Depthwise Separable Convolution 1. 개요 Depthwise Separable Convolution(깊이별 분리 합성곱)은 표준 합성곱(Standard Convolution) 연산을 공간적 필터링(Spatial Filtering)과 채널 간 결합(Channel Combination)이라는 두 개의 독립적인 단계로 분리하여 연산 효율…
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공유 메모리 시스템 (Shared Memory System) 1. 개요 공유 메모리 시스템은 여러 개의 프로세서나 독립적인 프로세스들이 하나의 공통된 물리적 메모리 주소 공간을 공유하여 데이터를 읽고 쓸 수 있도록 설계된 컴퓨터 메모리 아키텍처이다. 이 시스템의 핵심 목적은 프로세스 간 통신(IPC, Inter-Process Communication) 시 …
Basic Linear Algebra Subprograms Basic Linear Algebra Subprograms(BL)는 선형대수 계을 위한 기본적인 연산들을 표화한 인터페이스 사양이다. BLAS는 벡터와렬의 덧셈 스칼라 곱, 내적, 행렬-벡터 곱, 행렬-행렬 곱 등과 같은 수치 선형대수의 핵심 연산들을 정의하며, 과학 계산, 머신러닝, 공학 시뮬레이…
ROCm (Radeon Open Compute) 개요 ROCm(Radeon Open Compute)은 AMD가 개발한 오픈 소스 GPU 컴퓨팅 플랫폼으로, GPU의 병렬 처리 능력을 활용하여 고성능 연산(HPC) 및 인공지능(AI) 모델의 학습과 추론을 가능하게 하는 소프트웨어 스택입니다. NVIDIA의 폐쇄적인 CUDA(Compute Unified Dev…
가상 머신 (Virtual Machine, VM) 1. 개요 가상 머신(Virtual Machine, VM)이란 물리적 하드웨어 상에서 소프트웨어적으로 구현된 컴퓨터 시스템으로, 물리적 자원으로부터 논리적으로 분리되어 독립적으로 작동하는 환경을 의미한다. 가상 머신은 추상화(Abstraction) 기술을 통해 물리적 CPU, 메모리, 저장장치, 네트워크 인…
디스크 I/O (Disk Input/Output) 1. 개요 디스크 I/O(Disk Input/Output)란 컴퓨터의 중앙 처리 장치(CPU)와 메인 메모리가 보조 기억 장치(HDD, SSD 등)로부터 데이터를 읽어오거나(Input), 데이터를 기록하는(Output) 모든 과정을 의미한다. 컴퓨터 시스템에서 CPU와 RAM은 나노초(ns) 단위로 동작하는…
VC 이론 VC 이론(Vapnik-Chervonenkis Theory)은 통계적 학습 이론의 핵심 기반 중 하나로, 머신러닝 모델의 일반화 능력을 수학적으로 분석하는 데 중요한 역할을. 이 이론 블라드미르 바프니크(Vladimir Vapnik)와 알세이 체르보넨키스lexey Chervonenkis가 190년대 초반에 제안하였으며, 특히 모델의 복잡성과 학습…
안드로이드 API (Android API) 1. 개요 안드로이드 API(Application Programming Interface)는 안드로이드 운영체제(OS)가 제공하는 함수, 클래스, 인터페이스의 집합으로, 개발자가 하드웨어 자원에 접근하고 OS의 기능을 활용하여 애플리케이션을 구축할 수 있게 하는 표준 인터페이스이다. 안드로이드 API는 애플리케이션…
시스템 자원 (System Resources) 1. 개요 시스템 자원이란 컴퓨터 시스템이 프로세스를 실행하고 작업을 수행하기 위해 사용하는 하드웨어 및 소프트웨어의 모든 물리적·논리적 구성 요소를 의미한다. 컴퓨터의 자원은 한정되어 있기 때문에, 여러 프로세스가 동시에 실행되는 멀티태스킹 환경에서는 자원을 효율적으로 분배하고 관리하는 것이 필수적이다. 적절…
패치 임베딩 (Patch Embedding) 1. 개요 패치 임베딩(Patch Embedding)은 2차원 이미지 데이터를 트랜스포머(Transformer) 모델이 처리할 수 있는 1차원 시퀀스(Sequence) 형태의 벡터로 변환하는 전처리 과정이다. 본래 트랜스포머 아키텍처는 자연어 처리(NLP)를 위해 설계되어 텍스트 토큰의 시퀀스를 입력으로 받는다.…
