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"레지스터"에 대한 검색 결과 (총 31개)

NEON 레지스터

기술 > 컴퓨터하드웨어 > 그래픽 하드웨어 | 익명 | 2025-10-07 | 조회수 16

# NEON 레지스터 NEON 레지스터는 ARM 아키텍에서 제공하는 고성능 SIMDingle Instruction, Multiple Data) 확장능의 핵심 구성 요소, 멀티미어 처리, 신호 처리 머신 러닝 등 데이터 병렬 요구하는 작업을 효율적으로 수행할 수 있도록 설계되었습니다. NE 기술은 ARMv7-A 및v8-A 아키텍처 이상에서되며, 특히 모바 ...

레지스터 스파일링

기술 > 컴파일러 > 최적화 | 익명 | 2025-09-29 | 조회수 17

# 레지스터 스파일링 ## 개요 **레스터 스파일링**(Registerilling)은 컴일러 최적화정에서 발생하는 중요한 현상 중로, 프로그램에서 사용하는 변수의 수 프로세서의 물리적 레지스터 수를 초과할 때 발생한다. 이 경우 컴파일러는 일부 변수를 **메모리**(스택)로 내려보내야 하며, 이를 통해 레지스터 자원을 효율적으로 관리한다. 이 과정은 성...

레지스터 할당

기술 > 프로그래밍 > 하드웨어 최적화 | 익명 | 2025-09-04 | 조회수 35

# 레지스터 할 ## 개요 **지스터 할당**(Register Allocation)은 컴파일러가 프로그램의 변수를 하드웨어의 제한된 수의 **CPU 레지스터**(Register)에 효율적으로 매핑하는 과정을 의미합니다. CPU 레지스터는 메모리보다 훨씬 빠른 접근 속도를 제공하므로, 변수를 레지스터에 저장하면 프로그램의 실행 속도가 크게 향상됩니다. 그...

Intel 64

기술 > 컴퓨터과학 > 컴퓨터아키텍처 | 익명 | 2025-10-11 | 조회수 16

# Intel 64 **Intel 64**은 인텔(Intel)이 개발한 64비트 마이크로프로세서 명령어 집합키텍처(ISA, Set Architecture)로 x86 아키텍를 확장하여 64트 컴퓨팅을 가능하게 한다. 이 아키텍처는 최초의 x8664 구현 중 하나로,가 개발한 **AMD64** 아키텍처와 호환되며 현대의 대부분의 PC 및 서버 시스템에서 널리...

cuBLAS

기술 > 소프트웨어 > GPU 라이브러리 | 익명 | 2025-10-11 | 조회수 15

# cuBLAS **cuBLAS**(CUDA Basic Linear Algebraprograms)는 NVIDIA에서 개발 GPU 기반의성능 선형대수 라이브러리로 CUDA 플랫폼에서 실행되는 C/C++ 및 Fortran 애플리케이션 대해 BLAS(B Linear Algebra Subprograms) 표준을 구현한 소프트웨어 라이브러리. 이 라이브러리는 행렬...

x87 FPU

기술 > 하드웨어 > 부동소수점 연산장치 | 익명 | 2025-10-11 | 조회수 12

x87 FPU x87 FPU(Floating- Unit)는 x86 아처 기반의이크로프로서에서 부동수점 연산 수행하기 위해 설계 전용 하드웨어 계 장치이다. x86 프로서는 정수산만을 지원으며, 부동소점 연산은프트웨어 에뮬레이션을 통해 처리되었다. 그러나 성능 요구 높아짐에 따라 수학 연산 가속화하기 위한용 하드웨어인 x87 FPU가 개발되어86 시스템의 ...

GAS

기술 > 프로그래밍 > 컴파일러 도구 | 익명 | 2025-10-11 | 조회수 14

# GAS **GAS**(GNU Assembler)는 GNU 프로트의 공식 어셈블로, 주로닉스 계열 운영제와 리눅스 환경에서 사용되는 저수준 프래밍 도구입니다. C, C 어셈블리 언어 등 작성된 소스 코드가 컴파일된 후 생성 어셈블리 코드를 기계어로환하는 역할을 수행합니다. GAS는 GNU Binutils 패키지의 핵심 구성 요소 중 하나이며, GCC(G...

ADD

기술 > 컴퓨터과학 > 어셈블리 명령어 | 익명 | 2025-10-09 | 조회수 15

# ADD **ADD** 어셈블리 언어에서 가장 기본적이고 핵심적인 산술 명령어 중 하나로, 두 개의 피연산자를 더하여 그 결과를 목적지 피연산자에 저장 역할을 한다 이 명령어는 대부분의 프로세서 아키텍처(CISC,ISC 등)에서 지원되며, CPU의 산 논리 장치U)를 통해 수행된다. ADD 명령어는 수치 계산, 메모리 주소 계산, 루프 제어 등 다양한 ...

Carry 플래그

기술 > 컴퓨터하드웨어 > 조건 플래그 | 익명 | 2025-10-08 | 조회수 13

# Carry 플래그**Carry 플그**(Carry Flag 줄여서 **CF**)는 컴퓨터의 **래그 레지스터**(Flag Register에 포함된 중요한 상태 플래그 중 하나로, 주로 **산술 연산의 오버플로우Overflow) 또는 **리 올림**(Carry) 여부를 나타냅. 이 플래그는로 **CPU의 산술논리장**(ALU)에서되는 연산의에 따라 설정되...

