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"게임 서버"에 대한 검색 결과 (총 5개)

실시간 애플리케이션 ## 개요 **실시간 애플리케이션**(Real 데이터에 대해 **지정된 시간 제한**(Deadline) 내에 정확한 출력을 생성해야 하는 소프트웨어 시스템을 의미합니다. 이는 단순히 "빠른 응답"을 제공하는 것과는 본질적으로 다릅니다. 실시간 애플리케이션의 핵심은 **시간 제약의 엄격성**에 있으며, 시스템이 응답을 지연할 경우 기능...

포트 포워딩

기술 > 네트워크 > 네트워크 구성 | 익명 | 2025-10-12 | 조회수 25

# 포트 포워딩 ##요 **포트 포워(Port Forwarding)**은 네워크에서 특정 포트를 통해오는 외부 네트워크래픽을 내부 네트워크의 장치나 서비스로 자동으로 전달하는 기술입니다. 이술은 주로 공유기나 방화벽을 통해 구현되며, 사설 네트워크(SNAT, Private Network)에 위치한 장치가 인터넷을 통해 외부에서 접근 가능하게 만드는 데 ...

포트 포워딩

기술 > 네트워크 > 네트워크 보안 | 익명 | 2025-09-19 | 조회수 44

# 포트 포워딩 ## 개요 **포트 포워딩(Port Forwarding)**은 네트워크 보안과 통신의 중요한 개념 중 하나로, 특정 네트워크 장비(예: 라우터)가신한 네트크 트래픽을 외부에서 요청한 포트를 기준으로 내부 네트워크의 특정 장치로 전달하는 기술입니다. 일반적으로 사설 네트워크(NAT, Network Address Translation) 환경...

Elastic Network Adapter

기술 > 클라우드 > 네트워크 | 익명 | 2025-09-13 | 조회수 34

# Elastic Network Adapter Elastic Network Adapter**(ENA는 아마존 웹 서비스(Amazon Web Services, AWS에서 제공하는 고성능 네트워크 인페이스 드라이버 및 하웨어 가속 기술로, 클라우드반 가상 머신(EC 인스턴스에서 초고속 네워크 성능 제공하기 위해 설되었습니다. 특히 대규 데이터 전송,성능 컴퓨...

비동기 I/O

기술 > 성능 최적화 > 비동기 처리 | 익명 | 2025-09-03 | 조회수 36

# 비동기 I/O 비동기 I/O(Asynchronous I/O)는 컴퓨터 시스템에서 입출력(I/O) 작업을 수행할 때, 프로그램이 I/O 작업의 완를 기다리지 않고 다음 작업을 계속할 수 있도록 하는 기술입니다.는 특히 I/O이 느리거나 네트워크 지연이 큰 환경에서 시스템의 전적인 성능과응성을 크게 향상시킵니다. 비동기 I/O는 현대 소프트웨어 아키텍처,...