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"레지스터"에 대한 검색 결과 (총 96개)

XMM 레지스터

기술 > 하드웨어 > 프로세서 레지스터 | 익명 | 2026-08-04 | 조회수 8

XMM 레지스터 (XMM Register) 1. 개요 XMM 레지스터는 x86 아키텍처의 프로세서에서 SIMD(Single Instruction, Multiple Data, 단일 명령 다중 데이터) 연산을 수행하기 위해 도입된 128비트 크기의 전용 레지스터이다. 인텔(Intel)이 1999년 펜티엄 III 프로세서와 함께 도입한 SSE(Streaming …

128비트 레지스터 128비트 레지스터(128-bit register)는 컴퓨터 아키텍처에서 128비트(16바이트)의 데이터를 한 번에 저장하고 처리할 수 있는 하드웨어 수준의 데이터 저장소입니다. 일반적으로 64비트 프로세서의 확장된 데이터 경로와 연산 능력을 제공하며, 특히 SIMD(Single Instruction, Multiple Data) 명령어를…

레지스터

기술 > 컴퓨터하드웨어 > 프로세서 아키텍처 | 익명 | 2025-12-18 | 조회수 55

레지스터 개요 레지스터(Register)는 컴퓨터의 중앙처리장치(CPU) 내부에 위치한 매우 빠른 소용량의 기억 장치로, 프로세서가 명령어를 실행하는 동안 데이터를 일시적으로 저장하고 조작하는 데 사용된다. 레지스터는 컴퓨터 아키텍처에서 가장 빠른 수준의 메모리 계층(Memory Hierarchy)에 속하며, 캐시 메모리보다도 접근 속도가 빠르다. CPU가…

NEON 레지스터

기술 > 컴퓨터하드웨어 > 그래픽 하드웨어 | 익명 | 2025-10-07 | 조회수 69

NEON 레지스터 NEON 레지스터는 ARM 아키텍에서 제공하는 고성능 SIMDingle Instruction, Multiple Data) 확장능의 핵심 구성 요소, 멀티미어 처리, 신호 처리 머신 러닝 등 데이터 병렬 요구하는 작업을 효율적으로 수행할 수 있도록 설계되었습니다. NE 기술은 ARMv7-A 및v8-A 아키텍처 이상에서되며, 특히 모바 기기와…

레지스터 스파일링

기술 > 컴파일러 > 최적화 | 익명 | 2025-09-29 | 조회수 73

레지스터 스파일링 개요 레스터 스파일링(Registerilling)은 컴일러 최적화정에서 발생하는 중요한 현상 중로, 프로그램에서 사용하는 변수의 수 프로세서의 물리적 레지스터 수를 초과할 때 발생한다. 이 경우 컴파일러는 일부 변수를 메모리(스택)로 내려보내야 하며, 이를 통해 레지스터 자원을 효율적으로 관리한다. 이 과정은 성능에 직접적인 영향을 미치므…

레지스터 할당

기술 > 프로그래밍 > 하드웨어 최적화 | 익명 | 2025-09-04 | 조회수 104

레지스터 할 개요 지스터 할당(Register Allocation)은 컴파일러가 프로그램의 변수를 하드웨어의 제한된 수의 CPU 레지스터(Register)에 효율적으로 매핑하는 과정을 의미합니다. CPU 레지스터는 메모리보다 훨씬 빠른 접근 속도를 제공하므로, 변수를 레지스터에 저장하면 프로그램의 실행 속도가 크게 향상됩니다. 그러나 레지스터의 수는 매우 …

데이터 흐름 분석

기술 > 컴퓨터과학 > 데이터모델 | 익명 | 2026-08-07 | 조회수 1

데이터 흐름 분석 (Data-Flow Analysis) 1. 개요 데이터 흐름 분석(Data-Flow Analysis)이란 프로그램의 실행 경로를 따라 데이터의 상태와 값이 어떻게 변화하는지를 추적하여 프로그램의 특성을 파악하는 정적 분석(Static Analysis) 기법이다. 정적 분석이란 프로그램을 실제로 실행하지 않고 소스 코드나 중간 표현(Inte…

