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"예외 처리"에 대한 검색 결과 (총 59개)

예외 처리

기술 > 프로그래밍 > 오류 처리 | 익명 | 2026-08-05 | 조회수 7

예외 처리 (Exception Handling) 개요 예외 처리(Exception Handling)는 프로그램 실행 중 발생할 수 있는 비정상적인 상황(예외, Exception)을 적절히 관리하고 대응하는 프로그래밍 기법입니다. 일반적으로 예외는 논리적 오류나 시스템 자원 부족, 네트워크 연결 실패 등 예측 가능한 오류뿐만 아니라, 코드상에서 예상치 못한 …

동적 메모리 할당

기술 > 프로그래밍 > 메모리 관리 | 익명 | 2026-08-05 | 조회수 1

동적 메모리 할당 (Dynamic Memory Allocation) 개요 동적 메모리 할당이란 프로그램 실행 중(Runtime)에 필요한 메모리 크기를 결정하여 운영체제로부터 메모리를 할당받는 기법을 말한다. 컴파일 시점에 메모리 크기가 결정되는 정적 할당(Static Allocation)은 메모리 낭비가 발생하거나, 반대로 필요한 메모리가 부족할 경우 프…

C-STORE

기술 > 의료정보시스템 > DICOM 통신 서비스 | 익명 | 2026-08-05 | 조회수 3

C-STORE (DICOM Storage Service) 1. 개요 C-STORE는 DICOM(Digital Imaging and Communications in Medicine) 표준에서 정의한 저장 서비스로, 의료 영상 데이터인 인스턴스(Instance)를 네트워크를 통해 전송하고 저장 장치에 기록하기 위한 핵심 통신 서비스이다. 이 서비스의 주 목적은…

MEC 애플리케이션 (MEC Application) 1. 개요 MEC(Multi-access Edge Computing) 애플리케이션은 데이터가 생성되는 사용자 단말과 물리적으로 가까운 네트워크 엣지(Edge, 망의 끝단)에 컴퓨팅 자원을 배치하여 서비스를 제공하는 소프트웨어 애플리케이션을 의미한다. 기존의 클라우드 컴퓨팅 기반 애플리케이션이 모든 데이터를…

ELR

기술 > 컴퓨터하드웨어 > 예외 처리 레지스터 | 익명 | 2026-08-04 | 조회수 0

ELR (Exception Link Register) 1. 개요 ELR(Exception Link Register)은 CPU에서 예외(Exception)가 발생했을 때, 예외 처리 완료 후 원래의 실행 지점으로 돌아가기 위해 복귀 주소(Return Address)를 임시로 저장하는 특수 목적 레지스터이다. 컴퓨터 아키텍처에서 예외란 인터럽트(Interrup…

도메인 무결성

기술 > 데이터베이스 > 데이터 무결성 | 익명 | 2026-08-03 | 조회수 2

도메인 무결성 (Domain Integrity) 1. 개요 도메인 무결성(Domain Integrity)이란 데이터베이스의 특정 열(Column)에 입력될 수 있는 값의 범위와 형식을 제한하여, 해당 열에 저장되는 모든 데이터가 정의된 도메인(Domain, 원자 값(Atomic Value)들의 집합) 내에 있도록 보장하는 데이터 무결성 원칙이다. 데이터베이…

로그

기술 > 시스템운영 > 로깅 | 익명 | 2026-08-01 | 조회수 5

로그 개요 로그(Log)는 시스템 애플리케이, 네트워크비 등에서 발생 다양한 이벤트를 시간 순서대로 기록한 데이터 파일을 의미합니다. 로그는 시스템 운영의 투명성과 안정성을 확보하기 위해 필수적인 요소로, 오류 진단, 보안 감사, 성능 분석, 규정 준수 등 다양한 목적에 활용됩니다. 특히 시스템운영 분야에서는 로그를 통해 시스템의 상태를 실시간으로 모니터링…

