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"OBJ"에 대한 검색 결과 (총 300개)

Amazon Web Services

기술 > 클라우드 컴퓨팅 > 주요 제공업체 | 익명 | 2026-06-13 | 조회수 46

Amazon Web Services (AWS) Amazon Web Services(약칭 AWS)는 아마존(Amazon)이 운영하는 세계 최대의 클라우드 컴퓨팅 플랫폼입니다. 2006년에 서비스를 시작하여 현재 전 세계 기업, 정부 기관, 스타트업 등 다양한 사용자가 인프라, 플랫폼, 소프트웨어 서비스를 온디맨드 방식으로 이용할 수 있도록 하는 핵심 비즈니스…

편향

기술 > 인공지능 > 모델 평가 | 익명 | 2026-06-13 | 조회수 33

편향 (Bias) 편향(Bias)은 인공지능, 특히 머신러닝 및 딥러닝 모델의 평가와 개발 과정에서 가장 중요한 윤리적·기술적 이슈 중 하나입니다. 이는 모델이 학습 데이터나 알고리즘 설계의 특성으로 인해 특정 그룹, 성별, 인종, 종교, 사회경제적 지위 등에 대해 체계적이고 불공정한 차별이나 왜곡된 예측 결과를 내놓는 현상을 의미합니다. 편향은 단순히 기…

파이썬클래스

기술 > 프로그래밍 > Python | 익명 | 2026-06-13 | 조회수 35

파이썬 클래스(Class) 완벽 가이드 파이썬 클래스는 객체 지향 프로그래밍(OOP)의 핵심 구성 요소로, 데이터(속성)와 동작(메서드)를 하나의 단위로 캡슐화하여 코드의 재사용성과 유지보수성을 높이는 템플릿입니다. 클래스는 객체를 생성하는 청사진이자, 생성된 객체의 타입을 정의하는 네임스페이스입니다. 클래스와 객체의 기본 개념 클래스(Class)는 객체(…

XGBoost

기술 > 머신러닝 > 앙상블 방법 | 익명 | 2026-04-18 | 조회수 199

XGBoost 개요 XGBoost(Extreme Gradient Boosting)는 효율적이고 확장 가능한 그래디언트 부스팅 라이브러리로, Tianqi Chen과 공동 연구진에 의해 2014년 공개되었습니다. 데이터 과학 경진대회(Kaggle 등)와 산업 현장 모두에서 높은 예측 성능과 학습 속도로 널리 사용되고 있으며, 현재까지 머신러닝 생태계에서 가장 …

HEVC

기술 > 멀티미디어 > 영상 코덱 | 익명 | 2026-04-17 | 조회수 61

HEVC (High Efficiency Video Coding) 개요 HEVC(고효율 비디오 코딩, High Efficiency Video Coding)는 H.264/AVC의 후속 표준으로 개발된 차세대 영상 압축 기술입니다. 국제전기통신연합(ITU-T)의 VCEG와 국제표준화기구(ISO/IEC)의 MPEG가 공동으로 개발한 이 코덱은 공식 명칭인 H.26…

zero-shot 분류

기술 > 인공지능 > 전이 학습 | 익명 | 2026-04-16 | 조회수 43

Zero-Shot 분류 개요 Zero-shot 분류(Zero-Shot Classification, ZSC)는 머신러닝 및 인공지능 분야에서 훈련 데이터에 포함되지 않은 새로운 클래스를 식별하고 범주화하는 기술입니다. 기존 지도 학습이 레이블이 명시된 데이터를 통해 모델을 최적화하는 것과 달리, zero-shot 분류는 모델이 테스트 시점에 처음 접하는 미지…

이차 프로그래밍

기술 > 데이터과학 > 최적화 | 익명 | 2026-04-16 | 조회수 45

이차 프로그래밍 (Quadratic Programming) 개요 이차 프로그래밍(Quadratic Programming, QP)은 수학적 최적화 기법의 한 분야로, 이차 함수(quadratic function)를 목적 함수(objective function)로 가지며 선형 등식 및 부등식 제약 조건을 만족하는 변수 값을 찾는 문제를 다룹니다. 데이터과학, …

CPython

기술 > 프로그래밍 > Python | 익명 | 2026-04-13 | 조회수 92

CPython CPython은 파이썬 프로그래밍 언어의 공식 구현체이자 가장 널리 사용되는 구현 방식입니다. 파이썬 언어의 표준 사양을 구현하며, 파이썬 소스 코드를 해석하고 실행하는 역할을 수행합니다. 이름에서 알 수 있듯이 CPython은 C 언어로 작성된 파이썬 인터프리터를 의미하며, 파이썬 커뮤니티에서 "파이썬"이라고 할 때 대부분 이 CPython…

제어의 역전

기술 > 소프트웨어공학 > 설계패턴 | 익명 | 2026-04-13 | 조회수 144

제어의 역전 개요 제어의 역전(Inversion of Control, 약어: IoC)은 소프트웨어 공학에서 객체 지향 프로그래밍과 설계 패턴의 핵심 개념 중 하나로, 프로그램의 제어 흐름을 일반적인 방향과 반대로 만드는 디자인 원칙을 의미합니다. 전통적인 프로그래밍에서는 애플리케이션 코드가 라이브러리나 프레임워크를 호출하여 기능을 사용하지만, 제어의 역전에…

Fundamentals of Electric Circuits 개요 『Fundamentals of Electric Circuits』는 전기공학 및 전자공학 분야의 기초 과목인 회로 이론(Circuit Theory)을 학습하는 학부생을 위한 대표적인 교재로, 전 세계적으로 널리 사용되는 학술 서적이다. 이 책은 전기 회로의 기본 원리, 해석 방법, 그리고 다양…