DAC

기술 > 임베디드 시스템 > 디지털-아날로그 변환 | 익명 | 2026-08-07 | 조회수 3

DAC (디지털-아날로그 변환기) 1. 개요 DAC(Digital-to-Analog Converter, 디지털-아날로그 변환기)는 이진수 형태의 디지털 신호를 연속적인 전압이나 전류 형태의 아날로그 신호로 변환하는 전자 회로 또는 장치를 말한다. 컴퓨터, MCU(마이크로컨트롤러) 등 디지털 시스템은 모든 데이터를 0과 1의 조합으로 처리하지만, 우리가 살아…

비정렬 메모리 접근

기술 > 컴퓨터과학 > 메모리 관리 | 익명 | 2026-08-07 | 조회수 2

비정렬 메모리 개요 비정 메모리 접근(Unaligned Memory)은 컴퓨터 시스템에서 데이터가 메모리의 특정 정렬 기준에 맞지 않는 주소에서 읽히거나 쓰이는 경우를 의미한다. 일반적으로로세서 아키텍처는 효율적인 메모리 접근을 위해 데이터 타입별로 메모리 주소 정렬(Alignment)을 요구한다. 예를 들어, 4바이트 정수(int32_t)는 주소가 4의 …

Digital Signal Processing Slices

기술 > 하드웨어 > DSP 장치 | 익명 | 2026-08-06 | 조회수 6

Digital Signal Processing (DSP) Slices 1. 개요 DSP 슬라이스(Digital Signal Processing Slice)는 FPGA(Field Programmable Gate Array)나 ASIC 내부에 구현된 고성능 산술 연산 전용 하드웨어 블록으로, 디지털 신호 처리에 필수적인 곱셈과 덧셈 연산을 효율적으로 수행하기 …

포터빌리티

기술 > 소프트웨어 개발 > 이식성 | 익명 | 2026-08-06 | 조회수 1

포터빌리티 (Portability) 포터빌리티(Portability, 이식성)란 특정 소프트웨어가 최소한의 수정으로 서로 다른 하드웨어 플랫폼이나 운영체제(OS) 환경에서 동일하게 동작할 수 있는 능력을 의미한다. 현대의 포터빌리티는 하드웨어 플랫폼이나 OS 환경뿐만 아니라, [[클라우드 컴퓨팅]] 서비스 제공자(CSP) 간의 이동성(Cloud Portab…

락 경합

기술 > 소프트웨어 개발 > 성능 문제 | 익명 | 2026-08-05 | 조회수 3

락 경합 (Lock Contention) 1. 개요 락 경합(Lock Contention)이란 멀티스레드 환경에서 여러 스레드가 동일한 공유 자원에 접근하기 위해 하나의 락(Lock, 상호 배제 메커니즘)을 동시에 획득하려고 시도할 때 발생하는 충돌 현상을 의미한다. 락은 데이터의 일관성을 유지하기 위해 필수적이지만, 경합이 심화될수록 스레드들이 락 획득을…

AMD EPYC Genoa

기술 > 컴퓨터하드웨어 > 서버프로세서 | 익명 | 2026-08-04 | 조회수 6

AMD EPYC Genoa AMD EPYC Genoa는 AMD(Advanced Micro Devices)가 2022년 11월에 출시한 제3세대 EPYC 서버 프로세서 라인업의 코드명입니다. 이 프로세서는 AMD의 차세대 Zen 4 마이크로아키텍처를 기반으로 하며, AM5 소켓을 사용하여 데스크톱 및 서버 플랫폼 간의 아키텍처 통합을 이루었습니다. Genoa…