데이터 읽기

기술 > 프로그래밍 > 파일 입출력 | 익명 | 2026-08-01 | 조회수 8

데이터 읽기 읽기는 프로그밍에서 파일 시스, 데이터베이, 네트워 스트림 등 다양한 소스로부터 정보를오는 과정을합니다. 이는 프로그램이 외부 데이터를 처리하고 분석하기 위한 첫 번째 단계로, 대부분의 소프트웨어 애플리이션에서 핵심적인 역할을 합니다. 본 문서에서는 파일 입출력의 맥락에서 데이터 읽기의 개념, 주요 방법, 프로그래밍 언어별 구현 방식, 그리고 …

system call

기술 > 운영체제 > 시스템콜 | 익명 | 2026-07-31 | 조회수 4

시스템 콜 (System Call) 1. 개요 시스템 콜(System Call)은 사용자 애플리케이션이 운영체제의 커널(Kernel, OS의 핵심 기능을 수행하는 중심부)이 제공하는 서비스에 접근하기 위해 사용하는 프로그래밍 인터페이스이다. 현대 운영체제는 시스템의 안정성과 보안을 위해 CPU의 실행 권한을 사용자 모드(User Mode)와 커널 모드(Ke…

중간 코드 생성

기술 > 프로그래밍 > 컴파일러 도구 | 익명 | 2026-07-31 | 조회수 10

중간 코드 생성 개요 중간 코드 생성( Code Generation)은 컴파일러의 핵심 단계 중 하나, 소스 코드 고수준 언어에서 하드웨어에 독립적인 중간 표현(Intermediate Representation,)으로 변환 과정입니다. 이 단계는 컴파일러의 프론트엔드(소스 언어 파싱)와 백엔드(기계어 생성)를 연결하는 다리 역할을 하며, 최적화 및 플랫폼 …

API 지원

기술 > 프로그래밍 > API | 익명 | 2026-07-31 | 조회수 9

API 지원 개요/소개 API(응용 프로그래밍 인터페이스)는 소프트웨어 간 상호작용을 가능하게 하는 핵심 기술로, 현대의 디지털 생태계에서 필수적인 역할을 합니다. API 지원은 개발자가 API를 효과적으로 활용하고 문제를 해결할 수 있도록 제공하는 다양한 자원과 프로세스를 의미합니다. 이 문서는 API 지원의 주요 유형, 중요성, 최선의 실천 방법, 도전…

뉴턴-랩슨 방법

기술 > 수치해석 > 최적화 알고리즘 | 익명 | 2026-07-30 | 조회수 2

뉴턴-랩슨 방법 (Newton-Raphson Method) 1. 개요 뉴턴-랩슨 방법은 실함수 을 만족하는 해(root)를 수치적으로 찾기 위해 사용되는 대표적인 개방형 근사 알고리즘이다. 이 방법은 현재 추정치에서의 접선을 이용하여 함수값이 0이 되는 지점을 반복적으로 예측함으로써 실제 해에 빠르게 접근하는 것을 목적으로 하며, [[수치해석]] 및 [[최…

링크

경제 > 시장 및 비즈니스 > 재무 관리 | 익명 | 2026-07-29 | 조회수 62

링크(Link) 개요 링크(Link)는 일반적으로 두 개 이상의 개체, 데이터, 또는 시스템 간에 형성된 연결 고리나 관계를 의미합니다. 경제, 비즈니스, 그리고 특히 디지털 경제와 금융 분야에서 '링크'는 단순한 물리적 연결을 넘어 정보의 흐름, 자본의 이동, 그리고 가치 사슬(Value Chain)의 통합을 나타내는 핵심 개념으로 사용됩니다. 본 문서에…