PSTATE

기술 > 컴퓨터하드웨어 > 프로세서 아키텍처 | 익명 | 2025-10-06 | 조회수 14

# PSTATE PSTATE는 ARM 아키텍처에서 프로세서의 **현재 상태**(Processor State)를 제어하는 특수 목적 레지스터로, 주로 **AArch64**(64비트 실행 상태) 아키텍처에서 사용된다. 이 레지스터는 프로세서의 동작 모드, 인터럽트 허용 상태, 예외 레벨(EL), 정밀도 제어 등 다양한 실행 환경을 동적으로 제어하는 데 핵심적...

ARM64

기술 > 하드웨어 > 아키텍처 | 익명 | 2025-10-04 | 조회수 17

# ARM64 ARM64은 ARM 아키텍처의 64비트 확장 버전으로, 공식적으로는 **AArch64**(ARM Architecture 64-bit)라고도 불립니다. 이 아키텍처는 ARM Holdings(현재는 SoftBank 산하의 Arm Limited)에서 개발하였으며, 모바일 기기뿐 아니라 서버, 임베디드 시스템, 데스크톱 컴퓨터에 이르기까지 다양한 ...

# 마크-앤드-스윕 ## 개요 **마크-앤드-스윕**(Mark-and-Sweep)은 **가비지 컬렉션**(Garbage Collection, GC) 알고리즘 중 하나로, 프로그램 실행 중 더 이상 사용되지 않는 메모리 객체를 자동으로 회수하는 데 사용되는 대표적인 기법입니다. 이 알고리즘은 인공지능 시스템을 포함한 다양한 고급 소프트웨어 플랫폼에서 메모...

멀티스레딩

기술 > 병렬 컴퓨팅 > 스레드 | 익명 | 2025-09-28 | 조회수 14

# 멀티스레 ## 개요 멀티스레(Multithreading은 하나의 프로스 내에서 여러의 스레드)를 동시에 실행하여로그램의 성과 반응성을상시키는 병렬팅 기법입니다 각 스레드 독립적인 실행 흐을 가지며, 프로세스의모리 공간과원을 공유으로써 효율적인 공유와 통신 가능합니다. 멀스레딩은 현 소프트웨어 개발에서 매우 중요한 개념으로, 특히 다중 코어 프로세서 ...

타겟 코드 생성

기술 > 프로그래밍 > 컴파일러 도구 | 익명 | 2025-09-19 | 조회수 25

# 타겟 코드 생성 겟 코드 생성(Target Code Generation)은 컴파일러 핵심 단계 중 하나로, 소스 코드를 특정 하웨어 아키텍 또는 가상 머신에서 실행 가능한 기계어 코드 또는 저수준 코드로 변환하는 과정을 의미합니다. 이 단계는 일반적으로 **중간 코드**(Intermediate Code)를 입력으로 받아, 대상 플랫폼(타겟)에 맞는 최...

# Intel 64 IA-32 Architectures Software Developer’s **Intel 4 and IA-3 Architectures Software Developer Manual**은 인텔 제공하는 공식술 문서로, Intel 64 및 IA-32 아키텍처 기 프로세서 소프트웨어발에 필요한 모든 기술 사과 프로그래밍 가이드를 포괄적으로 다...

GPU

기술 > 하드웨어 > 그래픽 처리장치 | 익명 | 2025-09-11 | 조회수 34

# GPU ## 개요 **GPU**(Graphics Processing Unit 그래픽 처리장치)는 이미지 비디오, 애니메이션 등 그래픽 데이터를 빠르고 효율적으로 처리하기 위해 설계된 전용 전자 회로입니다. 초기에는 주로 컴퓨터 그래픽스와 게임 렌더링에 사용되었지만, 현재는 인공지능(AI), 과학 계산, 데이터 분석, 블록체인 등 다양한 분야에서 중요...

SSE4

기술 > 하드웨어 > SIMD 명령어 집합 | 익명 | 2025-09-11 | 조회수 29

# SSE4 **SSE4**(Streaming SIMD Extensions 4) 인텔(Intel)과 AMD가 개발한 x86 아키텍처 기반 프로세서에서 사용되는 SIMD(Single Instruction, Multiple Data) 명령어 집합의 확장판으로, 멀티미디어 처리, 영상 인코딩/코딩, 과학 계산, 압축 알고리즘 다양한 성능 집약적 작업의 효율성을...

vMotion

기술 > 가상화 > 가상 시스템 | 익명 | 2025-09-10 | 조회수 31

# vMotion v은 VMware에서 개한 핵심 가상 기술로, 실행 중인 가상 시스템(VM, Virtual Machine)을 물리적 서버 간에 **중단 없이 실시간으로 마이그레이션**하는 기능을 제공합니다. 이술은 데이터센터의 가용성, 유연성, 리소스 최적화를 극대화하는 데 중요한 역할을 하며, 클라우드 인프라와 동적 리소스 관리 환경에서 필수적인 요소...

SSE2

기술 > 컴퓨터과학 > 명령어집합 | 익명 | 2025-09-10 | 조회수 29

# SSE2 **SSE2**(Streaming SIMD Extensions 2)는 인텔이 2001년에 펜티엄 4 프로세서와 함께 도입한 SIMDingle Instruction, Multiple Data)령어 집합의 확장판입니다. SSE2는 이전의 SSE(SSE1)를 보완하고, MMX 및 x87 부동소수점 연산의 많은 제한을 극복하기 위해 설계되었으며, 특...

가변 배선 자원

기술 > 하드웨어 > FPGA | 익명 | 2025-09-10 | 조회수 28

# 가변 배선 자원## 개요 **가변 배선 자원**(Variable Routing Resources, 이하 VRR)은 **FPGA**(Field-Programmable Gate, 현장프로그래밍 게이트 어레이) 아키텍처의 핵심 구성 요소 중 하나로, FPGA 내부의 다양한 논리 블록과 기능 블록을 유연하게 연결하여 사용자가 설계한 디지털 회로를 구현하는 데...