계산된 필드 (Calculated Field) 1. 개요 계산된 필드(Calculated Field)란 데이터베이스나 비즈니스 인텔리전스(BI) 툴에서 원본 데이터셋에 존재하는 기존 필드(열)들을 조합하여 수식이나 논리 연산을 통해 새롭게 생성한 가상 필드를 의미합니다. 원본 데이터(Raw Data)가 시스템에 저장된 정적인 값이라면, 계산된 필드는 사용자…
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메모리 프로파일링 (Memory Profiling) 1. 개요 메모리 프로파일링이란 실행 중인 소프트웨어가 메모리를 어떻게 할당하고 사용하는지를 동적으로 분석하여, 메모리 사용 패턴을 파악하고 최적화하는 기술적 과정을 의미한다. 현대 소프트웨어 개발에서 메모리 분석은 단순히 메모리 사용량을 줄이는 것을 넘어, 애플리케이션의 안정성 확보와 직결된다. 메모리 …
모듈화 (Modularization) 1. 개요 모듈화란 복잡한 시스템을 독립적인 기능을 수행하는 작은 단위인 '모듈(Module)'로 나누어 설계하고 구현하는 소프트웨어 공학 기법이다. 현대 소프트웨어 시스템은 규모가 매우 크고 복잡하여 단일한 구조(Monolithic)로 작성할 경우 코드의 가독성이 떨어지고 수정 시 예상치 못한 부작용(Side Effe…
독립성 (Independence) 1. 개요 소프트웨어 공학 및 모듈 설계에서 독립성(Independence)이란 하나의 모듈이 다른 모듈에 의존하지 않고 스스로의 기능을 수행할 수 있는 정도를 의미한다. 독립성이 높은 소프트웨어는 특정 모듈의 변경이 다른 모듈에 영향을 주지 않는 특성을 가지며, 이는 시스템의 유지보수성(Maintainability)과 확…
Mark-and-Sweep 알고리즘 1. 개요 Mark-and-Sweep 알고리즘은 가비지 컬렉션(Garbage Collection, GC)의 가장 기본적인 추적(Tracing) 기반 메모리 관리 알고리즘으로, 더 이상 참조되지 않는 메모리 영역을 식별하여 자동으로 회수하는 기법이다. 이 알고리즘의 주 목적은 프로그램이 실행되는 동안 동적으로 할당된 메모리…
계층적 구조 개요 계층적 구(Hierarchical Structure)는를 계층적으로 조직화하여 상하계를 명확히 표현하는 데이터 구조의 한 형태이다. 이 구조는 상위소와 하위소 간의 부모-자식계(parent-child relationship)를 기반으로 하며, 정보의 조직, 검색, 관리에 매우 효과적인 방식으로 널리 사용된다. 계층적 구조는 컴퓨터 과학뿐 …
마크-앤드-스윕 개요 마크-앤드-스윕(Mark-and-Sweep)은 가비지 컬렉션(Garbage Collection, GC) 알고리즘 중 하나로, 프로그램 실행 중 더 이상 사용되지 않는 메모리 객체를 자동으로 회수하는 데 사용되는 대표적인 기법입니다. 이 알고리즘은 인공지능 시스템을 포함한 다양한 고급 소프트웨어 플랫폼에서 메모리 관리를 자동화하는 핵심 …
DOM 조작 개요 DOM(Document Object Model) 조작은 웹 개발에서 HTML 문서의 구조, 스타일, 내용을 동적으로 변경하기 위한 핵심 기술입니다. DOM은 웹 브라우저가 HTML 문서를 트리 구조의 객체로 표현하는 방식으로, JavaScript를 통해 실시간으로 요소를 추가, 수정, 삭제할 수 있게 합니다. 이 문서는 DOM 조작의 기초…