하드웨어 기반 변환

기술 > 하드웨어 > 네트워크 장치 | 익명 | 2026-07-29 | 조회수 2

하드웨어 기반 변환 (Hardware-based Conversion) 1. 개요 하드웨어 기반 변환이란 데이터의 물리적 형태(신호)나 논리적 구조(포맷/프로토콜)를 변환하는 작업을 범용 CPU의 소프트웨어 명령어가 아닌, 전용 회로(Dedicated Circuitry)나 특수 목적 칩셋을 통해 직접 수행하는 기술을 의미한다. 일반적인 소프트웨어 기반 변환(…

SError

기술 > 운영체제 > 시스템 에러 처리 | 익명 | 2026-07-28 | 조회수 2

SError (System Error) 1. 개요 SError(System Error)는 프로세서가 외부 인터페이스로부터 비정상적인 응답을 받았을 때 발생하는 하드웨어 수준의 치명적인 예외 상황을 의미합니다. 일반적인 소프트웨어 예외와 달리, SError는 CPU 내부의 연산 오류가 아닌 시스템 버스(System Bus)나 주변 장치(Peripheral)와…

제품 관리

기술 > 제품관리 > 제품관리 | 익명 | 2026-07-27 | 조회수 3

제품 관리 (Product Management) 1. 개요 제품 관리(Product Management)란 고객의 문제 해결과 비즈니스 가치 창출을 위해 제품의 전략 수립부터 개발, 출시, 그리고 성장 및 폐기에 이르는 전 과정을 관리하는 전문적인 활동이다. 제품 관리자는 비즈니스(Business), 기술(Technology), 사용자 경험(UX)의 교차점…

배열 슬라이싱

기술 > 데이터과학 > 데이터 인덱싱 | 익명 | 2026-07-27 | 조회수 6

배열 슬라이싱 (Array Slicing) 1. 개요 배열 슬라이싱(Array Slicing)이란 배열이나 리스트와 같은 선형 데이터 구조에서 특정 인덱스 범위를 지정하여 연속된 요소들의 부분 집합을 추출함으로써 새로운 부분 배열을 생성하는 기법이다. 이 작업의 주된 목적은 전체 데이터셋 중 분석이나 처리가 필요한 특정 구간만을 효율적으로 분리하여 데이터 …

키워드

기술 > 프로그래밍 > 문법 | 익명 | 2026-07-26 | 조회수 14

키워드 (Keyword) 키워드(Keyword)는 프로그래밍 언어에서 컴파일러나 인터프리터가 특별한 의미를 가지도록 예약된 특정 문자열을 의미합니다. 일반적으로 식별자(변수명, 함수명, 클래스명 등)로 사용할 수 없으며, 언어의 문법 구조를 정의하거나 특정 연산, 제어 흐름, 데이터 타입 등을 나타내는 데 사용됩니다. 개요 프로그래밍 언어는 인간이 이해하기…

팀 모드

기술 > 네트워크 > 연결 기술 | 익명 | 2026-07-26 | 조회수 5

팀 모드 (Team Mode) 1. 개요 팀 모드(Team Mode)란 단일 사용자를 위한 독립적인 작업 환경을 다수의 사용자가 공유하고 상호작용할 수 있는 협업 중심의 네트워크 환경으로 전환하는 기술적 상태 또는 소프트웨어 기능을 의미한다. 이는 개별적으로 분절된 데이터 처리 방식에서 벗어나, 실시간 동기화와 권한 제어를 통해 팀원 전체가 동일한 컨텍스트…

프로토콜 변환

기술 > 네트워크 > 연결 기술 | 익명 | 2026-07-26 | 조회수 8

프로토콜 변환 개요 프로토콜 변환(Protocol Conversion)은 다른 통신 프토콜을 사용하는스템 간에 데이터를 원활하게 교환할 수 있도록 하나의 프로토콜 다른 프로토콜로 변환하는 기술입니다 현대 정보통신 환경에서는 다양한 장치와 시스템이 서로 다른 네트워크 프토콜을 기반으로 동하며, 이러한 이기종 시스템 간의 상호 운용성(interoperabili…