세터 (Setter) 개요 자바스크립트(JavaScript에서 세터(setter) 는 객체의 특정 속성에 값을 할당할 때, 그 값을 직접 저장하는 대신 사용자 정의 로직을 실행하도록 해주는 특수한 메서드입니다. 세터는 주로 객체의 속성에 값을 설정할 때 유효성 검사, 데이터 변환, 내부 상태 갱신 등의 작업을 수행하기 위해 사용됩니다. 세터는 게터(gett…
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"세터"에 대한 검색 결과 (총 7개)
인터페이스 주입 (Interface Injection) 인터페이스 주입(Interface Injection)은 의존성 주입(Dependency Injection, DI) 패턴의 한 종류로, 의존성을 외부에서 전달받는 객체가 특정 인터페이스를 구현함으로써 의존성을 제공받도록 하는 설계 기법입니다. 일반적으로 가장 널리 알려진 '생성자 주입(Constructo…
제어의 역전 개요 제어의 역전(Inversion of Control, 약어: IoC)은 소프트웨어 공학에서 객체 지향 프로그래밍과 설계 패턴의 핵심 개념 중 하나로, 프로그램의 제어 흐름을 일반적인 방향과 반대로 만드는 디자인 원칙을 의미합니다. 전통적인 프로그래밍에서는 애플리케이션 코드가 라이브러리나 프레임워크를 호출하여 기능을 사용하지만, 제어의 역전에…
의존성 주입 의존성 주입(Dependency Injection, 이하 DI)은 소프트웨어 설계에서 객체 간의 결합도를 낮추고, 코드의 재사용성과 테스트 용이성을 높이기 위한 핵심적인 설계 패턴 중 하나입니다. 이 패턴은 객체가 직접 자신의 의존성을 생성하거나 관리하는 대신, 외부에서 필요한 의존성을 제공받는 방식을 의미합니다. 의존성 주입은 주로 객체 지향…
ES6 클래스 문법 ECMAScript 2015 (ES6)는 자바스크립트의 주요 개정판으로, 객체 지향 프로그래밍(OOP) 스타일을 보다 직관적이고 명확하게 구현할 수 있도록 클래스(class) 문법을 도입했습니다. 기존의 프로토타입 기반 상속 방식은 기능적으로 동일하지만, 코드의 가독성과 유지보수성이 떨어지는 단점이 있었습니다. ES6 클래스 문법은 이러…
Immutable 객체 개요 Immutable 객체(불변 객체)는 객체지향프로그래밍(OOP)에서 중요한 개념 중 하나로, 객체가 생성된 이후 그 내부 상태를 변경할 수 없는 객체를 의미합니다. 즉, Immutable 객체는 초기화된 후 어떤 메서드도 내부 데이터를 수정하지 않으며, 상태 변경이 필요한 경우 기존 객체를 수정하는 대신 새로운 객체를 생성하여 …
클래스 개요 클래스(Class)는 객체지향프로그래밍(Object-Oriented Programming, OOP)의 핵심 개념 중 하나로, 특정 유형의 객체를 생성하기 위한 설계도 또는 틀(blueprint) 역할을 합니다. 클래스는 데이터(속성)와 그 데이터를 조작하는 동작(메서드)을 하나의 단위로 묶어 구조화함으로써, 코드의 재사용성, 유지보수성, 확장성…