AF_XDP 1. 개요 AF_XDP (Address Family eXpress Data Path)는 리눅스 커널에서 제공하는 고성능 네트워크 소켓 타입으로, 커널의 네트워크 스택을 우회하여 사용자 공간(User Space)의 애플리케이션이 네트워크 인터페이스 카드(NIC)로부터 직접 패킷을 수신하고 송신할 수 있게 설계된 인터페이스입니다. 전통적인 리눅스 …
샌드박스화 (Sandboxing) 개요 샌드박스화(Sandboxing)는 컴퓨터 보안 및 소프트웨어 개발 분야에서 중요한 개념으로, 실행 중인 프로그램이나 코드가 시스템의 다른 부분과 격리된 제한된 환경에서 동작하도록 하는 기술을 의미합니다. 이 용어는 아이들이 모래사장에서 장난감을 가지고 놀 때 주변 환경에 해를 끼치지 않도록 하는 모래상자(Sandbox…
절차적 프로그래밍 (Procedural Programming) 절차적 프로그래밍(Procedural Programming)은 컴퓨터 프로그램의 흐름을 일련의 명령어, 즉 '절차(Procedure)' 또는 '함수(Function)'의 호출을 통해 제어하는 프로그래밍 패러다임입니다. 이 패러다임은 명령형 프로그래밍(Command-line Programming)…
공간 분석 (Spatial Analysis) 공간 분석(Spatial Analysis)은 지리적 데이터의 위치, 형태, 분포 및 상호작용을 연구하고 해석하기 위한 기법과 방법론의 집합입니다. 단순한 지리적 위치 정보를 넘어, 데이터 간의 공간적 관계를 정량적으로 분석하여 패턴, 추세, 이상치 등을 발견하고 의사결정을 지원하는 핵심적인 데이터 과학 분야입니다…
트래픽 폴리싱 (Traffic Policing) 개요 트래픽 폴리싱(Traffic Policing)은 네트워크 관리 및 보안 분야에서 데이터 패킷의 전송 속도를 제한하거나 초과된 트래픽을 처리하는 기술입니다. 이는 네트워크 대역폭의 공정한 분배, 서비스 품질(QoS, Quality of Service) 보장, 그리고 DDoS(분산 서비스 거부) 공격과 같은…
절차형 API (Procedural API) 개요 절차형 API(Procedural API)는 객체 지향 프로그래밍(OOP)의 대안으로, 함수 호출을 통해 소프트웨어의 기능을 노출하고 제어하는 프로그래밍 인터페이스 스타일입니다. 이 접근 방식은 상태(state)와 동작(action)을 명확히 분리하며, 호출자가 명시적으로 컨텍스트(context)나 상태 정…
재스파일링 (JasFileing) 재스파일링(JasFileing)은 컴파일러 최적화 기법 중 하나로, 주로 정적 분석(Static Analysis)과 동적 분석(Dynamic Analysis)을 결합하여 프로그램의 실행 시 성능을 극대화하기 위한 기술입니다. 이 용어는 일반적으로 특정 컴파일러나 최적화 프레임워크(예: LLVM, GCC의 일부 확장 기능, …
가우시안 프로세스 (Gaussian Process) 가우시안 프로세스(Gaussian Process, 줄여서 GP)는 기계 학습과 통계학에서 비모수적 베이지안 접근법을 사용하여 함수를 모델링하는 강력한 확률 과정(probabilistic process)입니다. 주로 회귀(Regression) 문제에서 예측의 불확실성을 정량화하는 데 널리 사용되며, 특히 데…
HTB (Hierarchical Token Bucket) 개요 HTB(Hierarchical Token Bucket)는 리눅스 커널의 트래픽 제어(Traffic Control, tc) 서브시스템에서 사용되는 고급 대역폭 관리 및 큐잉(Queuing) 알고리즘입니다. HTB는 네트워크 트래픽의 우선순위를 세밀하게 제어하고, 대역폭을 효율적으로 분배하며, 특정…
힌지 손실 (Hinge Loss) 개요 힌지 손실(Hinge Loss)은 기계 학습, 특히 서포트 벡터 머신(SVM, Support Vector Machine)과 같은 분류 모델에서 널리 사용되는 손실 함수입니다. 이 함수는 예측된 점수(predicted score)와 실제 레이블(true label) 사이의 차이를 측정하여, 모델이 올바른 클래스를 충분히…