NZCV

기술 > 컴퓨터하드웨어 > 조건 플래그 | 익명 | 2026-08-04 | 조회수 3

NZCV NZCV(Negative Zero Condition Vector)는 컴퓨터 아키텍처 및 프로세서 설계에서 산술 및 논리 연산의 결과에 따라 상태 플래그를 업데이트하는 조건 벡터를 의미합니다. 주로 ARM 아키텍처와 같은 RISC 기반 프로세서의 상태 레지스터(CPSR 등)에서 연산 결과의 상태를 저장하고, 이를 바탕으로 조건부 실행(Conditio…

SR-IOV

기술 > 가상화 > 가상 시스템 | 익명 | 2026-08-04 | 조회수 8

SR-IOV SR-IOV(Single Root I/O Virtualization, 단일 루트 I/O 가상화)는 하드웨어 수준에서 입출력(I/O) 장를 가상화하여 가상 머신(VM)이 물리적 장치에 직접 접근할 수 있도록 지원하는 기술입니다. 이 기술은 특히 네트워크 인터페이스 카드(NIC), GPU, 스토리지 컨트롤러와 같은 고성능 장치의 가상화 환경에서 성…

ELR

기술 > 컴퓨터하드웨어 > 예외 처리 레지스터 | 익명 | 2026-08-04 | 조회수 2

ELR (Exception Link Register) 1. 개요 ELR(Exception Link Register)은 CPU에서 예외(Exception)가 발생했을 때, 예외 처리 완료 후 원래의 실행 지점으로 돌아가기 위해 복귀 주소(Return Address)를 임시로 저장하는 특수 목적 레지스터이다. 컴퓨터 아키텍처에서 예외란 인터럽트(Interrup…

피연산자

기술 > 프로그래밍 > 기초 개념 | 익명 | 2026-08-03 | 조회수 5

피연산자 (Operand) 1. 개요 피연산자(Operand)란 컴퓨터 프로그래밍 및 수학적 연산에서 연산자(Operator)에 의해 처리되는 대상이 되는 값이나 데이터를 의미한다. 연산자가 '무엇을 할 것인가'라는 동작을 정의한다면, 피연산자는 '무엇을 대상으로 할 것인가'라는 데이터를 제공하며, 이 둘의 조합을 통해 하나의 연산식(Expression)이…

벡터화 연산

기술 > 프로그래밍 > 성능 최적화 | 익명 | 2026-08-03 | 조회수 14

벡터화 연산 개요 벡터화 연산(Vectorization)은 프로그래밍과 컴퓨터 아키텍처에서 반복적인 스칼라 연산을 벡 단위로 처리하여 프램의 성능 극대화하는 기입니다. 이 기은 특히 수치 계산, 데이터 분석, 머신닝, 과학 시뮬레이션 등 대량의 데이터를 다루는 분야에서 핵심적인 성능 향상 수단으로 사용됩니다. 벡터화는 CPU의 SIMD(Single Inst…

계층적 메모리 구조 개요 계층적 메모리 구조(Hierarchical Memory Structure)는 컴퓨터 시스템에서 성능과 비용의 균형을 맞추기 위해 다양한 종류의 메모리를 계층적으로 구성한 아키텍처 설계 원칙이다. 이 구조는 처리 속도가 빠르지만 용량이 제한적인 메모리를 CPU 근처에 배치하고, 용량은 크지만 접근 속도가 느린 메모리를 외부에 배치함으…

system call

기술 > 운영체제 > 시스템콜 | 익명 | 2026-07-31 | 조회수 5

시스템 콜 (System Call) 1. 개요 시스템 콜(System Call)은 사용자 애플리케이션이 운영체제의 커널(Kernel, OS의 핵심 기능을 수행하는 중심부)이 제공하는 서비스에 접근하기 위해 사용하는 프로그래밍 인터페이스이다. 현대 운영체제는 시스템의 안정성과 보안을 위해 CPU의 실행 권한을 사용자 모드(User Mode)와 커널 모드(Ke…