OpenMP (Open Multi-Processing) 개요 OpenMP(Open Multi-Processing)는 C, C++, Fortran 언어를 위한 공유 메모리(Shared Memory) 아키텍처 기반의 다중 플랫폼 병렬 프로그래밍 API 표준이다. OpenMP의 주된 목적은 개발자가 복잡한 스레드 관리 코드를 직접 작성하지 않고도, 컴파일러 지시…
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액티브-패시브 (Active-Passive) 정의 및 개념 액티브-패시브(Active-Passive)는 시스템의 고가용성(High Availability, HA)을 보장하기 위한 이중화 구성 방식의 일종입니다. 두 대 이상의 서버를 준비하여 한 대는 실제 서비스를 제공하는 Active(활성) 상태로 두고, 다른 한 대는 장애 발생 시를 대비해 대기하는 Pa…
TBB (oneTBB / Intel Threading Building Blocks) TBB(oneTBB)는 인텔(Intel)에서 개발한 C++ 기반의 고수준 병렬 프로그래밍 라이브러리로, 개발자가 하드웨어의 세부적인 스레드 관리 대신 작업(Task) 단위의 논리적 병렬성에 집중할 수 있도록 돕는 템플릿 라이브러리이다. 1. 개요 TBB는 현대적인 멀티코어 …
다중 스레드 아키텍처 (Multi-threaded Architecture) 1. 개요 다중 스레드 아키텍처란 하나의 프로세스 내에서 실행 흐름의 단위인 스레드(Thread)를 여러 개 생성하여 동시에 작업을 수행하도록 설계된 소프트웨어 구조를 의미한다. 프로세스(Process)가 운영체제로부터 자원을 할당받는 실행 중인 프로그램의 독립적인 인스턴스라면, 스…
Immutable 객체 개요 Immutable 객체(불변 객체)는 객체지향프로그래밍(OOP)에서 중요한 개념 중 하나로, 객체가 생성된 이후 그 내부 상태를 변경할 수 없는 객체를 의미합니다. 즉, Immutable 객체는 초기화된 후 어떤 메서드도 내부 데이터를 수정하지 않으며, 상태 변경이 필요한 경우 기존 객체를 수정하는 대신 새로운 객체를 생성하여 …