맞춤법 교정 맞춤법 교정(Orthographic Correction)은 자연어 처리(Natural Language Processing, NLP) 분야에서 사용자의 텍스트에 포함된 맞춤법 오류를 자동으로 탐지하고 수정하는 기술을 의미합니다. 한국어 같이 높은 형태소 복잡성과 음운 규칙을 가진 언어에서 특히 중요한 역할을 하며, 문서 작성 보조, 교육용 소프트…
검색 결과
"교육용 소프트웨어"에 대한 검색 결과 (총 4개)
엔트리 게임 1. 개요 엔트리 게임이란 네이버 커넥트재단에서 운영하는 교육용 소프트웨어 플랫폼 '엔트리(Entry)'의 블록 코딩 환경을 이용하여 제작된 모든 형태의 인터랙티브 게임 콘텐츠를 의미한다. 텍스트 기반의 복잡한 문법 대신 드래그 앤 드롭 방식의 블록을 조립하여 로직을 구현하므로, 전문적인 프로그래밍 지식이 없는 입문자나 학생들도 논리적 사고를 …
DeepSpeech 개요 DeepSpeech는 머신러닝 기반의 오픈소스 음성 인식(Speech-to-Text) 엔진으로, 원래 구글의 연구팀에서 개발한 딥러닝 음성 인식 기술(Deep Speech)을 기반으로 하며, 현재는 Mozilla Foundation에서 주도적으로 개발 및 유지보수 중인 프로젝트이다. DeepSpeech는 전통적인 음성 인식 시스템에…
오타 수정 오타 수정(Typographical Error Correction)은 자연어처리(Natural Language, NLP) 분야에서 정규화 기 중 하나로, 입력 텍스트 내에 존재하는 철자 오류나 입력 실수를 자동으로 인식하고 올바른 형태로 교하는 기술을 말. 사용자가 키보드 입력, 음성 인식 오류, 혹은어 능력 부족 등 인해 작성한 텍스트에서 발생…