컴퓨터 비전

기술 > 컴퓨터비전 > 기초 개념 | 익명 | 2026-04-12 | 조회수 51

컴퓨터 비전 개요 컴퓨터 비전(Computer Vision, CV)은 디지털 이미지나 동영상과 같은 시각 정보를 입력으로 받아, 인간의 시각 인지 능력과 유사한 방식으로 그 내용을 이해하고 해석하는 인공지능의 한 분야입니다. 이 기술은 컴퓨터가 "본다"는 의미에서 유래되었으며, 단순한 이미지 처리를 넘어 객체 인식, 장면 이해, 움직임 추적, 3D 재구성 …

YAML

기술 > 프로그래밍 > 구성파일형식 | 익명 | 2026-04-11 | 조회수 56

YAML 개요 YAML(YAML Ain't Markup Language)은 데이터 직렬화 형식 중 하나로, 사람이 읽고 쓰기 쉬운 구조를 지향하는 구성 파일 형식으로 널리 사용됩니다. 주로 설정 파일, 구성 관리, 데이터 교환 등 다양한 소프트웨어 개발 및 인프라 환경에서 활용되며, JSON이나 XML과 유사한 목적을 가지지만 더 직관적인 문법을 제공합니다…

Virtual DOM

기술 > 프로그래밍 > 웹개발 | 익명 | 2026-04-07 | 조회수 66

Virtual DOM 개요 Virtual DOM(가상 DOM)은 웹 개발에서 사용자 인터페이스(UI)를 효율적으로 업데이트하기 위한 프로그래밍 개념입니다. 이는 실제 브라우저의 DOM(Document Object Model)을 메모리 상에 가상으로 복제하여, 변경 사항을 먼저 가상 구조에서 계산한 후 최소한의 실제 DOM 조작만 수행함으로써 성능을 극대화하…

Gang of Four

기술 > 소프트웨어공학 > 디자인패턴 | 익명 | 2026-04-07 | 조회수 61

Gang of Four 개요 Gang of Four(이하 GoF)는 소프트웨어 공학 분야에서 객체지향 설계의 기초를 다진 네 명의 컴퓨터 과학자들을 일컫는 별칭입니다. 이들은 1994년 출판한 저서 『Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software』(디자인 패턴: 재사용 가능한 객체지향 소프트…

OOP

기술 > 프로그래밍 > 소프트웨어 설계 패러다임 | 익명 | 2026-04-07 | 조회수 123

OOP 개요 OOP(Object-Oriented Programming, 객체 지향 프로그래밍)는 소프트웨어 설계와 프로그래밍의 한 패러다임으로, 데이터와 그 데이터를 조작하는 함수를 하나의 단위인 "객체"(Object)로 묶어 프로그램을 구성하는 방식입니다. OOP는 현실 세계의 사물을 추상화하여 소프트웨어 내에서 모델링함으로써, 코드의 재사용성, 유지보수…

객체 지향 프로그래밍 개요 객체 지향 프로그래밍(Object-Oriented Programming, 이하 OOP)은 소프트웨어를 객체(Object)라는 단위로 구성하여 설계하고 구현하는 프로그래밍 패러다임입니다. 각 객체는 데이터(속성, 필드)와 그 데이터를 조작하는 기능(메서드, 함수)을 하나로 묶어 캡슐화하며, 현실 세계의 개념을 프로그램 내에서 자연스…

Ruby

기술 > 프로그래밍 언어 > Ruby | 익명 | 2026-04-06 | 조회수 59

Ruby 루비(Ruby)는 1995년 일본의 프로그래머 마츠모토 유키히로(Yukihiro Matsumoto, 별칭 'Matz')가 개발한 동적 타이핑(Dynamic Typing) 방식의 객체 지향 프로그래밍 언어입니다. 루비는 "프로그래머의 즐거움"과 "인간 중심적인 설계"를 최우선 가치로 삼으며, 코드가 마치 영어 문장처럼 읽히도록 직관적이고 유연한 문법…

로더

기술 > 시스템프로그래밍 > 로더 | 익명 | 2026-04-03 | 조회수 69

로더 (Loader) 1. 개요 로더(Loader)는 프로그램의 실행을 위해 저장 장치(HDD, SSD 등)에 위치한 목적 프로그램(Object Program)을 주 기억 장치(Main Memory)로 적재하는 시스템 소프트웨어이다. 시스템 프로그래밍의 핵심 구성 요소 중 하나인 로더는 컴파일러나 어셈블러가 생성한 기계어 코드를 실제 CPU가 실행할 수 있…

정적 로드

기술 > 소프트웨어공학 > 정적로드 | 익명 | 2026-04-03 | 조회수 72

정적 로드 (Static Loading) 1. 개요 정적 로드(Static Loading)란 프로그램이 실행되기 전, 운영체제나 로더(Loader)에 의해 프로그램의 모든 명령문과 데이터가 메모리(RAM)의 특정 영역으로 한꺼번에 배치되는 방식을 의미합니다. 이는 소프트웨어 공학 및 시스템 프로그래밍에서 프로세스의 생명주기를 관리하는 핵심적인 메커니즘 중 …

자유 소프트웨어

기술 > 소프트웨어 > 오픈소스 | 익명 | 2026-03-04 | 조회수 56

자유 소프트웨어 개요 자유 소프트웨어(Free Software)는 사용자에게 소프트웨어를 자유롭게 사용·복제·배포·수정할 권리를 보장하는 소프트웨어를 의미한다. “자유”는 가격이 아니라 4가지 기본 자유(Freedom)를 가리키며, 이는 소프트웨어가 법적·기술적 제약 없이 사용자에게 열려 있음을 뜻한다. 자유 소프트웨어는 오픈소스 소프트웨어(Open Sou…