리

기술 > 프로그래밍 > 오류 처리 | 익명 | 2026-08-05 | 조회수 68

예외 처리 (Exception Handling) 개요 예외 처리(Exception Handling)는 프로그램 실행 중 발생할 수 있는 비정상적인 상황(예외, Exception)을 적절히 관리하고 대응하는 프로그래밍 기법입니다. 일반적으로 예외는 논리적 오류나 시스템 자원 부족, 네트워크 연결 실패 등 예측 가능한 오류뿐만 아니라, 코드상에서 예상치 못한 …

AND

기술 > 프로그래밍 > 논리 연산자 | 익명 | 2026-08-05 | 조회수 19

AND (논리 연산자) 1. 개요 AND 연산자는 두 개 이상의 논리 값(Boolean value)을 입력받아, 모든 입력값이 '참(True)'일 때만 결과로 '참'을 반환하는 논리 연산자이다. 한국어로는 '논리곱' 또는 '그리고'로 번역되며, 수학적 논리학과 컴퓨터 과학의 기초가 되는 핵심 연산자 중 하나이다. 2. 동작 원리 및 진리표 AND 연산의 핵…

사이클로매틱 복잡도

기술 > 소프트웨어 개발 > 코드 품질 | 익명 | 2026-08-05 | 조회수 28

사이클로매틱 복잡도 (Cyclomatic Complexity) 1. 개요 사이클로매틱 복잡도(Cyclomatic Complexity)란 프로그램의 소스 코드 내에 존재하는 독립적인 실행 경로의 수를 측정하여 소프트웨어의 논리적 복잡성을 정량화한 지표이다. 1976년 토마스 맥케이브(Thomas J. McCabe)에 의해 제안되었으며, 소프트웨어 공학에서 코…

프로그래밍 언어

기술 > 프로그래밍 > 프로그래밍 언어 | 익명 | 2026-08-03 | 조회수 33

프로그래밍 언어 (Programming Language) 1. 개요 프로그래밍 언어란 인간이 컴퓨터에게 특정 작업을 수행하도록 지시하기 위해 사용하는 일련의 기호와 규칙으로 이루어진 형식 언어이다. 컴퓨터 하드웨어는 기본적으로 0과 1로 이루어진 이진수(Binary)만을 이해할 수 있으나, 인간이 이를 직접 다루기에는 효율성이 매우 낮다. 따라서 프로그래밍…

중간 코드 생성

기술 > 프로그래밍 > 컴파일러 도구 | 익명 | 2026-07-31 | 조회수 56

중간 코드 생성 개요 중간 코드 생성( Code Generation)은 컴파일러의 핵심 단계 중 하나, 소스 코드 고수준 언어에서 하드웨어에 독립적인 중간 표현(Intermediate Representation,)으로 변환 과정입니다. 이 단계는 컴파일러의 프론트엔드(소스 언어 파싱)와 백엔드(기계어 생성)를 연결하는 다리 역할을 하며, 최적화 및 플랫폼 …

CUDA

기술 > 하드웨어 > 컴퓨터 인터페이스 | 익명 | 2026-07-26 | 조회수 76

CUDA (Compute Unified Device Architecture) CUDA(Compute Unified Device Architecture)는 NVIDIA가 개발한 병렬 컴퓨팅 플랫폼 및 API 모델입니다. GPU(Graphics Processing Unit)가 본래 수행하던 그래픽 렌더링 작업을 넘어, 일반적인 계산 작업(General-Purp…

키워드

기술 > 프로그래밍 > 문법 | 익명 | 2026-07-26 | 조회수 66

키워드 (Keyword) 키워드(Keyword)는 프로그래밍 언어에서 컴파일러나 인터프리터가 특별한 의미를 가지도록 예약된 특정 문자열을 의미합니다. 일반적으로 식별자(변수명, 함수명, 클래스명 등)로 사용할 수 없으며, 언어의 문법 구조를 정의하거나 특정 연산, 제어 흐름, 데이터 타입 등을 나타내는 데 사용됩니다. 개요 프로그래밍 언어는 인간이 이해하기…

소프트웨어공학

기술 > 소프트웨어 개발 > 프로토타입 | 익명 | 2026-07-25 | 조회수 22

소프트웨어 공학 (Software Engineering) 1. 개요 소프트웨어 공학은 소프트웨어의 개발, 운용, 유지보수 전 과정에 걸쳐 체계적이고 정량적인 접근 방식을 적용하여 고품질의 소프트웨어를 효율적으로 생산하는 공학적 학문이다. 단순한 '프로그래밍'이 특정 기능을 구현하기 위한 코드 작성(Coding)에 집중한다면, '소프트웨어 공학'은 예산, 일…

도달 불가능한 코드 도달 불가능한 코드란 프로그램 실행 흐름상 어떤 경로로도 실행될 수 없는 코드 영역을 의미한다. 발생 원인 도달 불가능한 코드는 주로 제어 흐름을 결정하는 문장 뒤에 코드가 배치될 때 발생한다. 대표적인 원인은 다음과 같다. 반환문 이후의 코드: return 문이 실행되면 함수가 즉시 종료되므로, 그 뒤에 오는 코드는 실행되지 않는다. …

오케스트레이션 플랫폼

기술 > 소프트웨어 > 자동화 | 익명 | 2026-07-19 | 조회수 28

오케스트레이션 플랫폼 (Orchestration Platform) 1. 개요 오케스트레이션 플랫폼이란 복잡한 컴퓨터 시스템, 소프트웨어, 서비스 간의 자동화된 구성, 관리 및 조정을 통합적으로 수행하는 시스템을 의미한다. 단순한 자동화(Automation)가 단일 작업(Single Task)을 사람이 개입하지 않고 수행하는 것에 집중한다면, 오케스트레이션(…

무용 코드 제거

기술 > 소프트웨어 개발 > 코드 최적화 | 익명 | 2026-07-16 | 조회수 37

무용 코드 제거 (Dead Code Elimination) 1. 개요 무용 코드 제거(Dead Code Elimination, DCE)란 프로그램의 실행 결과에 아무런 영향을 주지 않는 코드, 즉 실행될 가능성이 없거나 실행되더라도 그 결과가 이후 과정에서 사용되지 않는 코드를 찾아내어 삭제하는 컴파일러 최적화 기법이다. DCE의 주된 목적은 프로그램의 논…

구조적 프로그래밍 (Structured Programming) 구조적 프로그래밍은 프로그램의 논리적 흐름을 명확하게 하기 위해 무분별한 분기문을 배제하고, 정해진 제어 구조(순차, 선택, 반복)만을 사용하여 프로그램을 작성하는 소프트웨어 설계 패러다임이다. 1. 개요 구조적 프로그래밍은 1960년대 후반, 소프트웨어의 규모가 커짐에 따라 코드의 복잡도가 기…

블록 스코프

기술 > 프로그래밍 > 스코프 | 익명 | 2026-07-14 | 조회수 40

블록 스코프 (Block Scope) 1. 개요 블록 스코프(Block Scope)란 프로그래밍 언어에서 중괄호({ })와 같이 특정 코드 블록 내에서 선언된 변수의 유효 범위가 해당 블록 내부로 제한되는 메커니즘을 의미한다. 변수가 선언된 블록 외부에서는 해당 변수에 접근할 수 없으며, 블록의 실행이 종료되면 해당 변수는 메모리에서 해제되거나 더 이상 참…